Введение

1975 настольная игра настольная игра Dungeon! на карте изображены простые подземелья на шести уровнях с коридорами, комнатами и комнатами. Игроки передвигаются по доске, пытаясь победить монстров и забрать сокровища. Более крупные сокровища находятся на более глубоких уровнях подземелья, вместе с более жесткими монстрами. Игроки выбирают разные классы персонажей с разными способностями. Цель игры - быть первым, кто вернется в начальную камеру с заданным значением сокровища.

Оригинальное издание

Дэвид М. Эвальт в своей книге "О кости и людях" описал оригинальное издание игры Мегарри как "наблюдательную настольную игру, вдохновленную Блэкмуром, которая представляла собой самое амбициозное производство TSR на сегодняшний день: цветную игровую карту, индивидуальные карты, жетоны, кости и буклет правил, упакованные в привлекательный короб".

Компьютерная версия

В 1982 году игра была адаптирована как Dungeon! для Apple II. Версия Apple II для Dungeon! был хорошо принят, получив Сертификат Заслуг в категории "1984 Лучшая многопользовательская видеоигра / компьютерная игра" на 5-й ежегодной премии Arkie Awards. Форрест Джонсон прочел второе издание "Подполье"! в "Космическом игроке No". 38 лет. Джонсон отметил, что "любой, кто решил сделать эту простую игру еще проще, должен получить свой мозг, прежде чем он нанесет больше вреда. Рекомендуется для начинающих и безнадежно пьяных". В книге 1980 года "Полная книга военных игр" (англ.) разработчик игр Джон Фриман назвал ее "прекрасным введением в ролевые игры, понятным практически каждому, и полезной подготовкой к гораздо более сложным [ролевым играм]". Фриман действительно нашел проблемы с правилами, указав, что без правил "Засады" не было никакого взаимодействия игроков, но с ними "взаимодействие игроков полностью захватывает игру, и никто никогда никуда не доходит". Он также обнаружил проблемы с балансом различных персонажей, обнаружив, что некоторые из них намного более сильны, чем другие. Фриман закончил, дав игре общую оценку "Справедливость к добру". Подземелье! был выбран для включения в книгу 2010 года "Семейные игры: 100 лучших". Дизайнер игр Роберт Швальб объяснил, что Dungeon! обеспечивает прочную основу для игры в D&D и, что более важно, это очень весело само по себе". Дэвид М. Эвальт из Forbes прокомментировал выпуск 2012 года Dungeon! "За 20 долларов новый подземелье! "Это отличная покупка - классическая игра, возрожденная в доступной, привлекательной упаковке". В ретроспективном обзоре "Подполье"! в "Черных воротах" Эндрю Циммерман Джонс сказал: "Если вы просто хотите пойти, убить кое-что и получить сокровище, не беспокоясь о тонне сложных правил, это игра для вас. Если вы ищете больше, чем это, включая несколько классных миниатюр, то это не игра для вас". В другом обзоре в Black Gate Джеймс Мализевски сказал: "Я не уверен, что могу действительно обобщить виды, которые подземелье! открылась для нас. До этого рождественского отпуска "фантазия" была царством сказок и рыцарей короля Артура. Были монстры и была магия, да, но они оба были узкой и ограниченной разновидности. И, как я уже сказал, подземелье - это место, где красивая дева или несчастный герой могут быть задержаны на некоторое время, а не место, куда добровольно входил человек в поисках золота и славы. Теперь, почти 35 лет спустя, трудно не думать об этих вещах, когда я думаю о фантазии. Сколько же настольных игр так изменило взгляд человека на мир?" В другом отзыве в "Black Gate" Боб Бёрн сказал, что "Дунджон! Это предшественник всех настольных игр с подземельем. Descent!, Runebound, линия настольных игр Dungeons and Dragons Adventure, Talisman, Dungeonquest и Star Wars: Imperial Assault: все они нашли свои корни в Dungeon! TSR имел крупные инновации не в одной, а в двух областях игровой индустрии в 1974-1975 годах".