Dungeons & Dragons әлеміндегі зұлым рухтар: Баатезулер мен тозақтың билеушілері
Devil (Dungeons & Dragons)
Dungeons & Dragons ойынындағы зұлымдар (baatezu) – құпия құрылымы бар, тәртіпті және қатыгездікке толы құбыжықтар. Тозақтың тоғыз қабатынан шыққандар, Blood War соғысына қатысады.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Dungeons & Dragons ойынындағы қиялданған жындылар. Дьявол (баатезу деп те аталады) – Dungeons & Dragons ролелік ойынындағы жындылардың қиялданған бір түрі. Көбінесе ойыншылар үшін күрделі сынақ ретінде қолданылады, дьяволдар – Баатордың Тоғыз тозағынан шыққан, Заңға бағынышты және зұлымдыққа ұмтылатын жандар. Заңға бағынышты зұлымдыққа сәйкес, дьяволдар қатаң және аяусыз иерархияны сақтайды, билік бағанасында жоғарылаған сайын түрленеді. Осы иерархияның ең жоғарғы сатысында Батордың әр аймағына билік ететін, Тоғыздың иелері деп те аталатын қуатты Архидьяволдар тұрады. Дьяволдар D&D метакосмосындағы көптеген әлемдерді өз мақсаттары үшін қолдану құралы ретінде қарастырады, соның ішінде Қан соғысын жүргізу – ғасырлар бойы жалғасқан, өзінен бұрынғы жауларына қарсы соғыс.
Fictional monster from Dungeons & Dragons
A devil (also known as a baatezu) is a fictional classification of monsters in the Dungeons & Dragons roleplaying game. Often used as a high level challenge for players of the game, devils are Lawful Evil in alignment and originate from the Nine Hells of Baator. In accordance with their Lawful Evil alignment, devils adhere to a rigid and ruthless hierarchy, undergoing transformations as they ascend the power structure. At the pinnacle of this hierarchy stand the mighty Archdevils, also known as the Lords of the Nine, who exercise dominion over distinct realms within Baator. Devils frequently view the myriad worlds in the D&D metacosmos as instruments to be manipulated for their own purposes, including waging the Blood War—a centuries long conflict against their arch foes, the demons.
Жариялану тарихы
Шайтандар алғаш рет Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual-дың бастапқы басылымында пайда болды. Көптеген ерте шайтандар нақты әлемдік дін мен мифологиядан тікелей шабыт алды, Мефистофель Фауст аңызынан ең жақсы танымал; Асмодей, Тобит кітабындағы шайтан; және Баалзебул D&D космологиясында жоғары шайтан ретінде көрінеді. Басқа шабыт көздері – Эриния, гректердің кек алу құдайы, және римдіктердің қайтыс болғандардың рухтары – Лемурлар болды. Advanced Dungeons & Dragons-тың 2-ші басылымының шығуы шайтандар мен олардың қарсыластары – жын-шайтандардың аттарын өзгертті. 1-ші басылымның "Құдайлар мен жарты құдайлар" анықтамалығы теледидардағы уағызшы тарапынан "нағыз сиқыршылықтай" деп сипатталды. Дін өкілдерінен және ойынды шайтанға табынуға бастайтын жол ретінде қарағандардан туындаған наразылықтарды ескере отырып, TSR, Inc. монстрларды сипаттау үшін қолданылатын "шайтан" және "жын" сөздерін алып тастады, олардың орнына baatezu /b//eɪ/'/ɑː//t//ɛ//z//uː/ және tanar'ri сөздерін қолданды. Монстрлар анықтамалығын британдық журнал White Dwarf #8 (тамыз/қыркүйек 1978) Дон Тернбулл қарастырды. Шолуының бір бөлігі ретінде Тернбулл кітапта ұсынылған бірнеше жаңа монстрларға тоқталып, шайтандарды олардың арасындағы ең маңыздысы деп санады. Тернбулл "олардың барлығы да күшті және бұл жағынан бізге бұрыннан таныс жын-шайтандардан кем емес" деп атап өтті. Астарот, Белиал және Шайтан "Тозақтың саясаты" мақаласында пайда болды. Сельм, Иеленушілер ханзадасы, және Асперим Dragon #42 (1980 жылғы қазан) басылымында пайда болды. Стайкс шайтаны (үлкен шайтан) алғаш рет Fiend Folio (1981) кітабында пайда болды. 1983 жылы Dragon журналында жарияланған бірнеше мақала шайтандар мен олардың мекені – Тоғыз тозақ туралы көптеген мәліметтер берді және көптеген жаңа шайтандар мен арх-шайтандарды таныстырды. Гари Гигакс жазған "Солдат орамалынан: Девильдомның жаңа тұрғындары" мақаласы (Dragon #75, шілде 1983) қара абишай, көк абишай, жасыл абишай, қызыл абишай және ақ абишай (кіші шайтандар), сақалды шайтан (кіші шайтан), тікенді шайтан (ең кіші шайтан), Hell Glasya ханшайымы, Hell Amon, Bael, Bitru, Hutijin және Titivilus герцогтары, сондай-ақ Belial, Mammon, Mephistopheles және Moloch бас шайтандарын таныстырды. Эд Гринвудтың екі бөлімді мақаласында ерекше шайтандар пайда болды, соның ішінде үлкен шайтандар Bist, Caim және Nergal, тозақ әміршілері Agares, Alocer, Amduscias, Arioch, Balan, Bathym, Biffant, Caarcrinolaas, Chamo, Focalor, Gaziel, Gorson, Herodias, Machalas, Malphas, Melchon және Merodach, тозақ ханшайымдары Cozbi, Lilis және Naome "Тоғыз тозақтың бірінші бөлігінде" (Dragon #75), тозақ әміршілері Abigor, Adonides, Barbas, Barbatos, Bele, Bifrons, Bileth, Buer, Bune, Morax, Neabaz, Rimmon, Tartach, Zagum және Zepar, тозақ ханшайымдары Baalphegor, Baftis және Lilith, тозақтың канцлері Adramalech, тозақтың патшайымы Bensozia және тозақтың тергеушісі Phongor "Тоғыз тозақтың екінші бөлігінде" (Dragon #76, тамыз 1983). Қара абишай, көк абишай, жасыл абишай, қызыл абишай және ақ абишай (кіші шайтандар), сақалды шайтан (кіші шайтан), nupperibo (ең кіші шайтан) және тікенді шайтан (ең кіші шайтан) алғашқы басылымда Monster Manual II (1983) кітабында пайда болды, сондай-ақ тозақтың ханшайымы Glasya, тозақтың герцогтары Amon, Bael, Hutijin және Titivilus, және арх-шайтандар Belial, Mammon, Mephistopheles және Moloch таныстырылды. Эд Гринвудтың "Тоғыз тозаққа қайта оралу" мақаласы (Dragon #91, қараша 1984) үлкен шайтандар Armaros, Azazel, Cahor, Dagon, Duskur, Kochbiel, Malarea, Nisroch, Rumjal және арх-шайтан Gargoth-ты таныстырды. Баалфегор "Caermor" атты туындыда ең жаман кейіпкер ретінде пайда болды (Dungeon #2, қараша 1986) (кейіннен Dungeons of Despair антологиясында (1999) қайта басылды).
Devils first appeared in the original first edition Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual. Many of the early devils were inspired directly by real world religion and mythology, with Mephistopheles best known from the Faust cycle; Asmodeus, a devil from the Deuterocanonical Book of Tobit; and Baalzebul appearing as high devils in the D&D cosmology. Other inspirations came from the Erinyes, Greek demigoddesses of vengeance, and the Lemures, Roman spirits of the dead. The release of the 2nd Edition Advanced Dungeons & Dragons brought a name change for the devils and their counterparts, demons. The 1st Edition's Deities and Demigods sourcebook was described as "exactly like witchcraft" by a televangelist. Concerned about protests from religious groups and others who viewed the game as an entryway into Satanic worship, TSR, Inc. dropped the words "devil" and "demon" from all descriptors of the monsters, substituting instead, baatezu /b//eɪ/'/ɑː//t//ɛ//z//uː/ and tanar'ri The Monster Manual was reviewed by Don Turnbull in the British magazine White Dwarf #8 (August/September 1978). As part of his review, Turnbull comments on several new monsters introduced in the book and considered devils the most prominent among them. Turnbull notes that "they are all pretty strong and compare not unfavourably in this respect with the Demons we already know". Astaroth, Belial, and Satan appeared in the article "The Politics of Hell," in Dragon # 28 (August 1979); note that this article does not appear to be connected to the established canon of the Nine Hells. Selm, Prince of the Possessors, and the Asperim appeared in Dragon #42 (October 1980). The Styx devil (greater devil) first appears in the Fiend Folio (1981). A series of articles appearing in Dragon in 1983 greatly expanded upon the devils and their home, the Nine Hells, and introduced numerous new devils and arch devils. The article "From the Sorcerer's Scroll: New Denizens of Devildom" by Gary Gygax in Dragon #75 (July 1983) introduced the black abishai, blue abishai, green abishai, red abishai, and white abishai (lesser devils), the bearded devil (lesser devil), the spined devil (least devil), the princess of Hell Glasya, the dukes of Hell Amon, Bael, Bitru, Hutijin, and Titivilus, and the arch devils Belial, Mammon, Mephistopheles, and Moloch. Dozens of unique devils appeared in a two part article by Ed Greenwood, including the greater devils Bist, Caim, and Nergal, the dukes of Hell Agares, Alocer, Amduscias, Arioch, Balan, Bathym, Biffant, Caarcrinolaas, Chamo, Focalor, Gaziel, Gorson, Herodias, Machalas, Malphas, Melchon, and Merodach, and the princesses of Hell Cozbi, Lilis, and Naome in "The Nine Hells Part I" in Dragon #75, and the dukes of Hell Abigor, Adonides, Barbas, Barbatos, Bele, Bifrons, Bileth, Buer, Bune, Morax, Neabaz, Rimmon, Tartach, Zagum, and Zepar, the princesses of Hell Baalphegor, Baftis, and Lilith, the chancellor of Hell Adramalech, the queen of Hell Bensozia, and the inquisitor of Hell Phongor in "The Nine Hells Part II" in Dragon #76 (August 1983). The black abishai, blue abishai, green abishai, red abishai, and white abishai (lesser devils), the bearded devil (lesser devil), the nupperibo (least devil), and the spined devil (least devil), appeared in the first edition Monster Manual II (1983), along with the princess of Hell Glasya, the dukes of Hell Amon, Bael, Hutijin, and Titivilus, and the arch devils Belial, Mammon, Mephistopheles, and Moloch. Ed Greenwood's follow up article, "The Nine Hells Revisited" in Dragon #91 (November 1984), introduced the greater devils Armaros, Azazel, Cahor, Dagon, Duskur, Kochbiel, Malarea, Nisroch, Rumjal, and the arch devil Gargoth. Baalphegor appeared as the ultimate villain of "Caermor" in Dungeon #2 (November 1986) (which was later reprinted in the Dungeons of Despair anthology (1999). ).
Қара абишай, жасыл абишай, қызыл абишай кіші баатезу, амнизу үлкен баатезу, барбазу кіші баатезу, корнугон үлкен баатезу, эриний кіші баатезу, гелугон үлкен баатезу, хаматула кіші баатезу, лемура, нупперибо ең кіші баатезу, осюлют кіші баатезу, соққы финді үлкен баатезу және спинагон ең кіші баатезу Монстроус жинағының Сыртқы жазықтар қосымшасында (1991) пайда болады. Қара абишай, жасыл абишай және қызыл абишай, кіші баатезу және соққы финді үлкен баатезу бұдан кейін Монструс Мануалда (1993) қайтадан кездеседі. Planescape кампаниясы 2-ші нұсқа ережелері бойынша шайтандарды, эксклюзивті түрде баатезу деп белгіленіп, кеңінен пайдаланды. Қара абишай, жасыл абишай және қызыл абишай кіші баатезу, амнизу үлкен баатезу, барбазу кіші баатезу, корнугон үлкен баатезу, эриний кіші баатезу, гелугон үлкен баатезу, хаматула кіші баатезу, лемур, нупперибо ең кіші баатезу, осюлют кіші баатезу, соққы финді үлкен баатезу және спинагон ең кіші баатезу бірінші Planescape Монструс Компендиум қосымшасында (1994) егжей-тегжейлі сипатталған. Кокрахон кіші баатезу және китон "Заңның жазықтығы" (1995) жинағында кездеседі. Monstrous Compendium Annual Three (1996) китонды тағы да көрсетті. "Төңкеріс жолы" (1999) кітабы мыңжылдықтар бойы шайтандар мен архангелдердің эволюциясын сипаттады және тозақтың есебін түсіндіре отырып, бірінші және екінші басылымдар арасындағы айырмашылықтарды келістірді. Кітапта меззикимдер де сипатталған. Молох "Апокалипсис тасы" (2000) атты оқиғада пайда болып, маңызды рөл атқарды.
The black abishai, green abishai, red abishai lesser baatezu, the amnizu greater baatezu, the barbazu lesser baatezu, the cornugon greater baatezu, the erinyes lesser baatezu, the gelugon greater baatezu, the hamatula lesser baatezu, the lemure, the nupperibo least baatezu, the osyluth lesser baatezu, the pit fiend greater baatezu, and the spinagon least baatezu appear in the Monstrous Compendium Volume Outer Planes Appendix (1991). The black abishai, green abishai, and red abishai, lesser baatezu, and the pit fiend greater baatezu next appear in the Monstrous Manual (1993). The Planescape campaign setting utilized devils, known exclusively as baatezu under 2nd edition rules, extensively. The black abishai, green abishai, and red abishai lesser baatezu, the amnizu greater baatezu, the barbazu lesser baatezu, the cornugon greater baatezu, the erinyes lesser baatezu, the gelugon greater baatezu, the hamatula lesser baatezu, the lemure, the nupperibo least baatezu, the osyluth lesser baatezu, the pit fiend greater baatezu, and the spinagon least baatezu are detailed in the first Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994). The kocrachon lesser baatezu and the kyton appear in the Planes of Law boxed set (1995). Monstrous Compendium Annual Three (1996) featured the kyton again. Guide to Hell (1999) described the transition of the devils and archdevils throughout the millennia, and reconciled the differences between the first edition and second edition archdevils by explaining the Reckoning of Hell. The book also describes the mezzikim. Moloch appeared in and played a key role in the adventure The Apocalypse Stone (2000).
Dungeons & Dragons 3.0 басылымы (20002002)
Жындар осы басылымның (2000) Монстрлар нұсқаулығында кездеседі, оның ішінде барбазу (баатезу), корнугон (баатезу), эриньес (баатезу), гелугон (баатезу), хаматула (баатезу), гелькат, имп, китон, лемура (баатезу), осилют (баатезу) және шұңқыр жыны (баатезу). Ұмытылған әлемдер үшін қара абишай, көк абишай, жасыл абишай, қызыл абишай және ақ абишай "Фаэронның монстрлері" (2000) кітабында пайда болады. Спинагон (баатезу) және нарзугон (баатезу) осы басылымның "Жоспарлар нұсқаулығы" (2001) кітабында кездеседі. Кокрахон (баатезу) және гаргатула (баатезу), сондай-ақ архидевильдер Бел, Бірінші Иесі; Диспатер, Екінші Иесі; Мамон, Үшінші Иесі; Белиал/Фиерна, Төртінші Иесі; Левист, Бесінші Иесі; Хаг-контесса, Алтыншы Иесі (техникалық түрде шайтан емес, бірақ күшті түнгі хаг); Баалзебул, Жетінші Иесі; Мефистофель, Сегізінші Иесі; және Асмодей, Тоғызыншы Иесі, "Зұлымдық кітабы" (2002) кітабында пайда болады. Адуспа (баатезу), амнизу (баатезу) және малебранше (баатезу) осы басылымның Монстрлар нұсқаулығы II (2002) кітабында кездеседі. Паэлирион (баатезу) және ксерфильстикс (баатезу), сондай-ақ қан қапшақ имп, эйфориялық имп және лас имп осы басылымның "Жындылар жинағы" (2003) кітабында кездеседі. "Жабайы түрлер" (2003) hamatula (шайтан), имп (шайтан) және китон (шайтан) түрлерін және ойналатын сыныптар ретінде ұсынды. Тозақтан жасалған шайтандар, оның ішінде көмір шайтан, шыны шайтан, қорғасын шайтан, обсидиан шайтан, құм шайтан және тікенекті шайтан, "Аждаһа" журналының 306-шы санында (2003 жылғы сәуір айы) пайда болады. Тас шайтан "Underdark" (2003) кітабында пайда болады.
Devils appear in the Monster Manual for this edition (2000), including the barbazu (baatezu), the cornugon (baatezu), the erinyes (baatezu), the gelugon (baatezu), the hamatula (baatezu), the hellcat, the imp, the kyton, the lemure (baatezu), the osyluth (baatezu), and the pit fiend (baatezu). The black abishai, blue abishai, green abishai, red abishai, and white abishai for the Forgotten Realms setting appear in Monsters of Faerûn (2000). The spinagon (baatezu) and the narzugon (baatezu) appear in this edition's Manual of the Planes (2001). The kocrachon (baatezu) and the ghargatula (baatezu), as well as the archdevils Bel, Lord of the First; Dispater, Lord of the Second; Mammon, Lord of the Third; Belial/Fierna, Lord of the Fourth; Levistus, Lord of the Fifth; The Hag Countess, Lord of the Sixth (not technically a devil, but a powerful night hag); Baalzebul, Lord of the Seventh; Mephistopheles, Lord of the Eighth; and Asmodeus, Lord of the Ninth, appear in the Book of Vile Darkness (2002). The advespa (baatezu), the amnizu (baatezu), and the malebranche (baatezu) appear in this edition's Monster Manual II (2002). The paeliryon (baatezu) and xerfilstyx (baatezu), as well as the bloodbag imp, the euphoric imp, and the filth imp, appear in this edition's Fiend Folio (2003). Savage Species (2003) presented the hamatula (devil), the imp (devil), and the kyton (devil) both as races and as playable classes. The hellforged devils, including the coal devil, the glass devil, the lead devil, the obsidian devil, the sand devil, and the spiked devil, appear in Dragon #306 (April 2003). The stony devil appears in Underdark (2003).
Dungeons & Dragons 3.5 басылымы (2003-2007)
Жын-шайтандар осы басылымға (2003) арналған қайта қаралып жаңартылған Монстрлар нұсқаулығында кездеседі, соның ішінде тікенді шайтан (хаматула), сақалды шайтан (барбазу), сүйек шайтан (осилют), тізбекті шайтан (китон), эриньес, тозақ мысығы (безекира), мүйізді шайтан (корнугон), мұз шайтан (гелугон), имп, лемура және шұңқыр жыландары. Тізбекті шайтан «Жоспарлық қолжазба» (2004) кітабында ойыншы кейіпкерлерінің түрі ретінде ұсынылған. Шөл шайтаны (аратон) «Құм дауыл: От пен құмның қауіп-қатерлерін бағындыру» (2005) кітабында пайда болады. Бірегей шайтан Малкизид, Брендті патша, «Ұмытылған әлемдер» ортасындағы «Қарсылықтың чемпиондары» (2005) кітабында кездеседі. Логокрон шайтаны «Тың тылсым: Келісім, көлеңке және нақты атты тылсым» (2006) кітабында сипатталған. «Жыншы Кодекс II: Тоғыз тозақтың тирандары» (2006) кітабы Баатордың тұрғындары мен жын-шайтандары туралы жаңа мазмұн ұсынады, соның ішінде қара абишай, көк абишай, жасыл абишай, қызыл абишай және ақ абишай, амнизу, өлтіруші шайтан (догай), айперобос тобы, аңшы шайтан (фальксугон), тозақ от машинасы, калабон, легион шайтан (меррегон), малебранш, нарзугон, нупперибо, ортон, паэлирион, азап шайтаны (экскруциарх), ләззат шайтаны (брахина), тікенді шайтан (спинагон), болат шайтан (буэроза) және xerfilstyx. Кітапта Тоғыздың иелерінің статистикасы да бар, оның ішінде Бірінші иесі Бел, Екінші иесі Диспатер, Үшінші иесі Маммон, Төртінші иелері Белиал мен Фиерна, Бесінші иесі Левист, Алтыншы иесі Глася, Жетінші иесі Баалзебул, Сегізінші иесі Мефистофель және Тоғызыншы иесі Асмодей. Өлім шайтаны (жерул) «Dragon» журналының #353 санында (2007 жылғы наурыз) пайда болады. Гултир шайтаны, реманон шайтаны және тігілген шайтандар «Монстрлар нұсқаулығы V» (2007) кітабында кездеседі. Ерекше жын-шайтандар Молох, Титивилус, Баэль, Балан және Батим «Dragon» журналының онлайн нұсқасында #360 санында (2007 жылғы қазан) «Тозақтық аристократия» бөлімінде қайта пайда болады. Агар, Тартак, Лилит, Хутижин және Адрамалек есімді ерекше жын-шайтандар «Тозақтық аристократия» бөлімінің екінші бөлігінде «Dragon» журналының #361 санында (2007 жылғы желтоқсан) қайта пайда болады.
Devils appear in the revised Monster Manual for this edition (2003), including the barbed devil (hamatula), the bearded devil (barbazu), the bone devil (osyluth), the chain devil (kyton), the erinyes, the hellcat (bezekira), the horned devil (cornugon), the ice devil (gelugon), the imp, the lemure, and the pit fiend. The chain devil is presented as a player character race in the Planar Handbook (2004). The desert devil (araton) appears in Sandstorm: Mastering the Perils of Fire and Sand (2005). The unique devil Malkizid, the Branded King, appears in Champions of Ruin (2005) for the Forgotten Realms setting. The logokron devil appeared in the Tome of Magic: Pact, Shadow, and Truename Magic (2006). Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells (2006) includes new content for devils and inhabitants of Baator, including the black abishai, blue abishai, green abishai, red abishai, and white abishai, the amnizu, the assassin devil (dogai), the ayperobos swarm, the harvester devil (falxugon), the hellfire engine, the kalabon, the legion devil (merregon), the malebranche, the narzugon, the nupperibo, the orthon, the paeliryon, the pain devil (excruciarch), the pleasure devil (brachina), the spined devil (spinagon), the steel devil (bueroza), and the xerfilstyx. The book also contains statistics on the aspects of the Lords of the Nine, including Bel, Lord of the First; Dispater, Lord of the Second; Mammon, Lord of the Third; Belial and Fierna, Lords of the Fourth; Levistus, Lord of the Fifth; Glasya, Lord of the Sixth; Baalzebul, Lord of the Seventh; Mephistopheles, Lord of the Eighth; and Asmodeus, Lord of the Ninth
The death devil (jerul) appears in Dragon #353 (March 2007). The gulthir devil, the remmanon devil, and the stitched devil appeared in Monster Manual V (2007). The unique devils Moloch the Outcast, Titivilus, Bael, Balan, and Bathym all reappeared in the online version of Dragon, in issue #360 (October 2007) in the "Infernal Aristocracy" feature. The unique devils Agares, Tartach, Lilith, Hutijin, and Adramalech reappeared in Dragon #361 (December 2007) in the second part of the "Infernal Aristocracy" feature.
Dungeons & Dragons 4-шы басылымы (2008-2014)
Жын-шайтандар осы басылымда (2008) «Жын-шайтандар кітабында» кездеседі, соның ішінде сақалды шайтан (барбазу), сүйек шайтан (осилют), тізбекті шайтан (китон), мұз шайтан (гелугон), имп, легион шайтандары (легион шайтан гүңсіреуі, легион шайтан тозақ күзетшісі, легион шайтан ардагері және легион шайтан легионері), шұңқыр шайтаны, тікенекті шайтан (спинагон), суккубус және соғыс шайтаны (малебранша). Барлық шайтандар енді «Зұлымдық» бейімдемесіне ие және Жоғары тілде сөйлейді. «Фиендиш Кодекс II: Тоғыз тозақтың тирандары» бойынша Тоғыздың Иелері құрамында ешқандай өзгеріс болған жоқ. Асмодей 4-ші басылымдағы «Dungeon Masters Guide» (2008) кітабында зұлымдық құдайларының бірі ретінде көрінеді. Қасқыр шайтан (догай), эриния, gorechain шайтан, тозақтық қару-жарақ рухы, бақытсыздық шайтан, шабуылдық шайтан және құлдырап бара жатқан шайтан 4-ші басылымдағы «Monster Manual 2» (2009) кітабында пайда болды. «Manual of the Planes» (2008) кітабында көбірек шайтандар егжей-тегжейлі сипатталған: тікенекті шайтан (хаматула), мыс шайтан, азап шайтаны (экскруциарх), дауыл шайтаны және Дис, Диспансердің Иесі; «The Plane Above: Secrets of the Astral Sea» (2010): жанатын шайтан, ішкі шайтан, тонаушы шайтан және күзетші шайтан; және «Monster Manual 3» (2010): жемқорлық шайтан (паэлирион), тозақ рыцары (нарзугон), тозақ былдыршасы, құштарлық шайтаны, ашу шайтаны, лай шайтан, үйір шайтан және уәзір шайтан; ал «Monster Vault» (2010) «Monster Manual» кітабында бұрын басылған бірнеше шайтандарды қайта қарады – сақалды шайтан, тікенекті шайтан және соғыс шайтанынан басқа барлығын, ал «Monster Vault: Threats to the Nentir Vale» (2011) тек қара шайтанды қамтыды. Алокс және Герион сияқты түрлі жоғары дәрежелі шайтандардың статистикасы «Dungeon» журналындағы «Дейірдің кодексі» мақаласында жарияланды; 2012 жылдың шілдесіне дейін жарияланған статистикасы бар Тоғыздың Иелері – Диспатер және Гласья ғана.
Devils appear in the Monster Manual for this edition (2008), including the bearded devil (barbazu), the bone devil (osyluth), the chain devil (kyton), the ice devil (gelugon), the imp, legion devils (legion devil grunt, legion devil hellguard, legion devil veteran, and legion devil legionnaire), the pit fiend, the spined devil (spinagon), the succubus, and the war devil (malebranche). All devils now have the "Evil" alignment and speak Supernal. There were no changes to the line up of the Lords of the Nine from Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells. Asmodeus appears as one of the gods of evil in the 4th edition Dungeon Masters Guide (2008). The assassin devil (dogai), erinyes, gorechain devil, infernal armor animus, misfortune devil, shocktroop devil, and withering devil appeared in the fourth edition Monster Manual 2 (2009). More devils are detailed in the Manual of the Planes (2008): barbed devil (hamatula), brazen devil, pain devil (excruciarch), storm devil and Dispater, the Lord of Dis; The Plane Above: Secrets of the Astral Sea (2010): burning devil, indwelling devil, pillager devil, and warder devil; and Monster Manual 3 (2010): corruption devil (paeliryon), hell knight (narzugon), hellwasp, passion devil, rage devil, slime devil, swarm devil and vizier devil; while Monster Vault (2010) revisited several devils originally printed in the Monster Manual – all of them except for the bearded devil, spined devil, and war devil – and Monster Vault: Threats to the Nentir Vale (2011) only contained the tar devil. Various high ranking devils, including Alloces and Geryon, have had published statistics in the Codex of Betrayal feature in Dungeon magazine; the only Lords of the Nine with published statistics as of July 2012 are Dispater and Glasya.
Тарих
Тозақтың Есебі (жиі Есеп деп аталады) – Тоғыз Тозақтың қазіргі саяси құрылымын қалыптастырған азаматтық соғыс болды. Есеп туралы ең толық мәліметтер D&D анықтамалығында, «Тозаққа нұсқаулықта» келтірілген.
The Reckoning of Hell (often referred to as the Reckoning) was a civil war that shaped the political landscape of the Nine Hells into its current form. The Reckoning received its fullest treatment in the D&D sourcebook, A Guide to Hell.
Архиерейлер
Зариел – Баатордың Тоғыз тозағының бірінші қабаты Аверннің қазіргі билеушісі. Бұрын оны мыңдаған жылдар бұрын Бел есімді қанды жын құлатып жіберген. Бірақ, Бел Қанды соғысты басқаруға лайық емес екенін дәлелдегеннен кейін ол өзінің орнын қайта иеленді. Менің легиондарым – сендердің құнды жеті жұмақтарың мен түңғиық азудың ашық ақыры арасындағы жалғыз тірек. Мен жамандыққа құлдыраған жоқпын, мен ғарыштық салмақты мойныма алдым. — Зариел, Аверннің архигерцогинясы, Селестияның бұрынғы періштесі. Ол алғаш рет 1999 жылы шыққан "Тозаққа нұсқаулық" кітабының екінші басылымында және 2006 жылғы "Fiendish Codex II: Тоғыз тозақтың тирандары" кітабында еске алынған. 5-ші басылымда Зариелге 2018 жылы жарық көрген Морденкайненнің "Дұшпандар жинағында" статистикалық мәліметтер берілген.
Zariel is the current ruler of Avernus, the first layer of the Nine Hells of Baator. She was previously deposed by her chief warlord, a pit fiend called Bel, thousands of years in the past. However, she reclaimed her position after Bel proved inadequate in managing the Blood War. <blockquote>My legions are the only thing standing between your precious Seven Heavens and the bottomless hunger of the Abyss. I did not fall into the clutches of evil. I rose to shoulder a cosmic burden. — Zariel, Archduchess of Avernus, former angel of Celestia She was first mentioned in the second edition book Guide to Hell (1999). and Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells (2006). In 5th Edition, Zariel was given a stat block in Mordenkainen's Tome of Foes (2018).
Асмодей
Асмодей (/æ//z//m//oʊ/'/d//eɪ//ə//s/ az moDAYəs немесе /æ//z/'/m//oʊ//d//i//ə//s/ azMOHdee əs) — Dungeons & Dragons ролелік ойынының ойдан шығарылған кейіпкері. Оның нақты мәні басылымнан басылымға өзгереді; ол кезекпен зұлым құдай немесе күшті шайтан ретінде ұсынылады. Барлық басылымдарда ол Тозақтың (Баатор) Иесі және Тозақтың кіші Герцогтарының Бас Иесі болып табылады. Асмодей Тобит кітабындағы осы аттас яһуди-христиандық демон Асмодейдің есімімен және Джон Милтонның «Жоғалған жұмақ» романындағы осы аттас құлаған періштеге арналған. Оның физикалық келбеті қазіргі заманғы және ортағасырлық Шайтан туралы кең таралған түсініктерге негізделген. Асмодей алғаш рет 1977 жылғы «Жаратылыстар туралы нұсқаулықтың» бірінші басылымында пайда болды. Dungeons & Dragons-қа қатысты моральдық дабылға байланысты Асмодей бастапқыда 2-ші басылымда пайда болған жоқ. Planescape ойын өнімдерінің желісінде тозақтың ең төменгі шеңберінің Иесі бастапқыда аталмаған. Ақырында, Тоғызыншының Иесі Асмодей екені «Тозаққа жолдама» (1999) кітабында аян болды. Ол одан әрі «Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells» (2006) кітабында сипатталды. Асмодейдің күші мен шығу тегі туралы қарама-қайшы әңгімелер екі кітапта да келтіріледі, бұл оның құпиясын білуге тырысатындарға арналған ғаламдық фольга ретінде ұсынылады. Асмодей 2008 жылғы «Жаратылыстар туралы нұсқаулықта» зұлым құдай ретінде көрінеді. Бұл басылымдағы оның тарихы «Ұшақтар нұсқаулығы», «Жоғарғы ұшақ: Астральдық теңіздің құпиялары» және «Демономикон» қосымшаларында кеңейтілді. Оның шығу тегі жақсылықтың ұмытылған құдайына қарсы көтерілістің басшысы ретінде нақты анықталды. Асмодейдің ерекше нұсқалары «Ұмытылған әлемдер науқаны» және «Эберрон науқаны нұсқаулығында» сипатталған. Realms Асмодеі негізгі кейіпкерден өзгеше: ол Spellplague салдарынан толық құдайға айналды, ал негізгі нұсқа мыңжылдықтар бойы құдай болды. Бұл ақпараттың көп бөлігі бұрынғы басылымдардың параметрлерін өзгертуді негіздеу үшін ретроспективті түзету ретінде ұсынылған. Эберрон Асмодеінің нақты құдай болуы белгісіз, өйткені бұл орынның құдайлары басқа орындардың құдайларына қарағанда әлдеқайда оқшау. Оның кейіпкері жалпы тұжырымға сәйкес келеді: ол Тоғыз тозақтың даусыз Иесі. «Sword Coast Adventurer's Guide» кітабында Realms Асмодеі 4-ші басылымдағыдай жақында болған тарихын сақтайды. Ол Азуттың құдайлық ұшқынын жұтып алып, осы арқылы Spellplague кезінде құдайлық дәрежеге жетті. Бұл дегеніміз, ол Spellplague алдында Тоғыз тозақтың Иесі болған және күшті өлмейтін тұлға болған, бірақ Spellplague кейін ғана құдайға айналған. Осыған ұқсас кейіпкерлер TSR немесе Wizards of the Coast (Dungeons & Dragons материалдарының авторлық құқықтарының иелері) емес, басқа баспалардың өнімдерінде де пайда болды. Бұл кейіпкер Wizards-дың зияткерлік меншігі. Алайда, Асмодей (түпнұсқадағы мифтік тұлға) қоғамдық иелікте болғандықтан, атау мен оған байланысты демондық сипаттамаларды Wizards авторлық құқығын бұзбай пайдалануға болады. Асмодей «Азурейндік қарақшылар» кітабының жарық көргенімен «Жүректенбес үстемдіктің» судьялар гильдиясы қала мемлекетінің ресми бөлігіне айналды. Green Ronin-нің «Жын-шайтандар кітабы» сериясында Асмодей туралы айтылған. Бұл серия OGL бойынша жарияланған. OGL-дің тағы бір өнімі — Asmodeus's Den of Deception, Devilish Dens сериясының бөлігі. Асмодей Pathfinder ролдік ойынында маңызды орын алады. Оның Dungeons & Dragons-та пайда болуы ойынның сатанизміне дәлел ретінде Пэт Пуллинг пен Кэти Коутонның 1989 жылғы «Жынның желісі» кітабында келтірілген. Асмодей және басқа да еврей-христиандық шайтандардың Dungeons & Dragons ойынына кіруі Pegasus журналында да талқыланды. Фабиан Перлини Пфистер Асмодей сияқты демонды ойынның «монстрлардың стандартты репертуары» деп санайды. Асмодей — тозақтың ең күшті жаратылысы. Басқа Архи-шайтандар сияқты, ол қарапайым шабуылдарға төтеп бере алмайды және оны өлтіру үшін күшті сиқырлы күш қажет. Оның айналасында мойынсұнудың күшті аурасы бар, ол оған жақындағандардың көпшілігін оның еркіне бағындырады. Тозақтың Иесі ретінде ол Баатордың кішігірім шайтандарына, соның ішінде басқа Иелеріне толық билік етеді. Бірнеше рет ол олардың дене пішінін қалауынша өзгертіп жіберді. Ол Маммонды адам-жылан буданына айналдырды және Бағалзебулды кішкентай, пайдасыз қолдары бар алып шаяққа айналдырды. Асмодейде күшті бірегей артефакт — Рубиндік таяқ бар, ол оған бірнеше күшті шабуылдық және қорғаныс сиқырларын қолдануға мүмкіндік береді. Таяқ Асмодейге элементтік күштермен шабуыл жасауға, жауларын қорқынышпен қоршауға немесе өзін сауықтыратын және қорғайтын өріспен қамтамасыз етуге мүмкіндік береді. Бұл сонымен қатар, ең аз тиісумен де ауыр жарақаттар келтіре алатын күшті жақын шайқас қаруы. 4-ші басылымның стандартты параметрлерінде Рубиндік таяқ — Абиссті құрган таза зұлымдықтың сынығы, бірақ бұл шығу тегі бұрынғы басылымдарда ұсынылмаған. Рубиндік таяқтан басқа, Асмодей бүкіл өлімдік әлемдерден артық материалдық байлыққа ие. Оның киімдері соншалықты құнды, оның киген бір киімі бір елдің бір жылдық тамаққа жұмсайтын қаражатынан асып түседі. Соңында, Асмодей — көне схема жасаушы және қатыгез манипулятор, ең Макиавеллилік схемалардың режиссері. Ол жоспарларын мыңжылдықтар бұрын жасап, оның құрылыстары жемісті нәтиже бергенше ақырын күтеді. Dungeons & Dragons-тың барлық бес басылымында Асмодей ең күшті, ең ақылды және ең сұлу шайтан ретінде бейнеленеді. Ол әдетте 13 футтан аса биік, қара терілі және шашты, қызыл көзді, әдемі сырт көрінісімен және маңдайындағы кішкентай мүйіздерімен алып адам ретінде сипатталады. Оның киімдерінің астында Асмодейдің денесі Жоғарғы жазықтардан құлағанда алған қанды жаралармен жабылған. Оның жаралары күнделікті қанды ортаға шығарады және жерге тиген қанның әр тамшысы күшті шайтанға айналады. Ол «Зұлымдық кітабында» «тыныш, қылықты қиын» тұлға ретінде сипатталған, оның сыртқы түрі оның нағыз күшін жасырады. Dragon журналының 28-ші нөміріндегі «Тозақтың саясаты» мақаласы Асмодейдің тозақтың басқаратыншыларының тізіміндегі соңғысы екенін көрсетеді. Асмодей Беелзебулды құлатып, ол өз кезегінде Сатанді құлатқан. Бұл ертедегі биография кейінгі ұсыныстардан өзгеше. «Зұлымдық кітабында» Асмодей Тоғыз тозақтың ең ескі шайтаны болғанымен, ол бастапқы басқарушы болмауы мүмкін екені айтылады. «Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells» Асмодейдің шығу тегі туралы өзіне қайшы келетін есептерді ұсынады. Dungeons & Dragons-тың ойдан шығарылған параметрлерінде бұл есептер жатқандағы түпкілікті мифтің әртүрлі түсіндірулері болуы мүмкін. Кодекске сәйкес, Асмодей заңды құдайлардың қызметшісі ретінде бастады. Асмодей кейбір мифтерде «періште» ретінде сипатталған (бірақ бұл оның пайда болған кезеңді ескергенде өзіне қайшы). Ол «ең батыл, ең қатал, ең қаһарлы және ең әдемі періште» болды. Ол және басқа періштелер Абисстің демонмен күресу үшін жаратылды, сонда құдайлар әлемдер мен саналы тіршілік жаратуларына мүмкіндік алады. Абисстен келген жаратылыстармен ғасырлар бойы күрескеннен кейін Асмодей және оның бірнеше серіктері өзгере бастады. Олар көрген демон сияқты көрініске және әдістерге ұқсас болды. Оның күшінен және оның өзгеруінен қорқып, құдайлар Асмодейді сотқа тартып, Жоғарғы жазықтардан қуылды деп талап етті. Алайда, ол тиімді түрде (және дұрыс) өзі және оның серіктері заңды бұзбағанын айтты. Асмодей және оның ізбасарлары Жоғарғы жазықтарға қол жеткізу және оларға тиесілі құрметтерді талап етуге сәтті соттасты. Құдайлар әлемдер мен саналы тіршілік жаратқаннан кейін демон бұл әлемдерге шабуыл жасады. Құдайлар Абисстің қақпаларын жабу үшін таулар, мұхиттар және шөлдер жасады, бірақ олардың жаратылыстары олардың бұйрықтарына бағынбады және олардың әлемдерін зерттеді, қабылдау қақпаларын ашты. Құдайлар олардың жаратылыстары олардың бұйрықтарына бағынбағанын түсіне алмады...
Asmodeus (/æ//z//m//oʊ/'/d//eɪ//ə//s/ az moDAYəs or /æ//z/'/m//oʊ//d//i//ə//s/ azMOHdee əs) is a fictional character from the Dungeons & Dragons roleplaying game. His exact nature varies from publication to publication; he is alternately presented as an evil god or a powerful devil. In all publication appearances, he is the Lord of Hell (Baator) and the Overlord of the lesser Dukes of Hell. Asmodeus is named after Asmodeus, a Judeo Christian demon of the same name, from the Book of Tobit, and for a fallen angel of the same name who appears in John Milton's "Paradise Lost." His physical appearance is based on popular modern and medieval conceptions of Satan. Asmodeus first appears in the first edition Monster Manual (1977). Owing to a moral panic regarding Dungeons & Dragons, Asmodeus did not initially appear in the 2nd edition. In the Planescape line of game products, the lord of the lowest circle of hell was initially unnamed. Eventually, the Lord of the Ninth was revealed to be Asmodeus, in Guide to Hell (1999). He was further described in Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells (2006). Conflicting stories of Asmodeus' power and origins are given throughout both books, ostensibly as an in universe foil to those wishing to learn more about him. Asmodeus appears as an evil god in the Dungeon Masters Guide (2008). His backstory for this edition is expanded in the supplements Manual of the Planes, The Plane Above: Secrets of the Astral Sea, and Demonomicon. His origins are explicitly defined as the leader of a rebellion against a forgotten god of good. Setting specific versions of Asmodeus are described in the Forgotten Realms Campaign Guide and the Eberron Campaign Guide. The Realms Asmodeus differs from the core character: he has only become a full god in the wake of the Spellplague, while the core version has been a god for millennia. Much of this information was presented as a retcon to justify changes from previous editions' settings. It is unclear whether the Eberron Asmodeus is meant to be a literal god, since that setting's deities are much more aloof than those of other settings. His character is consistent with the generic presentation, however: he is the undisputed master of the Nine Hells. In the Sword Coast Adventurer's Guide, the Realms Asmodeus retains the same recent history as the 4th edition version. He consumed the divine spark of Azuth, and through it achieved godhood during the Spellplague. This means that, while before the Spellplague he was Lord of the Nine Hells, and a powerful immortal being, he only became a god after the Spellplague. Similar characters have appeared in products by publishers other than TSR or Wizards of the coast (copyright holders for Dungeons & Dragons material). The character is Wizards' intellectual property. However, because Asmodeus (the original mythical being) is in the public domain, the name and associated demonic characteristics may be used without infringing Wizards' copyright. Asmodeus became an official part of the Judge's Guild City State of the Invincible Overlord setting with the publication of The Azurerain Pirates. Green Ronin's The Book of Fiends series mentions Asmodeus. This series is published under the OGL. Another OGL product was Asmodeus's Den of Deception, part of the Devilish Dens series. Asmodeus features prominently in the Pathfinder Roleplaying Game setting. His appearance in Dungeons & Dragons was cited as evidence for Satanism in the game by Pat Pulling and Kathy Cawthon in their 1989 book The Devil's Web. The inclusion of Asmodeus and other Judeo Christian devils in Dungeons & Dragons is discussed in Pegasus magazine as well. Fabian Perlini Pfister considered demons like Asmodeus among the "standard repertoire of "Monsters"" of the game. Asmodeus is the most powerful of infernal beings. Like the other Archdevils, he is impervious to mundane attacks and requires powerful magics to slay. A powerful aura of submission surrounds him, making most who approach him slaves to his will. As the master of Hell, he has complete power over lesser devils, including other lords of Baator. Several times he has permanently changed their physical forms at a whim. He transformed Mammon into a humanoid/serpent hybrid, and cursed Baalzebul with the form of a gigantic slug with tiny, useless arms. Asmodeus carries a powerful unique artifact, the Ruby Rod, that allows him to use several powerful offensive and defensive spells. The Rod allows Asmodeus to attack with elemental forces, force his enemies to cower in fear, or cover himself with a field which heals and protects him. It is also a powerful melee weapon that can cause grievous wounds with the merest touch. In the default 4th edition setting, the Ruby Rod is a fragment of the shard of pure evil that created the Abyss, but this origin is not suggested in earlier editions. In addition to the Ruby Rod, Asmodeus possesses material wealth greater than entire mortal worlds. His clothing is so valuable that a single garment worn by Asmodeus is worth more than an average nation will spend on food in a year. Finally, Asmodeus is an ancient schemer and deadly manipulator, orchestrator of the most Machiavellian of schemes. He lays plans millennia in advance, patiently biding his time until his machinations come to fruition. Through all five editions of Dungeons & Dragons, Asmodeus is depicted as the strongest, most cunning, and most handsome of all devils. He is typically described as appearing as a giant human, over 13 feet tall, with dark skin and hair, red eyes, handsome features, and small horns on his forehead. Beneath his clothing, Asmodeus' body is covered in bloody wounds which he sustained when he fell from the Upper Planes. His wounds ooze blood daily, and any drop of blood which touches the ground grows into a powerful devil. He is described in the Book of Vile Darkness as a "calm, chillingly reasonable" being with a modest appearance that hides his true power. In Dragon # 28, the article "The Politics of Hell" presents a different version of Asmodeus where he is the latest in a series of hellish rulers. Asmodeus overthrows Beelzebul, who in turn overthrew Satan. This early biography differs from later presentations. In the Book of Vile Darkness, it is stated that while Asmodeus is the oldest devil in the Nine Hells, he may not be the original ruler. Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells offers its own internally inconsistent accounts of Asmodeus' origins. It is suggested that, within the fictional settings of Dungeons & Dragons, these accounts may be differing interpretations of an underlying monomyth. According to the Codex, Asmodeus began as a servant of the lawful gods. Asmodeus is described in some versions of the myth as an "angel" (though this is self contradictory given the time period during which this would have occurred). He was "the bravest, toughest, fiercest and most beautiful of angels." He and the other angels were created to fight the demons of the Abyss, so that the gods could concern themselves with creating worlds and sentient beings. After eons of fighting the creatures from the abyss, Asmodeus and some of his fellows began to change. They grew similar in appearance and methods to the demons which they fought. Afraid of his power and of the changes he had undergone, the gods put Asmodeus on trial and demanded that he be cast out of the Upper Planes. However, he argued effectively (and correctly) that he and his fellows had not violated the law. Asmodeus and his followers successfully sued for access to the Upper Planes and the honors to which they were entitled. Once the gods created worlds and sentient beings, the demons attacked these, too. The gods created mountains, oceans, and wastelands to seal up the gates to the Abyss, but their creations defied their orders and explored their worlds, accidentally unsealing the gates. The gods could not understand why their creations did not follow their instructions, until Asmodeus explained to them that their system did not work because it relied solely upon voluntary compliance. Asmodeus explained that the only way to ensure obedience was to threaten mortals with a disincentive; hence, Asmodeus invented the concept of punishment. Asmodeus convinced the gods to sign a contract called the Pact Primeval. This contract allowed Asmodeus and his fellow devils to take up residence in the abandoned realm of Baator, to punish the souls of wicked mortals, and to extract magical energy from the souls under their care in order to fuel their powers. Otherwise, Asmodeus reasoned, they would have to be granted the powers of godhood in order to do their job, which the current gods would surely find unacceptable. In the myth that Asmodeus created Baator (from the Codex) it states that Asmodeus tortured souls in a far off section of the upper planes and that when their screams filled heaven the gods once again tried to remove Asmodeus from the upper planes, but by the Pact Primeval Asmodeus was allowed to torture the souls in heaven. Asmodeus offered the gods an alternative; give him the power to create his own plane of existence from which to torture the souls that broke heavenly law. The gods agreed and Asmodeus and his devils left and created the Nine Layers of Hell. In both myths, the gods found the arrangement agreeable, at first. However, they eventually realized that fewer and fewer mortal souls were ascending to the Upper Planes, and Asmodeus was deliberately tempting mortals to damnation. When they arrived in Baator, the gods found that Asmodeus had turned it into a nightmarish world of endless suffering, filled with countless new devils. When called to account for his actions, Asmodeus uttered the famous words, "Read the fine print." This story is presented as mythology, and the Codex itself admits that it does not tell the whole truth. For example, it is known that Asmodeus did not depart from the Upper Planes under amicable circumstances: He was cast out, and literally fell into the Lower Planes, sustaining serious wounds which have never healed. Part of Asmodeus' long term plans includes using the magical energy harvested from souls in order to heal his wounds, and ultimately, the complete destruction of the Upper Planes, as well as to one day achieve godhood. The names of the "gods" involved seem to change depending on what world and on which source the myth is told, and some aspects and versions of the origin myth contradict others. For example, the version told in the Fiendish Codex II states that St. Cuthbert became a distinct deity when he agreed with Asmodeus that "Retribution is the basis of all law," while the Deities & Demigods sourcebook states that he is a mortal who ascended to godhood. The Manual of the Planes suggests a similar but different story. According to the section about the Nine Hells, Asmodeus' true form is that of a giant serpent. He was cast out of the Upper Planes before the creation of the current gods, and his fall created the 8th and 9th planes of Hell. He is currently still recovering from his wounds in the pits of the 9th level, and his devil form is just an avatar of the real Asmodeus. No one who tells the story of the true form of Asmodeus survives more than 24 hours after the telling. These stories are always connected with the name Ahriman of couatl history. This story first appeared in the AD&D supplement Guide to Hell: Asmodeus is described as Ahriman, the twin brother of Jazirian the god of the couatls. In this story Jazirian and Ahriman were responsible for the establishment of the current arrangement of the planes but fought eventually because of their perspectives of the law (LG versus LE). Asmodeus is said to be a greater power without any need of worship in the guide. As the Forgotten Realms supplement Serpent Kingdoms, as well as the 2e supplement Monster Mythology, tells Jazirian is/was the lawful good aspect of the now dead overpower the World Serpent, Asmodeus should be the lawful evil one. This interpretation puts Asmodeus as a more supreme evil than other equally official D&D canon, as he was in this material set up as the co equal first cause of creation and the evil principle therein, rather than a reactionary segment and of evils potentially interpreted as lesser evil due to being meant to combat the demons of the abyss only having gone overboard, as in subsequent explanations of his origin. The core setting of Dungeons & Dragons 4th Edition offers yet another origin for Asmodeus, identifying him as a former angel in service to a god only known as He Who Was. Asmodeus, as one of the greatest of the angels, was entrusted with leading angelic hosts in battle against the enemies of the gods. Though he served He Who Was loyally, Asmodeus believed that his deific master was far too forgiving and unwilling to use force. After the conflict, which came to be known as the Dawn War, Asmodeus was assigned to guard the entrance to the prison of the god Tharizdun which was located in the Abyss. The demon lord Pazuzu appeared to Asmodeus, as detailed in Demonomicon, and encouraged the angel to act on his thoughts of rebellion against He Who Was. When Asmodeus was ready to rise up, Pazuzu aided him in obtaining a small piece of the shard of evil at the heart of the Abyss, which Asmodeus used to create his infamous Ruby Rod. Asmodeus returned to Baathion, the realm of He Who Was, gathered those angels who would join his side, and instigated a rebellion that ended with his former master's death. With his last moments of life, He Who Was cursed Asmodeus and all the angels who had followed him. The angels were transformed into the first devils, and the beautiful astral dominion of Baathion was transformed into a prison realm known as the Nine Hells of Baator. Asmodeus assumed the divine might of the fallen deity and became a god himself, albeit one trapped inside his own dominion. During the Dawn War he worked with Bane; although they hated each other personally they were disciplined enough to work well together. After the war, Bane anticipated the eventual angelic rebellion Asmodeus would launch, and alone of the Gods he was not surprised when it finally happened. Bane wanted to help, but both he and Asmodeus wanted to avoid bringing the other Gods into the fight, and feared that any open collaboration between the two of them would cause exactly that; to avoid notice, instead of soldiers Bane sent aid in the form of advisors and strategy experts. Whether or not this made any difference is unknown, but the devils will deal (slightly) more honestly with followers of Bane than worshippers of other Gods, and Bane's followers are more likely than others to summon and employ devils. Asmodeus has few allies amongst the other Gods, and is on especially bad terms with Moradin and Avandra. He has a cordial relationship with Erathis, who regards tyranny as just another form that civilization can take. Asmodeus and Bane still maintain a facade of friendship, at least until one is powerful and confident enough to actually overthrow the other. It is said that Asmodeus owes Pazuzu a favor for his help in the war, and has not yet repaid him. Asmodeus is devoted to oppression and might through subversive action. He imposes strict rules and harsh punishments on his followers. The cult of Asmodeus urges its adherents to seek power over others, to repay evil with further evil (an eye for an eye), to exploit kindness for personal gain, and to show no compassion for the weak and downtrodden. All done in the most legal possible manner of course, and never overtly. Typical rhetoric from worshippers of Asmodeus will discuss "promoting personal excellence and independence," "taking care of one's own affairs" and "ridding oneself of weakness". Sometimes one will hear of "ascending to godhood", or "no gods, no masters". When harming innocents, their actions are discussed as "providing motivation to succeed". Most often, ritual practices are deeply secretive and not publicly discussed. Most followers will not publicly admit their worship of Asmodeus, as that would compromise their potential bargaining position for greater power over non followers. Though Asmodeus's faith is by far the largest of the diabolic cults, few of Asmodeus' followers are known by name. A notable exception is Christophe Jean Markosian, "The Devil Behind Thrones," a hierarch of the Horned Society. Most of Asmodeus's worshippers are based in the towns and cities of humans and demihumans, though Asmodeus has some monstrous followers as well. His cultists use his faith as a stepping stone to wealth and power. They form secret alliances, using their wealth and connections to bring status and power to other members of the society. According to the Guide to Hell, though he has worshipers and does on occasion grant them clerical powers, his true identity as Ahriman makes him loath to expand his cult. This is because his true motivation is to spread atheism through the multiverse and make all believe that "gods" are not divine at all, but beings who have achieved great power. In his plan, when belief fails, the outer planes will cease to exist. As Ahriman the evil lawmaker of the whole of the cosmos and unfettered by belief himself, he can then remold the multiverse perfectly according to his desires, and this time not having to share in its creation with Jazirian: the good creator of the multiverse's orderly structure. There will be no remnant of chaos as a result, or any missing rules in this future outer ring of planes, which will be the exclusive domain of Asmodeus.