Кіріспе

Рон Гилберт – американдық бейне ойын дизайнері, бағдарламашы және продюсер. Оның ойындары көбінесе интерактивті оқиға айтуға бағытталған, және ол LucasArts компаниясының бірнеше приключенческий ойындары, соның ішінде Maniac Mansion және алғашқы екі Monkey Island ойындары бойынша жұмысы үшін ең танымал. 2009 жылы IGN оны барлық уақыттың ең үздік 100 ойын жасаушысы деп таңдады. 1983 жылы студент кезінде Graphics BASIC бағдарламасын бірге жазды, содан кейін HESware компаниясы үшін әрекет ойындарымен айналысты, бірақ ол компания жабылды. Кейін ол Lucasfilm Games (кейін LucasArts) компаниясына қосылды және өзінің ойындарын жасау мүмкіндігіне ие болды. Ол SCUMM технологиясын ойлап тапты, ол көптеген келесі ойындарда қолданылды. LucasArts компаниясынан кеткеннен кейін Гилберт 1992 жылы балалар ойындары компаниясы Humongous Entertainment және 1995 жылы оның серіктес компаниясы Cavedog Entertainment-ті құрды, онда ол ересектерге арналған Total Annihilation сияқты ойындарды жасады. Ол 2001 және 2003 жылдар аралығында балалар ойындарын шығару үшін Шелли Деймен бірге Hulabee Entertainment-ті құрды. 2004-2007 жылдар аралығында Beep Games компаниясымен жұмыс істегеннен кейін, 2008-2010 жылдар аралығында Ванкувердегі Hothead Games әзірлеу студиясында креативтік директор болып жұмыс істеді, сондай-ақ Telltale Games және Penny Arcade компанияларымен де жұмыс істеді. 2013 жылы ол Double Fine Productions компаниясынан The Cave ойынын шығарғаннан кейін кетіп қалғанын мәлімдеді. 2017 жылы ол 2014 жылдан бері жазушы, дизайнер және бағдарламашы ретінде жұмыс істейтін Terrible Toybox компаниясымен Thimbleweed Park ойынын жариялады.

Ерте мансап

Рон Гилберт Орегон штатының Ла Гранде қаласында өсті. Ол физика профессоры және Шығыс Орегон университетінің (бұрынғы Шығыс Орегон мемлекеттік колледжі) экс-президенті Дэвид Э. Гилберттің ұлы. Бастапқыда ол кинорежиссер болуды жоспарлаған. Он үш жасында әкесі үйге әкелген HP 65 бағдарламаланатын калькулятордың арқасында ол ойындарға қызығушылық танытты. Калькуляторда ойындарды бағдарламалау мүмкіндігі оны қызықтырды, мысалы, калькулятордағы «Кемелер соғысы» сияқты ойын, оны басқа ойындарды бағдарламалауға үйренуге ынталандырды. Гилберт ойын бағдарламалауды шығармашылықпен өзін-өзі жетілдірудің бір жолы ретінде қарастырды және кино индустриясындағы білімін жалғастырды. «Жұлдыздар соғысы» фильмінің әсері мен әңгіме айтуға деген сүйіспеншілігі соншалықты күшті болды, он төрт жасында Рон Гилберт пен оның жақын досы Том Макфарлейн Super 8 камерасымен бірнеше фильм түсірді. 1978 жылы түсірілген алғашқы фильм – «Жұлдыздардың жарқырауы», режиссері – Рон Гилберт, ал актерлар – Макфарлейн мен оның досы Франк Ланг. 1979 жылы Рон Гилберт пен Том Макфарлейн ойнаған «Ертең ешқашан келмейді» атты тағы бір фильм түсірілді, режиссерлігі де Рон Гилбертке тиесілі. 1979 жылы оның ата-анасы NorthStar Horizon үй компьютерін сатып алды. Он бес жасында ол ойын бағдарламалаудағы алғашқы қадамдарын жасады. Ол сағаттап ойындарды зерттеп, талдады, Donkey Kong, Pac Man, Asteroids, Space Invaders немесе Robotron: 2084 сияқты ойындардың әрбір кадрын жадында сақтап, барлық егжей-тегжейін жазып алып, содан кейін оларды компьютерде қайта жасайтын. Ойын көшірілгеннен кейін ол онымен тәжірибе жасап, өзгерістер енгізе бастады. Сонымен қатар, ол журналдардағы Atari 2600 ойындарының жарнамаларын қарап, ойынның қалай ойналатынын елестетіп, оны өз компьютерінде жасауға тырысты. Ойын аяқталған соң, ол достарын шақырып, ойынды сынап көруге және олардың пікірлерін білуге тырысты.

LucasArts-тың

Гилберт өзінің кәсіби мансабын 1983 жылы, ол әлі де Шығыс Орегон мемлекеттік колледжінің студенті болған кезде, Том МакФарлейнмен бірге Graphics BASIC деп аталатын бағдарлама жазып бастады. Олар бағдарламаны Сан-Франциско шығанағындағы HESware деп аталатын компанияға сатты, кейін Гилбертке жұмыс ұсынды. Ол HESware-де шамамен жарты жыл Commodore 64 (C64) үшін экшн ойындарды бағдарламалады. Олардың ешқайсысы жарық көрмеді, себебі компания жабылды. Одан кейін Гилберт Lucasfilm Games компаниясына қосылды, ол кейін LucasArts болып өзгерді. Ол Lucasfilm Atari 800 ойындарының C64 нұсқаларын жасау арқылы өмірлік күнкөрісін тапты. 1985 жылы ол LucasArts үшін графикашы Гэри Винникпен бірге өзінің ойынын әзірлеу мүмкіндігіне ие болды. Maniac Mansion – ақылсыз ғалым, оның отбасы және ерекше шетелдіктер тұратын қараңғы викториялық үй туралы ойын. Ойын оқиғаны дамыту үшін тоқтатылып, экраннан тыс оқиғалар туралы ойыншыға хабар беретін элементтер енгізілді. Гилберт бұл жоба үшін жазылған сценарий тілін жасады, ол Maniac Mansion үшін сценарий жасау құралы деп аталды, жақсырақ танымал S. C. U. M. M. Технологиясы Grim Fandango және Escape From Monkey Island ойындарында қолданылмады, бірақ қалған барлық LucasArts приключение ойындарында пайдаланылды. Ішкі өндіріс құралы болғанына қарамастан, S. C. U. M. M. аббревиатурасы ойыншыларға жақсы танымал болды, себебі The Secret of Monkey Island ойынындағы SCUMM бары осылай аталды. Гилберт LucasArts-та The Secret of Monkey Island және Monkey Island 2: LeChuck's Revenge сияқты көптеген табысты приключение ойындарын жасады. 1992 жылы ол LucasArts продюсері Шелли Дэймен бірге Humongous Entertainment компаниясын құру үшін компанияны тастап кетті. Humongous Entertainment-те Гилберт Putt Putt, Fatty Bear, Freddi Fish, Pajama Sam сияқты ойындарға жауапты болды.

Post-LucasArts (Люкастың кейінгі өнері)

1995 жылы Гилберт Cavedog Entertainment компаниясын құрды, ол Humongous компаниясының балалар ойындарынан өзге ойындарға арналған серіктес компаниясы болды. 1996 жылы GameSpot оны компьютерлік ойындар тарихындағы ең ықпалды адамдар тізімінде 15-ші орынға қойды. 1997 жылы Computer Gaming World оны S.C.U.M.M. қозғалтқышын ойлап тапқаны үшін компьютерлік ойындар тарихындағы ең ықпалды адамдар тізімінде 15-ші орынға орналастырды. Cavedog компаниясында жұмыс істеген кезде Гилберт Total Annihilation ойынының продюсері болды және Good & Evil атты ойынды жасаумен айналысты. Good & Evil жобасы оның сүйікті жобасы саналды және көптеген түрлі тақырыптар мен ойын стиліндерін қамтыды. Ойын бірнеше басылымдарда көрсетілді, бірақ Cavedog 1999 жылы жабылған соң жоба тоқтатылды. Cavedog жабылғаннан кейін GameSpot-қа берген сұхбатында Гилберт Good & Evil жобасының сәтсіздігіне себептің, оның бір уақытта ойынды жобалаумен және компанияны басқарумен айналысқанын айтты. 2005 жылы Рон Гилберт жаңа оқиғалық/RPG ойынын тәуелсіз түрде жобалап, оны баспагерлерге ұсынып жүрді. Ол сондай-ақ "Grumpy Gamer" блогын ашты, онда ойын индустриясы туралы пікірлерін жазады, кейде Voodoo Vince дизайнері Клейтон Каузларичпен бірге жасаған анимациялық мультфильмдер түрінде. 2007 жылы Гилберт World of Warcraft серверіндегі Quel'Dorei-де Monkey Island тақырыбындағы "Threepwood" гильдиясын құрды және Hothead Games компаниясымен бірлесіп Penny Arcade Adventures: On the Rain Slick Precipice of Darkness ойынымен айналыса бастады, бұл ойын Penny Arcade веб-комиксіне негізделген. Ол 2009 жылы Penny Arcade Expo-ның негізгі спикері болып таңдалды. 2008 жылдың қаңтар айында ол Hothead Games компаниясына креативті директор болып қосылды, олармен бірге DeathSpank ойынын жасады. Гилберт әлі де Hothead Games-те жұмыс істесе де, Telltale Games компаниясының Tales of Monkey Island ойынының дизайнына үлес қосты және ойынның дамуының басындағы ой-қияздау процесіне қатысты. Monkey Island сериясының эпизодтық бесінші бөлігі Гилберттің 1991 жылғы LeChuck's Revenge ойынынан бері алғаш рет Monkey Island ойынымен айналысқанын көрсетті. 2010 жылдың 6 сәуірінде ол блогында Hothead Games компаниясынан кеткенін, бірақ Electronic Arts компаниясымен бірлесіп DeathSpank ойынын насихаттауды жалғастыратынын мәлімдеді. 2010 жылдың қыркүйегінде Гилберт бұрынғы LucasArts ойын дизайнері Тим Шафермен бірге жұмыс істеу үшін оның Double Fine Productions компаниясына шақырылғаны белгілі болды. 2012 жылдың ақпан айында Тим Шафер Рон Гилбертпен жаңа оқиғалық ойынды жасауға келіскенін растады. 2012 жылдың мамыр айында ойынның атауы The Cave екені жарияланды, оны Sega компаниясы 2013 жылы жүктеуге болатын ойын ретінде шығарды. 2012 жылы LucasArts компаниясын The Walt Disney Company сатып алғаннан кейін Monkey Island сериясының құқықтары осы компанияның меншігіне өтті. 2012 жылдың қарашасында Рон Гилберт франшизаның болашағына үмітсіз екенін айтты, себебі Disney компаниясы оны Pirates of the Caribbean пайдасына тастап кетуі мүмкін екенін ойлады. Алайда, 2012 жылдың желтоқсанында ол Disney компаниясымен байланысуға ниетті екенін және "өзі жасағысы келетін ойынды жасауға" үміттенедінін мәлімдеді. 2013 жылдың наурызында Гилберт Double Fine Productions компаниясынан кетіп, студияға қосылуының мақсаты тек The Cave ойынын жасау болғанын айтты: "Мен оған [Тим Шаферге] The Cave туралы айттым, ол оны қатты ұнатып, 'Double Fine-ге келіп жаса' деді. Бұл ойынды жасау үшін ғана жасалды". Соңғы уақытта ол iOS және Android платформаларындағы Scurvy Scallywags ойынында DeathSpank ойынының серіктесі Клейтон Каузларичпен бірге жұмыс істеді. 2014 жылдың 18 қарашасында ол Гари Винникпен қайта қосылғаны және олар LucasArts компаниясындағы алғашқы сынға ұшыраған нүктелік және шерту ойындарын бірге жасағаны және Thimbleweed Park деп аталатын жаңа нүктелік және шерту ойынымен айналысып жатқаны туралы хабарлады. Ойын 18 желтоқсанда Kickstarter сайтында қаржыландыру мақсатына жетті және 2017 жылдың 30 наурызында Windows, Linux, Mac және Xbox One платформалары үшін толық "talkie" режимінде шығарылды. iOS және Android платформаларына порттау жобасы оның соңғы мақсатына жеткеннен кейін расталды. 2016 жылдың 23 мамырында Гилберт Twitter-де LucasArts компаниясының бұрынғы франшизаларын сатып алуға ниетті екенін жариялады: "Маған Monkey Island және Maniac Mansion IP-ін сатыңыз. Мен оларға нақты ақша төлеймін". 2017 жылы серияның жанкүйерлері Рон Гилбертті қолдау үшін онлайн петицияны бастады, Disney компаниясынан франшизаларды оған сатуды сұрады. 2021 жылдың желтоқсанына дейін петиция шамамен 29 000 қол жинады. 2018 жылдың 15 наурызында Гилберт "Біраз нәрсе" атты RPG ойынын әзірлеудің алғашқы кезеңдерінде екенін мәлімдеді. 2022 жылдың 4 сәуірінде Гилберт соңғы екі жыл бойы "Monkey Island-ға оралу" ойынымен құпия түрде айналысқанын жариялады. Ойын сол жылдың 19 қыркүйегінде Devolver Digital және оның Terrible Toybox компаниясы шығарды.

Ойындар

Аты Жылы Есімдері Баспасөздік Koronis Rift 1985 бағдарламашы Lucasfilm Games Ballblazer 1985 бағдарламашы Maniac Mansion 1987 жазушы, режиссер, суретші және бағдарламашы Habitat 1987 PHM Pegasus 1988 Pipe Dream 1989 жазушы Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure 1989 жазушы The Secret of Monkey Island 1990 жазушы және режиссер Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 режиссер, дизайнер және бағдарламашы LucasArts Putt Putt Joins the Parade 1992 режиссер, дизайнер және бағдарламашы Humongous Entertainment Fatty Bear's Birthday Surprise 1993 режиссер, дизайнер және бағдарламашы Putt Putt's Fun Pack 1993 Maniac Mansion: Day of the Tentacle 1993 жазушы LucasArts Putt Putt Goes to the Moon 1993 режиссер, дизайнер және бағдарламашы Humongous Entertainment Fatty Bear's Fun Pack 1993 Putt Putt & Fatty Bear's Activity Pack 1994 Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds 1994 өндіруші, дизайнер және бағдарламашы Let's Explore the Airport 1995 Let's Explore the Farm 1995 Let's Explore the Jungle 1995 Putt Putt Saves the Zoo 1995 интерактивті дизайн, өндіруші және бағдарламашы Freddi Fish 2: The Case of the Haunted Schoolhouse 1996 өндіруші және бағдарламашы Pajama Sam: No Need to Hide When It's Dark Outside 1996 интерактивті дизайн, өндіруші және бағдарламашы Putt Putt and Pep's Dog on a Stick 1996 бағдарламашы Putt Putt and Pep's Balloon o Rama 1996 бағдарламашы Freddi Fish and Luther's Maze Madness 1996 бағдарламашы Freddi Fish and Luther's Water Worries 1996 бағдарламашы Big Thinkers 1st Grade 1997 бағдарламашы Big Thinkers Kindergarten 1997 бағдарламашы Backyard Baseball 1997 Total Annihilation 1997 өндіруші Cavedog Entertainment Spy Fox in "Dry Cereal" 1997 креативті директор және бағдарламашы Humongous Entertainment Putt Putt Travels Through Time 1997 өндіруші және бағдарламашы Pajama Sam's Sock Works 1997 бағдарламашы Putt Putt Enters the Race 1998 Freddi Fish 3: The Case of the Stolen Conch Shell 1998 Total Annihilation: The Core Contingency 1998 өндіруші Cavedog Entertainment Total Annihilation: Battle Tactics 1998 өндіруші Blue's Birthday Adventure 1998 Humongous Entertainment Pajama Sam 2: Thunder and Lightning Aren't so Frightening 1998 креативті директор және бағдарламашы Pajama Sam's Lost & Found 1998 Spy Fox in Cheese Chase 1998 бағдарламашы Backyard Soccer 1999 Blue's 123 Time Activities 1999 Blue's ABC Time Activities 1999 Total Annihilation: Kingdoms 1999 өндіруші Cavedog Entertainment Spy Fox in Hold the Mustard 1999 Humongous Entertainment Blue's Treasure Hunt 1999 Spy Fox 2: "Some Assembly Required" 1999 Pajama Sam 3: You Are What You Eat from Your Head to Your Feet 1999 Backyard Football 1999 Total Annihilation: Kingdoms – The Iron Plague 2000 өндіруші Cavedog Entertainment Blue's Reading Time Activities 2000 Humongous Entertainment Blue's Art Time Activities 2000 Freddi Fish's One Stop Fun Shop 2000 Pajama Sam's One Stop Fun Shop 2000 Putt Putt's One Stop Fun Shop 2000 Backyard Soccer MLS Edition 2000 Putt Putt Joins the Circus 2000 Spy Fox 3: "Operation Ozone" 2001 Backyard NBA Basketball 2001 Backyard Football 2002 2001 Pajama Sam's Games To Play On Any Day 2001 Moop and Dreadly in the Treasure on Bing Bong Island 2001 креативті директор және бағдарламашы Hulabee Entertainment Ollo in the Sunny Valley Fair 2002 креативті директор және бағдарламашы Sonny's Race for the Chocolatey Taste 2002 Piglet's Big Game 2003 Flying Leo 2005 Beep Games Zodiac 2006 Four Houses 2006 Realms of Gold 2007 Penny Arcade Adventures: On the Rain Slick Precipice of Darkness, Episode One 2008 әңгіме және дизайн кеңесшісі Hothead Games Penny Arcade Adventures: On the Rain Slick Precipice of Darkness, Episode Two 2008 әңгіме және дизайн кеңесшісі Tales of Monkey Island 2009–10 "Маймыл ғылымының қонақ профессоры" Telltale Games Word Spiral 2010 дизайнер, бағдарламашы Beep Games DeathSpank 2010 дизайн Hothead Games DeathSpank: Thongs of Virtue 2010 дизайн The Big Big Castle! 2012 дизайнер, бағдарламашы Beep Games The Cave 2013 режиссері Double Fine Productions Скорви Скалливагс The Voyage to Discover The Ultimate Sea Shanty 2013 Beep Games Thimbleweed Park 2017 жазушы, дизайнер, бағдарламашы Terrible Toybox, Inc. Delores: Thimbleweed Park Mini Adventure 2020 жазушы, дизайнер, бағдарламашы Return to Monkey Island 2022 режиссері, дизайнер, жазушы Devolver Digital