Кіріспе

1991 жылғы көп ойыншылы мәтіндік рөлдік компьютерлік ойын

DikuMUD – көп ойыншылы мәтіндік рөлдік ойын, көп пайдаланушылық доменнің (MUD) бір түрі. Ол 1990 және 1991 жылдары Себастьян Хаммер, Том Мэдсен, Катя Нюбо, Майкл Сейферт және Ханс Хенрик Стерфельдт Копенгаген университетінің компьютерлік ғылым факультетінде (DIKU – Datalogisk Institut Københavns Universitet), Данияда жазған. Көбінесе жай ғана "Diku" деп аталатын бұл ойын, AberMUD-тан үлкен шабыт алды, бірақ Diku Dungeons & Dragons-қа ұқсас және тегін қолжетімді бағдарлама ретінде танымал болған алғашқы көп пайдаланушылық ойындардың біріне айналды. DikuMUD-тің басым ойын стилі – «шабуылдап, кесіп-пиши» (hack and slash) стилі, және бұл DikuMUD-тің мәнін көрсететін мақтан тұтатын ерекшелік саналады. Diku-дың бастапқы коды алғаш рет 1990 жылы жарияланды.

Даму және тарихы

DikuMUD Копенгаген университетінің Компьютерлік ғылымдар кафедрасының студенттік достар тобы тарапынан құрылды: Катя Нюбо, Том Мэдсен, Ханс Хенрик Стаерфельдт, Майкл Сейферт және Себастьян Хаммер. Бірінші MUD-тің бірлескен жасаушысы Ричард Бартлдің айтуынша, DikuMUD-тің әзірлеушілері AberMUD-тің жақсырақ нұсқасын жасауға тырысты. TinyMUD және LPMUD виртуалды әлемге тікелей өзгерістер енгізуге мүмкіндік бергенімен, DikuMUD өзінің виртуалды әлемін қатаң кодтады. DikuMUD-тің жасалуы туралы алғашқы хабарлама 1990 жылдың 27 наурызында Ханс Хенрик Стерфельдт Usenet желісінде жариялады. Ол кезде Мадсен, Хаммер және Старфельдт – жалғыз әзірлеушілер болды, ал 1990 жылдың маусымында оларға Майкл Сейферт қосылды. Старфельдт олардың мақсаты AberMUD-дан қарапайым, LPMud-дан ақаусыз және Dungeons & Dragons ойынына ұқсас MUD жасау екенін мәлімдеді. Бірінші DikuMUD 1990 жылдың қазан айында жұмыс істей бастады және ресми түрде 1991 жылдың 3 ақпанында freja.diku.dk мекенжайының 4000 портында қолжетімді болды. 1991 жылдың қаңтарында екінші DikuMUD пайда болды, ол hayes.ims.alaska.edu мекенжайында жұмыс істеді. 1991 жылдың наурыз айында DikuMUD-тің алғашқы қоғамдық нұсқасы, Diku Gamma деп аталды, beowulf.acc.stolaf.edu мекенжайында қолжетімді болды. Содан кейін freja.diku.dk мекенжайындағы DikuMUD жабылды және ойын мен әзірлеу alfa.me.chalmers.se мекенжайына көшті. 1991 жылдың наурыз айында eris.berkeley.edu мекенжайында басқа Diku Gamma MUD-тары пайда болды, одан кейін sequent.berkeley.edu мекенжайында көппроцессорлық нұсқасы іске қосылды. 1991 жылдың сәуір айының басына қарай spam.ua.oz.au, goldman.gnu.ai.mit.edu, bigboy.cis.temple.edu және elof.iit.edu мекенжайларында DikuMUD-тар жұмыс істеді. Diku Alfa 1991 жылдың шілдесінде жарық көрді, ал DikuMUD командасы одан кейін DikuII әзірлеуді жалғастырды. Алайда, бұл нұсқа ешқашан көпшілікке ұсынылмады, бірақ бүгінге дейін Valhalla MUD деген атпен жұмыс істеп келеді. 2020 жылдың 21 маусымында Майкл Сейферт Websockets технологиясын қолдана отырып, HTML 5 үшін DikuMUD III нұсқасын шығарды. Бұл DikuMUD-тің соңғы ресми нұсқасы болып табылады.

Мұра

DikuMUD кодын пайдаланудың оңайдығы нәтижесінде Circle, Silly және Merc сияқты бірнеше ірі дербес MUD код базалары құрылды. Өз кезегінде, Merc ROM (MUD өзендері) және Envy) тудырды, олардың әрқайсысы өздерінің код базаларын жасады. DikuMUD және Merc-тің осындай туындыларының бірі SMAUG (Simulated Medieval Adventure Multi user Game) болды. Ultima Online-ның жетекші дизайнері және EverQuest II-нің бас креативті директоры Раф Костер Diku-ның орнатылуы мен пайдаланудың ең оңай болуына байланысты ойын әлемдерінің ең көп таралуына себеп болғанын айтты. Ол "Diku код базалары ақырында MUD-тардағы көптеген маңызды жаңалықтарды танымал етті" және Diku ойыны EverQuest, World of Warcraft және Ultima Online сияқты көптеген MMORPG-лерге шабыт берді деді. 1999 жылдың соңы мен 2000 жылдың басында Verant Interactive компаниясы жасаған EverQuest коммерциялық MMORPG-нің кодын DikuMUD-тан алғандығы туралы шағын дау болды. Бұл 1999 жылы Re:Game ойын конференциясында басталды, онда EverQuest-тің өнімді дамыту директоры Бернард Йи EverQuest-тің "Dikumud-қа негізделгенін" мәлімдеді. Ол кодтың өзі DikuMUD-тан алынғандығын немесе жай ғана осыған ұқсас сезім тудырғандығын нақтыламады. Кейбір қатысушылар оны біріншісі деп түсінді, себебі бас дизайнер Брэд МакКуэйд Sequent DikuMUD туындысына негізделген SojournMUD және TorilMUD ойындарының жанкүйері болды және бұл туралы Usenet-те хабарланды. Diku тобы түсініктеме сұрағаннан кейін, Verant 2000 жылдың 17 наурызында EverQuest DikuMUD бастапқы кодына негізделмегенін және бастапқыдан құрылғандығын антпен мәлімдеді. Жауап ретінде DikuMUD командасы EverQuest DikuMUD кодынан алынған деген қаңтарларға сенуге ешқандай себеп жоқ екенін мәлімдеді.