Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1975 жылғы "Дунджон" атты ойын! Бұл картада 6 қабатты қарапайым тұңғыш бөлме, оның ішінде дәліздер, бөлмелер мен камералар бар. Ойыншылар қоршауды айналып, жыртқыштарды жеңіп, қазынаны алуға тырысады. Ал бұдан да қымбат қазыналар тұңғиықтың терең жерлерінде, сондай-ақ, мықты монстарда бар. Ойыншылар әр түрлі қабілеттері бар әр түрлі кейіпкер кластарын таңдайды. Ойынның мақсаты - бастапқы бөлмеге қазынаның белгіленген құнымен бірінші болып оралу.
1975 boardgame
boardgame
Dungeon! features a map of a simple six level dungeon with hallways, rooms, and chambers. Players move around the board seeking to defeat monsters and claim treasure. Greater treasures are located in deeper levels of the dungeon, along with tougher monsters. Players choose different character classes with different abilities. The object of the game is to be the first to return to the beginning chamber with a set value of treasure.
Бастапқы басылым
Дэвид М. Эвальт өзінің "Дискалар мен адамдар" кітабында Мегарридің ойынның бастапқы нұсқасын "Блэкмурдан шықты, бұл TSR-дің бүгінгі күнге дейін ең амбициялық өндірісін білдірді: түсті ойын картасы, жекеленген карталар, жетондар, түйіршіктер және ереже кітабы, барлығы тартымды қорапқа салынған".
David M. Ewalt, in his book Of Dice and Men, described Megarry's original edition of the game as "a Blackmoor inspired board game that represented TSR's most ambitious production to date: a color game map, customized cards, tokens, dice, and a rules booklet all packaged in an attractive box".
Компьютерлік нұсқасы
1982 жылы ойын "Dungeon! Apple II үшін. Apple II-дегі Dungeon нұсқасы! 1984 жылы 5-ші жыл сайынғы Arkie Awards-та "1984 жылғы ең жақсы көп ойыншылы видео ойындар/компьютерлік ойындар" санатында Құрмет грамотасын алды. Форрест Джонсон "Данжон" журналының екінші басылымын қарап шықты! " Ғарыш ойыншысы No " журналында 38-ге дейін. Джонсон "бұл қарапайым ойынды одан да қарапайым етіп жасауға шешім қабылдаған адам одан да көп зақым келтірмес бұрын оның миын алып тастауы керек. [ ] Бастамаларға және мас болғандарға арналған". 1980 жылы жарық көрген "The Complete Book of Wargames" атты кітапта ойын дизайнері Джон Фриман мұны "әркімге түсінікті, әрі әлдеқайда күрделі [рольдік ойындарға] дайындық үшін пайдалы рөлдік ойындарға жақсы кіріспе" деп атаған. Фриман ережелерге қатысты мәселелерді тапты, ол "Амбуш" ережелері болмаса, ойыншылардың өзара әрекеттесуі мүлдем болмас еді, бірақ олармен "ойыншылардың өзара әрекеттесуі ойынды толығымен басып алады, және ешкім еш жерде болмайды" деп атап өтті. Ол әртүрлі кейіпкерлердің теңгеріміндегі мәселелерді де тапты, олардың кейбіреулері басқаларға қарағанда әлдеқайда күшті. Фриман ойынды "Жақсылықпен әділ" деген жалпы бағамен аяқтады. Тұңғыш! 2010 жылы "Отбасылық ойындар: 100 үздік" кітабына кіру үшін таңдалды. Ойын дизайнері Роберт Швальб Dungeon! D&D ойнау үшін мықты негіз береді және ең бастысы, өзі де өте қызықты". Дэвид М. Эвальт Forbes журналынан Dungeon! журналының 2012 жылғы басылымына қатысты пікір білдірді. "Жалғыз 20 долларға жаңа Dungeon! Бұл - керемет сатып алу. Бұл - классикалық ойын, ол қол жетімді, тартымды пакетте қайта туылды". "Дунджон" ойынын қайта қарау! Black Gate-де Эндрю Циммерман Джонс былай дейді: "Егер сіз тек барып, кейбір заттарды өлтіріп, қазынаны алғыңыз келсе, онда көптеген күрделі ережелер туралы уайымдамаңыз, бұл сіз үшін ойын. Егер сіз одан да көп нәрсе іздесеңіз, соның ішінде керемет миниатюралар болса, онда бұл сіз үшін ойын емес. Black Gate журналының басқа бір шолуында Джеймс Мализевски былай деді: "Мен шын мәнінде Dungeon-дың көріністерін қорытындылай алатынымнан сенімді емеспін! біз үшін ашылды. Рождестволық демалыс алдында "фантазия" - ертегілер мен Артур патшаның ер адамдарының әлемі еді. Жаратылыстар да, сиқырлы заттар да болды, бірақ олардың саны шектеулі еді. Мен айтып өткендей, тұтқырлық - әдемі қыздың немесе бақытсыз батырдың уақытша ұсталатын орны, ал ол жерге адам өз еркімен алтын мен даңқ іздеп кірмейді. 35 жыл өткен соң, осы нәрселерді елестету қиын, өйткені мен қиял-ғажайып туралы ойлаймын. Адамның дүниеге деген көзқарасын осылай өзгерткен басқа қанша ойын бар?" - деп жазды. Black Gate журналының басқа бір шолуында Боб Бёрн "Dungeon! Бұл - барлық Dungeon Crawler үстел ойындарының түп атасы. Descent!, Runebound, Dungeons and Dragons Adventure Board Game желісі, Talisman, Dungeonquest және Star Wars: Imperial Assault: олардың барлығы түп-тамыры Dungeon-да! TSR ойын индустриясының бір емес, екі саласында 1974-1975 жылдары үлкен жаңалық жасады".
In 1982, the game was adapted as Dungeon! for the Apple II. The Apple II version of Dungeon! was well received, gaining a Certificate of Merit in the category of "1984 Best Multi Player Video Game/Computer Game" at the 5th annual Arkie Awards. Forrest Johnson reviewed the 2nd edition of Dungeon! in The Space Gamer No. 38. Johnson commented that "whoever decided to make this simple game even simpler should have his brains impounded before he does more damage. [ ] Recommended to rank beginners and the hopelessly drunk". In the 1980 book The Complete Book of Wargames, game designer Jon Freeman called this "a fine introduction to role playing games, understandable by almost anyone, and helpful preparation for the far more complicated [role playing games]". Freeman did find issues with the rules, pointing out that without the "Ambush" rules, there was no player interaction at all, but with them, "player interaction takes over the game completely, and no one ever gets anywhere". He also found issues with the balance of the various characters, finding some of them much more powerful than others. Freeman concluded by giving the game an Overall Evaluation of "Fair to Good". Dungeon! was chosen chosen for inclusion in the 2010 book Family Games: The 100 Best. Game designer Robert J. Schwalb explained that Dungeon! provides a strong foundation for playing D&D and is, more importantly, a lot of fun in its own right". David M. Ewalt of Forbes commented on the 2012 edition of Dungeon! : "For just $20, the new Dungeon! is a great buy — a classic game reborn in an affordable, attractive package". In a retrospective review of Dungeon! in Black Gate, Andrew Zimmerman Jones said: "If you just want to go, kill some stuff, and get some treasure, without worrying about a ton of elaborate rules, this is the game for you. If you're looking for more than that – including some cool miniatures – then this isn't the game for you". In another review in Black Gate, James Maliszewski said: "I'm not sure I can truly sum up the vistas that Dungeon! opened up for us. Prior to that Christmas break, 'fantasy' was the realm of fairy tales and King Arthur's knights. There were monsters and there was magic, yes, but they were both of a narrow and limited variety. And, as I said, a dungeon was a place where a beautiful damsel or an unlucky hero might be held for a time, not a place one voluntarily entered seeking gold and glory. Now, nearly 35 years later, it's hard not to think of these things when I think of fantasy. How many other board games have so thoroughly changed a person's view of the world?" In another review in Black Gate, Bob Byrne said that "Dungeon! is the ancestor of all dungeon crawler board games. Descent!, Runebound, the Dungeons and Dragons Adventure Board Game line, Talisman, Dungeonquest, and Star Wars: Imperial Assault: these all find their roots in Dungeon! TSR had a major innovation in not one, but two areas of the gaming industry in 1974 1975".