Кіріспе
Британдық Bullfrog Productions Limited – Англияның Гилфорд қаласында орналасқан британдық бейне ойынды дамытушы компания. 1987 жылы Питер Молино мен Лес Эдгар құрған бұл компания 1989 жылы шыққан үшінші ойыны – Populous арқылы танымал болды. Сондай-ақ, «Темалық парк», «Темалық аурухана», «Сыйлы кілем», «Синдикат» және «Dungeon Keeper» сияқты ойындарымен де кеңінен белгілі. Bullfrog атауы Эдгар мен Молиноның басқа бір кәсіпорны – Bullfrog-тың алдын бақта, Молино мен Эдгар бизнес бағдарламалық құралдарын жасаған Taurus Impact Systems кеңсесіндегі әшекейден алынған. Bullfrog Productions компаниясы Commodore компаниясы Taurus компаниясын басқа ұқсас аттас компаниямен шатастырғаннан кейін жеке құрылым ретінде тіркелді. 1995 жылдың қаңтарында Bullfrog-тың жариялаушысы Electronic Arts студияны сатып алды. Молино 1994 жылы EA Bullfrog компаниясының үлесіне ие болғаннан кейін Electronic Arts вице-президенті және кеңесшісі болды. Молиноның Bullfrog компаниясымен жасаған соңғы жобасы – Dungeon Keeper болды. Лауазымының корпоративтік жағына наразы болғандықтан, ол 1997 жылдың шілдесінде Lionhead Studios құру үшін компаниядан кетіп қалды. Оның ізінен басқалар да Lionhead-ке қосылып, ал кейбіреулері Mucky Foot Productions сияқты өз компанияларын құрды. Молино кеткеннен кейін Electronic Arts компаниясының Bullfrog-қа бақылауы бірнеше жобаның тоқтатылуына әкелді. Bullfrog 2001 жылы EA UK-пен біріктіріліп, жеке компания ретінде өмір сүруін тоқтатты. Bullfrog ойындары салыстыру стандарты ретінде қарастырылып, көптеген рухани жалғауларға жол ашты.
Bullfrog Productions Limited was a British video game developer based in Guildford, England. Founded in 1987 by Peter Molyneux and Les Edgar, the company gained recognition in 1989 for their third release, Populous, and is also well known for titles such as Theme Park, Theme Hospital, Magic Carpet, Syndicate and Dungeon Keeper. Bullfrog's name was derived from an ornament in the offices of Edgar's and Molyneux's other enterprise, Taurus Impact Systems, Bullfrog's precursor where Molyneux and Edgar were developing business software. Bullfrog Productions was founded as a separate entity after Commodore mistook Taurus for a similarly named company. Electronic Arts, Bullfrog's publisher, acquired the studio in January 1995. Molyneux had become an Electronic Arts vice president and consultant in 1994, after EA purchased a significant share of Bullfrog. Molyneux's last project with Bullfrog was Dungeon Keeper, and as a result of his dissatisfaction of the corporate aspects of his position, he left the company in July 1997 to found Lionhead Studios. Others would follow him to Lionhead, and some founded their own companies, such as Mucky Foot Productions. After Molyneux's departure, Electronic Arts' control over Bullfrog caused several projects to be cancelled. Bullfrog was merged into EA UK in 2001 and ceased to exist as a separate entity. Bullfrog titles have been looked upon as a standard for comparison and have spawned numerous spiritual sequels.
Негізгі деректер, құрылуы және алғашқы жылдары (19821989)
1982 жылы кәсіпкер Питер Молиньё Лес Эдгармен PJ Hi Fi деп аталатын аудиоэлектроника дүкенінде танысты. Молиньё жұмыс істеп жүрген компаниядан кеткен кезде, Эдгар оларға жаңа компания құруды ұсынды, ол кейіннен Commodore 64 үшін бизнес бағдарламалық жасақтаманы Taurus Impact Systems (Taurus Software деп те аталады) ретінде әзірлейді. Олар Amiga-ның ойын машинасына айналып бара жатқанын білген, сондықтан Молиньёның досы оған Druid II: Enlightenment-ті Commodore 64-тен Amiga-ға аударуды өтінді. Bullfrog бастапқыда Taurus бренді болды; Молиньё мұны бизнес бағдарламалық жасақтама мен ақша табу мүмкіндіктері туралы шатасудан аулақ болғысы келгендіктен түсіндірді. Кейіннен Молиньё мен Эдгардың ақшасы бітіп барады, ал Эдгар компанияны жабуды ұсынды. Осының бәріне қарамастан, Electronic Arts ойынды шығаруға дайын болды. Populous-тан кейін Bullfrog Surrey Research Park-қа көшіп келді және онда 20-ға жуық қызметкер болды. Сол жылы Next Generation компаниясы "Bullfrog әлемдегі ең инновациялық және ойлы даму топтарының бірі ретінде беделге ие болды" деп мәлімдеді. 1995 жылдың шілдесінде Edge Bullfrog "сапасы мен инновациясы үшін теңдесі жоқ беделге ие" деп мәлімдеді. 1994 жылы үш ойын әзірленіп жатты: Creation, Theme Park және Magic Carpet. Bullfrog үш ойында да мультиплеерді енгізуге назар аударды; Молиньё мультиплеер компакт-диск (CD) форматынан маңызды деп сенді. Темалық паркті әзірлеу кезінде суретші Гэри Карр ойын бойынша Молиньёмен келіспеушіліктерден кейін Bullfrog-тан кетті: Молиньё жапон нарығына тартымды болатын ашық түсті графиканы қалады, бірақ Карр бұны мақұлдамады, ол жұмыс істемейді деп сенді. Карр The Bitmap Brothers-ке қосылды, 1995 жылы Bullfrog-ке қайтып, Dungeon Keeper-де жұмыс істеді, бірақ ол Theme Hospital-де жетекші суретші болып жұмыс істеді. 1994 жылдың қарашасында Bullfrog Dungeon Keeper-ді әзірлеуді бастады. Ол кезде компанияға көптеген рет фильм лицензиясы бойынша ойындар әзірлеу туралы өтініш келіп түскен болатын. Бір кезде Макдональдс Bullfrog компаниясына ойын бизнесімен айналысуды ұсынды. Бұл сатып алудың бағасы 44 миллион долларды құрады. Бұл уақытта студияның қызметкерлерінің саны 35-тен 60-қа дейін өсті және сатып алу бірнеше ай ішінде 150 адамға дейін өсті. Эдгар Еуропалық филиалдың вице-президенті және Bullfrog-тың төрағасы болды. Ол Bullfrog-тың көпұлтты компанияның құрамына кіруін "өте үлкен өзгеріс" деп сипаттады және ауысуда көмектесу үшін Electronic Arts-та жұмыс істеді. Молиньё компаниясының Bullfrog өнімдері Electronic Arts компаниясының сатып алуынан зардап шекпейді дегенімен, әзірленіп жатқан ойындардың саны оларды жетілдіруге аз уақыт бар дегенді білдірді (компанияның өсу қарқынына қарамастан), олардың сапасына әсер етті. Ол тез дамып, 1995 жылдың шілдесіне дейін аты жоқ болды. Молиньё Bullfrog-тың ойындары әдетте түпнұсқа екенін және олардың көшірілуі туралы алаңдамағанын түсіндірді, бірақ жоба "шағын туынды" болды, сондықтан ол құпия сақталды - тіпті Эдгарға да жоба туралы алғашқыда хабарланбады. Оған жауап ретінде Electronic Arts оны кеңседен шығарып, Dungeon Keeper-ді үйіне көшіруге мәжбүр етті. Молиньёның жоспарлы кетуі оның Dungeon Keeper-ді жақсы жасауға ынталандыруы болды. 2017 жылы ол өзінің орнынан түсуі өзінің және техникалық директор Тим Рэнстің мас болуының салдары екенін айтты. Ол мүмкін болса, өзінің отставка туралы электрондық поштасын қайтарып алатынын айтты. Марк Хили (Dungeon Keeper-дің жетекші суретшісі), Гленн Корпес (Fusion және Populous суретшісі) Тағы бір қызметкер Bullfrog-та жұмыс істеу "жұмысқа" айналды және компания инновациясын жоғалтты деп сенді. Шон Купер (Syndicate дизайнері) Молиньё Electronic Arts Bullfrog-қа жақсы ниетпен қарағанын, "олар тек оны жақсырақ жасағысы келгенін" айтып, компанияның Bullfrog-қа әсерін "махаббатпен қорлау" деп атады. Сол жылдың шілде айында Lionhead Studios атты жаңа компанияны құрды. Студияның алғашқы ойыны Black & White шығарылған кезде, Bullfrog қызметкерлері, мысалы, Хили, Энди Бас (Theme Hospital-да жұмыс істеген суретші) және Джонти Барнс (Dungeon Keeper-де жұмыс істеген бағдарламашы) Хили, Bullfrog-тағы қанағаттанусыздығынан, Молиньёны қуана-қуана ээрчип, Lionhead-тің алғашқы суретшісі болғанын мәлімдеді. Финн МакГечи (Magic Carpet жетекші суретшісі) және Гай Симмонс Mucky Foot Productions-ті құрды, ал Карр келесі жылы оларға қосылды. Алан Райт (жоба жетекшісі және Magic Carpet 2 бағдарламасының жетекшісі) және Эон Роган (Magic Carpet 2 басты суретшісі). Платформаны өзгертудің себебі Bullfrog Windows-пен ойдағы ойындарды жасай алады және "қуатты мүмкіндіктерді" (мысалы, 3D жылдамдату) пайдалана алады, оларды MS DOS-пен пайдалану қиын. Темалық демалыс орны, демалыс аралдарына негізделген тақырыптық ойын тоқтатылды және оның командасы Theme Park World-ке қайта бағытталды. Даму кезінде Колин Робинсон Bullfrog-тың бас техникалық директоры лауазымына сұхбаттастырылды, Корпес Джереми Лонгли (Theme Hospital, Syndicate Wars және Populous III-те жұмыс істеген) және Даррен Томаспен (Dungeon Keeper және Magic Carpet 2-де жұмыс істеген, Theme Park World-тің жетекші суретшісі) бірге Lost Toys студиясын құрды, оған Эдгар қаржылық қолдау көрсетті. Ол сондай-ақ Lost Toys-тың Bullfrog болғанын жартылай мойындады. Алекс Троуэрс (Syndicate және Powermonger ойындарында жұмыс істеген дизайнер) Bullfrog Electronic Arts-тың сатып алуынан кейін тым корпоративтік болып кеткенін және "ойындар жасау үшін ойын жасауға" оралу үшін Lost Toys-қа кеткенін сендірді, акционерлерді қанағаттандырмау үшін емес. Bullfrog 2000 жылы Чертсиге көшіп, жыл соңына дейін "тыныш кезеңнен" өтті. Bullfrog бренді астындағы соңғы ойын Theme Park Inc 2001 жылы шығарылды. 2009 жылдың тамызында Electronics Arts Bullfrog-тың кейбір ойындарын қазіргі жүйелерге қайта қарастыруды қарастырып жатқан.
In 1994, three games were in development: Creation, Theme Park, and Magic Carpet. Bullfrog focused on implementing multiplayer in all three games; Molyneux believed that multiplayer was more important than the compact disc (CD) format. During the development of Theme Park, artist Gary Carr left Bullfrog following a disagreement with Molyneux on the game: Molyneux wanted gaily coloured graphics that would appeal to the Japanese market, but Carr disapproved, believing it would not work. Carr joined The Bitmap Brothers, returning to Bullfrog in 1995 to work on Dungeon Keeper, although he ended up working as the lead artist on Theme Hospital instead. In November 1994, Bullfrog began development for Dungeon Keeper. By then, the company had been approached many times to develop games around film licences. McDonald's approached Bullfrog at some point for a joint game venture. The rumored price of the acquisition was $44 million(£29 million). By this time, the studio's staff count had risen from 35 to 60 and the acquisition allowed it to grow to 150 people within months. Edgar became the vice president of the European branch and Bullfrog's chairman. He described Bullfrog becoming part of a multinational company as "a very big change" and worked for Electronic Arts to assist with the transition. Although Molyneux had said that Bullfrog's products would not suffer as a result of Electronic Arts' purchase, the number of games in development meant that there was less time to refine them (despite the company's growth rate), affecting their quality. It had a rushed development and no name by July 1995. Molyneux explained that Bullfrog's games were normally original, and they were not concerned about them being copied, but the project was "a little derivative", which was why it was kept secret—even Edgar was not informed of the project at first. In response, Electronic Arts banned him from its offices, forcing him to move development of Dungeon Keeper to his house. Molyneux's planned departure was his motivation to make Dungeon Keeper good. In 2017, he revealed that his resignation was the consequence of his, and technical director Tim Rance's, drunkenness. He said he would take his resignation email back if he could. Mark Healey (the lead artist for Dungeon Keeper) Glenn Corpes (an artist for Fusion and Populous) Another employee believed that working for Bullfrog had become "a job" and that the company had lost its innovation. Sean Cooper (the designer of Syndicate) Molyneux believed that Electronic Arts had good intentions for Bullfrog, saying that "they just wanted to make it nicer" and putting the company's effects on Bullfrog down to "love abuse". founded a new company, Lionhead Studios, that July. By the time the studio's first game, Black & White, was released, Bullfrog employees such as Healey, Andy Bass (an artist who had worked on Theme Hospital), and Jonty Barnes (a programmer who had worked on Dungeon Keeper) Healey stated that, because of his dissatisfaction at Bullfrog, he was happy to follow Molyneux and became Lionhead's first artist. Finn McGechie (the lead artist for Magic Carpet), and Guy Simmons left to found Mucky Foot Productions, with Carr joining them the following year. Alan Wright (the project leader and lead programmer for Magic Carpet 2), and Eoin Rogan (the lead artist for Magic Carpet 2). The reason for the change in platform focus was so Bullfrog could create games with Windows in mind and use "powerful features" (such as 3D acceleration), which were difficult to use with MS DOS. Theme Resort, a Theme game based around holiday islands, was cancelled and its team reallocated to Theme Park World. During the development, Colin Robinson was interviewed for the role of Bullfrog's chief technical officer, Corpes left to found the studio Lost Toys with Jeremy Longley (who had worked on Theme Hospital, Syndicate Wars, and Populous III) and Darren Thomas (who had worked on Dungeon Keeper and Magic Carpet 2, and was the lead artist on Theme Park World), which Edgar supported financially. He also said that Lost Toys was partially his take on what Bullfrog was. Alex Trowers (a designer who had worked on Syndicate and Powermonger) believed that Bullfrog had become too corporate after Electronic Arts' takeover and left for Lost Toys to return to "making games for the sake of making games", rather than to satisfy shareholders. Bullfrog moved to Chertsey in 2000 and went through "a quiet patch" for the remainder of the year. The final game under the Bullfrog brand, Theme Park Inc, was released in 2001. In August 2009, Electronics Arts were considering revising some of Bullfrog's games for modern day systems.
Жобалардың тоқтатылуы
"Буллфрог" бірнеше жобаны тоқтатты. Молиноның сөзінше, компанияның алғашқы жылдарындағы ойындардың тоқтатылуының басты себебі – ойын тестілеушілердің оларды ұнатпауы болған. Осыған байланысты, ол клиенттердің де оларды ұнатпайтынын болжады. "Темалық курорт", "Темалық түрме", "Темалық шаңғы курорты" және "Темалық әуежай" – бұл жобалар "Темалық аурухана" шыққаннан кейін талқыланды, бірақ Марк Уэбли мен Гэри Карр басқа компанияларға кеткендіктен іске асырылмады. "Темалық курорт" әзірленуде болған (Уэблидің айтуынша, оның командасы зерттеу мақсатында Club Med-ке саяхат жасауды жоспарлаған), ал "Dungeon Keeper 3" жобасы "Гарри Поттер" және "Сақиналардың иесі" сияқты фильмдер франшизаларының пайдасына тоқтатылды. "Буллфрог" нақты уақыт стратегиялық ойындарды дамытуды тоқтатуға шешім қабылдады.
Dungeon Keeper 3 – Project was cancelled in favour of film franchises such as Harry Potter and The Lord of the Rings. Bullfrog also decided to cease developing real time strategy games.