Введение

Шахматный вариант Duell, также издаваемый под другими названиями, - это настольная игра для двух игроков, в которую играют кости на доске из квадратов 9 × 8. Игроки по очереди перемещают одну из своих костей, чтобы захватить фигуры своего противника, с конечной целью захвата ключевой фигуры противника, чтобы выиграть игру. Он считается шахматным вариантом. Разработанный Джеффри Хейсом, он был ранее опубликован в Великобритании Денис Фишер (1975) как Conquest и The George v Mildred Dice Game и в Германии как Tactix, в США Lakeside Industries как Duell и в Португалии Dinamização / ASA как The O Game.

Настройка

Доска размещается между двумя игроками так, что восемь рядов из девяти квадратов проходят слева направо. Фигуры размещены так, что слева направо следующие числа появляются лицом вверх: 5, 1, 2, 6, 1, 6, 2, 1, 5, с "ключевой фигурой" (эквивалентной королю в шахматах, которая имеет "1" на каждой стороне) появляющейся в середине и 3 с лицом к управляющему игроку. Чтобы обеспечить истинную справедливость, каждая кость должна быть одинаковой хиральности.

Геймплей

Игроки по очереди перемещают одну фигуру по количеству квадратов, показанным на внешней стороне (в начале этого хода), "качая" ее вдоль направления движения таким образом, что верхнее число меняется с каждым перемещением квадрата. Перемещение может включать одно изменение направления на 90 градусов. Движения не могут проходить через существующие фигуры любого цвета. Противоположные фигуры захватываются при посадке на занятую площадь с последним ходом. Игра заканчивается, когда один из игроков захватывает ключевую фигуру своего противника; игрок, захвативший фигуру, выигрывает, или когда ключевая фигура игрока попадает в "ключевое пространство" противника (квадрат, первоначально занятый ключевой фигурой в начале игры, в центре домашнего ряда).