Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Шахматный вариант Duell, также издаваемый под другими названиями, - это настольная игра для двух игроков, в которую играют кости на доске из квадратов 9 × 8. Игроки по очереди перемещают одну из своих костей, чтобы захватить фигуры своего противника, с конечной целью захвата ключевой фигуры противника, чтобы выиграть игру. Он считается шахматным вариантом. Разработанный Джеффри Хейсом, он был ранее опубликован в Великобритании Денис Фишер (1975) как Conquest и The George v Mildred Dice Game и в Германии как Tactix, в США Lakeside Industries как Duell и в Португалии Dinamização / ASA как The O Game.
Chess variant
Duell, also published under other names, is a two player board game played with dice on a board of 9×8 squares. Players take turns moving one of their dice in order to capture their opponent's pieces, with the ultimate aim of capturing the opponent's key piece to win the game. It is considered a chess variant. Designed by Geoffrey Hayes, it was previously published in the UK by Denys Fisher (1975) as Conquest and The George v Mildred Dice Game and in Germany as Tactix, in the US by Lakeside Industries as Duell and in Portugal by Dinamização/ASA as The O Game.
Настройка
Доска размещается между двумя игроками так, что восемь рядов из девяти квадратов проходят слева направо. Фигуры размещены так, что слева направо следующие числа появляются лицом вверх: 5, 1, 2, 6, 1, 6, 2, 1, 5, с "ключевой фигурой" (эквивалентной королю в шахматах, которая имеет "1" на каждой стороне) появляющейся в середине и 3 с лицом к управляющему игроку. Чтобы обеспечить истинную справедливость, каждая кость должна быть одинаковой хиральности.
The board is placed between the two players such that the eight rows of nine squares run left to right. The pieces are placed so that from left to right the following numbers appear face up: 5, 1, 2, 6, 1, 6, 2, 1, 5, with the "key piece" (equivalent to the king in chess, which has a "1" on each face) appearing in the middle and the 3s facing towards the controlling player. To ensure true fairness, each die should be of the same chirality.
Геймплей
Игроки по очереди перемещают одну фигуру по количеству квадратов, показанным на внешней стороне (в начале этого хода), "качая" ее вдоль направления движения таким образом, что верхнее число меняется с каждым перемещением квадрата. Перемещение может включать одно изменение направления на 90 градусов. Движения не могут проходить через существующие фигуры любого цвета. Противоположные фигуры захватываются при посадке на занятую площадь с последним ходом. Игра заканчивается, когда один из игроков захватывает ключевую фигуру своего противника; игрок, захвативший фигуру, выигрывает, или когда ключевая фигура игрока попадает в "ключевое пространство" противника (квадрат, первоначально занятый ключевой фигурой в начале игры, в центре домашнего ряда).
Players take turns moving one piece the number of squares shown on the outermost face (at the start of that move) by "rolling" it along the direction of travel such that the uppermost number changes with each square moved. A move may optionally include a single 90 degree change in direction. Moves may not pass through existing pieces of either color. Opposing pieces are captured by landing on the occupied square with the final move. The game finishes when one of the players captures their opponent's key piece; the capturing player wins, or when a players' key piece lands in the opponent's "key space" (the square initially occupied by the key piece at the start of the game, in the center of the home row).