Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Urban Terror — бесплатная многопользовательская игра в жанре шутер от первого лица, разработанная FrozenSand. Изначально являясь полной модификацией Quake III Arena от id Software, FrozenSand выпустила Urban Terror как самостоятельную бесплатную игру в 2007 году, используя ioquake3 в качестве игрового движка. Хотя игровой движок распространяется под лицензией открытого исходного кода GPL, игровой код Urban Terror является закрытым, а игровые ресурсы бесплатны, но не являются открытым контентом.
Urban Terror is a freeware multiplayer first person shooter video game developed by FrozenSand. Originally a total conversion of id Software's Quake III Arena, FrozenSand released Urban Terror as a free standalone game in 2007 utilizing ioquake3 as the game engine. While the game engine is licensed under the open source GPL, Urban Terror's game code is closed source and its assets are freeware but not open content.
История
Urban Terror зародился в 1998 году как запланированный набор карт для Quake III Arena, в котором предполагалось использовать реальные городские локации. Идея развилась в полноценную модификацию с реалистичным оружием и геймплеем, напоминающим Action Quake 2. Группа разработчиков Silicon Ice Development была сформирована весной 2000 года и состояла из нескольких международных специалистов, многие из которых имели опыт модификации игр на движке Quake III; благодаря этому прогресс был быстрым. Когда первая версия, бета 1.0, была представлена на QuakeCon 2000, Urban Terror был самым продвинутым реалистичным модом с наибольшим количеством реализованных функций и графики. FrozenSand начала разработку Urban Terror HD в 2009 году и планировала выпустить альфа-версию в 2010 году, но вскоре отказалась от проекта и перешла с движка idtech3 на Unreal Engine 4 из-за проблем с лицензированием idtech3. Самая последняя версия, 4.3.4, вышла 21 июня 2018 года.
Urban Terror started out in 1998 as a planned map pack for Quake III Arena, in which real world environments would be featured. It expanded from this idea to a full total conversion featuring realistic weapons and gameplay similar to Action Quake 2. Development group Silicon Ice Development was formed in spring 2000 and was made of several international developers, many whom were familiar with modifying Quake III Engine games; hence progress was made quickly. When its first version, beta 1.0, was released at QuakeCon 2000, Urban Terror was the realism mod with the most features and graphics completed. FrozenSand began development on Urban Terror HD in 2009 and was set to release an alpha version in 2010 but soon abandoned the project and switched engines from idtech3 to Unreal Engine 4 due to licensing complications of idtech3. The most recent version, 4.3.4, was released on June 21, 2018.
Геймплей
"ФрозенСэнд" позиционирует "Urban Terror" как "голливудский тактический шутер".
Urban Terror is billed by FrozenSand as a "Hollywood tactical shooter."
Моды
Zombie Mode – это модификация режима Survivor в Urban Terror. В режиме Zombie играют две команды: люди и зомби. Люди могут использовать огнестрельное оружие, а зомби – только нож. В этой модификации оружие наносит зомби-игрокам небольшой урон. Для совершения одного убийства может потребоваться до 25 выстрелов. Наибольший урон наносят снайперские винтовки – 30%, в то время как тяжелый пулемет "Негев" наносит всего 1%. Все остальные виды оружия наносят урон в этом диапазоне. В большинстве модификаций игрокам за людей разрешено носить не более трех единиц оружия. У зомби есть только нож, который наносит 66% урона или меньше, в зависимости от места попадания. Нож зомби очень быстрый, что делает его оружием мгновенного убийства при близком контакте. Раунд заканчивается по истечении трех минут или когда все игроки одной из команд будут уничтожены.
Zombie Mode is a mod of the Survivor game mode in Urban Terror. Zombie mode consists of two teams Humans and Zombies. Humans are able to carry guns and zombies are only allowed a knife. The weapons in this mod only do low damage to zombie players. It takes up to 25 rounds for a single kill. The damage from sniper rifles is the highest at 30% and the heavy machine gun, Negev, only does 1%. All other guns damage somewhere within that range. Humans in most mods are allowed to carry 3 or fewer guns. Zombies only have a knife which does 66% damage or something less in regards to where the hit lands. Zombies have a fast knife which means it becomes proximity instant kill weapon. The round is over when the 3 minute time limit expires or all players from one team die.