Введение

1998 платформа

Wario Land II — платформер 1998 года, разработанный и изданный Nintendo для оригинальной приставки Game Boy. Позже игра была переиздана и оптимизирована для Game Boy Color. В игре Уарио должен вернуть своё сокровище, украденное капитаном Сиропом. Версия для Game Boy Color была выпущена на виртуальной консоли Nintendo 3DS в 2012 году.

Геймплей

В отличие от большинства видеоигр того времени, сложность игры заключается главным образом в замедлении продвижения игрока посредством физических препятствий, решения головоломок или путей, заблокированных замками, открываемыми монетами или сокровищами, либо вынуждая Варио возвращаться в ранее посещенные области. Обнаруживая скрытые выходы на некоторых уровнях, игрок может изменить ход сюжета и открыть различные концовки, а также найти больше сокровищ. Помимо действительно финальной главы, пять других концовок можно открыть, собрав все сокровища. Мини-игра, основанная на врагах и напоминающая игру «Саймон говорит», вдохновленная игрой Game & Watch «Flagman», открывается при сборе всех изображений-плиток. У Варио нет шкалы здоровья и он не может умереть; некоторые атаки врагов просто отбрасывают его назад и заставляют потерять монеты. Однако он может использовать определенные атаки врагов для трансформаций, позволяющих ему достигать областей, недоступных обычным способом. Например, попадание в огонь заставляет Варио бегать кругами, а затем полностью охватывает его пламя, что позволяет ему побеждать врагов при касании. В отличие от предшествующей игры, в этой нет ограничения по времени, что позволяет игроку неограниченно исследовать уровни – эта особенность была учтена в последующих частях серии.

Сюжет

В игре вновь появляется заклятый враг Варио, капитан Сироп. Однажды рано утром она с несколькими своими солдатами, Пиратскими Гумами, проникает в замок Варио и устраивает там полный беспорядок. Они крадут его драгоценное сокровище, включают его огромные будильники и оставляют кран открытым, затопив большую часть замка. Когда Варио просыпается и понимает, что случилось, он пускается в погоню по окрестностям.

Прием

Wario Land II получила высокую оценку критиков. Electronic Gaming Monthly присудила игре награду "Игра месяца", при этом четверо рецензентов высоко оценили её масштабность, обилие секретов и разнообразие игрового процесса. Дэну Хсу особенно понравилось, что персонаж игрока неуязвим, а лишь подвергается различным комичным неудачам, которые порой позволяют ему открывать доступ к секретным зонам, и он отметил: "Wario Land II напоминает мне множество классических платформеров, но в то же время это нечто совершенно новое".