Кіріспе
Компьютерлік ойын, онда кері байланыс негізінен көруге емес, естуге арналған – ойын жанры. Аудио ойын – жеке компьютер сияқты құрылғыда ойналатын электрондық ойын. Ол видео ойынға ұқсас, бірақ көру емес, есту және сезіну арқылы кері байланыс береді. Аудио ойындар бастапқыда "көздері нашар көруге бейім адамдарға қолжетімді" ойындар ретінде пайда болды және көбінесе әуесқойлар мен нашар көруге бейім бағдарламашылар жасады. Бірақ аудио ойындарға қызығушылық танытатын адамдар көбейіп келеді, олардың ішінде дыбыс суретшілері, ойын қолжетімділігін зерттеушілер, мобильді ойын жасаушылар және кәдімгі видео ойыншылар бар. Көптеген аудио ойындар жеке компьютерде іске қосылады, алайда қолға ұсталатын құрылғылар мен видео ойын консольдары үшін де бірнеше аудио ойындар бар. Аудио ойындарда видео ойындардағы сияқты түрлі жанрлар кездеседі, мысалы, оқиғалық ойындар, жарыс ойындары және т.б.
the game genre
An audio game is an electronic game played on a device such as a personal computer. It is similar to a video game save that there is audible and tactile feedback but not visual. Audio games originally started out as 'blind accessible' games and were developed mostly by amateurs and blind programmers. But more and more people are showing interest in audio games, ranging from sound artists, game accessibility researchers, mobile game developers and mainstream video gamers. Most audio games run on a personal computer platform, although there are a few audio games for handhelds and video game consoles. Audio games feature the same variety of genres as video games, such as adventure games, racing games, etc.
Аудио ойындар тарихы
"Электрондық ойын" термині көбінесе "видео ойын" дегенінен тар мағынадағы ұғымның синонимі ретінде қабылданады. Бұл түсінікті, себебі электрондық ойындар мен видео ойындар бірдей дамып келді және ойын нарығы әрқашан визуалды элементтерге басымдық берді. Шындығында, алғашқы электрондық ойын деп көбінесе 1947 жылғы Cathode Ray Tube Amusement Device ойыны аталады, ол анық визуалды ойын. Алғашқы электрондық ойындарға визуалды компонент енгізудегі қиындықтарға қарамастан – нашар графика, кішкентай экрандар және электр қуатының көп жұмсалуы салдарынан, видео ойындар электрондық ойын нарығының басты бағыты болып қала берді.
Аркада және қолмен ойналатын аудио ойындар
Atari компаниясы 1974 жылы Touch Me атты алғашқы аудио ойынды шығарды. Аркада шкафында орналасқан Touch Me ойынында бірге дыбысталатын жарқыраған шамдар тізбегі болды. Ойыншы осы тізбекті сәйкес келетін түймелерді басу арқылы қайталайтын, ал ойын осы тізбектің соңына тағы бір шам мен дыбыс қосып, ойыншының еидетикалық жадын Pelmanism стилінде үнемі сынап отыратын. Ойынның визуалды және аудио компоненттері болғанымен, екеуінің арасындағы байланыс жоқтығы көру қабілеті бар және нашар көретін адамдардың барлығына бірдей ойыннан ләззат алуға мүмкіндік берді. Touch Me-нің танымалдылығына сүйене отырып, 1978 жылы Milton Bradley компаниясы Нью-Йорктегі Studio 54-те Simon атты қолға ұсталатын аудио ойынды шығарды. Touch Me басқа визуалды бейнеойындармен бәсекелесіп, нәтижесінде шағын табысқа жеткен болса, жеке электрондық ойынның тартымдылығы Simon-ға нарықтың үлкен бөлігін иеленуге мүмкіндік берді. Simon бірден танымал болды және ақырында 1980-ші жылдардың поп-мәдениетінің символына айналды. Simon шығарылғаннан кейінгі ондаған жылдар ішінде Merlin сияқты көптеген клондары мен вариациялары жасалды. 1996 жылдан бастап Milton Bradley және басқа да бірнеше өндірушілер еидетикалық жадыны сынауға арналған командалардың тізбегін ұсынатын Bop It қолға ұсталатын ойынын шығарды. Көп ұзамай Bop It Extreme (1998), Bop It Extreme 2 (2002–2003), Zing It, Top It және Loopz (2010) сияқты басқа да байланысты ойындар пайда болды.