Введение
Видеоигра 2003 года Mario Golf: Toadstool Tour, известная в Японии как Mario Golf: Family Tour (マリオゴルフ ファミリーツアー), – спортивная игра 2003 года разработки Camelot Software Planning и издательства Nintendo для GameCube. Она является продолжением Mario Golf для Nintendo 64 и третьей игрой в серии Mario Golf. Выпуск игры состоялся 28 июля 2003 года в Северной Америке, 5 сентября 2003 года в Японии и в 2004 году в регионах PAL. Toadstool Tour – это игра в гольф с персонажами и элементами вселенной Mario. Всего в игре доступно 16 игровых персонажей, каждый из которых обладает набором статистических характеристик, определяющих его стиль игры. Основной режим игры предполагает участие игрока в турнирах для получения новых возможностей, однако доступны и альтернативные режимы, включающие тренировку и различные варианты формата гольфа. Среди них – режим "Атака кольцом", в котором игроку необходимо забивать мяч в кольца разного размера, оставаясь на уровне или ниже пара. В игре представлено семь полей, а в более поздних версиях – более сложный рельеф и экзотические особенности. На продвинутых полях чаще встречаются сложные участки и перепады высот. Музыку к игре написал Мотой Сакураба, ранее работавший над Mario Golf. Игра была продемонстрирована на выставке E3 в 2003 году. В 2004 году Toadstool Tour вошла в серию Player's Choice, предлагающую сниженную цену на игры, тираж которых превысил один миллион копий.
Mario Golf: Toadstool Tour, known in Japan as Mario Golf: Family Tour (マリオゴルフ ファミリーツアー), is a 2003 sports game developed by Camelot Software Planning and published by Nintendo for the GameCube. It is the sequel to the 1999 Nintendo 64 title Mario Golf, and is the third game in the Mario Golf series. It was released in North America on July 28, 2003, in Japan on September 5, 2003, and in PAL regions in 2004. Toadstool Tour is a golf game featuring characters and elements from the Mario series. There are 16 playable characters in total, each with a set of golfing statistics defining their style of play. The game's main mode involves the player competing in tournaments to obtain new features, although there are alternative modes consisting of a training session and variations to the golf format. This includes "Ring Attack", requiring the player to hit the ball through
rings of varying sizes while remaining on or under par. There are seven courses in the game, with the later versions featuring more complex terrain and exotic features. The more advanced courses offer a higher frequency of difficult terrain and elevation, The music was composed by Motoi Sakuraba, who previously scored Mario Golf. The game was displayed as a playable demonstration in the E3 convention of 2003. Toadstool Tour became part of the Player's Choice label in 2004, which offers a reduced price to games that have sold more than one million copies.
Прием
Toadstool Tour получил положительную реакцию от критиков, хотя и подвергся критике за излишнее сходство с предшественником. Многие рецензенты критиковали использование камеры в Toadstool Tour, особенно в тех случаях, когда отображаемый маршрут мяча игнорировал препятствия. В 2009 году журнал Official Nintendo Magazine отметил: "Идеальное управление, восхитительная графика, классический набор персонажей – что еще нужно от спортивной игры?", поместив игру на 53-е место в списке величайших игр Nintendo.
Продажи и награды
GameSpot назвала Toadstool Tour лучшей игрой для GameCube в июле 2003 года. К июлю 2006 года было продано 830 000 копий Toadstool Tour, что принесло 26 миллионов долларов в США. Журнал Next Generation включил игру в список 72 самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Общие продажи спортивных игр серии Mario, выпущенных в 2000-х годах, достигли 2,5 миллионов экземпляров в США к июлю 2006 года. По состоянию на 27 декабря 2007 года в Северной Америке было продано 1,03 миллиона копий Toadstool Tour.