Введение

Игры, в которые играют пассажиры в автомобиле, чтобы скоротать время в долгих поездках. Автомобильные игры – это игры, призванные развлечь во время длительных автомобильных путешествий, часто начинаемые родителями для успокоения непоседливых детей. Как правило, они не требуют никакого оборудования или много места. Некоторые из этих игр разработаны специально для игры в дороге (например, игра с номерными знаками, игра по алфавиту или игры вроде "Punch Buggy"), а другие – это игры, в которые можно играть в разных ситуациях, включая поездки на машине (например, "двадцать вопросов").

Игра с алфавитом

В игре с алфавитом каждый игрок должен находить буквы алфавита среди вывесок и других текстовых элементов в окружающей среде, последовательно перебирая буквы от А до Я. Игроки могут ходить по очереди, при этом каждый ход соответствует пяти милям пройденного расстояния, или играть совместно друг с другом.

Дизайн интерьера

Обычная игра в дороге – это игра "поиск машин". Суть игры заключается в том, чтобы высматривать на дороге определенные модели автомобилей. Игра заканчивается, когда путешественники достигают пункта назначения, и побеждает тот, кто заметил больше всего машин. Автомобили на стоянке автосалона обычно не засчитываются. По доморощенным правилам, обнаружение определенных моделей машин может приводить к другим последствиям, помимо начисления очков, наиболее известным примером является вариант игры "Punch Buggy", где, увидев Volkswagen Beetle, можно ударить другого пассажира.

Я шпион

I Spy – это распространённая автомобильная игра, в которой один игрок говорит: «Я вижу своим глазком что-то, начинающееся на…», а затем называет букву, и остальные пытаются угадать, что он увидел. Игроки могут договориться, что выбранный предмет должен оставаться видимым на протяжении всей поездки, а не быть мимолетным. Также игроки могут решить, будут ли угадываться предметы только снаружи или только внутри автомобиля.

Кот священника

Кошка священника, также известная как кошка пастора, – это викторианская настольная игра, в которой игроки описывают кошку, используя каждую букву алфавита. В различных вариантах игры каждый игрок может описывать кошку, используя разные буквы (например, "ласковый", "прекрасный", "любопытный"), или все игроки описывают кошку, используя одну и ту же букву, пока не исчерпают возможности, после чего переходят к следующей букве ("ласковый", "очаровательный", "старинный", "прекрасный"). В других вариантах игры от игроков может потребоваться повторить все предыдущие описания кошки, прежде чем добавить следующее прилагательное.

Знак сверчка

Знак крикета – это британская игра, где игроки зарабатывают очки в зависимости от количества ног людей или животных, упомянутых в названии паба. Например, паб под названием "Конь и кучер" наберет 6 очков: 4 за четырехногого коня и 2 за двухногого кучера.