Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Beatmania (ビートマニア) – жапондық Konami компаниясы жасаған және таратқан, алғаш рет 1997 жылдың желтоқсанында шыққан ритмдік бейне ойын. Ол 1998 жылы музыкалық ойындардың қарқынды дамуына зор үлес қосты, ал серия аркадалық жалғастырулармен ғана емес, сонымен қатар үй консольдары мен басқа да портативті құрылғыларға көшті, миллион дана сатылды. Konami компаниясының Bemani музыкалық ойындар желісі осы серияның атымен аталады, ол алғаш рет Beatmania 3rdMix аркадалық нұсқасында қолданылды және содан бері сақталып келеді. Серия Beatmania The Final ойынымен аяқталды, ол 2002 жылы шықты. Beatmania бірнеше қосымша нұсқаларды тудырды, мысалы, Beatmania IIDX сериясы (7 түймелі және жоғары қиындық деңгейі бар, озық нұсқа, және бүгінгі күнге дейін жаңа нұсқа жаңартуларын қабылдап келеді) және тағы бірі – Beatmania III, 5 түймелі серияның жаңадан жасалған нұсқасы, ол заманауи аппараттық платформаны, қосымша эффекттер үшін педальды және ойын нәтижелерін сақтау үшін 3,5 дюймдік дискеттік дискіні ұсынды. Серия ешқашан үй компьютерлеріне көшірілмеген, бірақ лицензияланбаған қатты дискідегі көшірмелері болды, олар компьютердің пернетақтасымен немесе тіпті өңделген PlayStation контроллерімен ойнауға мүмкіндік берді. Оның танымалдылығы ресми емес симуляторлардың пайда болуына әкелді, олардың ең танымалсының бірі – BM98. Beatmania және оның түрлері Жапонияда және бүкіл әлемде жанкүйерлерге ие. Парольдік интернеттік рейтинг жүйесі машина бар кез келген жерде бәсекелестікке мүмкіндік берді. Бүгінде АҚШ-та Beatmania автоматтарының көп бөлігі аркада коллекционерлері мен Bemani әуесқойларының қолында, сондықтан оларды көптеген аркадаларда кездестіру сирек.
Beatmania (ビートマニア) (styled as beatmania) is a rhythm video game developed and distributed by Japanese game developer Konami and first released in December 1997. It contributed largely to the boom of music games in 1998, and the series expanded not only with arcade sequels, but also moved to home consoles and other portable devices, achieving a million unit sales. The Bemani line of music games from Konami is named after the series, was first adopted in the arcade release of Beatmania 3rdMix and kept ever since. The series came to an end with the last game being Beatmania The Final, released in 2002. Beatmania gave birth to several spinoffs, such as the Beatmania IIDX series (a more advanced version featuring 7 keys and higher difficulty levels, and to this day still receiving new version updates) and the other being Beatmania III, a remake of the 5 key series which featured a more modern hardware platform, a pedal for optional effects and a 3.5" floppy disk drive to save play records. While the series was never ported to home computers, there have been unlicensed hard drive copies which made it playable on a computer's keyboard, or even with a modded PlayStation controller. Its popularity led to non official simulators, with one of the most popular being BM98. Beatmania and its variants have a following in Japan and all around the world. The password based Internet Ranking service allowed competition wherever a machine is available. Today in the United States, many of the original Beatmania cabinets are in the hands of arcade collectors and Bemani enthusiasts, and consequently, are a rare sight at many arcades.
Негізгі ережелер
Ойыншы – клуб ди-джейі, ол экрандағы нұсқауларға сәйкес басқару элементтерін иеленуі керек, сонда ғана көрерменнің ризашылығына ие болады. Әр ойын әртүрлі қиындық деңгейлеріне ие әндердің белгілі бір санынан тұрады, және келесі деңгейге өту үшін әр ән көрерменнен белгілі бір деңгейде қанағат алуы тиіс. Ойынды басқару элементтері бес пластикалық, тікбұрышты түйреуіштен құралған, олар "М" әрпіне ұқсас зигзаг тәрізді немесе вибрафон сияқты орналасқан. Олар фортепиано түйреуіштерінің орналасуын еске түсіреді (мысалы, C, C#, D, D#, және E) және сол түс схемасын қолданады: төменгі қатар ақ, ал жоғарғы қатар қара. Бес түйреуіштің оң жағында дискіні айналдыруға арналған диск айналдырылады немесе "скрэтч" жасалады. Әр түйреуіш экрандағы тік жолаққа сәйкес келеді, сондай-ақ диск те. Жолақтар экранның төменгі жағындағы көлденең сызыққа қарай құлайтын тікбұрышты белгішелердің жолын көрсетеді. Ойыншы белгіше сызыққа жеткенде сәйкес түйреуішті басуы немесе дискіні айналдыруы керек, бұл алдын ала орнатылған дыбыс үлгісін ойнатып, әнді дұрыс құрастырады. Ойыншылардың әрбір түйреуі мен скрэтчі уақыттың дәлдігі бойынша бағаланады: "нағыз керемет" (кейде "жарықтандырылған керемет" деп те аталады), керемет, жақсы, нашар және өте нашар. Тиісті ноталар болмаған кезде түйреуіштерді басу немесе скрэтч жасау көрерменнің ризашылығын көрсететін жолақты қысқартады. Сәтті өту диапазоны жолақтың оң жағындағы қызыл аймақпен, ал сәтсіздік диапазоны сол жағындағы жасыл түспен көрсетіледі. Егер жолақ толығымен қысқарса, ойын мерзімінен бұрын аяқталуы мүмкін, бірақ бұл жеке машинаның параметрлеріне байланысты. Ойынның ұпай бірлігі – "ақша". Ойынның соңында ойыншының өнерін бағалау үшін A-дан H-ға дейінгі қорытынды баға беріледі. Бұл баға тікелей "ақша" ұпайына емес, ойыншының жалпы дәлдігіне негізделген.
The player is a club DJ who must manipulate the controls according to the instructions on the screen to win the praise of the audience. Each game consists of a set number of songs of various difficulties, and each song must attain a certain degree of satisfaction from the audience in order to progress to the next. The game controls consist of five plastic vertical rectangular keys that are arranged in a zigzag pattern like the letter "M" or in vibraphone type arranged. They resemble the layout of the keys of a piano (e. g. C, C#, D, D#, and E) and are color coded in the same fashion, with the lower row white and the top row black. A turntable is to the right of the five keys, and is turned, or "scratched". Each key has a corresponding vertical bar onscreen, as does the turntable. The bars indicate the path which rectangular icons cascade down towards a horizontal line near the bottom of the screen. The player must hit the corresponding key or rotate the turntable when the icon matches the line, which will trigger a preset sound sample and recomposes the song properly. Players are judged for each key press for the accuracy of the timing on a scale of p great (from "perfect great"; also called "flashing great"), great, good, bad and poor. Hitting keys/scratching when corresponding notes are absent will deplete a bar indicating the audience satisfaction. The passing range is shown on the bar as a red region on the right, and green for the failing range on the left. The game may end prematurely if the bar is completely depleted, but this depends on individual machine settings. The unit of score in the game is "money". A final grade (A – H) is given at the end of the game to indicate the player's performance. This grade is not directly based on the "money score", but is instead based on the player's overall accuracy.
Кабинет құрылымы
Beatmania шкафтарының бастапқыда екі негізгі стилі жасалды: стандартты шкаф және мини стильді шкаф. Стандартты шкаф мини стильді шкафтан биік және енірек болды, оған 29 дюймдік экран орнатылған, ал мини шкафта – 20 дюймдік экран. 1P/2P/Effect түймелері мини шкафта шкафтың тік жағында, ал стандартты шкафтарда монета салатығының алдында, пернелердің арасында орналасқан. Мини шкафта 6 динамик болды: 4 орташа/жоғары жиілікті және 2 үлкен сабвуфер. Стандартты шкафта 10 динамик болды, оның ішінде 2 сабвуфер. Функционалдық тұрғыдан ойын тақталары, HDD және ROM чиптері екі шкафта да бірдей болды. Сонымен қатар, мини шкафта дискіні айналдыратын бөлік пен пернелер арасындағы қашықтық кішірек болды, ал дискіні айналдыратын бөліктің диаметрі стандартты нұсқаның шамамен жартысына тең болды. Бүгінде мини шкафты табу әлдеқайда қиын, әсіресе Америка Құрама Штаттарында.
Two major styles of the Beatmania cabinet were originally created, the standard cabinet, and the mini style cabinet. The standard cabinet was taller and wider than the mini style and included a 29" screen, versus the 20" screen on the mini cabinet. The 1P/2P/Effect buttons were placed on the vertical face of the cabinet on the mini, while placed between the keys, ahead of the coin drop on standard cabinets. The mini cabinet contained 6 speakers, 4 normal mid/high range, and 2 larger subs. The standard cabinet contained 10 speakers, including the 2 subs. Functionally the game boards, HDD, and ROM chips were the same between cabinets. Finally, the mini cabinet had a smaller spacing between the turntable and the keys, and the turntable was approximately half the diameter of the standard version. Today the mini cabinet is much more difficult to find, especially in the United States.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 1998 жылғы 1 наурыздағы санында Beatmania ойынын айдың ең табысты арнайы аркада ойыны деп тізімдеді. 1999 жылғы мамырға дейін Beatmania 6700 аркада машинасы сатты, бұл үшін ол «Ең танымал DJ симуляциялық аркада ойыны» бойынша Гиннестің рекордтар кітабына енді. 2000 жылға қарай ойын 25 000 ойын автоматтарын сатты. Beatmania ойынының PlayStation нұсқасы 2004 жылға дейін Жапонияда 1,09 миллион дана, ал соңында Жапонияда барлығы 1,1 миллион дана сатылды.
In Japan, Game Machine listed Beatmania on their March 1, 1998 issue as being the most successful dedicated arcade game of the month. By May 1999, Beatmania had sold 6,700 arcade units, for which it received the Guinness World Record for Most Popular DJ Simulation Arcade Game. By 2000, the game had sold 25,000 arcade machines. The PlayStation version of Beatmania sold 1.09 million units in Japan by 2004, and eventually a total of 1.1 million units in Japan.