Введение
Atari 7800 ProSystem, или просто Atari 7800, – домашняя видеоигровая консоль, официально выпущенная компанией Atari Corporation в 1986 году в качестве преемника Atari 2600 и Atari 5200. Она совместима практически со всеми картриджами Atari 2600, что делает её одной из первых консолей с обратной совместимостью. В комплекте с консолью поставлялся джойстик другой модели, отличной от стандартного CX40 для 2600, и игра Pole Position II. Большинство анонсированных игр к моменту запуска были портами аркадных видеоигр 1981–1983 годов. Разработанная компанией General Computer Corporation, 7800 обладает значительно улучшенным графическим оборудованием по сравнению с предыдущими консолями Atari, однако для генерации звука используется тот же чип Television Interface Adaptor, который дебютировал вместе с 2600 в 1977 году. Чтобы предотвратить появление на рынке большого количества некачественных игр, способствовавших кризису игровой индустрии в 1983 году, картриджи должны были быть цифровой подписью Atari. Компания Atari, Inc. впервые представила Atari 7800 21 мая 1984 года, но широкий релиз был отложен до мая 1986 года из-за продажи компании. Atari Corporation прекратила поддержку 7800, а также 2600 и 8-битных компьютеров Atari, 1 января 1992 года. Atari 7800 ProSystem стала первой консолью Atari, Inc., разработанной сторонней компанией – General Computer Corporation. Проектирование консоли велось в 1983–1984 годах с расчетом на массовый выпуск в июне 1984 года, но после продажи компании Tramel Technology Ltd. 2 июля 1984 года проект был отменен. Изначально проект назывался Atari 3600. Обладая опытом разработки аркадных игр, таких как Food Fight, GCC спроектировала новую систему с графической архитектурой, аналогичной архитектуре аркадных автоматов того времени. В качестве центрального процессора используется слегка модифицированный процессор 6502, Atari SALLY, работающий на частоте 1,79 МГц. По некоторым параметрам 7800 превосходит, а по другим уступает Nintendo Entertainment System 1983 года. Для генерации двух звуковых каналов используется чип Television Interface Adaptor от 2600 с теми же ограничениями.
The Atari 7800 ProSystem, or simply the Atari 7800, is a home video game console officially released by Atari Corporation in 1986 as the successor to both the Atari 2600 and Atari 5200. It can run almost all Atari 2600 cartridges, making it one of the first consoles with backward compatibility. It shipped with a different model of joystick from the 2600 standard CX40 and Pole Position II as the pack in game. Most of the announced titles at launch were ports of 1981–1983 arcade video games. Designed by General Computer Corporation, the 7800 has significantly improved graphics hardware over Atari's previous consoles, but the same Television Interface Adaptor chip that launched with the 2600 in 1977 is used to generate audio. In an effort to prevent the flood of poor quality games that contributed to the video game crash of 1983, cartridges had to be digitally signed by Atari. The Atari 7800 was first announced by Atari, Inc. on May 21, 1984, but a general release was shelved until May 1986 due to the sale of the company. Atari Corporation dropped support for the 7800, along with the 2600 and the Atari 8 bit computers, on January 1, 1992. The Atari 7800 ProSystem was the first console from Atari, Inc. designed by an outside company, General Computer Corporation. It was designed in 1983–84 with an intended mass market rollout in June 1984, but was canceled after the sale of the company to Tramel Technology Ltd on July 2, 1984. The project was originally called the Atari 3600. With a background in creating arcade games such as Food Fight, GCC designed the new system with a graphics architecture similar to arcade machines of the time. The CPU is a slightly customized 6502 processor, the Atari SALLY, running at 1.79 MHz. By some measures the 7800 is more powerful, and by others less, than the 1983 Nintendo Entertainment System. It uses the 2600's Television Interface Adaptor chip, with the same restrictions, for generating two channels of audio.
Запуск
7800 была анонсирована 21 мая 1984 года. Для запуска системы было объявлено тринадцать игр: Ms. Pac-Man, Pole Position II, Centipede, Joust, Dig Dug, Nile Flyer Track & Field и Xevious. 2 июля 1984 года Warner Communications продала потребительское подразделение Atari Джеку Трамиэлю. Все проекты были приостановлены на время первоначальной оценки. GCC не получили оплаты за разработку 7800, и Warner и Трамиэль спорили о том, кто несёт ответственность. В мае 1985 года Трамиэль уступил и выплатил GCC. Это привело к дополнительным переговорам относительно игр, разработанных GCC для запуска, а затем к поиску руководителя для нового подразделения видеоигр, который был найден в ноябре 1985 года. Первая партия Atari 7800 пролежала на складах до начала продаж в январе 1986 года. Консоль поступила в продажу по всей стране в мае 1986 года по цене 79,95 долларов. Запуск сопровождался играми, изначально планировавшимися к выходу 7800 в 1984 году, и поддержан маркетинговой кампанией с бюджетом в "несколько миллионов" по словам представителей Atari Corporation. Это было значительно меньше, чем 9 миллионов долларов, потраченных Sega, и 16 миллионов долларов, потраченных Nintendo. Планировавшиеся Warner клавиатура и картридж для рекордов были отменены. 7800 устранила многие недостатки предшествующей модели 5200, включая уменьшенный размер, встроенную обратную совместимость и улучшенный дизайн контроллера. В феврале 1987 года журнал Computer Entertainer сообщил, что в Соединенных Штатах было продано 100 000 консолей Atari 7800, включая те, что хранились на складах с 1984 года. Это было меньше, чем 125 000 для Master System и 1,1 миллиона для NES.
Прекращение
1 января 1992 года корпорация Atari объявила о прекращении производства и поддержки систем 7800, 2600 и 8-битной компьютерной линейки, включая Atari XEGS. По крайней мере над одной игрой, невыпущенным портом Toki, продолжали работать и после этой даты. К моменту прекращения производства Nintendo Entertainment System контролировала 80% рынка Северной Америки, в то время как доля Atari составляла 12%. В Европе последние экземпляры 7800 продавались до лета/осени 1995 года. В журнале Retro Gamer №132 сообщалось, что по словам менеджера по маркетингу Atari UK Даррила Стилла, "система была хорошо представлена в европейской рознице; хотя она и не получила такой же популярности у потребителей, как 2600, я помню, что мы продавали много экземпляров через каталоги заказов по почте и в районах с невысоким уровнем дохода".
Графика
Графика генерируется специализированным чипом MARIA, который использует подход, типичный для современных аркадных системных плат. Это позволяет отображать текст высокого разрешения в одной части экрана, одновременно выводя более красочную графику с меньшим разрешением в игровой зоне.
Звук
7800 использует чип TIA для двухканального звука, тот же, что и в Atari VCS 1977 года, и качество звука соответствует этой системе. Чтобы это компенсировать, инженеры GCC разрешили разработчикам игр включать в картридж звуковой чип POKEY. Это сделали только в играх Ballblazer и Commando. GCC планировала разработать недорогой и высокопроизводительный звуковой чип GUMBY, который также можно было бы размещать в картриджах 7800 для дальнейшего улучшения его звуковых возможностей. Этот проект был отменен после продажи Atari Джеку Трамиэлю.
Картрижи с цифровой подписью
После большого количества некачественных игр от сторонних разработчиков для Atari 2600, компания Atari потребовала цифровую подпись для картриджей 7800. При вставке картриджа в систему, BIOS генерирует подпись ROM картриджа и сравнивает её с подписью, хранящейся на самом картридже. Если они совпадают, консоль переходит в режим 7800, предоставляя игре доступ к MARIA и другим функциям, иначе консоль работает как 2600. Этот код цифровой подписи отсутствует в PAL-версиях 7800, которые используют различные эвристические методы для определения картриджей 2600 из-за экспортных ограничений.
Совместимость с другими технологиями
Совместимость 7800 с Atari 2600 обеспечивается за счет использования многих тех же чипов, что и в 2600. При запуске игры для Atari 2600, 7800 использует чип Television Interface Adaptor для генерации графики и звука. Процессор замедляется до 1,19 МГц, чтобы соответствовать производительности чипа 6507 в 2600. Объем оперативной памяти ограничен 128 байтами, а к данным картриджа осуществляется доступ блоками по 4 КБ. В режиме 7800 (о чем свидетельствует появление логотипа Atari на весь экран), графику полностью генерирует графический процессор MARIA. Вся системная оперативная память доступна, а к данным картриджа осуществляется доступ блоками по 48 КБ. Процессор SALLY 6502 работает на своей обычной частоте 1,79 МГц. Чипы 2600 используются для генерации звука и обеспечения интерфейсов для контроллеров и переключателей консоли.
Ревизии системы
Первоначальная версия: два порта для джойстиков на нижней передней панели. Боковой порт расширения для модернизации и дополнительных устройств. В комплекте: два джойстика CX24 Pro Line, адаптер питания, переключатель, соединительный кабель RCA и картридж Pole Position II. Вторая редакция: Незначительно изменена материнская плата. Порт расширения удален.
Периферийные устройства
Atari 7800 поставлялась в комплекте с джойстиком Atari Pro Line – контроллером с двумя кнопками и джойстиком для управления. Pro Line была разработана для 2600 и анонсирована в 1983 году, но выпуск был отложен до начала производства Atari 7800. Правая кнопка огня функционирует как отдельная кнопка огня лишь в некоторых играх для 7800; в остальных случаях она дублирует левую кнопку огня, позволяя использовать любую из них в играх для 2600. Несмотря на физическую совместимость, контроллеры 7800 не работают с Sega Master System, а контроллеры Sega не поддерживают двухкнопочный режим 7800. В ответ на критику эргономики контроллеров Pro Line, Atari позже выпустила джойпад, который поставлялся с европейской версией 7800. По своему дизайну он был схож с контроллерами Nintendo и Sega, но не продавался в США. Световой пистолет Atari XG 1, который поставлялся в комплекте с Atari XEGS и продавался отдельно, совместим с 7800. Atari выпустила пять игр, поддерживающих световой пистолет для 7800: Alien Brigade, Barnyard Blaster, Crossbow, Meltdown и Sentinel.
Игры
В то время как система могла запускать более 400 игр для Atari 2600, для 7800 было выпущено всего 59 официальных релизов. Ассортимент подчеркивал высококачественные версии игр золотой эпохи аркадных видеоигр. К моменту запуска в 1986 году Pole Position II, Dig Dug и Galaga были выпущены три, четыре и пять лет назад соответственно. Растровая версия Asteroids, впервые появившаяся в 1979 году, вышла в 1987 году. В 1988 году Atari выпустила порт Donkey Kong от Nintendo, спустя семь лет после оригинальной аркадной игры и пять лет после картриджа для 8-битного компьютера Atari. Atari также выпустила линейку игр под названием "Super Games", которые представляли собой аркадные и компьютерные игры, ранее недоступные на домашних консолях, такие как One On One Basketball и Impossible Mission. Одиннадцать игр были разработаны и проданы тремя сторонними компаниями под собственными брендами (Absolute Entertainment, Activision и Froggo), а остальные издала Atari Corporation. Большинство игр для Atari разрабатывались сторонними компаниями по контракту. Некоторые игры для NES разрабатывались компаниями, которые лицензировали свои названия у другого производителя аркадных автоматов. В то время как создатель версии для NES был ограничен в создании конкурирующей версии игры для NES, первоначальный владелец авторских прав на аркадный автомат не был лишен возможности лицензировать права на домашнюю версию аркадной игры для нескольких систем. Благодаря этой лазейке были лицензированы и разработаны порты Atari 7800 для Mario Bros., Double Dragon, Commando, Rampage, Xenophobe, Ikari Warriors и Kung Fu Master. В 1990 году Atari выпустила последнюю партию игр: Alien Brigade, Basketbrawl, Fatal Run, Meltdown, Midnight Mutants, MotorPsycho, Ninja Golf, Planet Smashers и Scrapyard Dog. Scrapyard Dog позже была выпущена для Atari Lynx.
Atari Flashback (Возвращение к Atari)
В 2004 году версия Atari, принадлежащая Infogrames, выпустила консоль Atari Flashback. Она выглядит как уменьшенная копия Atari 7800 и содержит пять игр для 7800 и пятнадцать игр для 2600. Созданная на базе аппаратной платформы NES On A Chip, а не с воссозданием оригинальной аппаратной части Atari 7800, она подверглась критике за неспособность достоверно воспроизвести игровой опыт. После создания прототипов последующий проект 7800 был отменен.
Разработка игр
Цифровая подпись долгое время препятствовала разработке неофициальных игр. Программное обеспечение для подписи было в конечном итоге обнаружено и представлено на Classic Gaming Expo в 2001 году. С тех пор вышло несколько новых игр для Atari 7800, таких как Beef Drop, B*nQ, Combat 1990, CrazyBrix, Failsafe и Santa Simon.
Код источника
Исходный код 13 игр, операционной системы и инструментов разработки для Atari ST был обнаружен в мусорном баке за зданием Atari в Саннивейле, Калифорния. Исходный код на языке ассемблера с комментариями был опубликован для игр Centipede, Commando, Crossbow, Desert Falcon, Dig Dug, Food Fight, Galaga, Hat Trick, Joust, Ms. Pac-Man, Super Stunt Cycle, Robotron: 2084 и Xevious.