Введение

1983 видеоигра

Discs of Tron — вторая аркадная видеоигра, основанная на фильме Disney 1982 года «Трон». В отличие от первой игры «Трон», представляющей собой сборник из четырёх мини-игр, Discs of Tron — это самостоятельная игра, вдохновлённая дисковыми сражениями из «Трона». Действие происходит на арене, напоминающей ту, что использовалась в сцене, выполненной в стиле джай-алаи. В 2008 году Backbone Entertainment выпустила порт игры для Xbox 360 через Xbox Live Arcade, изданный Disney Interactive Studios.

Геймплей

Геймплей Discs of Tron основан на нескольких сценах из фильма «Трон», сочетая в себе схватки, подобные джай-алаи, между Флинном и Кромом, и дисковый бой между Троном и Сарком. Игрок управляет Троном в поединке один на один с Сарком, представленном в фиксированном трехмерном виде позади Трона. Используя схему управления, аналогичную оригинальной аркадной игре «Трон», игрок перемещается с помощью джойстика, бросает диски, нажимая кнопку запуска, и защищается кнопкой большим пальцем. Игрок использует поворотный диск для перемещения прицела по стенам арены, а на более поздних уровнях может поднимать и опускать ручку, чтобы целиться вверх и вниз. Каждый матч проходит на закрытой арене, расположенной на платформах из концентрических дисков, как в сцене джай-алаи. Трон и Сарк пытаются уничтожить друг друга, либо напрямую попадая в противника, либо заставляя его упасть с платформы. Трон и Сарк могут бросать до трех дисков одновременно. Если диск не уничтожен, он автоматически возвращается игроку (уничтоженные диски восстанавливаются). Трон может защищаться, отражая диски Сарка своими собственными или используя дефлектор, количество которого ограничено. Сарк может дополнительно атаковать Трон высокоскоростными ракетами, шарами-преследователями и «супер-преследователями» (состоящими из шара и двух вращающихся дисков), которые невозможно отклонить. На более поздних уровнях платформы начинают двигаться вверх и вниз по вертикали, требуя от игрока целиться также вверх и вниз. Трон и Сарк могут отбивать диски от потолка (подобно энергетическому шару в сцене джай-алаи), чтобы попасть по платформе противника. В случае успеха платформа на мгновение вспыхивает и исчезает, ограничивая движение персонажа или, возможно, приводя к его падению и гибели. Платформа появляется вновь примерно через десять секунд. На некоторых уровнях между Троном и Сарком появляется непрерывно прокручивающаяся стена из блоков; эти блоки необходимо уничтожить, чтобы открыть проходы в стене, прежде чем любой из персонажей сможет атаковать другого. В игре всего двенадцать уровней, и Сарк становится все более агрессивным по ходу игры. После завершения двенадцатого уровня уровни повторяются с шестого по двенадцатый, пока у игрока не закончатся жизни.

Разработка

Концепция игры изначально задумывалась как пятая мини-игра в оригинальном фильме «Трон», но была исключена из-за нехватки времени. Позже эта концепция была использована в «Discs of Tron» с применением более совершенного оборудования.

Xbox Live Arcade (полное приложение)

Версия Xbox Live Arcade получила "неодобрительные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Журнал Official Xbox Magazine дал ей положительный отзыв, а его британское издание – отрицательный, почти за год до мировой премьеры.

Соревнование

Согласно Twin Galaxies, Дэвид Багенски из Сиракуз, штат Нью-Йорк, США, набрал мировой рекорд в 418 200 очков 28 июня 1986 года на турнире Video Game Masters Tournament 1986 года.