Кіріспе

1990 жылғы ойын

Ойын процесі

Ойыншы қоршалған аумақты басқарады және қорғайды, оған бірнеше қамалдар мен зеңбіректермен қоршалған қабырға кіреді. Ойын уақыты шектеулі екі кезеңді кезекпен алмастырады: ұрыс және құрылыс. Құрылыс кезеңінде ойыншы ұрыс кезінде келген зақымды жөндеуге және өзінің аумағын кеңейтуге тырысады. Ұрыс кезеңінде ойыншы өз зеңбіректерімен жауға зақым келтіруге тырысады. Жеке ойын режимінде ойыншы шабуылдайтын кемелер тобына қарсы күреседі, ал көп ойыншылы режимінде ойыншылар өзара соғысады, оларды өзендер бөліп тұрады. Ойын компьютердің бір қамалдың айналасына қабырға салып құратын автоматты құрылыс кезеңімен басталады. Қамалға ие болу ойыншыға бірнеше зеңбіректі басқару құқығын береді, ал қабырға салынғаннан кейін ойын пайдаланушы өз бақылауындағы аумаққа зеңбіректерді орналастыратын кезеңге өтеді. Құрылыс кезеңі аяқталғанда ұрыс басталады. Жеке ойын режимінде ойыншының қабырғаларына оқ атып, аумағына жақындап келе жатқан бірнеше кеме шабуыл жасайды. Ойыншы қозғалып келе жатқан кемелерге өз зеңбіректерімен жауап береді; зеңбірек доптарының салыстырмалы түрде баяу жылдамдығы ойыншыдан нысананы алдын ала "бағыттауды" талап етеді. Көп ойыншылы режимінде ойыншылар бір-бірінің қабырғаларын атқылайды. Шабуылшының мақсаты екі жағдайда да қабырғада тесік жасау. Ұрыс пайдаланушы белгілі бір сандағы кемені батырғанда немесе екі ойыншы режимінде белгіленген уақыт өткенде аяқталады. Ұрыс аяқталғаннан кейін ойыншы өз қабырғасымен толық қоршалмаған аумақты және сол аумақтағы барлық зеңбіректерді жояды. Содан кейін пайдаланушы басқаратын құрылыс кезеңі басталады. Тетрис сияқты пішіндер пайда болады, ал ойыншы оларды жылжытып, бұрып, қолданыстағы қабырғадағы бос орындарды жабу немесе қабырғаны қосымша қамалдардың айналасына кеңейту үшін орналастырады. Тақтаны орналастыру кезеңі аяқталғанда, үздіксіз қабырғамен толық қоршалған кез келген қамал немесе зеңбірек ойыншының аумағына қосылады. Содан кейін цикл қайталанады, зеңбіректерді орналастырумен жалғасады. Әр қоршалған қамал қарулану кезеңінде ойыншыға бір зеңбірек сыйлайды (үй қамалы екеуін сыйлайды), бірақ орын болған жағдайда ғана. Ұрыс кезеңінде келген зақым көбінесе шашыраңқы болып келеді, сондықтан оны жөндеу қиын болуы мүмкін. Блоктар көбінесе бос орындардан үлкен болады (бірақ кейде бірлік блоктар да пайда болады), ал бос орындарды толтыру үшін үлкен блок кішкентай бос орынды толтыруы керек. Блокта қалған артық бөліктер болашақ блоктарды орналастыруға кедергі келтіреді, үлкен блоктар блоктан бос аймаққа сыймауы мүмкін болғандықтан зақымды жөндеуді одан да қиындатады. Ойыншы тақтаны орналастыру кезеңінен кейін кем дегенде бір қоршалған қамалы болмаса, ойынды ұтырады. Жеке ойын режимінде алты деңгейдің белгіленген жиынтығы бар, ал екі ойыншы режимінде егер екі ойыншы да аман қалса, жоғары ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз деп жарияланады. Егер ойыншы қарсыласын жеңсе, ол қолбасшыны тақтадан секіріп немесе басын кесіп жазалай алады. Зеңбіректерді жоюға болады, бонус алаңдары басып алынғанда қосымша ұпайлар береді және шұңқырлар немесе кратерлер болмағанда.

Порттар

Rampart Super NES, Master System, Mega Drive/Genesis, Atari Lynx, MS DOS, Macintosh, Commodore 64, Amiga және Atari ST-ге портталды. Game Boy, Game Boy Color, NES және Famicom үшін жеке нұсқалар жасалды. NES, Super NES және MS DOS нұсқаларын Bitmasters жасады, ал NES нұсқасын Tengen (Nintendo лицензиясысыз) басып шығаруды жоспарлаған, бірақ Jaleco-ға ауыстырылды (Nintendo лицензиясы алды), ал Super NES және MS DOS нұсқаларын Electronic Arts басып шығарды. Үйге арналған нұсқалардың көпшілігі жаңартылған мүмкіндіктерге ие. Konami шығарған жапондық Famicom нұсқасында 7 оқу деңгейі, 3 қиындық деңгейі және кеңейтілген екі ойыншы режимі бар. Famicom портына 2017 жылдың мамыр айында ресми емес ағылшын тіліндегі аударма жасалды. Super NES және MS DOS нұсқаларында алынған зеңбіректерді күш беруге айналдыруға болады. Аркадалық нұсқа GameCube, PlayStation 2, Xbox және PlayStation Portable үшін Midway Arcade Treasures жинағының, сондай-ақ PlayStation 3 және Xbox 360 үшін Midway Arcade Origins жинағының құрамына кіреді. Ол Game Boy Advance үшін Gauntlet-пен бірге екі ойыннан тұратын жинақта ұсынылады. 2007 жылдың 10 мамырында PlayStation Network-те интернетте ойнау режимімен PlayStation 3 нұсқасы жарық көрді.

Қабылдау

Жапонияда Game Machine журналы 1991 жылдың 1 маусымындағы санында Rampart ойынын айдың ең табысты үстелдік аркадтық ойын автоматтарының жетіншісі деп тізімдеді. Computer and Video Games журналынан Джулиан Ригналл аркадтық ойынды қарап шығып, оған 93% баға берді. MegaTech Mega Drive нұсқасына 90% бағасын берді және «Hyper Game Award» сыйлығымен марапаттады, оны "әр түрлі ойын стилінің тамаша үйлесімі" деп атады. Console XS Master System нұсқасын қарап шығып, 81% балл берді. Nintendo Power оны 1993 жылдың ең жақсы Game Boy ойындарының төртіншісі деп таныды.

Мұра

Rampart ойыны шамамен он жыл өткен соң алғашқы мұнара қорғанысы ойындарына әсер етті. Ойынның ұқсас тұстары – қорғаныс құрылыстарын орнату арқылы аумақты қорғау және көптеген шабуыл арасында жөндеу жұмыстарын жүргізу.