Кіріспе

1975 жылғы "Дунджон" атты ойын! Бұл картада 6 қабатты қарапайым тұңғыш бөлме, оның ішінде дәліздер, бөлмелер мен камералар бар. Ойыншылар қоршауды айналып, жыртқыштарды жеңіп, қазынаны алуға тырысады. Ал бұдан да қымбат қазыналар тұңғиықтың терең жерлерінде, сондай-ақ, мықты монстарда бар. Ойыншылар әр түрлі қабілеттері бар әр түрлі кейіпкер кластарын таңдайды. Ойынның мақсаты - бастапқы бөлмеге қазынаның белгіленген құнымен бірінші болып оралу.

Бастапқы басылым

Дэвид М. Эвальт өзінің "Дискалар мен адамдар" кітабында Мегарридің ойынның бастапқы нұсқасын "Блэкмурдан шықты, бұл TSR-дің бүгінгі күнге дейін ең амбициялық өндірісін білдірді: түсті ойын картасы, жекеленген карталар, жетондар, түйіршіктер және ереже кітабы, барлығы тартымды қорапқа салынған".

Компьютерлік нұсқасы

1982 жылы ойын "Dungeon! Apple II үшін. Apple II-дегі Dungeon нұсқасы! 1984 жылы 5-ші жыл сайынғы Arkie Awards-та "1984 жылғы ең жақсы көп ойыншылы видео ойындар/компьютерлік ойындар" санатында Құрмет грамотасын алды. Форрест Джонсон "Данжон" журналының екінші басылымын қарап шықты! " Ғарыш ойыншысы No " журналында 38-ге дейін. Джонсон "бұл қарапайым ойынды одан да қарапайым етіп жасауға шешім қабылдаған адам одан да көп зақым келтірмес бұрын оның миын алып тастауы керек. [ ] Бастамаларға және мас болғандарға арналған". 1980 жылы жарық көрген "The Complete Book of Wargames" атты кітапта ойын дизайнері Джон Фриман мұны "әркімге түсінікті, әрі әлдеқайда күрделі [рольдік ойындарға] дайындық үшін пайдалы рөлдік ойындарға жақсы кіріспе" деп атаған. Фриман ережелерге қатысты мәселелерді тапты, ол "Амбуш" ережелері болмаса, ойыншылардың өзара әрекеттесуі мүлдем болмас еді, бірақ олармен "ойыншылардың өзара әрекеттесуі ойынды толығымен басып алады, және ешкім еш жерде болмайды" деп атап өтті. Ол әртүрлі кейіпкерлердің теңгеріміндегі мәселелерді де тапты, олардың кейбіреулері басқаларға қарағанда әлдеқайда күшті. Фриман ойынды "Жақсылықпен әділ" деген жалпы бағамен аяқтады. Тұңғыш! 2010 жылы "Отбасылық ойындар: 100 үздік" кітабына кіру үшін таңдалды. Ойын дизайнері Роберт Швальб Dungeon! D&D ойнау үшін мықты негіз береді және ең бастысы, өзі де өте қызықты". Дэвид М. Эвальт Forbes журналынан Dungeon! журналының 2012 жылғы басылымына қатысты пікір білдірді. "Жалғыз 20 долларға жаңа Dungeon! Бұл - керемет сатып алу. Бұл - классикалық ойын, ол қол жетімді, тартымды пакетте қайта туылды". "Дунджон" ойынын қайта қарау! Black Gate-де Эндрю Циммерман Джонс былай дейді: "Егер сіз тек барып, кейбір заттарды өлтіріп, қазынаны алғыңыз келсе, онда көптеген күрделі ережелер туралы уайымдамаңыз, бұл сіз үшін ойын. Егер сіз одан да көп нәрсе іздесеңіз, соның ішінде керемет миниатюралар болса, онда бұл сіз үшін ойын емес. Black Gate журналының басқа бір шолуында Джеймс Мализевски былай деді: "Мен шын мәнінде Dungeon-дың көріністерін қорытындылай алатынымнан сенімді емеспін! біз үшін ашылды. Рождестволық демалыс алдында "фантазия" - ертегілер мен Артур патшаның ер адамдарының әлемі еді. Жаратылыстар да, сиқырлы заттар да болды, бірақ олардың саны шектеулі еді. Мен айтып өткендей, тұтқырлық - әдемі қыздың немесе бақытсыз батырдың уақытша ұсталатын орны, ал ол жерге адам өз еркімен алтын мен даңқ іздеп кірмейді. 35 жыл өткен соң, осы нәрселерді елестету қиын, өйткені мен қиял-ғажайып туралы ойлаймын. Адамның дүниеге деген көзқарасын осылай өзгерткен басқа қанша ойын бар?" - деп жазды. Black Gate журналының басқа бір шолуында Боб Бёрн "Dungeon! Бұл - барлық Dungeon Crawler үстел ойындарының түп атасы. Descent!, Runebound, Dungeons and Dragons Adventure Board Game желісі, Talisman, Dungeonquest және Star Wars: Imperial Assault: олардың барлығы түп-тамыры Dungeon-да! TSR ойын индустриясының бір емес, екі саласында 1974-1975 жылдары үлкен жаңалық жасады".