Введение

3 Count Bout - аркадная игра по борьбе, выпущенная SNK в 1993 году.

Геймплей

Игроки могут играть в качестве одного из 10 вымышленных профессиональных борцов, чтобы бороться за титул чемпиона SWF. Наряду со стандартным борьбой, места боя включают такие места, как автостоянки и фабрики (превращая его в хардкорный бой, с меньшим количеством ограничений и возможностью использования оружия). Кроме того, два игрока могут играть вместе в двух на два матча по команде. Особенностью этой игры является ее система. Измерители отображаются на экране, когда вы приближаетесь к борцу противника во время матча. Игрок может отдать приоритет технике, нажав на кнопку неоднократно, пока показатель не будет выше, чем у противника. Кроме того, есть техники бросания с большого расстояния, воздушное убийство с верхней веревки, обещание нападения и техники битья на средней дистанции. Не только обычные классические матчи доступны, но и улица может быть местом проведения матча. Игра состоит из 5 чемпионатов со своими этапами. Первый этап - это ринг, где соперники могут прыгать с краев и быть вне поля. Второй этап - это уличная борьба, где нужно уничтожить предметы и использовать оружие. Последний этап - это этап электричества, когда границы вредны и используется оружие. Нажмите кнопку "А" для удара. Нажмите кнопку "Б" для выстрела. Нажмите кнопку "С" для прыжка. Нажмите на кнопки А и Б одновременно для быстрого отступления. Двигай джойстик дважды в направлении, чтобы поспешить туда. Если игрок бросится в сторону края боксёрского ринга, он может отскочить назад. Если игрок упал, несколько раз нажмите кнопку А и нажмите джойстик влево и вправо, чтобы подняться. Нажмите кнопку "С", чтобы тело упало на сбитого противника. Нажмите на кнопку А много раз быстро, чтобы использовать специальную атаку. Нажмите кнопку А или Б на сбитом противнике, чтобы схватить и бороться. Когда игрок и противник сталкиваются в борьбе, нажмите кнопки А и Б как можно быстрее, чтобы оттолкнуть. Нажмите кнопку D, чтобы прижать сбитого противника и удерживать его в течение 3 секунд, чтобы выиграть. Кроме того, некоторые бойцы имеют удерживание, которое может заставить соперника с низкой выносливостью сдаться.