Кіріспе

1983 жылғы бейне ойын

Discs of Tron – 1982 жылғы Disney фильмі «Tron» негізінде жасалған екінші аркадалық бейне ойын. Алғашқы «Tron» төрт мини-ойыннан тұратын жиынтық болса, «Discs of Tron» «Tron» фильміндегі дискілік шайқастардан шабыттанған жеке ойын. Ойын жарыс алаңында, жай-алай стиліндегі сахнаға ұқсас аренада өтеді. 2008 жылы Backbone Entertainment компаниясы жасаған, Disney Interactive Studios компаниясы басылымға шығарған Xbox 360 платформасы үшін Xbox Live Arcade арқылы ойын көшірілді.

Ойын процесі

Диски Tron ойынының геймплейі Tron фильміндегі бірнеше сахналарға негізделген, Флинн мен Кром арасындағы жай-алай сияқты айқас пен Tron мен Sark арасындағы дискілермен шайқасты біріктіреді. Ойыншы Тронды, Тронның артында бекітілген үш өлшемді көріністе көрсетілген Sark-қа қарсы жекпе-жекке қатыстырады. Тронның алғашқы аркадалық ойынына ұқсас басқару схемасын пайдалана отырып, ойыншы джойстикпен қозғалады, триггерлік батырмамен дискілерді лақтырады және бас бармақ батырмасымен қорғанады. Ойыншы айналмалы диск арқылы арена қабырғаларындағы нысаналау желісін жылжытады, ал кейінірек деңгейлерде жоғары және төмен бағыттау үшін дискені жоғары және төмен тартып алады. Әр матч жабық аренада, жай-алай сахнасындағыдай концентрлі дискілерден жасалған платформалардың үстінде өтеді. Трон мен Sark бір-бірін тікелей соққымен немесе қарсыласын платформадан құлату арқылы жоюға тырысады. Трон мен Sark бір уақытта үш дискіге дейін лақтыра алады. Егер дискі жойылмаса, ол автоматты түрде ойыншыға қайтарылады (жойылған дискілер жаңарады). Трон өзін-өзі Sark-тың дискілерінен қорғай алады немесе шектеулі саны бар дефлекторды пайдаланады. Sark сондай-ақ Тронға жоғары жылдамдықты зымырандармен, із кешетін шарлармен және «супер із кешетіндермен» (бір шар мен екі айналатын дискіден тұрады) шабуылдай алады, оларды бұру мүмкін емес. Кейінірек деңгейлерде платформалар тік бойымен жоғары және төмен қозғала бастайды, бұл ойыншыдан жоғары және төмен бағыттауды талап етеді. Трон мен Sark қарсыласының платформасын тигізу мақсатымен төбеден дискілерді секіре алады (жай-алай сахнасындағы энергия шарларына ұқсас). Сәтті болған жағдайда платформа қысқа уақытқа жыпылықтайды, содан кейін жоғалады, кейіпкердің қозғалысын шектейді немесе оның құлап өлуіне себеп болуы мүмкін. Платформа шамамен он секундтан кейін қайта пайда болады. Кейбір деңгейлерде Трон мен Sark арасында блоктардан тұратын үздіксіз жылжымалы қабырға пайда болады; егер кез келген кейіпкер екіншісін ұрмас бұрын қабырғадағы саңылауларды ашу үшін осы блоктарды жою қажет. Ойынның барлығы он екі деңгейі бар, ал Sark ойын барысында күштірек болады. Он екінші деңгей аяқталғаннан кейін, ойыншының өмірі біткенше алтыншыдан он екінші деңгейге дейін деңгейлер қайталанады.

Даму

Ойынның идеясы бастапқы "Трон" фильміндегі бесінші шағын ойын ретінде туған, бірақ уақыт жетіспеуі себепті ол ойыннан алынып тасталды. Кейін бұл идея "Тронның дискілері" үшін, жаңа және күшті аппараттық құралдарды қолдана отырып, қайта пайдаланылды.

Xbox Live Arcade-тің нұсқасы

Xbox Live Arcade нұсқасы Metacritic шолулар жинағы сайтына сәйкес "нашар" бағалар алды. Xbox Magazine журналы оған жағымды баға берді, ал оның Ұлыбританиядағы басылымы бүкіл әлемде шығар алдында шамамен бір жыл бұрын теріс баға берді.

Жарыс

Twin Galaxies мәліметінше, АҚШ-тың Нью-Йорк штатының Сиракуза қаласынан шыққан Дэвид Багенски 1986 жылғы 28 маусымда өткен 1986 жылғы Видео ойындар шеберлері турнирінде 418 200 ұпайдан тұратын әлемдік рекордты көрсетті.