Введение

Журнал фэнтези-игр White Dwarf — журнал, издаваемый британским производителем игр Games Workshop, который на протяжении долгого времени являлся платформой для продвижения и рекламы продукции Games Workshop и Citadel Miniatures. В течение первых десяти лет издания он освещал широкий спектр ролевых игр в жанрах фэнтези и научной фантастики (RPG) и настольных игр, в особенности ролевые игры Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), Call of Cthulhu, RuneQuest и Traveller. Все эти игры издавались другими игровыми компаниями и распространялись в Соединенном Королевстве через магазины Games Workshop. В конце 1980-х годов журнал претерпел значительные изменения в стиле и содержании. В настоящее время он посвящен исключительно миниатюрным играм, разработанным Games Workshop.

История

Стив Джексон и Иэн Ливингстон изначально выпустили бюллетень под названием "Сова и Ласка", который выходил в течение двадцати пяти номеров с февраля 1975 года, прежде чем он эволюционировал в "Белый Карлик". Первоначально запланированный на май/июнь 1977 года, "Белый Карлик" был впервые опубликован спустя месяц. По словам Шеннон Аппелклайн, "Выпуск №1 представлял собой 20-страничный журнал, напечатанный на глянцевой бумаге с двухцветной обложкой". Журнал выходил раз в два месяца, с первоначальным (и спекулятивным) тиражом 4000 экземпляров. "Белый Карлик" продолжил тему фэнтези, научной фантастики, ролевых и настольных игр, начатую в "Сове и Ласке". Благодаря увеличению доступного пространства появилась возможность публиковать более глубокие обзоры, статьи и сценарии, чем это было возможно в "Сове и Ласке". В начале 1980-х годов журнал сосредоточился в основном на "большой тройке" ролевых игр того времени: Advanced Dungeons & Dragons, RuneQuest и Traveller. Кроме того, через его редакцию прошли и продолжили работу над другими RPG-проектами целое поколение писателей, такие как Фил Мастерс и Маркус Л. Роуленд. Одним из главных достоинств журнала было включение в него мини-игровых сценариев, которые можно было завершить за одну игровую сессию, в отличие от многодневных кампаний, типичных для готовых приключений. Эти сценарии часто представляли собой привлекательную и интересную задачу для существующих или новых персонажей. Их можно было интегрировать в существующие сюжетные линии кампаний или использовать как самостоятельные приключения для приятного вечера, и они были легко понятны тем, кто знаком с правилами RPG. В этот период журнал включал в себя множество рубрик, таких как сатирический комикс "Труд Варвар" и колонка обзоров книг "Критическая масса" Дэйва Лэнгфорда, а также комическую рекламную серию "Дневники Андрокса", и всегда содержал эпизодические появления и полные сценарии для широкого спектра самых популярных игр того времени, а также более неформальный редакционный стиль. Однако в середине-конце 1980-х годов произошла переориентация с общего периодического издания, охватывающего все аспекты и издателей в хобби-нише, на почти исключительное сосредоточение на собственных продуктах и публикациях Games Workshop. Последняя статья о Dungeons & Dragons появилась в выпуске №93, а переход был завершен к выпуску №102. В этом отношении он частично перенял функции Citadel Journal, периодического издания, поддерживавшего игру Warhammer Fantasy Battle. Журнал всегда был платформой для новых правил и идей для игр GW, а также средством демонстрации разработок. Он часто включал в себя сценарии, кампании, новости хобби, фотографии недавно выпущенных миниатюр и советы по созданию ландшафта, сборке и конверсии миниатюр. Громбриндал Белый Карлик также является уникальным персонажем для армии гномов Warhammer, правила для которого публикуются только в определенных выпусках "Белого Карлика" (и были обновлены для последнего издания правил). Личность Белого Карлика никогда не раскрывается, но предполагается, что он является духом Снорри Белобородого, последнего короля гномов, удостоенного уважения эльфа. Изображение Белого Карлика украшало обложки многих выпусков журнала. Это изображение также использовалось на листе персонажа гнома в HeroQuest. В декабре 2004 года "Белый Карлик" опубликовал свой 300-й номер в Великобритании и Северной Америке. Каждый выпуск содержал множество специальных "бонусов", а также статьи об истории журнала и основания Games Workshop. Ежемесячные отчеты о сражениях являются постоянной рубрикой. Отчеты о сражениях подробно описывают битву между двумя или более сторонами, обычно с определенными условиями победы. В отчетах рассказывается о выборе армии игроками, тактике и расстановке сил, о ходе битвы и ее результатах. Формат варьируется от упрощенного, обобщенного стиля до более детального и визуального. Объем публикаций в США и Великобритании существенно различался (например, учитывая разницу в нумерации: выпуск США №319, 156 страниц; Великобритания №320, 132 страницы), а также существенно различался фактический объем контента (например, в тех же выпусках: США, 114 страниц; Великобритания, 71 страница), при этом журналы имели значительное пересечение контента, а также уникальные статьи.

2010-е годы

В июне 2010 года Эндрю Кенрик сменил Марка Лэтама на посту редактора. Ранее Кенрик был заместителем редактора, а также редактировал другие материалы Games Workshop, такие как последнее издание кодекса "Кодекс: Космические десантники". С октября 2012 года "Белый карлик" был переработан, с новым производственным составом из девяти человек, в котором Мэтью Хатсон, Крис Шилд и Эндрю Кенрик продолжили работу с предыдущей версии, и шесть новых сотрудников, включая Джес Бикхема, назначенного новым редактором. Бикхэм ранее редактировал журнал "Battle Games in Middle-earth". "Белый карлик" продолжал выходить ежемесячно до выпуска № 409, в январе 2014 года. 1 февраля 2014 года журнал перешел на 32-страничный формат, стал выходить еженедельно и был перенумерован, начиная с номера 1. Одновременно был запущен ежемесячный журнал-спутник "Warhammer Visions", в котором акцент делался на визуальную составляющую, а не на текст. Еженедельная версия "Белого карлика" просуществовала 131 номер, а в сентябре 2016 года журнал вернулся к ежемесячному выпуску, включив в себя и "Warhammer Visions".