Введение

Чипсет материнской платы nForce — это чипсет материнской платы, разработанный Nvidia первоначально для процессоров AMD Athlon и Duron, а в последующих версиях — и для современных процессоров Intel. Чипсет выпускался в трех вариантах: 220, 415 и 420. Варианты 220 и 420 очень похожи, оба оснащены интегрированным графическим процессором, но 220 имеет только один канал памяти, в то время как 420 использует 128-битную архитектуру TwinBank. Вариант 415 также имеет двухканальный интерфейс памяти, но не имеет встроенной графики.

Двухканальный и GeForce2 MX IGP

Чипсет nForce представил двухканальный контроллер памяти на рынок материнских плат, удвоив теоретическую пропускную способность и обеспечивая очень конкурентоспособную производительность, особенно в тестах, характерных для рабочих станций. Эта двухканальная архитектура стала необходимой в значительной степени из-за добавления интегрированного видеоадаптера класса GeForce 2 MX. Для того, чтобы относительно быстрый интегрированный графический процессор (IGP) обладал достаточной пропускной способностью памяти, ему требовалось больше, чем просто разделять один канал памяти с процессором Athlon XP.

Ethernet и DASP

Nvidia также представила свой встроенный контроллер Ethernet и новый механизм предварительной выборки данных из памяти под названием Dynamic Adaptive Speculative Pre Processor (DASP). Встроенный контроллер Ethernet от Nvidia, как утверждалось, позволял снизить нагрузку на центральный процессор, оставаясь при этом очень быстрым. Модуль DASP уменьшал задержку доступа к памяти для центрального процессора, предварительно загружая часто используемые данные или данные, которые DASP прогнозировал как необходимые. Многие рассматривали его как своего рода продвинутое устройство кэша третьего уровня.

nForce APU (SoundStorm)

Nvidia представила свое продвинутое аудиорешение NVAPU под брендом SoundStorm на чипе южного моста nForce MCP D. Оно идентично аудиопроцессору в чипсете Xbox и поддерживает множество аппаратно ускоренных 2D/3D аудиоканалов, а также продвинутую пространственную 3D-аудио HRTF, реализованную в основном технологиями Sensaura. В него также встроен процессор для кодирования компьютерного аудио в сигнал Dolby Digital Live, предназначенный для внешних ресиверов для декодирования в 5.1-канальный звук. Благодаря аппаратному ускорению, разница в загрузке ЦП при запуске популярных мультимедийных приложений достигала 10–20%, что потенциально позволяло повысить производительность программ, ограниченных вычислительной мощностью системного процессора.

Результаты и проблемы

Оригинальный чипсет nForce подводили нестабильная поддержка драйверов и неоптимальная аппаратная конструкция. Производительность двухканального контроллера памяти и "DASP" лишь незначительно превосходила чипсет VIA Technologies KT266A, который зачастую был столь же быстрым и более доступным по цене. Оптимизированная поддержка параллельного ATA была внедрена, а затем отозвана из-за выявленных проблем с аппаратной совместимостью, а широко разрекламированная аудиосистема SoundStorm давала треск при высоких нагрузках. Фактически, драйвер ATA оставался проблемным как минимум до выхода nForce4, где он по-прежнему мог вызывать сбои в работе некоторых жестких дисков и оптических приводов.