Введение

Японский манга-сериал Масаси Кисимото. ubl|Приключения|Фэнтези, комедия. Изначально планировалось, что в новом проекте Наруто будет представлен в роли шеф-повара, но эта версия так и не была опубликована. Кисимото изначально хотел сделать Наруто ребенком, способным превращаться в лису, и поэтому создал ваншот с Наруто для летнего выпуска журнала "Акамару Джамп" 1997 года, основанный на этой идее. Несмотря на положительные отзывы, полученные по результатам опроса читателей, Кисимото остался недоволен рисунком и сюжетом, поэтому переработал его в историю о ниндзя. Хотя Кисимото беспокоился, что чакра (источник энергии, используемый ниндзями в "Наруто") делает серию слишком японской, он все равно считал, что ее интересно читать. Кисимото – поклонник Годзиллы, а мифология о хвостатых зверях была введена, потому что Кисимото хотел найти предлог для рисования монстров. Он утверждал, что центральная тема первой части "Наруто" – это принятие людей друг другом, приводя в пример развитие Наруто на протяжении всей серии. Для второй части манги Кисимото старался сделать расположение кадров и сюжет понятными для читателя, избегая "чрезмерного использования типичного стиля манги". Он считает, что его стиль рисования изменился от "классического стиля манги к более реалистичному".

Персонажи

Когда Кисимото создавал «Наруто», он вдохновлялся другими мангами и стремился сделать своих персонажей уникальными, опираясь на японскую культуру. Разделение персонажей на разные команды было задумано, чтобы придать каждой группе особый колорит. Кисимото хотел, чтобы каждый член команды преуспевал в одном навыке, но был бездарен в другом. Ему было сложно писать о романтических отношениях, но он уделил им больше внимания во второй части манги, начиная с 28-го тома. Из-за того, что молодые персонажи были значительно слабее злодеев, Кисимото использовал временной скачок, чтобы дать им возможность повзрослеть и стать сильнее.

Обстановка

Кисимото использовал китайскую традицию зодиака, которая давно была распространена в Японии; эти знаки руками, соответствующие знакам зодиака, берут своё начало из неё.

Заключение

Дом Масаши Кисимото находился недалеко от Хиросимы, где жил его дед. Он часто рассказывал внуку истории о войне и о том, как она связана с обидами и злобой. Оглядываясь назад, Кисимото отметил, что не может никого осуждать из-за войны, учитывая, на чем она была построена. После дальнейшего изучения Кисимото решил создать сюжетную арку, посвященную мировой войне, для финала манги. Однако, в отличие от рассказов, которые он слышал от деда, Кисимото хотел придать войне, показанной в «Наруто», более светлое и обнадеживающее ощущение. Арка Нагато подготовила почву для завершения истории «Наруто». Нагато выделялся как злодей из-за пережитых страданий от войны и убийства наставника Наруто, Джирайи. Понимая страх перед войной, Кисимото сделал характер Наруто более сложным, чтобы он смог пережить Четвертую Великую Войну Шиноби. Эти события завершаются тем, что Наруто прощает Саске, как он простил Нагато в финальной битве. Когда началась публикация манги, Кисимото решил, что концовка будет включать в себя сражение между двумя персонажами: Наруто и Саске. Однако автор считал, что они не равны, поскольку Наруто не был жертвой войны, в отличие от Саске, чья семья была убита, чтобы предотвратить возможную гражданскую войну. Кисимото выбрал Хинату Хьюгу в качестве романтической партнерши Наруто с самого начала работы над мангой, поскольку Хината всегда уважала и восхищалась Наруто еще до начала серии, и Кисимото полагал, что это позволит им построить отношения. Когда Хината впервые появилась, Кисимото думал о развитии романтических сюжетных линий, но решил оставить взросление Наруто через романтику как идею для фильма 2014 года «Последний: Наруто в кино», где он работал вместе со сценаристом Маруо Кёдзукой, который был более опытным в теме романтики. Аналогичным образом, отношения главного героя с его первым сыном, Боруто, были более подробно раскрыты в фильме 2015 года «Боруто: Наруто в кино», чтобы завершить развитие Наруто как персонажа, который стал взрослым, хотя это было лишь кратко показано в финале манги.

Манга

Написанный и иллюстрированный Масаси Кисимото, «Наруто» публиковался на протяжении 15 лет в журнале Shueisha «Weekly Shōnen Jump» с 21 сентября 1999 года по 10 ноября 2014 года. Shueisha собрала главы в 72 тома — 27 для первой части, а остальные для второй; они выходили с 3 марта 2000 года по 4 февраля 2015 года. Первые 238 глав составляют первую часть сюжетной линии «Наруто». Главы 239–244 включают в себя побочную историю, посвященную прошлому Какаси Хатаке. Остальные главы (245–700) относятся ко второй части, которая продолжает историю после двух с половиной лет временного промежутка в хронологии. Shueisha также выпустила несколько ани-манга, каждая из которых основана на одном из фильмов о «Наруто», и предоставила серию для скачивания на мобильные телефоны на своем сайте Shueisha Manga Capsule. Мини-сериал, посвященный детям главных героев, начал публиковаться в японском и английском изданиях «Weekly Shōnen Jump» 27 апреля 2015 года и завершился после десяти глав 6 июля того же года. До выхода лицензированной версии в Северной Америке «Наруто» переводился фанатами (сканлейт) и был доступен в сети; права приобрела Viz Media, которая начала публиковать «Наруто» в своем журнале комиксов «Shonen Jump» с январского выпуска 2003 года. График выпуска был ускорен в конце 2007 года, чтобы догнать японскую версию, и снова в начале 2009 года, когда 11 томов (с 34 по 44) вышли за три месяца, после чего вернулись к квартальному графику. Все 27 томов первой части были выпущены в подарочном наборе 13 ноября 2007 года. 3 мая 2011 года Viz начала продавать мангу в формате омнибуса, в каждый том которого входило три тома. Права на франшизу лицензированы в 90 странах, а манга публиковалась в 35 странах. Carlsen Comics лицензировала серию через свои региональные подразделения и выпустила ее на немецком и датском языках. Серия также лицензирована для выпуска на региональных языках: на французском и голландском — Kana, на польском — Japonica Polonica Fantastica, на русском — Comix ART, на финском — Sangatsu Manga, на шведском — Bonnier Carlsen и на итальянском — Panini Comics.

Отдельные предприятия

Спин-офф комедийной манги Кенджи Тайры, посвященный персонажу Року Ли, стремящемуся стать сильным ниндзя, но не обладающему магическими способностями. Манга публиковалась в журнале Saikyō Jump с 3 декабря 2010 года по 4 июля 2014 года и была адаптирована в аниме-сериал, созданный Studio Pierrot, премьера которого состоялась 3 апреля 2012 года на телеканале TV Tokyo. Crunchyroll осуществляла одновременную трансляцию премьерного эпизода на своем сайте и последующие серии. Тайра также является автором манги "Учиха Саске но Шаринган Ден" (うちはサスケの写輪眼伝), выпущенной 3 октября 2014 года, которая публикуется в том же журнале и рассказывает о Саске. В начале 2016 года в японских и английских изданиях Weekly Shōnen Jump стартовала ежемесячная серия продолжений под названием "Боруто: Наруто Следующее поколение", иллюстрированная Микио Икемото и написанная Укё Кодачи под руководством Кисимото. Икемото был главным помощником Кисимото во время создания оригинальной серии "Наруто", а Кодачи – его соавтором сценария к фильму "Боруто: Наруто фильм". Ежемесячной серии предшествовала ваншот-глава "Наруто: Путь, освещённый полной луной" (NARUTO ナルト 外伝 ~満ちた月が照らす道~), написанная и проиллюстрированная Кисимото, опубликованная 25 апреля того же года. Сотрудники издательства Shueisha предложили Кисимото написать продолжение "Наруто", но он отказался и предложил своему бывшему ассистенту Микио Икемото и писателю Укё Кодачи создать "Боруто: Наруто Следующее поколение" в качестве продолжения "Наруто". Еще одна ваншот-глава Кисимото, "Наруто: Вихрь внутри спирали" (NARUTO ナルト 外伝 ~渦の中のつむじ風~), посвященная отцу Наруто, Минато Намиказе, была опубликована в Weekly Shōnen Jump 18 июля 2023 года.

Аниме

Первый аниме-сериал "Наруто", снятый Хаято Дате и спродюсированный студиями Pierrot и Aniplex, впервые вышел на телеканале TV Tokyo в Японии 3 октября 2002 года и завершился 8 февраля 2007 года после 220 эпизодов. Первые 135 эпизодов были основаны на первой части манги, а оставшиеся 85 эпизодов являются оригинальными и содержат сюжетные элементы, отсутствующие в манге. Тетсуя Нисио был художником по персонажам при адаптации манги в аниме; Кисимото лично попросил назначить Нисио на эту должность. Второй аниме-сериал, под названием , также был спродюсирован Pierrot и снят Хаято Дате, являясь прямым продолжением первого аниме-сериала "Наруто" и соответствуя второй части манги. Он дебютировал на японском телевидении 15 февраля 2007 года на телеканале TV Tokyo и завершился 23 марта 2017 года. Серия из четырех совершенно новых эпизодов, приуроченная к 20-летию оригинального аниме, изначально планировалась к премьере 3 сентября 2023 года, однако в августе того же года было объявлено о переносе даты выхода эпизодов на более поздний срок.

Фильмы

Сериал был адаптирован в 11 театральных фильмов и 12 оригинальных видеоанимаций (OVA). Первые три фильма соответствуют первому сезону, а остальные восемь — второму. В июле 2015 года Lionsgate объявила о разработке игрового фильма при участии Ави Арада через его продюсерскую компанию Arad Productions. Режиссёром фильма станет Майкл Грейси. 17 декабря 2016 года Кисимото объявил, что его попросили принять участие в совместной разработке. 27 ноября 2023 года было объявлено, что Таша Хуо будет работать над сценарием фильма. 23 февраля 2024 года Грейси покинул проект, а Дестин Дэниел Креттон был нанят в качестве режиссёра и соавтора сценария. Креттон получил одобрение Кисимото после визита в Токио, при этом Кисимото отметил, что когда он узнал, что Креттон будет режиссировать, он подумал, что это идеальный выбор.

Романы

В Японии опубликовано 26 легких романов о Наруто, первые девять из которых написал Масатоси Кусакабе. Из них первые два были выпущены на английском языке в Северной Америке. Первый адаптированный роман, «Наруто: Невинное сердце, демоническая кровь» (2002), пересказывает миссию команды 7, в которой они сталкиваются с убийцами Забузой и Хаку; второй, «Наруто: Миссия: защитить деревню водопада!» (2003), был основан на второй OVA аниме. Viz также опубликовала 16 книг с главами, написанных Трейси Уэст с иллюстрациями из манги. В отличие от основной серии, эти книги были предназначены для детей от семи до десяти лет. Тринадцать оригинальных романов вышли в Японии; другой самостоятельный роман, «Наруто Джинрайдэн: День, когда завыл волк» (2012), происходит вскоре после боя Сасуке с Итачи. «Itachi Shinden», состоящий из двух романов, и «Sasuke Shinden», представляющий собой один роман, оба вышли в 2015 году и оба были адаптированы в аниме-арки в «Naruto: Shippuden» в 2016 году под названиями «Naruto Shippūden: Itachi Shinden hen: Hikari to Yami» и «Book of Sunrise» соответственно. «Hiden» – это серия из шести легких романов, опубликованных в 2015 году, в которой исследуются истории различных персонажей после окончания манги.

Видеоигры

Видеоигры по мотивам «Наруто» выходили на различных консолях Nintendo, Sony и Microsoft. Большинство из них – файтинги, в которых игрок напрямую управляет одним из персонажей вселенной «Наруто». Игрок сражается своим персонажем против другого, управляемого искусственным интеллектом игры или другим игроком; цель – снизить здоровье противника до нуля, используя базовые атаки, а также уникальные для каждого персонажа специальные приёмы, основанные на техниках, которые они демонстрируют в аниме или манге «Наруто». Первой видеоигрой по «Наруто» была Naruto: Konoha Ninpōchō, выпущенная в Японии 27 марта 2003 года для WonderSwan Color. Большинство видеоигр «Наруто» были выпущены исключительно в Японии. Первыми играми, вышедшими за пределами Японии, стали серии Naruto: Gekitou Ninja Taisen и Naruto: Saikyou Ninja Daikesshu, которые в Северной Америке получили названия Naruto: Clash of Ninja и Naruto: Ninja Council. В 2023 году Namco Bandai объявила о продаже 32,52 миллиона копий видеоигр по «Наруто» по всему миру.

Искусство и путеводители

Выпущены три официальных художественных книги, основанные на серии «Наруто». Первые две, Art Collection: Uzumaki и Illustration Collection: Naruto, вышли в Японии в 2004 и 2009 годах, а североамериканские издания последовали за ними в 2007 и 2010 годах соответственно. Третья художественная книга, Illustration Collection: Naruto Uzumaki, была опубликована в 2015 году в Японии, а затем в том же году в Северной Америке; она содержит рисунки, изначально публиковавшиеся на обложках комиксов Shonen Jump. В книге отсутствует текст, за исключением краткого комментария Кисимото о его любимых работах. В 2008 году вышла интерактивная раскраска под названием Paint Jump: Art of Naruto. Неизданная художественная книга под названием «Официальная гостевая книга выставки «Наруто»» Масаши Кисимото была вручена посетителям художественной выставки «Наруто», проходившей в Музее искусств Мори 25 апреля 2015 года. Были выпущены четыре справочника под названием «Первая официальная книга данных» – «Четвёртая официальная книга данных»; первые два посвящены первой части манги и вышли в 2002 и 2005 годах, а третий и четвёртый тома появились в 2008 и 2014 годах. Эти книги содержат профили персонажей, руководства по дзюцу и эскизы Кисимото. Для аниме была выпущена серия справочников под названием Naruto Anime Profiles. Эти книги содержат информацию о производстве эпизодов аниме и пояснения к дизайну персонажей. В 2002 году вышел фан-бук манги под названием «Секрет: Записи от официального фанбука воинов», а ещё один фан-бук был выпущен в честь 10-летия сериала, включающий иллюстрации Наруто Узумаки, созданные другими художниками манги, роман, ваншот Кисимото под названием «Каракури» и интервью между Кисимото и Ёсихиро Тогаси.

Коллекционная карточная игра

Выпущенная компанией Bandai, коллекционная карточная игра «Наруто» впервые вышла в Японии в 2003 году, а в Северной Америке – в 2006 году. В игру играют два игрока, используя настроенную колоду из пятидесяти карт из набора и игровой коврик. Для победы игроку необходимо либо заработать десять «боевых наград» своими действиями в игре, либо заставить колоду противника иссякнуть. Карты выпускались отдельными наборами, называемыми «сериями», в виде четырех предварительно собранных колод по 50 карт в коробке. К октябрю 2006 года в Японии было выпущено семнадцать серий, содержащих 417 уникальных карт.

Продажи

Манга имеет тираж 250 миллионов экземпляров по всему миру, что делает её одной из самых продаваемых серий манги в истории. Более половины от общего тиража пришлось на Японию, а оставшаяся часть была распространена в 46 странах и регионах. Она стала одной из самых продаваемых серий манги у североамериканского издательства Viz Media; их перевод неоднократно попадал в списки бестселлеров USA Today и The New York Times. В 2008 году она была включена в раздел художественной литературы в список рекомендованных книг журнала Teacher Librarian, а School Library Journal назвала её обязательной мангой для школьных библиотек. 28-й том манги занял семнадцатое место в списке USA Today Booklist в первую неделю продаж в марте 2008 года, уступив рекордсмену среди манги, Fruits Basket, всего два места. Этот том показал один из самых больших стартовых тиражей за последние годы, став самым продаваемым томом манги в 2008 году и второй по популярности книгой в Северной Америке. В 2010 году издательство Viz отметило преданность читателей, которые продолжали регулярно покупать мангу даже после выхода более чем 40 томов.

Критический отклик

Несколько рецензентов отметили баланс между сценами боя и развитием сюжета; А. Э. Спарроу из IGN и Кейси Бриенза из Anime News Network сочли, что в итоге получилась сильная сюжетная линия, но Карл Кимлингер, также публиковавшийся на том же сайте, предположил, что боёв было слишком много, что замедлило развитие сюжета. Кимлингеру понравились дизайн персонажей, и он одобрил сами сцены боя. Бриана Лоуренс из Mania Entertainment отметила, что развитие персонажей придало второй части более зрелый тон. Рамси Айслер из IGN назвал дзюцу одной из самых увлекательных концепций в «Наруто», добавив, что их разнообразие, сложные печати, необходимые для техник, уникальные физические характеристики и огромная разрушительная сила ниндзюцу – вот элементы, которые сделали эту серию широко популярной. В рецензии на 28-й том Бриенза также высоко оценила сюжет и проработку персонажей второй части, хотя отметила, что не все тома достигали высокого уровня качества. Между тем, финальная битва между двумя персонажами в заключительной части получила высокую оценку за хореографию и рисунок, а также за то, насколько глубоко были раскрыты личности героев после битвы. Некоторые критики сочли Кагую наименее интересным злодеем, что сделало противостояние Наруто и Сасуке более захватывающим. Финал получил почти идеальные оценки от Anime News Network и Comic Book Bin, причем последний особо отметил популярность главного героя. В ответ на успех «Наруто» Кисимото заявил в журнале Naruto Collector Winter 2007/2008, что он «очень рад, что американская аудитория приняла и поняла ниндзя. Это говорит о хорошем вкусе американских зрителей, поскольку это означает, что они способны принять что-то, что раньше было им незнакомо». Го Ито, профессор кафедры манги в Токийском политехническом университете, сравнил развитие этой серии с мангой «Dragon Ball», отметив, что обе манги хорошо иллюстрируют трёхмерные движения тела, точно передающие боевые искусства персонажей. Го считал, что читатели могут сопереживать героям «Наруто» благодаря их внутренним монологам во время сражений. Сериал также оказал влияние на фильм «Скотт Пилигрим против всех», режиссёр Эдгар Райт признался, что его вдохновило то, как в манге после каждого «убийственного приёма» появляется эффектное изображение на фоне. Когда манга завершилась, многие авторы журнала выразили свои поздравления Кисимото. Сцены боя в целом получили высокую оценку за их качественную проработку, что было учтено компанией CyberConnect2 при разработке игр по мотивам «Наруто». Кристель Хуланс, управляющий директор Kana и Le Lombard, назвала «Наруто» первой долгоиграющей серией после «Dragon Ball», ставшей классикой во Франции.

Награды и награды

Наруто получил премию Quill Award в категории «графический роман» в 2006 году. В апреле 2007 года 14-й том принес Viz награду Gem Award от Diamond Comic Distributors как лучшая манга в формате trade paperback. Манга была номинирована на премию «Любимый сериал манги» на Comics Awards журнала Nickelodeon в 2009 году. В 2010 году она завоевала 16-ю премию Manga Barcelona в категории shonen. В 2015 году манга была номинирована на 19-ю Культурную премию Осаму Тэдзуки. Масаси Кисимото был удостоен премии «Новичок года» за этот сериал в рамках премии Министерства образования, культуры, спорта, науки и технологий Агентства по делам культуры Японии в 2014 году. В опросе Manga Sōsenkyo 2021 на телеканале TV Asahi, в котором 150 000 человек выбрали свои 100 любимых серий манги, «Наруто» занял седьмое место.

Темы

Эми Пламб утверждает, что использование Кисимото ссылок на японскую мифологию в «Наруто» призвано добавить новые слои к повествованию. Кисимото рассчитывает, что его читатели расшифруют эти отсылки, что позволяет ему избегать прямых объяснений. Одним из примеров служит Итачи, владеющий тремя техниками ниндзюцу, названными в честь божеств синто: Цукиёми, Аматерасу и Сусаноо. Пламб также приводит в пример геральдический символ клана Саске – веер, известный как «ути́ва». Такие веера в японской мифологии используются для изгнания злых духов, развевая их; Саске позже в сериале обнаруживает способность «развеять» влияние Девятихвостого на Наруто. Лисы в японской мифологии – существа-трикстеры, и в некоторых историях они вселяются в человеческие тела; Пламб отмечает очевидное сходство с Девятихвостым, запечатанным в Наруто, и с проделками, которые устраивает Наруто. Кристофер А. Борн отмечает, что сюжет «Наруто» содержит традиционные конфуцианские ценности, и предполагает, что анализ такой манги, как «Наруто» и «Блич», позволит студентам лучше понять конфуцианство, чем изучение его абстрактных идей. Норман Мелхор Роблс-младший оценил изображение как позитивных, так и негативных аспектов в «Наруто», подсчитав количество слов в сценарии, связанных с насилием или положительными ценностями; он обнаружил небольшое преобладание слов, связанных с насилием, но отметил, что изображение насилия структурировано таким образом, чтобы показать, как позитивные стратегии главных героев могут его преодолеть. Шэуо Хуэй Ган считает, что сериал демонстрирует набор «традиционных этических ценностей». Она также сравнивает тему отчуждения в «Наруто», которую Наруто преодолевает, интегрируясь в общество, с изображением отчуждения в «Акире» и «Neon Genesis Evangelion», где главные герои остаются в изоляции. «Наруто» многими критиками описывается как история взросления. Психолог Лоуренс К. Рубин предполагает, что сюжетные линии будут интересны читателям любого возраста, пережившим потерю близких, испытывающим трудности в поиске друзей или оказавшимся в других ситуациях, показанных в сериале. По мнению Юкари Фудзимото, по мере взросления персонажи проявляют уважение к взрослым, которые их воспитали и обучили, что делает сюжет консервативным по сравнению с другими мангами того же периода, такими как «One Piece» и «Air Gear». Рик Спаньерс видит трагизм в различии между Саске (одиночкой) и Наруто (оптимистом), утверждая, что контраст в подходах двух главных героев к миру является фундаментальным для сюжета: «Сила Наруто растет по мере того, как у него появляется больше близких, которых нужно защищать, в то время как Саске остается в одиночестве и все больше поглощается жаждой мести». Фудзимото утверждает, что в истории чрезмерно традиционно представлены гендерные роли, отмечая, что «[ ] ее образы подразумевают, что мужчины – это мужчины, а женщины – это женщины, и что они естественно различаются по своим способностям и призваниям». Например, в начале обучения девочки превосходят мальчиков в Академии ниндзя, но «когда мальчики берутся за дело всерьез, девочки не могут угнаться за ними». Фудзимото отмечает, что это не расстраивает Сакуру, которую теперь превзошел Наруто. Развитие женских персонажей, когда оно происходит, вновь использует стереотипные роли: Цунаде, например, женщина среднего возраста с пышной грудью, является очевидной материнской фигурой, а когда она обучает Сакуру искусству медицинской ниндзюцу, требующему специальных навыков, доступных только женщинам, история укрепляет представление о том, что женщины на поле боя должны быть только целителями. Сама Цунаде, занимающая авторитетное положение в «Наруто», изображена в комичном свете, в отличие от мужчин в аналогичной позиции. Фудзимото предполагает, что такое представление женщин может объяснить, почему женские персонажи часто являются самыми нелюбимыми среди читателей манги.

Наруто бег

Бег Наруто, или бег ниндзя, – это стиль бега, основанный на манере бега персонажей, наклонившихся вперёд с вытянутыми за спиной руками. Он стал популярным в 2017 году, когда по всему миру начали организовываться мероприятия, на которых люди бегали как персонажи Наруто, особенно в годовщины выхода сериала. 27 июня 2019 года Мэтти Робертс опубликовал на Facebook сатирическое мероприятие под названием «Штурм Зоны 51, они не остановят всех нас», где написал: «Мы все встретимся у туристического центра Зоны 51 и скоординируем наше проникновение. Если мы побежим как Наруто, мы сможем двигаться быстрее их пуль. Посмотрим, что из этого выйдет с пришельцами». Это быстро превратилось в интернет-мем, что привело к общенациональным предупреждениям и оповещениям, выпущенным правоохранительными органами Невады и ВВС США, с призывом не посещать Зону 51.