Discs of Tron – 1983 жылғы аркадалық ойын, Disney мүсін негізінде жасалған. Ойын Tron фильміндегі дискілік шайқастардан шабыттанды. Xbox 360-қа да қол жетімді!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1983 жылғы бейне ойын
1983 video game
Discs of Tron – 1982 жылғы Disney фильмі «Tron» негізінде жасалған екінші аркадалық бейне ойын. Алғашқы «Tron» төрт мини-ойыннан тұратын жиынтық болса, «Discs of Tron» «Tron» фильміндегі дискілік шайқастардан шабыттанған жеке ойын. Ойын жарыс алаңында, жай-алай стиліндегі сахнаға ұқсас аренада өтеді. 2008 жылы Backbone Entertainment компаниясы жасаған, Disney Interactive Studios компаниясы басылымға шығарған Xbox 360 платформасы үшін Xbox Live Arcade арқылы ойын көшірілді.
Discs of Tron is the second arcade video game based on the 1982 Disney film Tron. While the first Tron is a collection of four minigames, Discs of Tron is a single game inspired by Trons disc battles. It is set in an arena similar to the one in the jai alai–style sequence. In 2008, a port to the Xbox 360, via Xbox Live Arcade, by Backbone Entertainment was published by Disney Interactive Studios.
Ойын процесі
Диски Tron ойынының геймплейі Tron фильміндегі бірнеше сахналарға негізделген, Флинн мен Кром арасындағы жай-алай сияқты айқас пен Tron мен Sark арасындағы дискілермен шайқасты біріктіреді. Ойыншы Тронды, Тронның артында бекітілген үш өлшемді көріністе көрсетілген Sark-қа қарсы жекпе-жекке қатыстырады. Тронның алғашқы аркадалық ойынына ұқсас басқару схемасын пайдалана отырып, ойыншы джойстикпен қозғалады, триггерлік батырмамен дискілерді лақтырады және бас бармақ батырмасымен қорғанады. Ойыншы айналмалы диск арқылы арена қабырғаларындағы нысаналау желісін жылжытады, ал кейінірек деңгейлерде жоғары және төмен бағыттау үшін дискені жоғары және төмен тартып алады. Әр матч жабық аренада, жай-алай сахнасындағыдай концентрлі дискілерден жасалған платформалардың үстінде өтеді. Трон мен Sark бір-бірін тікелей соққымен немесе қарсыласын платформадан құлату арқылы жоюға тырысады. Трон мен Sark бір уақытта үш дискіге дейін лақтыра алады. Егер дискі жойылмаса, ол автоматты түрде ойыншыға қайтарылады (жойылған дискілер жаңарады). Трон өзін-өзі Sark-тың дискілерінен қорғай алады немесе шектеулі саны бар дефлекторды пайдаланады. Sark сондай-ақ Тронға жоғары жылдамдықты зымырандармен, із кешетін шарлармен және «супер із кешетіндермен» (бір шар мен екі айналатын дискіден тұрады) шабуылдай алады, оларды бұру мүмкін емес. Кейінірек деңгейлерде платформалар тік бойымен жоғары және төмен қозғала бастайды, бұл ойыншыдан жоғары және төмен бағыттауды талап етеді. Трон мен Sark қарсыласының платформасын тигізу мақсатымен төбеден дискілерді секіре алады (жай-алай сахнасындағы энергия шарларына ұқсас). Сәтті болған жағдайда платформа қысқа уақытқа жыпылықтайды, содан кейін жоғалады, кейіпкердің қозғалысын шектейді немесе оның құлап өлуіне себеп болуы мүмкін. Платформа шамамен он секундтан кейін қайта пайда болады. Кейбір деңгейлерде Трон мен Sark арасында блоктардан тұратын үздіксіз жылжымалы қабырға пайда болады; егер кез келген кейіпкер екіншісін ұрмас бұрын қабырғадағы саңылауларды ашу үшін осы блоктарды жою қажет. Ойынның барлығы он екі деңгейі бар, ал Sark ойын барысында күштірек болады. Он екінші деңгей аяқталғаннан кейін, ойыншының өмірі біткенше алтыншыдан он екінші деңгейге дейін деңгейлер қайталанады.
The gameplay of Discs of Tron is based on several scenes in the Tron film, combining the jai alai like combat between Flynn and Crom with the disc combat between Tron and Sark. The player controls Tron in a one on one battle with Sark, presented in a fixed three dimensional view behind Tron. Using a control scheme similar to that of the original Tron arcade game, the player moves around with a joystick, throws discs using a trigger button, and defends with a thumb button. The player uses a rotary dial to move a targeting reticle around the arena walls, and in later levels the player can also pull up and push down on the knob to aim up and down. Each match takes place in a closed arena on top of platforms made of concentric disks, like in the jai alai sequence. Tron and Sark attempt to destroy each other by either directly hitting their opponent or causing him to fall off his platform. Tron and Sark can each throw up to three discs at a time. Assuming it is not destroyed, each disc automatically returns to the player (destroyed discs regenerate). Tron can defend himself by hitting Sark's discs with his own or by using a deflector, of which he has a limited supply. Sark can additionally attack Tron with high speed missiles, chaser orbs, and "super chasers" (which consist of an orb and two orbiting disks), which cannot be deflected. In later levels, platforms begin to move up and down vertically, requiring the player to aim up and down as well. Tron and Sark can bounce discs off the ceiling (similar to the energy ball in the jai alai sequence) with the goal of hitting one of their opponent's platforms. If successful, the platform flashes briefly and then disappears, reducing the character's movement or possibly causing him to fall and die. The platform reappears after about ten seconds. For some levels, a continuously scrolling wall of blocks appears between Tron and Sark; these blocks must be destroyed to open gaps in the wall before either character can hit the other. The game has a total of twelve levels, with Sark becoming more aggressive throughout the game. Once the twelfth level is completed, levels repeat from six to twelve until the player runs out of lives.
Даму
Ойынның идеясы бастапқы "Трон" фильміндегі бесінші шағын ойын ретінде туған, бірақ уақыт жетіспеуі себепті ол ойыннан алынып тасталды. Кейін бұл идея "Тронның дискілері" үшін, жаңа және күшті аппараттық құралдарды қолдана отырып, қайта пайдаланылды.
The game's concept originated as a fifth minigame in the original Tron, which was cut due to time constraints. The concept was then repurposed for Discs of Tron, using more advanced hardware.
Xbox Live Arcade-тің нұсқасы
Xbox Live Arcade нұсқасы Metacritic шолулар жинағы сайтына сәйкес "нашар" бағалар алды. Xbox Magazine журналы оған жағымды баға берді, ал оның Ұлыбританиядағы басылымы бүкіл әлемде шығар алдында шамамен бір жыл бұрын теріс баға берді.
The Xbox Live Arcade version received "unfavorable" reviews according to the review aggregation website Metacritic. Official Xbox Magazine gave it a favorable review, while its UK edition gave it a negative review, nearly a year before its release worldwide.
Жарыс
Twin Galaxies мәліметінше, АҚШ-тың Нью-Йорк штатының Сиракуза қаласынан шыққан Дэвид Багенски 1986 жылғы 28 маусымда өткен 1986 жылғы Видео ойындар шеберлері турнирінде 418 200 ұпайдан тұратын әлемдік рекордты көрсетті.
According to Twin Galaxies, David Bagenski of Syracuse, New York, United States, scored a world record 418,200 points on June 28, 1986, during the 1986 Video Game Masters Tournament.