Введение

2002 видеоигра Легенда о Зельде: Связь с прошлым и Четыре меча - это сборник двух приключенческих игр, разработанных совместно Nintendo R&D2 и Capcom и опубликованных Nintendo для Game Boy Advance. Игра была выпущена в декабре 2002 года в Северной Америке и в марте 2003 года в Японии и Европе. На папке содержится модифицированный порт A Link to the Past, первоначально выпущенный для Super Nintendo Entertainment System в 1991 году, и оригинальная многопользовательская игра под названием Four Swords, которая служит 9-й частью серии The Legend of Zelda. Самостоятельный порт Four Swords был выпущен в течение ограниченного времени на сервисе Nintendo DSiWare как The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition 28 сентября 2011 года, который включает в себя новый контент, такой как режим для одного игрока и дополнительные области. Он был переиздан на Nintendo 3DS eShop в течение ограниченного времени с 31 января по 2 февраля 2014 года в честь их последней выпущенной игры A Link Between Worlds.

Четыре меча

"Четыре меча" - это многопользовательская часть картриджа. Four Swords имеет игровой процесс, похожий на A Link to the Past, с акцентом на многопользовательский режим; в нем два-четыре игрока должны совместно работать через серию подземелий, наполненных головоломками, в то время как они конкурируют за сбор рупий. Игрок с наибольшим количеством рупий в конце уровня выигрывает специальный приз, хотя в конечном итоге все рупии делятся вместе. Все игроки имеют соответствующие цвета: первый игрок - зеленый, второй - красный, третий - синий, четвёртый - фиолетовый. После того, как все игроки подключены, первый игрок выбирает одну из четырех доступных стадий для игры. Все подземелья рандомизированы перед игрой. В подземельях есть три уровня, с порталом в конце каждого уровня; первый, кто достигнет его, будет награжден контейнером сердца, предметом, который увеличивает показатель здоровья игрока. Третий уровень - это не традиционная подземелье, а скорее босс-битва. После поражения они вернутся в центр. В отличие от A Link to the Past, где у Линка есть инвентарь предметов, которые он собрал, Four Swords позволяет игроку иметь только один предмет в любое время, переключая их на пьедесталах предметов. Появляется оригинальный предмет под названием Шляпа-меховой, вызывающий уменьшение Линка и возможность доступа к областям, которые он обычно не мог достичь. Эта идея была расширена в виде говорящей шляпы по имени Ezlo в более поздней игре, The Minish Cap. Создание файла для игры Game Boy Advance даст игрокам профиль как в "Связке с прошлым", так и в "Четырех мечах". Некоторые особенности связаны между двумя играми. Например, когда игроки учатся новому ходу меча, он передается между играми. Когда обе игры завершатся, игроки смогут получить доступ к подземельнику под названием "Дворец Четырех Мечей" в "Связке с прошлым".

Связь с прошлым

Сюжет A Link to the Past такой же, как и в оригинальной версии Super NES, в которой игрок берет на себя роль Линка, когда он отправляется спасать Хайрул, победить волшебника Аганим и короля демонов Ганона и претендовать на Трифорс, чтобы спасти принцессу Зельду и потомков Семи Мудрецов.

Четыре меча

Действие происходит до событий "Окарины времени", в прологе показывается, как Линк и Зельда приближаются к мечу на пьедестале, называемому Четыре Меча. После того, как Зельда объясняет свою историю и существо, запечатанное внутри нее, существо по имени Ваати освобождается, захватывая Зельду, чтобы жениться на ней. С Линком встречаются три феи, которые просят Линка вытащить Четыре Меча. Линк вытаскивает Четыре Меча, непреднамеренно создавая три копии себя, которые сражаются вместе с ним. В начале игры четырем Ссылкам поручено найти трех Великих Фей, которые вместе предоставят им доступ во дворец Ваати. После того, как они нашли трех великих фей и вошли во дворец, Линки сражаются с Ваати. После того, как Ваати полностью ослаб, он попал в ловушку Четырех Мечей. Зельда и Линк вернут Четыре Меча обратно на пьедестал.

Разработка

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords - совместная работа Nintendo и Capcom, процесс над которым курировали Минору Нарита, Йоичи Ямада, Такаси Тезука и Йошиказу Ямашита из отдела анализа и разработки Nintendo Entertainment. В части "Связь с прошлым" использовались художественные материалы из версии Super NES. Изменения включают в себя настройки местоположений предметов, чтобы предотвратить эксплуатацию игры, сокращение видимой игровой зоны и включение образцов голоса из Ocarina of Time. Компания разработала мультиплеерную часть, чтобы заставить сотрудничать между игроками, чтобы прогрессировать. Разработчики разработали уровни, чтобы настроить головоломки на количество участников; если два или четыре игрока связаны, то для завершения головоломки потребуются соответственно два и четыре персонажа. "Четыре меча" отличается графикой от другой части и имеет стиль, похожий на "Пробуждающего ветер", который был выпущен примерно в то же время.

Продвижение и выпуск

Игра была впервые показана на E3 2002 года разработчиком серии Shigeru Miyamoto, который продемонстрировал многопользовательский режим вместе с Йошики Окамото из Capcom, Канэто Шиозава из Namco Bandai (ранее Namco) и Тошихиро Нагоши из ныне несуществующей компании Amusement Vision. Он был предварительно назван The Legend of Zelda GBA. Первоначально он был выпущен в Северной Америке 3 декабря 2002 года, а в следующем году в Японии и Европе, соответственно 14 и 28 марта. Шигеру Миямото сделал публичное появление в Европе в феврале 2003 года, в котором он подписал продукты Nintendo и раздал десять подписанных копий A Link to the Past & Four Swords за месяц до его выхода в Великобритании. После выхода в Японии, Nintendo показала игру на TV Kumamoto's TKU 15th Day (第15回TKUの日), ежегодном мероприятии, организованном японской телевизионной станцией в префектуре Кумамото. В 2006 году он был переиздан во втором выпуске игр Player's Choice Nintendo по сниженной цене.

Предварительное выпуск

Макс Лейк из Nintendo World Report назвал анонс многопользовательского режима "впечатляющим". В наградах IGN Best of E3 за Game Boy Advance они назвали его вторым лучшим шоу под Metroid Fusion, назвав его "близким", но в конечном итоге дали награду Fusion из-за того, что это не ремейк. Они описали многопользовательский компонент как напоминающий Diablo или Gauntlet. Они дали ему награду за "Самый большой сюрприз", сославшись на многопользовательский режим, назвав его "блестящим дополнением" и "хорошо стоит стоимость четырех картриджей Legend of Zelda". ИНН Крейг Харрис, в своем предварительном просмотре игры, назвал порт "Связь с прошлым" "верным". Хотя он отметил, что элементы управления должны были быть изменены из-за отсутствия двух кнопок GBA, которые использовались в версии Super NES, он считал, что новые элементы управления адекватны и похвалил визуальные эффекты. IGN сообщил, что на основе их тогдашнего нового инструмента списка пожеланий, A Link to the Past & Four Swords была последовательно второй самой ожидаемой игрой для Game Boy Advance за пять недель до ее выпуска.

После выпуска

С момента выхода, The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords был встречен с очень положительным откликом. Он имеет общий балл 91,70% и 95 на GameRankings и Metacritic соответственно, что указывает на "универсальное признание". В декабре 2007 года в Северной Америке было продано 1,63 миллиона копий, а в декабре 2009 года в Японии - 0,29 миллиона. Звезда GamePros Dingo назвал его "шедевром", а также "важным элементом Великого Возрождения Второго Измерения". Он похвалил этот мир за его секреты и "причудливых случайных персонажей", добавив, что игра в него требует терпения и исследования. IGN назвал его третьей лучшей игрой для Game Boy Advance, похвалив Game Boy Advance за то, что он так хорошо справляется с игрой, и сославшись на мультиплеерную составляющую, которая делает игру "настоящему потрясающей". Они включили его в свой список самых востребованных игр виртуальной консоли Nintendo DSi, гипотетический сервис, который, по мнению IGN, предлагал бы портативные игры, подобные виртуальной консоли Wii. Они вновь похвалили многопользовательский режим, задаваясь вопросом, почему Nintendo еще не сделала продолжение игры на Nintendo DS или DSiWare. Еврогеймеры Том Брамвелл похвалил его, отметив, что порт продержался на протяжении многих лет, назвав его "удивительно глубоким" и "входным наркотиком в жанр". В обзоре мультиплеерной части он прокомментировал, что, хотя он не так хорош, как A Link to the Past, он все равно замечателен, но он нашел ошибку в сложности поиска трех других игроков с Game Boy Advances и копиями игры, чтобы играть в него.

Аудиовизуальные

Звезда GamePros Dingo похвалил порт A Link to the Pasts за способность сохранить визуальные эффекты. Он особенно хвалил его "чистых духов", называя его мир "красочным, счастливым местом", саркастически называя его "ребёнком". Написав для IGN, Крейг Харрис похвалил визуальные эффекты "Четырех мечей" и назвал увертюру "Легенды о Зельде" "захватывающей", аплодируя Game Boy Advance за воссоздание графики и аудио для A Link to the Past из оригинальной игры Super NES.

Наследие

За "Четыре меча" в 2004 году последовал сиквел для GameCube, "Четыре меча приключения", который продолжил историю и расширил концепции игрового процесса, включая приключение для одного игрока. но был отменен и заменен на "Фантомный песочный часов".

Улучшенный порт

В честь 25-летия серии The Legend of Zelda, Nintendo переиздала The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition на DSiWare в качестве бесплатного загрузки в течение ограниченного времени для пользователей Nintendo DSi и 3DS в период с 28 сентября 2011 года по 20 февраля 2012 года. Позже игра была доступна для загрузки в Северной Америке для Nintendo 3DS и 2DS в период с 31 января по 2 февраля 2014 года. Разработанный Grezzo, этот улучшенный порт игры включает в себя новый режим одиночного игрока, в котором игроки могут управлять двумя Ссылками и переключаться между ними, чтобы прогрессировать по уровням. Есть две новые области, которые можно разблокировать: "Царство воспоминаний", в котором есть уровни, похожие на те, что в Легенде о Зельде, Связке с прошлым и Пробуждении Ссылки, и Судебный процесс героя, который имеет более высокую сложность.