Введение
Стрелка от первого лица 1990 года - аркадная игра Steel Gunner (スティールガンナー, Sutīru Gannā) - аркадная игра от первого лица 1990 года, разработанная и изданная компанией Namco. Игроки берут на себя управление Гарсией и Клиффом, дуэтом полицейских, которые являются частью полицейских сил Neo Arc, поскольку они должны использовать свои мощные гаргульские костюмы для уничтожения террористической организации STURM, которая захватила ученых д-ра Райана и д-ра Эллиса, чтобы создать супероружие, которое положит конец миру. В игре используется перекресток, чтобы сбить врагов и избежать вреда для гражданского населения. Он работает на аркадной аппаратной системе Namco System 2 Plus. Steel Gunner - первая видеоигра Namco с легким оружием. Игра была спродюсирована Кадзунори Савано, который ранее был дизайнером таких игр, как Galaxian и King & Balloon. Инженер Namco Шигеки Тояма создал аркадный шкаф и легкие пушки, а также работал в качестве планировщика в тесном сотрудничестве с командой разработчиков. Прототипы орудий изначально были изображены как более футуристические. Руководители Namco вместо этого решили использовать их для Голли! Призрак! заставил Тояму разработать новую версию оружия за два дня, хотя у него были полные прототипы из стекловолокна оригинальных конструкций. Steel Gunner был хорошо принят критиками за его игровой процесс, визуальные эффекты и общую презентацию, часто сравнивая его с Operation Wolf. Прямая продолжение, Steel Gunner 2, была выпущена в 1992 году.
Steel Gunner (スティールガンナー, Sutīru Gannā) is a 1990 first person shooter arcade game developed and published by Namco. Players take control of Garcia and Cliff, a duo of police officers that are part of the Neo Arc police force, as they must use their powerful Gargoyle mecha suits to destroy the STURM terrorist organization, who have taken captive scientists Dr. Ryan and Dr. Ellis to create a world ending superweapon. Gameplay revolves around using a crosshair to shoot down enemies and avoid harming civilians. It runs on the Namco System 2 Plus arcade hardware. Steel Gunner is Namco's first light gun video game. The game was produced by Kazunori Sawano, who was previously a designer on games such as Galaxian and King & Balloon. Namco engineer Shigeki Toyama produced the arcade cabinet and light guns, and worked as a planner closely with the development team. The prototype models of the guns were originally depicted as being more futuristic. Namco executives instead decided to use them for Golly! Ghost!, forcing Toyama to design a new version of the guns in two days though having complete fiberglass prototypes of the original designs. Steel Gunner was well received by critics for its gameplay, visuals and overall presentation, often being compared to Operation Wolf. A direct sequel, Steel Gunner 2, was released in 1992.
Продолжение
Прямая аркадная продолжение, Steel Gunner 2, была выпущена через год в Японии в марте 1992 года и в Северной Америке в следующем месяце. или как специальная машина. Большая часть дизайнерского персонала из оригинального Steel Gunner работала над сиквелом.