Введение
Открытая система ролевых игр — это течение в индустрии настольных ролевых игр (РПГ), имеющее поверхностное сходство с движением открытого программного обеспечения. Ключевой особенностью является то, что правообладатели лицензируют свои произведения по общедоступным лицензиям, разрешающим другим лицам создавать копии или производные работы на основе игры. Ряд издателей ролевых игр присоединились к этому течению, во многом благодаря выпуску оригинального Справочного документа системы (SRD) компанией Wizards of the Coast, который содержал основные правила Dungeons & Dragons 3-го издания. Открытая система ролевых игр также популярна среди небольших издательств и авторов дополнений к ролевым играм.
Open gaming is a movement within the tabletop role playing game (RPG) industry with superficial similarities to the open source software movement. The key aspect is that copyright holders license their works under public copyright licenses that permit others to make copies or create derivative works of the game. A number of role playing game publishers have joined the open gaming movement, largely as a result of the release of the original System Reference Document (SRD) by Wizards of the Coast, which consisted of the core rules of Dungeons & Dragons 3rd edition. Open gaming has also been popular among small press role playing game and supplement authors.
История
Использование термина "открытые игры" началось с публикации оригинального SRD и одновременного выпуска Open Game License (OGL). Однако ролевые игры лицензировались по лицензиям открытого и свободного контента и раньше этого.
Открытая лицензия игры
Несмотря на Fudge и другие игры, движение за открытые игры не получило широкого признания в индустрии ролевых игр до 2000 года, когда Wizards of the Coast (WotC) опубликовала фрагменты 3-го издания Dungeons & Dragons в виде Системного Справочного Документа под Лицензией Открытой Игры. Этот шаг был предпринят Райаном Дэнси, в то время бренд-менеджером WotC, который разработал Лицензию Открытой Игры и впервые использовал термин "открытые игры" по отношению к ролевым играм.
Лицензии издательства Free League Publishing
Free League Publishing объявила о предоставлении двух лицензий: на свою игровую систему Year Zero и на свою готовящуюся фэнтезийную ролевую игру Dragonbane.
Усыновление
Наиболее распространенной открытой игровой лицензией, используемой коммерческими издателями ролевых игр, является OGL. Многие издатели в настоящее время выпускают материалы, основанные на первом Справочном документе системы (System Reference Document), и многие делают свои продукты доступными под лицензией OGL, используя при этом игровые системы, не основанные на SRD. Компания Wizards of the Coast использовала закрытую игровую лицензию для 4-го издания Dungeons & Dragons, но выпустила новый Справочный документ системы в 2015 году для 5-го издания, лицензируемого под OGL.
Системы ретро-клона
Ряд фанатов и издателей использовали существующий открытый игровой контент для создания систем правил, точно воспроизводящих более старые версии игр, поддержка которых прекращена, и распространяли эти системы правил под открытой лицензией. Термин "ретро-клон" был придуман компанией Goblinoid Games, издателем игры "Лорд лабиринта". Яркими примерами ретро-клонов являются Basic Fantasy RPG (основана на Basic Dungeons & Dragons), OSRIC (основана на Advanced Dungeons & Dragons 1-го издания), Labyrinth Lord (основана на Basic Dungeons & Dragons) и Swords & Wizardry (основана на оригинальной Dungeons & Dragons).