Введение
Legend Entertainment Company — американский разработчик и издатель компьютерных игр, наиболее известный созданием приключенческих игр на протяжении 1990-х годов. Компания была основана Бобом Бейтсом и Майком Верду, оба — ветераны студии интерактивной фантастики Infocom, закрытой в 1989 году. Первые две игры Legend, Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls и Timequest, имели высокие продажи, обеспечившие компании устойчивое положение. Legend также извлекла выгоду из приобретения лицензий на популярные книжные серии, что позволило создать заметные игровые адаптации, такие как Companions of Xanth (основанная на романе «Demons Don't Dream» Пирса Энтони) и Gateway (основанная на одноименном романе Фредерика Поля). Legend также завоевала репутацию создателя комедийных приключений, получив множество наград за Eric the Unready в 1993 году. С развитием технологий игровой индустрии Legend продолжала расширять свой игровой движок, чтобы использовать преимущества более высокой графической детализации, поддержки мыши и увеличения объёма носителей информации, предоставляемого компакт-дисками. Эти изменения в отрасли привели к усилению конкуренции к середине 1990-х годов, особенно в жанре приключенческих игр. Legend привлекла инвестиции от книгоиздательской компании Random House и разработала дополнительные игровые адаптации книг, такие как Death Gate и Shannara, а также оригинальные проекты, такие как Mission Critical. Однако расходы компании на графику росли без сопоставимого увеличения продаж, что привело к уходу Random House из игровой индустрии. Legend нашла партнеров среди игровых издателей, которые взяли на себя маркетинг и дистрибуцию, чтобы компания могла сосредоточиться исключительно на разработке. Хотя приключенческие игры студии испытывали трудности на меняющемся рынке, сотрудничество с издателями позволило Legend экспериментировать с более динамичными проектами, такими как Star Control 3. В последние годы Legend полностью переориентировалась на шутеры от первого лица благодаря укреплению связей с разработчиком Unreal Тимом Суини и приобретению издателем GT Interactive. Студия выпустила в 1999 году игровую адаптацию книжной серии «Колесо Времени», разработанную на движке Unreal Engine как шутер от первого лица. Однако продажи Legend продолжали падать, за чем последовала сложная разработка и коммерческий провал Unreal II: The Awakening в 2003 году. Студия была закрыта в январе 2004 года, а сотрудники перешли в другие игровые компании.
Legend Entertainment Company was an American developer and publisher of computer games, best known for creating adventure titles throughout the 1990s. The company was founded by Bob Bates and Mike Verdu, both veterans of the interactive fiction studio Infocom that shut down in 1989. Legend's first two games, Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls and Timequest, had strong sales that sustained the company. Legend also profited from negotiating licenses to popular book series, allowing them to create notable game adaptations such as Companions of Xanth (based on Demons Don't Dream by Piers Anthony) and Gateway (based on the eponymous novel by Frederik Pohl). Legend also earned a reputation for comedic adventures, with numerous awards for Eric the Unready in 1993. As the technology of the game industry changed, Legend continued to expand its game engine to take advantage of higher graphical fidelity, mouse support, and the increased media storage of the compact disc. These industry changes led to difficult competition by the mid 1990s, especially in the adventure game genre. Legend secured an investment from book publishing company Random House and developed additional book adaptations, such as Death Gate and Shannara, as well as original titles such as Mission Critical. However, the company's expenses for graphics were rising without a similar increase in sales, causing Random House to exit the game industry. Legend found game publishers to take over marketing and distribution so it could focus its efforts exclusively on development. While the studio's adventure titles suffered in the changing marketplace, working with game publishers allowed Legend to experiment with more action oriented titles such as Star Control 3. In its final years, Legend fully pivoted to first person shooters thanks to a growing relationship with Unreal developer Tim Sweeney and an acquisition by publisher GT Interactive. The studio released the 1999 game adaptation of The Wheel of Time book series, designed using the Unreal Engine as a first person action game. However, Legend's sales continued to dwindle, followed by the difficult development and commercial failure of Unreal II: The Awakening in 2003. The studio was shut down in January 2004, with staff moving to other game companies.
Игры
+ Год Название Жанр Издатель Награды и номинации Ссылки 1990 Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls Интерактивная фантастика Legend Entertainment Премия Software Showcase на выставке Consumer Electronics Show 1991 Timequest Интерактивная фантастика Legend Entertainment Премия PC Excellence от Game Players QuestBusters Лучший иллюстрированный текстовый квест Премия Топ-100 игр года от Games 1992 Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance Интерактивная фантастика Legend Entertainment Премия Топ-100 игр года от Games Gateway Интерактивная фантастика Legend Entertainment Премия Топ-100 игр года от Games 1993 Eric the Unready Интерактивная фантастика Legend Entertainment Приключенческая игра года от Computer Gaming World Премия Golden Triad от Computer Game Review Премия Топ-100 игр года от Games Финалист премии Adventure Game of the Year от Strategy Plus Финалист премии Adventure Game of the Year от Game Bytes 9-я самая забавная компьютерная игра всех времен от Computer Gaming World Companions of Xanth Графическое приключение Legend Entertainment Премия Golden Triad от Computer Game Review Премия Editor's Choice от Interactive Gaming Superhero League of Hoboken Графическое приключение Legend Entertainment Финалист премии Multi character RPG of the Year от Strategy Plus Премия Топ-100 игр года от Games Финалист премии Role Playing Game of the Year от Computer Gaming World Mission Critical Графическое приключение Legend Entertainment Премия Golden Triad от Computer Game Review Премия Game of the Year от Byte Финалист премии Adventure Game of the Year от Strategy Plus Приключенческая игра года от Computer Game Review Премия Best Graphics of the Year от Computer Game Review 1996 Star Control 3 Экшен-приключение Accolade Финалист премии Best Story, Script or Writing на Game Developers Conference 1997 Callahan's Crosstime Saloon Графическое приключение Take Two Interactive 1998 John Saul's Blackstone Chronicles Графическое приключение Mindscape Финалист премии Best Adventure Game от Computer Gaming World 1999 Unreal Mission Pack I: Return to Na Pali Шутер от первого лица GT Interactive 2003 Unreal II: The Awakening Шутер от первого лица Atari 10-я самая недооцененная игра всех времен от GameSpy