Введение

Wetlands - видеоигра, созданная компанией Hypnotix и опубликованная компанией New World Computing в 1995 году для DOS.

Геймплей

Игра представляет собой стрелковый шутер с 20 уровнями. Игрок может немного перемещать свой обзор влево и вправо, чтобы лучше стрелять в врагов. Уровень 6, в котором игрок управляет пушечной башней, является единственным моментом в игре, когда игрок может перемещать свой обзор вверх и вниз. В некоторых случаях игрок может выбрать разные маршруты. На таких уровнях игрок должен выстрелить в минимальное количество указанных целей до окончания уровня. Непонимание этого приводит к автоматической гибели персонажа игрока. На 9 уровне игра становится своего рода стрельбой, игроки управляют небольшим роботом-дроном, чтобы отключить систему безопасности кислородного центра. В игре широко используются кадры, которые используют смесь как ручной рисованной, так и 3D-анимации.

Сюжет

Большая часть истории о Ветлендсе рассказана через графический роман, содержащийся в руководстве игры. Ядерное испытание, проведенное в 1995 году правительством Соединенных Штатов Америки под названием "Проект Отелло", изменило погодные условия во всем мире, в результате чего годы дождей погрузили Землю в воду. Филипп Нах, когда-то известный ученый, считается ответственным за катастрофу, несмотря на то, что предупредил правительство об опасности. Население Земли вынуждено жить в подводных городах. Рост преступной активности, а также появление инопланетных захватчиков, привели к тому, что планета стала убежищем для всех неприятных персонажей. Некоторые люди отправились в космос. Междузвездная война разразилась между федерацией оставшихся правительств Земли и Воларинами, группой экстремистов, которые стремятся построить межгалактическую империю. Игра начинается в 2495 году. Воларины захватили ряд планетарных колоний Федерации. Нахх был криогенно заморожен в тюрьме строгого режима Альфа 16 до освобождения таинственной женщиной. Главный герой игры, наемник по имени Джон Коул, нанят федерацией через генерала Корбетта, чтобы вернуть Нахджа живым. Ему поручено осуществлять дистанционную связь со своим старым другом лейтенантом Кристином Миллсом: техником с прямым доступом к базе данных федерации. После борьбы с враждебными силами, которые пытаются уничтожить его транспортный корабль, Коул прибывает на Землю и начинает поиски на станции Омикрон. Местный босс преступности Куог указывает ему на энергетическую станцию в голубом секторе, где был найден мертвым агент федерации. После того, как он избежал местных наемников, которым поручено убить его, Коул покидает станцию Омикрон для энергетического завода. На своей подводной лодке Коул рассказывает Кристин о своем выводе о том, что побегу Нахя помог специальный агент федерации. Саботируя склад снабжения и станцию гидролокатора, Коул прибывает на энергетический завод в голубом секторе; он находит тело агента, который освободил Нахджа, убитого выстрелом в затылок. Кристин говорит Коулу, что агент был связан с проектом "Отелло". После отстранения атаки на энергетическую установку с помощью ее систем защиты, Коул подключает компьютерную систему станции. Используя следы ионов, оставленные двумя пропавшими энергоблоками, Кристин говорит Коулу, что тот, кто их забрал, отправился в кислородный центр в 500 км к северо-востоку. После прибытия на объект Коул использует зонд, чтобы отключить систему безопасности сонара и стыковку подводной лодки. Внутри он на короткое время подчиняется трем воларинским солдатам, но освобождается. Сеть саморазрушения объекта активирована, а Коул не может попасть на подлодку. Коул пробивается через полк Воларин, уничтожая 10 выключателей, чтобы положить конец блокировке. Он сбегает, пока объект не разрушится. Кристин говорит Коулу, что все файлы, связанные с проектом Отелло, были закрыты 20 лет назад генералом Корбетом, тогда просто лейтенантом. Он был повышен до капитана всего через два дня. Коул говорит Кристин, что он едет в колонию Си, чтобы отдохнуть, пока она делает больше исследований. Кристин убеждает Коула искать исследовательское судно Нахх, которое затонуло в 1995 году по пути в колонию Си. С помощью зонда Коул извлекает коробку данных из обломков. Увидев его результаты, Кристин приходит к выводу, что важность Нахя для правительства была тем, что спасло его от казни в пользу криогенной заморозки. Коул посылает Кристин работать над декодированием данных в ящике. Файлы данных показывают, что роль Нахя в проекте Отелло заключалась в разработке ядерных бомб, которые не оставляют радиоактивных осадков. Несмотря на предупреждения Нахя о побочных эффектах, военные заставили его ускорить процесс испытаний, в результате чего Земля стала водно-болотными угодьями. Военные обвинили Нахджа в неисправности бомбы, в результате чего он был приговорен к неопределенному сроку отбывания наказания. Коул просит Кристин выяснить, почему Нахх был оставлен в живых. Наконец, достигнув колонии Си, Коул делает отпуск. Однако он похищается Воларинами, которые берут его в Нахх. Коул предполагает, что Нахх хочет отомстить за то, что его использовала Федерация. Нахх признает, что Коул прав, а затем уходит, приказав убить Коула. Коул сбегает и проходит по шоссе в колонии Си на воздушном велосипеде, отбиваясь от оппозиции. Он прибывает на док-станцию и �...

Прием

Рецензент Next Generation дал игре 2 звезды из 5, утверждая, что стрельба по рельсам в целом слишком упрощена, чтобы иметь большую ценность. Тем не менее, он признал, что Wetlands является одним из лучших примеров жанра, поскольку его традиционная анимация реалистично моделирует человеческие движения, есть много хороших юмористических штрихов, а сюжет более изобретательный и непредсказуемый, чем у более известного Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire, который был выпущен в то же время. К середине ноября 1995 года игра была продана более чем в 95 000 экземпляров.