Введение
Американский журнал видеоигр Expert Gamer (часто сокращаемый до XG) был журналом видеоигр, издаваемым в США, который был опубликован Ziff Davis с августа 1998 года по октябрь 2001 года. В общей сложности существует 39 выпусков Expert Gamer. Основная часть контента XG была руководствами по стратегии видеоигр и кодами читов. Нет никаких отзывов, а только случайные, несерьезные сюжеты.
Expert Gamer (often abbreviated to XG) was a United States based video game magazine that was published by Ziff Davis from August 1998 to October 2001. There are 39 issues of Expert Gamer in total. The bulk of XGs content was video game strategy guides and cheat codes. There were no reviews and only occasional light hearted features.
История
Корни Expert Gamers начались в июле 1994 года, когда популярный журнал Electronic Gaming Monthly запустил спин-офф журнал под названием EGM2. EGM2 был по сути "еще одним EGM", только без раздела обзоров и большого внимания к импортным играм. Журнал выпустил 49 номеров под своим оригинальным названием. Начиная с августа 1998 года EGM2 стал Expert Gamer, и фокус журнала сместился от новостей и предварительных просмотров к стратегии и трюкам. Несмотря на различное название, XG продолжала использовать систему нумерации EGM2. Перепроектирование в Expert Gamer было объявлено редкой раскладной обложкой, изображающей изменение названия, уникальное для выпуска 50. Содержание стратегий в значительной степени останется прежним, хотя внедрен более чистый стиль. В конце своего цикла, International был возвращен в Expert Gamer, принося не только новости об импортных играх, но и об аниме. XG выходила в 39 выпусках до октября 2001 года (последний выпуск был XG #88). В следующем месяце (ноябрь 2001 года) XG была заменена GameNOW, хотя и без нескольких из более известных долгосрочных сотрудников. Хотя GameNOW сохранял раздел здоровых трюков и случайные руководства по стратегии, основное внимание журнала было сосредоточено на углубленных предварительных просмотрах и обзорах. Направленный на немного более молодую аудиторию, чем у EGM (примерно 12-14 лет), GameNOW сосредоточился меньше на отраслевых инсайдерских функциях и больше на реальных видеоиграх, включая многочисленные большие скриншоты и сложные статейные статьи. Система нумерации была сброшена с переходом на GameNOW, и окончательным выпуском стал номер 27 в январе 2004 года. В течение нескольких лет после перехода от XG к GameNOW, название "Эксперт Геймер" продолжало существовать в форме Expert Codebook, сезонной коллекции трюков и стратегий. Однако к 2003 году название "Эксперт Геймер" было отменено, и коллекция стала известна как EGM Codebook.
Starting in August 1998, EGM2 became Expert Gamer, and the magazine's focus shifted away from news and previews to strategy and tricks. Despite the different name, XG continued EGM2s numbering system. The redesign into Expert Gamer was heralded with a rare fold out cover depicting the name change unique to issue 50. The content of the strategies would largely remain the same, although a cleaner style was implemented. Late into its cycle, International was returned to Expert Gamer, bringing not only news of import gaming, but of anime as well. XG lasted for 39 issues until October 2001 (with the last issue being XG #88). The next month (November 2001), XG was replaced by GameNOW, albeit minus several of its more notable long term staff members. Although GameNOW maintained a healthy tricks section and occasional strategy guides, the magazine's focus shifted to in depth previews and reviews. Skewed to a slightly younger audience than that of EGM (roughly 12 to 14 year olds), GameNOW concentrated less on industry insider type features and more on the actual video games, including numerous large screenshots and elaborate feature articles. The numbering system was reset with the change to GameNOW, and the final issue was #27 in January 2004. For a couple of years after the change from XG to GameNOW, the "Expert Gamer" name lived on in the form of the Expert Codebook, a seasonal collection of tricks and strategies. By 2003, however, the "Expert Gamer" name was dropped, and the collection became known as the EGM Codebook.
Заставляю шутить
К концу серии "Экспертные игроки" журнал разработал серию бегущих анекдотов, которые были довольно популярны среди своих читателей. Эти анекдоты обычно обсуждались в разделе писем журнала "Форум игроков". В них были такие темы, как смерть Эрис в Final Fantasy VII и желание некоторых читателей получить обнаженные фотографии актеров Street Fighter. Другие шутки были концепциями, рожденными на страницах XG, такими как Choppy McChopp, созданный по заказу борец в игре N64 WWF No Mercy, чьи движения состояли исключительно из ударов кулаками, ненавидящий руку соперника Choppy, Kicky McKickk, и лозунг "О, похоже, что школа закончилась". Читатели также с удовольствием искали появления конкретного скриншота Final Fantasy VIII, который дебютировал в выпуске No 64 (октябрь 1999 года) и неоднократно использовался в журнале, когда редакторам нужно было показать фотографию этой игры или визуально представить серию Final Fantasy в целом. Чувство юмора и многое из его шуток продолжалось после того, как журнал стал GameNOW.