Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1999 жылғы бейне ойын
1999 video game
Samba de Amigo (サンバDEアミーゴ, Sanba de Amīgo) – Sonic Team әзірлеген және Sega басып шығарған ырғақ ойыны. Ойын 1999 жылдың желтоқсанында аркадаларда, ал 2000 жылы Dreamcast бейне ойын консолі үшін шығарылды. Gearbox Software және Escalation Studios компаниялары Wii консолі үшін де порт жасады және ол 2008 жылы жарық көрді. Samba de Amigo Латын Америкасы мәдениетіне негізделген, ал ойын процесінде ойыншы экранда көрсетілетін үлгілерге сәйкес келу үшін маракас пішіндес контроллерлерді пайдаланады. Музыканың көп бөлігі дәстүрлі самба емес, көбінесе танымал Латын Америкасының әндерінен тұрады. Ойынға Латын Америкасына жатпайтын поп әндері де енгізілген. Ойынның жалғасы – "Samba de Amigo: Party Central", ол көбінесе танымал музыка жанрларына бағытталған, 2023 жылдың 29 тамызында Nintendo Switch және Apple Arcade платформаларында "Samba de Amigo: Party To Go" атауымен, ал 2023 жылдың 12 қазанында "Meta Quest 2", "Meta Quest Pro" және "Meta Quest 3" платформаларында "Samba de Amigo: Virtual Party" атауымен шығарылды.
Samba de Amigo (サンバDEアミーゴ, Sanba de Amīgo) is a rhythm game developed by Sonic Team and published by Sega. The game was released in arcades in December 1999, and for the Dreamcast video game console in 2000. A port for the Wii was also developed by Gearbox Software and Escalation Studios and released in 2008. Samba de Amigo draws on Latin American culture and its gameplay involves the player using controllers shaped like maracas to match a series of patterns displayed on screen. The music is made of primarily popular Latin music songs rather than common or traditional samba. The game also features non Latin pop songs. A sequel, Samba de Amigo: Party Central, which is focused more on popular music genres in general, was released on the Nintendo Switch and Apple Arcade as Samba de Amigo: Party To Go on August 29, 2023 and on the Meta Quest 2, Meta Quest Pro, and Meta Quest 3 as Samba de Amigo: Virtual Party on October 12, 2023.
Ойын процесі
Самба де Амиго екі маракамен ойналады. Ән ойналып тұрғанда, ойыншы экрандағы графикалық көрсеткіштерге сүйеніп, музыканың ырғағымен сәйкес маракаларды жоғары, орташа немесе төмен биіктікте шайқауы керек, ал кейде маракаларды әртүрлі ұстап, белгілі бір позда тұруы қажет. Ойыншы экранда бразилиялық маймыл – Амиго бейнесінде көрінеді. Ойыншы жақсы ойнаса, Амигоның айналасындағы оқиға (әдетте концерт немесе би) көбірек адамды тартады және одан да жанды болады; егер ойыншы нашар ойнаса, кейіпкерлер кетеді де, соңында Амиго жалғыз қалады, өте қайғылы көрінеді. Негізгі ойын режимінде әр ойыншының алдында экранда шеңбер бойынша орналасқан алты нүкте болады: екі қызыл – «жоғары шайқа», екі сары – «орташа шайқа», екі жасыл – «төмен шайқа». Көк нүктелер осы шеңбердің ортасынан пайда болып, нүктелерге қарай қозғалады; көк нүкте бір нүктеге тигенде ойыншы сол жерде мараканы шайқауы тиіс. Мысалы, көк нүкте сол жақ үстіңгі нүктеге тисе, ойыншы сол иығының үстінде мараканы шайқауы керек. Егер екі марака да сол жерде шайқалса, ойыншы «Амиго» бонусын алады. Кейде ұзын тізбектей нүктелер бір нүктеге ағылып кіреді де, «Шайқа» деген сөз пайда болады, бұл ойыншыға мараканы сол жерде жылдам шайқуын ескертеді. Кейде экранда бір белгілі позда марака ұстаған сызба фигурасы («Поза» деп аталады) пайда болады; ойыншы фигураның поздасын қайталауға бір-екі секунд уақыты болады, осы арқылы ұпай жинауға болады.
Samba de Amigo is played with a pair of maracas. As a song plays, the player, guided by on screen graphics, must shake the maracas at high, middle, or low heights with the beat of the music, or occasionally must strike poses with the maracas held in various positions. The player is represented on screen by Amigo, a Brazilian monkey. If the player does well, the scene around Amigo (usually a concert or a dance) will attract more people and become more vividly animated; if the player does poorly, characters leave and eventually all that's left is Amigo alone, looking sad. In the primary game mode, each player has six spots arranged in a circle on the screen: two red meaning "shake high," two yellow meaning "shake middle," and two green meaning "shake low." Blue dots will appear in the center of this circle and move towards the spots; as soon as the blue dot touches a spot, the player must shake a maraca at that location. For example, if a blue dot touches the upper left spot, the player must shake either maraca above his left shoulder. If both maracas are shaken in that location, the player gets an "Amigo" bonus. Occasionally a long line of dots will flow into a spot and the word "Shake" appears, telling the player to continue shaking his maraca rapidly there. Sometimes a stick figure (named "Pose") appears on the screen holding its maracas in a certain position; the player has a second or two to match the figure's pose for points.
Ойын режімдері
Оригиналдық аркада ойынында ойыншыға опциялардың орнатылуына байланысты екі немесе үш кезең беріледі. Әр кезеңде таңдау үшін үш ән болады. Егер ойыншы әр кезеңде жеткілікті нәтиже көрсетсе, қосымша Арнайы кезең ашылады, онда үш күрделі ән қолжетімді болады. Dreamcast нұсқасында ойынның бұл түрі Arcade режимінде ойнатылады. Оригинал режимі – сол ойын, бірақ әр кезеңде үш әнмен шектелмей, ойыншы құлыптан ашылған ойынның кез келген әнін таңдай алады. Бастапқыда осы режимде алты ән бар, ал Аркада немесе Шақыру режимдерін ойнау арқылы одан да көп әнді ашуға болады. Үй нұсқасына Party режимі де қосылған, онда Guacamole (атылу және ойналу жолымен "Whac A Mole" ойынына ұқсас), Strike A Pose (орындалуға тиіс ұзақ позалар тізімі) және 1 2 Samba! (нүктелерді ретімен басу керек) сияқты мини-ойындар бар. Осы мини-ойынның жапондық атауы "Ичи Ни Сан ба" – жапон тілінде үшке дейін санау туралы әзіл. Party режимінде екі ойыншының жоғары комбо жинап, қарсыласын жеңуге тырысатын Battle ойыны және Жапонияда "Love Love" деп аталатын Couples ойыны да бар, онда екі ойыншы өзара үйлесімділігін тексеру үшін әнді ойнайды. Бұған қоса, үй нұсқасында балама дыбыс эффектілері мен жүктеуге болатын әндер сияқты құлыптан ашылатын мүмкіндіктер бар. Соңында, Challenge режимі қосылды, онда ойыншы кезеңдерді өту үшін нақты міндеттер беріледі. Бұл міндеттерге белгілі бір бағаға жету немесе әнді ойнағанда белгілі бір ұпайдан жоғары өту кіреді. Барлығы бес кезеңге бөлінген 25 Challenge бар.
In the original arcade game, the player is given two or three stages to play through, depending on how the options are set. Each stage has three songs to choose from. If the player does well enough on each stage, an additional Special stage is enabled, where three of the more challenging songs are made available. In the Dreamcast port, this version of the game is playable as Arcade mode. Original mode is the same game, except that instead of being limited to three songs in each stage, the player gets to choose from any song in the game that has been unlocked. Initially, six songs are available in this mode, while more can be unlocked by playing the Arcade or Challenge modes. The home game also adds a Party mode, with minigames such as Guacamole (pronounced and played much the same as "Whac A Mole"), Strike A Pose (consisting of a long sequence of poses to make), and 1 2 Samba! (where spots must be hit in sequence the Japanese version's name for this minigame, "Ichi Ni San ba," is a pun on counting to three in Japanese). Also included in Party mode is the Battle game, where two players compete to score high combos and knock out their opponent, and the Couples game (known as "Love Love" in Japan), where two players play through a song to test their "compatibility". Along with this, the home version has features which can be unlocked, such as alternate sound effects and downloadable songs. Finally, a Challenge mode has been added, where the player is given specific goals in order to proceed through stages. These goals include having to reach a certain letter grade or to pass a certain score while playing a song. There are 25 challenges total, separated into five stages.
Марака контроллері
Түпнұсқа аркада ойынында ойын дизайнынан үлгіленген қызыл марака контроллерлері қолданылған. Олардың орнын анықтау үшін магниттік сенсорлар пайдаланылды. Бұл қымбат процесс болғандықтан, үй нұсқасы үшін қайта жасау қажет болды. Dreamcast нұсқасында әр мараканың ойыншының аяқ алдында жататын штангаға қосылған сымы бар. Штанганың ұзындығы екі футтан сәл артық, әр шетінде сенсор орналасқан, ал әр мараканың сымына ультрадыбыстық транслятор орнатылған; бұл жүйеге әр мараканың орнын триангуляция арқылы анықтауға мүмкіндік береді. Мараканың үстіңгі бөлігінен сыңғырлайтын бөлігін бұрап алып тастауға болады, бұл ойынды тыныш ойнауға көмектеседі. Қорапқа екі қоңыр ізтаңбасы бар пластик кілем енгізілген, ол ойыншыларға сенсорлық штангаға қатысты дұрыс орналасуға көмектеседі. Ver. 2000 жалғасынан басқа, маракалар басқа ойындарда ресми түрде қолданылмады, бірақ оларды Namco компаниясының Mr. Driller ойынында ойыншы кейіпкерін шамамен басқару үшін пайдалануға болады. Бір марака SNK компаниясы жасаған Cool Cool Toon ойынын басқару үшін де қолданылуы мүмкін. Wii нұсқасында ойыншылар Wii Remote құралын Nunchuk немесе тағы бір Wii Remote құралымен бірге пайдаланады. Лицензияланбаған үшінші тараптан шыққан марака қосымшалары да қол жетімді. Ойынның Wii нұсқасын жарнамалау үшін қолданылған Flash мини-ойынында барабандарды соғу үшін W, D және C пернелері, содан кейін O, J және N пернелері қолданылады. Мини-ойында сонымен қатар Wii нұсқасын ойнап жатқан отбасы туралы кіріспе фильм көрсетілді.
The original arcade game used red maraca controllers modeled after their in game design. Magnetic sensors were used to determine their position. As this was an expensive process, it had to be reworked for the home version. In the Dreamcast version, each maraca has a cord which is plugged into a bar that lies in front of the player's feet. The bar is slightly more than two feet in length and has a sensor at each end, and each maraca has an ultrasonic transmitter mounted on its cord; this allows the system to triangulate the position of each maraca. The rattle part can be unscrewed from the top of each maraca for quieter play. Included in the box is a plastic mat with two brown footprints, which helps players properly position themselves in relation to the sensor bar. With the exception of the Ver. 2000 sequel, the maracas were never officially used for any other games, though they can be used with Namco's Mr. Driller for approximate control of the player's character. A single maraca could also be used to control the SNK produced game Cool Cool Toon. In the Wii version, players use the Wii Remote, in combination with either the Nunchuk or another Wii Remote. Optional, unlicensed third party maraca attachments are also available. In a Flash version mini game used for the promotion of the Wii version of the game, keys W, D, and C, then O, J, and N is used to tap the drums. The mini game also played an introductory movie showing a family playing the Wii version of the game.
Даму
Samba de Amigo алғаш рет музыкалық ойын автоматтарының танымал болған кезінде, ойын жасауда тәжірибесі аз команда тарапынан эксперименталды аркада ойыны ретінде жылдам дамытылды. Ойын режиссері Шун Накамура ойыншылардың музыканы ойнаудың орнына, музыканы орындаудан ләззат алып, көңіл көтеруге болатын музыкалық ойын жасауға көбірек назар аударды. Маракаларды таңдауға жапон халқының караокеде қызығушылықты арттыру үшін маракаларды қолдануы себеп болды. Ойын бастапқыда жапондық нарық үшін жасалғандықтан, жапон тыңшыларына таныс батыс әндері мен ойнауға ыңғайлы ритмі бар әндер таңдалды. Басты кейіпкер Амигоның бейнесі оның көңілді мінезінің маймылдардың стереотиптік бейнесімен сәйкес келуіне байланысты айқындалды және Sonic the Hedgehog сериясының кейіпкер дизайнері Юдзи Уэкавамен аяқталды. Ойын команда таныстырған сайын жағымды пікірлер алды, нәтижесінде ол Dreamcast платформасына көшірілді. Ойынның стандартты параметрлері бастапқы ойындағы мараканы шайқауды имитациялау үшін Wii Remote және Nunchuk қолданады, толық сымсыз ойын үшін екі пульт қолдану мүмкіндігі де бар. Сонымен қатар, толыққанды тәжірибе алу үшін марака пішіндес қосымша құрылғылар да қолжетімді. Dreamcast нұсқасындағы марака басқарулары шайқау биіктігін анықтаса, Wii сенсорлық жолағы мұндай мүмкіндікке ие емес. Оның орнына, Wii Remote-тың шайқау бұрышы жоғары, орта немесе төмен ноталардың ойнатылуын анықтайды. Пульттің айналуы да ноталарды анықтауға әсер етеді, әсіресе қиылысқан қозғалыстар жасағанда. Оригинальды ойынның барлық кейіпкерлері мен сахна дизайны жақсартылған графикамен қайта оралды. Ver. 2000 нұсқасынан Жапониядан тыс қолжетімді болмаған Hustle Mode және жаңа кейіпкер Amiga сияқты көптеген жаңа мүмкіндіктер қосылды. Wii нұсқасына ғана арналған "Карьера" режимі бар, онда ойыншылар марака эффекттері мен қосымша әндер сияқты құлпытас нәрселерді ашу үшін әндерді орындауы керек. Sonic the Hedgehog және Space Channel 5 ойындарының мотивтерімен жаңа кезеңдер қосылды, сондай-ақ Sonic және Ulala кейіпкерлерінің эпизодтық пайда болуы да бар. Оригинальды ойынның барлық әндері дерлік, бірақ толық емес, кірістірілген. Сондай-ақ, Ver. 2000 әндерінің көп бөлігі де бар. Wii нұсқасына арналған 23 жаңа ән қосылды, барлығы 44 әнге жетті. Ойын Mii-ді қолдайды және оларды ойыншының ұпайларының жанында көрсетеді, сондай-ақ кезеңдерде екі кездейсоқ Mii-ді көрсетіп, олардың эмоцияларын өнімділікке байланысты (Нашар, Орташа немесе Жақсы) өзгертеді. Онлайн көшбасшылар мен достар тізімі ойыншыларға ең жақсы ұпайларын жариялап, салыстыруға мүмкіндік береді, бірақ тек ойыншы жасаған Mii пайдаланғанда ғана. Қонақ Mii-лерімен бұл мүмкіндікті пайдалануға болмайды. Бұған қоса, қосымша әндерді төлем жасап жүктеуге болады. Бұл әндер жүктеу пакеттері түрінде ұсынылды. Бірінші пакетке Bow Wow Wow-тың "I Want Candy (cover version)", Jet-тің "Are You Gonna Be My Girl" және Lou Bega-ның "Mambo Mambo" әндері (барлығы түпнұсқа жазбалары) кірді және ойынның шығуымен бірге қолжетімді болды. Жүктеу пакеттері 3 әннен тұрды және 500 Wii Points тұрды. 2008 жылдың желтоқсанына дейін барлығы үш жүктеу пакеті шығарылды. Samba de Amigo - Nintendo Wi Fi Connection-ның "төле және ойна" мүмкіндігін қолдаған алғашқы Wii ойыны, бұрын тек WiiWare ойындары үшін қолданылған.
Samba de Amigo was first developed as an experimental arcade game during the time of attractive music arcade games and swiftly by a team with little experience in game development. Shun Nakamura, the game's director, was more focused on creating a music game where players could have fun and enjoy the performance of music, instead of just playing music. The choice of maracas was inspired by how Japanese people would use maracas to add interest to karaoke performances. As the game was originally developed for the local Japanese market, Western songs that were familiar to Japanese audiences were chosen, as well as songs with rhythms that were easy for one to immerse into. The main character, Amigo, was determined based on how his cheerful personality matched the typical portrayal of monkeys, and finalized by Yuji Uekawa, the character designer for the Sonic the Hedgehog series. The game received positive reception every time it was presented by the team, which would lead it to being ported to the Dreamcast. The default setting of the game uses the Wii Remote and Nunchuk to simulate the maraca shaking from the original game, with the option to use two remotes for completely wireless play. Optional maraca shaped attachments are also available to provide the full experience. Unlike the maraca controls of the Dreamcast version which could detect the height at which they were shaken, the Wii sensor bar is not capable of this. Instead, the angle at which the Wii Remote is being shaken determines if high, mid or low notes are hit. The rotation of the controller also has an effect on note detection, especially when doing cross over moves. All the characters and stage designs from the original game return with enhanced graphics. Many of the additions from Ver. 2000 that were not available to people outside Japan are included, such as Hustle Mode and the new character Amiga. A "Career" mode exclusive to the Wii version is included, consisting of challenges in which players must clear songs to earn various unlockables, including maraca effects and additional songs. Unique to the Wii version, new stages based on other Sega games were added, including ones based on Sonic the Hedgehog and Space Channel 5, complete with cameos of Sonic and Ulala respectively. Nearly, but not all the songs from the original game are included. It also includes many of the songs from Ver. 2000. 23 Wii exclusive songs were added, bringing the total to 44. The game supports Miis and displays them next to the player's score, as well as showing two random ones in game during stages, with their expressions changing based on performance (Bad, Medium or Good). Online leaderboards and friends lists let players post their best scores and compare them, but only when an original, player created Mii is used. This feature cannot be used with the guest Miis. In addition, downloadable songs were available for an extra charge. These additional songs came in download packs. The first pack included the songs "I Want Candy (cover version)" by Bow Wow Wow, "Are You Gonna Be My Girl" by Jet, and "Mambo Mambo" by Lou Bega (all master tracks), and were available upon the game's release. Download packs came in sets of 3 and cost 500 Wii points. A total of three download packs were released by December 2008. Samba de Amigo was the first retail Wii title to support the "pay and play" portion of the Nintendo Wi Fi Connection, previously used exclusively by WiiWare titles.
Мұра
Сол жылы Sega Shakatto Tambourine атты рухани мұрагерін шығарды. Бұл ойын Samba de Amigo ойынына өте ұқсас болды, тек домбыра тәрізді контроллермен ойналатын және танымал J-поп музыкасымен толықтырылған. Samba de Amigo, EyeToy ойыны Sega Superstars арқылы да қайта оралды, онда EyeToy камерасымен жазылған ойыншының қозғалыстары бастапқы маракастардың орнына қолданылды. 2012 жылғы Nintendo 3DS ойыны Rhythm Thief & the Emperor's Treasure-да Samba de Amigo тақырыбындағы екі деңгей пайда болды, олар түймелер мен жүйенің гироскопы арқылы ойнатылады. Samba de Amigo туралы сілтемелер Sega-ның көптеген басқа ойындарында да кездеседі. "Vamos a Carnival" әні MMO Phantasy Star Online 2 ойынындағы лобби музыкасы ретінде әр сәуір айында жыл сайынғы Пасха мерекесінің бөлігі ретінде ойнатылды, кейіннен сәуірдің екінші жартысында пайда болатын Пасха лоббиінің BGM ретінде қайта жаңартылды, сондай-ақ скриншот студиясында да қолданылды. Sonic Pinball Party ойынында Samba de Amigo тақырыбындағы деңгей бар. Сонымен қатар, Amigo Sonic & Sega All Stars Racing және оның жалғасы Sonic & Sega All Stars Racing Transformed ойындарында ойналатын кейіпкер ретінде пайда болады. 2023 жылдың 8 ақпанында өткен Nintendo Direct хабарламасында Nintendo Switch платформасы үшін Samba de Amigo: Party Central атты жаңа ойын жарияланды, ол жүйенің Joy-Con қозғалыс сенсорларын маракастарды басқару үшін пайдаланады. Ол әртүрлі танымал музыка жанрларына көбірек назар аударады және 2023 жылдың 29 тамызында жарық көрді. 2023 жылдың 1 маусымында 2023 жылғы Meta Quest Gaming Showcase барысында Party Central негізінде жасалған виртуалды шындық нұсқасы жарияланды. Ол Meta Quest 2, Meta Quest Pro және Meta Quest 3 құрылғыларында Samba de Amigo: Virtual Party деген атпен шығарылды. 2023 жылдың 1 тамызында Party Central-дің Apple Arcade нұсқасы, Samba de Amigo: Party To Go, Switch нұсқасымен бірдей күні шығатыны хабарланды.
That same year, Sega released a spiritual successor named Shakatto Tambourine. It was very much the same game as Samba de Amigo, except played with a tambourine controller, and featuring popular J pop music. Samba de Amigo also made a comeback of sorts in the EyeToy game Sega Superstars, where player movements recorded by the EyeToy camera were recorded in place of the original maracas. A pair of Samba de Amigo themed levels appeared in the 2012 Nintendo 3DS game, Rhythm Thief & the Emperor's Treasure, which are played using buttons and the system's gyroscope. Samba de Amigo references have continued to appear in many of Sega's other titles. The song "Vamos a Carnival" is featured in the MMO Phantasy Star Online 2 as the game's lobby music every April as part of a yearly Easter event, which would later be re instated as the BGM of the Easter lobby which appears every second half of April, as well as the Screenshot Studio. A Samba de Amigo themed level appears in Sonic Pinball Party. Additionally, Amigo appears as a playable character in Sonic & Sega All Stars Racing and its sequel Sonic & Sega All Stars Racing Transformed. During the Nintendo Direct aired on February 8, 2023, a sequel named Samba de Amigo: Party Central was announced for the Nintendo Switch, which uses the system's Joy Con gesture sensors to implement the maracas controls. It is focused more on different popular music genres and was released on August 29, 2023. On June 1, 2023, a virtual reality version based on Party Central was announced during the 2023 Meta Quest Gaming Showcase. It was released on Meta Quest 2, Meta Quest Pro, and Meta Quest 3 as Samba de Amigo: Virtual Party. On August 1, 2023, an Apple Arcade version of Party Central, Samba de Amigo: Party To Go, was announced to be released on the same date as the Switch version.