Введение

Ручная игровая консоль

Atari Lynx — 16-битная игровая консоль четвертого поколения, выпущенная компанией Atari Corporation в сентябре 1989 года в Северной Америке и в 1990 году в Европе и Японии. Это была первая портативная игровая консоль с цветным жидкокристаллическим дисплеем. Оснащенная 4 МГц 8-битным процессором 65C02 и специализированным 16-битным блиттером, Lynx была более продвинутой, чем монохромный Game Boy от Nintendo, выпущенный двумя месяцами ранее. Она также конкурировала с Sega Game Gear и NEC TurboExpress, выпущенными в следующем году. Система была разработана в Epyx двумя бывшими разработчиками персональных компьютеров Amiga. Проект назывался Handy Game или просто Handy. В 1991 году Atari заменила Lynx на уменьшенную модель, внутренне называемую Lynx II. Atari выпустила в общей сложности 73 игры для Lynx, прежде чем производство было прекращено в 1995 году.

История

Система Lynx была первоначально разработана компанией Epyx как Handy Game. В 1986 году двух бывших дизайнеров Amiga, RJ Mical и Dave Needle, попросил бывший менеджер Amiga, Дэйв Морс, разработать портативную игровую систему. Морс в то время работал в Epyx, компании, недавно выпустившей ряд успешных игр. Сын Морса спросил его, не мог бы он создать портативную игровую систему, что и привело к встрече с Микалом и Нидлом для обсуждения этой идеи. Морс убедил Микала и Нидла, и они были приняты в Epyx в качестве членов команды разработчиков. Epyx впервые представила систему Handy на зимней выставке потребительской электроники (CES) в январе 1989 года. Столкнувшись с финансовыми трудностями, Epyx начала искать партнеров. Nintendo, Sega и другие компании отказались, но Atari и Epyx в конечном итоге договорились о том, что Atari будет заниматься производством и маркетингом, а Epyx – разработкой программного обеспечения. К концу года Epyx объявила о банкротстве, в результате чего Atari фактически получила полный контроль над проектом. И Atari, и другие компании были вынуждены приобретать Amiga у главного конкурента Atari, Commodore, для разработки программного обеспечения для Lynx. Handy была разработана для запуска игр с картриджей, при этом игровые данные должны были копироваться из ПЗУ в ОЗУ перед использованием. Это приводило к уменьшению объема доступной ОЗУ и медленной начальной загрузке каждой игры. Существуют следы интерфейса для кассетных лент, физически способного к программированию для чтения ленты. Разработчики Lynx отмечают, что "в коде все еще присутствуют ссылки на ленту и некоторые аппаратные адреса", а обновленное руководство по винтажным продуктам Epyx описывает само наличие возможности поддержки лент. В ретроспективном интервью 2009 года Микал уточнил, что ранние сообщения о загрузке игр с ленты не соответствуют действительности, и добавил: "Мы немного задумывались о жестком диске". Сетевая система изначально разрабатывалась для работы через инфракрасные соединения и получила кодовое название RedEye. Перед финальным релизом ее заменили на кабельную систему, поскольку инфракрасный луч слишком легко прерывался, когда игроки проходили сквозь него, как объяснил Питер Энгельбрит. Энгельбрит разработал первую кооперативную игру для восьми игроков и единственную игру для восьми игроков для Lynx – Todd's Adventures in Slime World. По данным Associated Press, продажи в США в 1990 году составили около 500 000 единиц. В конце 1991 года сообщалось, что оценки продаж Atari составляли около 800 000 единиц, что, по утверждению Atari, соответствовало их прогнозам. Общий объем продаж к 1995 году составил менее 7 миллионов единиц, если учитывать продажи Game Gear, благодаря ее превосходной прочности, цене, времени автономной работы и библиотеке игр, особенно благодаря популярной игре Tetris в комплекте. Как и в случае с консольными устройствами, дизайн игровых картриджей эволюционировал в течение первого года выпуска консоли. Картриджи первого поколения были плоскими и предназначены для штабелирования для удобства хранения. Однако этот дизайн оказался очень сложным в извлечении из консоли, и его заменили вторым дизайном. Этот стиль, называемый "с выступом" или "ребристым", добавляет две небольшие выступы на нижней стороне для облегчения извлечения. Плоские картриджи первого поколения можно было складывать поверх новых картриджей, но новые картриджи было трудно складывать друг на друга, и их было сложно хранить. Поэтому был разработан третий стиль – "с изогнутым краем", и все официальные и сторонние картриджи в течение срока службы консоли выпускались (или переиздавались) в этом стиле. В мае 1991 года Sega выпустила свою портативную игровую консоль Game Gear с цветным экраном и позже, 30 июля того же года, объединилась с JTS, Inc.

Прием

В 1990 году Lynx был рассмотрен в журнале Dragon, который оценил его в 5 звезд из 5. В обзоре отмечалось, что Lynx "отправляет Game Boy в доисторическую эпоху", а также хвалились встроенные возможности масштабирования объектов, многопользовательская функция благодаря кабелю ComLynx и сильный стартовый набор игр.

Наследие

Telegames выпустила несколько игр в конце 1990-х годов, включая порт Raiden и платформер Fat Bobby в 1997 году, а также экшн-игру Hyperdrome в 1999 году. 13 марта 1998 года, почти через три года после прекращения выпуска Lynx, JTS Corporation продала все активы Atari компании Hasbro Interactive за 5 миллионов долларов. 14 мая 1999 года Hasbro, которая владела этими правами до продажи Hasbro Interactive компании Infogrames в 2001 году, передала в общественное достояние все права на Jaguar, предоставив возможность любому издавать программное обеспечение без вмешательства Hasbro. Существуют интернет-теории о том, что права на Lynx могли быть переданы в общественное достояние одновременно с Jaguar, однако это оспаривается. Тем не менее, после прекращения производства Lynx, как и Jaguar, продолжала получать поддержку от энтузиастов, которые создали множество успешных любительских игр, таких как T Tris (первая игра для Lynx с функцией сохранения), Alpine Games и Zaku. В 2008 году компания Atari была удостоена премии Technology & Engineering Emmy Awards за вклад в развитие портативных игр с Lynx. В 2022 году вышла компиляция Atari 50, включающая несколько популярных игр для Lynx, что стало первым официальным переизданием классического программного обеспечения Lynx компанией Atari.