Введение

Анимация с использованием Microsoft PowerPoint Анимация с использованием Microsoft PowerPoint - это форма анимации, которая использует Microsoft PowerPoint и аналогичные программы для создания игры или фильма. Изображение обычно создается с использованием функций AutoShape PowerPoint, а затем анимируется слайд за слайдом или с помощью пользовательской анимации. Эти анимации затем могут быть обнародованы путем передачи файла PowerPoint, в котором они были созданы, и могут быть просмотрены с помощью PowerPoint или бесплатного просмотра PowerPoint от Microsoft и часто экспортируются в видеоформаты, такие как mp4.

Анимация по умолчанию

Набор эффектов, которые можно применить к объектам в PowerPoint, чтобы они анимировались в слайд-шоу. Они могут быть добавлены в соответствии с функцией "Анимация по заказчику" или с помощью Visual Basic for Applications (VBA). PowerPoint 2000 и более ранние версии ввели основные эффекты, такие как Appear, Dissolve, Fly In и так далее. В PowerPoint 2002/XP и более поздних версиях была улучшена функция пользовательской анимации, добавленные новые эффекты анимации, сгруппированные в четыре категории: вход, акцент, выход и пути движения. Эффекты были позже изменены в PowerPoint 2010. Переходы - это эффекты, похожие на пользовательскую анимацию, но отличаются тем, что они могут применяться только к отдельным слайдам, поскольку они меняются от одного слайда к другому и ограничены в вариантах. В PowerPoint 2010 к выбору были добавлены дополнительные слайд-переходы. Эффекты входа могут быть установлены на объекты, чтобы они входили с анимацией во время слайд-шоу. Эффекты акцента оживляют объекты на месте. Эффекты выхода позволяют объектам покидать слайд-шоу с анимацией. Пути движения позволяют объектам двигаться по слайд-шоу. Каждый эффект содержит такие переменные, как start (On click, With previous, After previous), delay, speed, repeat и trigger. Это делает анимацию более гибкой и интерактивной, аналогичной Adobe Flash.

Запуск анимации

Animation Trigger - еще одна функция, введенная в Microsoft PowerPoint 2002/XP и более поздних версиях (но поддерживается только на Macintosh с 2019 года, в Office 365). Эта функция позволяет аниматорам применять эффекты, которые могут быть задействованы при нажатии на определенный объект в слайд-шоу. Эта функция является основой для большинства игр PowerPoint, которые обычно включают в себя щелчок по объекту.

Игры

Используя гиперссылки и триггеры анимации, можно создавать игры, такие как Jeopardy!, используя инструменты для маневрирования от вопроса к ответу. Принимая этот же принцип, аниматор может также создавать более сложные игры, подобные игре в подземелье или игре в комнате побега. В этом формате аниматор может создать область, где игрок может выбрать, пойти направо или налево, или подобрать объекты и так далее. Процесс занимает время, но, как правило, дешевле и проще, чем использование мультимедийного программного обеспечения, такого как Adobe Flash. Для более опытных пользователей, Visual Basic for Applications (VBA) может быть использован для программирования анимации с большей гибкостью.

Недостатки

Хотя анимации можно легко создавать с помощью пользовательских анимаций, предоставленных в Microsoft PowerPoint, завершить проект в PowerPoint может быть намного сложнее, чем в профессиональных программах анимации, таких как Adobe Flash, из-за отсутствия ключевых кадров и подключения в первом. Это ограничение можно обойти с помощью перехода "Morph", который был введен в PowerPoint 2019. Когда эффекты, такие как Emphasis Grow/Shrink и Spin, применяются к объектам, они могут выглядеть неровными или пикселированными при предварительном просмотре в слайд-шоу. Кроме того, чрезмерное использование этих эффектов может ухудшить производительность слайд-шоу. Встроенная в PowerPoint функция ускорения графики помогает минимизировать эти неудачи. Для ускорения графики требуется видеокарта, поддерживающая Microsoft Direct3D. Кроме того, некоторые анимации могут появляться по-другому при воспроизведении в старых версиях PowerPoint или вообще отсутствовать. PowerPoint 2000 и более поздние версии ввели макро-безопасность, чтобы помочь защитить компьютеры от вредоносного кода в презентации PowerPoint. Это привело к отключению по умолчанию всех кодов VBA или макросов, в результате чего презентации, содержащие коды, не могли работать должным образом, если зритель не настроил настройки безопасности макросов на низкий уровень. Предупреждение безопасности в PowerPoint 2007 предупреждает пользователя о макросах в презентации, как только она открывается, давая возможность запуска презентации с включенными макросами или без них. PowerPoint недоступен для Linux и других операционных систем, что означает, что в отличие от альтернатив с открытым исходным кодом, таких как SVG, анимации не переносятся на различные компьютеры или телефоны. Однако анимации PowerPoint могут быть с разной степенью успеха с помощью совместимых инструментов, таких как LibreOffice Impress и Calligra Stage.

Заметные произведения

Point Saber - это виртуальная рекреация игры Beat Saber, созданной ютубером и разработчиком игр Emeral. ROCHE LIMIT: The Death of CMK 1500 слайдов "темная, сюрреалистическая пиксельная игра" архитектора и разработчика игр Джека Стрейта. Не трогай пустоту! Игра-головоломка, созданная ютубером и разработчиком игр JB Squiddy. Известен своим сложным использованием Visual Basic for Applications (VBA). The Night Shift - игровой джем, представленный выпускниками Нью-Йоркского университета Розайтой Ву и Цзиньи Ли, который получил последующую популярность на YouTube.