Введение

Дьявол (также известный как баатезу) — вымышленная категория монстров в ролевой игре Dungeons & Dragons. Дьяволы, часто используемые как серьёзное испытание для игроков, придерживаются мировоззрения Законного Зла и происходят из Девяти кругов Баатора. В соответствии со своим мировоззрением, дьяволы подчиняются строгой и беспощадной иерархии, претерпевая изменения по мере продвижения по служебной лестнице. На вершине этой иерархии находятся могущественные Архидьяволы, также известные как Властелины Девяти, которые правят отдельными владениями в Бааторе. Дьяволы часто рассматривают бесчисленные миры в метавселенной D&D как инструменты для достижения своих целей, включая ведение Кровавой войны — многовекового конфликта против их главных врагов, демонов.

История публикаций

Дьяволы впервые появились в первом издании Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual. Многие из ранних дьяволов были вдохновлены непосредственно реальной религией и мифологией, а Мефистофель наиболее известен по циклу Фауста; Асмодей, дьявол из Девтероканонической книги Товита; и Ваал-Зевул, появляющийся как высшие дьяволы в космологии D&D. Другие источники вдохновения – Эринии, греческие полубогини мести, и Лемуры, римские духи мертвых. Выпуск 2-го издания Advanced Dungeons & Dragons принес изменение названия дьяволов и их противоположностей, демонов. Книга первого издания "Божества и полубоги" была описана телепроповедником как "в точности как колдовство". Опасаясь протестов со стороны религиозных групп и других, которые рассматривали игру как вход в сатанинское поклонение, TSR, Inc. исключила слова "дьявол" и "демон" из всех описаний монстров, заменив их baatezu /b/eɪ/'/ɑː//t/ɛ//z//uː/ и tanar'ri. The Monster Manual был рассмотрен Доном Тернбуллом в британском журнале White Dwarf #8 (август/сентябрь 1978). В рамках своего обзора Тернбулл комментирует несколько новых монстров, представленных в книге, и считает дьяволов наиболее заметными среди них. Тернбулл отмечает, что "все они довольно сильны и в этом отношении не уступают известным нам демонам". Астарот, Белиал и Сатана появились в статье "Политика ада" в Dragon #28 (август 1979); следует отметить, что эта статья, по-видимому, не связана с установленным каноном Девяти Адов. Сельм, Принц Владельцев, и Асперимы появились в Dragon #42 (октябрь 1980). Дьявол Стикс (больший дьявол) впервые появляется в "Фолио чудовищ" (1981). Серия статей, опубликованных в Dragon в 1983 году, значительно расширила тему дьяволов и их обители, Девяти Адов, и представила многочисленных новых дьяволов и арх-дьяволов. В статье "Из свитка колдуна: новые обитатели Дьявольского мира" Гари Гейгакса в Dragon #75 (июль 1983) были представлены черный абишай, синий абишай, зеленый абишай, красный абишай и белый абишай (меньшие дьяволы), бородатый дьявол (меньший дьявол), шипастый дьявол (малый дьявол), принцесса Ада Гласья, герцоги Ада Амон, Баэль, Битру, Хутижин и Титивил, а также арх-дьяволы Белиал, Мамон, Мефистофель и Молох. Десятки уникальных дьяволов появились в двухчастной статье Эда Гринвуда, включая больших дьяволов Биста, Каима и Нергала, герцогов Ада Агар, Алокера, Амдускиаса, Ариоха, Балана, Батима, Бифанта, Кааркринолааса, Хамо, Фокалора, Газиэля, Горсона, Иродиады, Махаласа, Малфаса, Мельхона и Меродаха, а также принцесс Ада Козби, Лилис и Наоме в "Девяти Адах, часть I" в Dragon #75, а также герцогов Ада Абигора, Адонида, Барбаса, Белебата, Бифрона, Билета, Буера, Буна, Моракса, Неабаза, Римона, Тартаха, Загума и Зепара, принцесс Ада Баальфегора, Бафтиса и Лилит, канцлера Ада Адрамалеха, королеву Ада Бензозию и инквизитора Ада Фонгора в "Девяти Адах, часть II" в Dragon #76 (август 1983). Черный абишай, синий абишай, зеленый абишай, красный абишай и белый абишай (меньшие дьяволы), бородатый дьявол (меньший дьявол), нупперибо (малый дьявол) и шипастый дьявол (малый дьявол) появились в первом издании Monster Manual II (1983), вместе с принцессой Ада Гласьей, герцогами Ада Амоном, Баэлем, Хутижином и Титивилом, а также арх-дьяволами Белиалом, Маммоном, Мефистофелем и Молохом. В последующей статье Эда Гринвуда "Девять Адов: взгляд заново" в Dragon #91 (ноябрь 1984) были представлены большие дьяволы Армарос, Азазель, Кахор, Дагон, Дускур, Кохбиэль, Маларея, Нисрок, Румджал и арх-дьявол Гаргот. Баальфегор появился в роли главного злодея в "Кэрморе" в Dungeon #2 (ноябрь 1986) (который позже был переиздан в антологии Dungeons of Despair (1999)).

Advanced Dungeons & Dragons 2-е издание (19891999)

Черный абишай, зеленый абишай, красный абишай меньший баатезу, амнизу больший баатезу, барбазу меньший баатезу, корнугон больший баатезу, эриния меньший баатезу, гелугон больший баатезу, хаматула меньший баатезу, лемура, нупперибо наименьший баатезу, осюлют меньший баатезу, питфинд больший баатезу и спинагон наименьший баатезу появляются в приложении к Monstrous Compendium Volume Outer Planes (1991). Черный абишай, зеленый абишай, красный абишай, меньший баатезу и питфинд больший баатезу вновь появляются в Monstrous Manual (1993). В кампании Planescape широко использовались дьяволы, известные исключительно как баатезу по правилам 2-го издания. Черный абишай, зеленый абишай и красный абишай меньший баатезу, амнизу больший баатезу, барбазу меньший баатезу, корнугон больший баатезу, эриния меньший баатезу, гелугон больший баатезу, хаматула меньший баатезу, лемура, нупперибо наименьший баатезу, осюлют меньший баатезу, питфинд больший баатезу и спинагон наименьший баатезу подробно описаны в первом приложении к Planescape Monstrous Compendium (1994). Кокрахон меньший баатезу и китон появляются в бокс-сете Planes of Law (1995). Monstrous Compendium Annual Three (1996) вновь представил китона. Guide to Hell (1999) описал эволюцию дьяволов и архдьяволов на протяжении тысячелетий и примирил различия между архдьяволами первого и второго изданий, объяснив Расчет Ада. В книге также описаны меззикимы. Молох появился и сыграл ключевую роль в приключении The Apocalypse Stone (2000).

Dungeons & Dragons 3.0 издание (20002002)

Дьяволы появляются в Руководстве по монстрам для этого издания (2000), включая барбазу (баатезу), корнугона (баатезу), эриний (баатезу), гелугона (баатезу), хаматулу (баатезу), адскую кошку, импа, китона, лемура (баатезу), осилута (баатезу) и ямного дьявола (баатезу). Черный абишай, синий абишай, зеленый абишай, красный абишай и белый абишай для сеттинга Forgotten Realms появляются в Монстрах Фаэруна (2000). Спинагон (баатезу) и нарзугон (баатезу) появляются в "Руководстве по планам" этого издания (2001). Кокрахон (баатезу) и гаргатула (баатезу), а также архдьяволы Бел, Господин Первого; Диспатер, Господин Второго; Мамон, Господин Третьего; Белиал/Фиерна, Господин Четвертого; Левист, Господин Пятого; Графиня-Ведьма, Госпожа Шестого (технически не дьявол, но могущественная ночная ведьма); Баалзебул, Господин Седьмого; Мефистофель, Господин Восьмого; и Асмодей, Господин Девятого, появляются в Книге Позорной Тьмы (2002). Адвеспа (баатезу), амнизу (баатезу) и малебранше (баатезу) появляются в "Руководстве по монстрам II" этого издания (2002). Паэлирион (баатезу) и ксерфильстикс (баатезу), а также имп-кровосос, имп-эйфорик и имп-грязнуля, появляются в "Фиенд Фолио" этого издания (2003). Savage Species (2003) представил хаматулу (дьявола), импа (дьявола) и китона (дьявола) как расы и как играбельные классы. Адские дьяволы, включая угольного дьявола, стеклянного дьявола, свинцового дьявола, обсидианового дьявола, песчаного дьявола и дьявола с шипами, появляются в Dragon #306 (апрель 2003 года). Каменный дьявол появляется в Underdark (2003).

Dungeons & Dragons 3.5 издание (20032007)

Дьяволы появляются в пересмотренном Руководстве по монстрам для этого издания (2003), включая колючего дьявола (хаматула), бородатого дьявола (барбазу), костного дьявола (осилут), цепного дьявола (китон), эриний, адскую кошку (безекира), рогатого дьявола (корнугон), ледяного дьявола (гелугон), импа, лемура и ямного дьявола. Цепной дьявол представлен как игровая раса персонажей в Planar Handbook (2004). Пустынный дьявол (аратон) появляется в Sandstorm: Mastering the Perils of Fire and Sand (2005). Уникальный дьявол Малкизид, Брендовый Король, появляется в Champions of Ruin (2005) для сеттинга Forgotten Realms. Логокрон появляется в "Томе Магии: Пакт, Тень и Магия Истинного Имени" (2006). Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells (2006) включает новый контент о дьяволах и обитателях Баатора, включая черного абишай, голубого абишай, зеленого абишай, красного абишай и белого абишай, амнизу, дьявола-убийцу (догай), рой айперобосов, дьявола-жнеца (фальксугон), адскую машину, калабона, дьявола легиона (меррегон), малебранша, нарзугона, нупперибо, ортона, паэлириона, дьявола мучений (экскруциарха), дьявола наслаждений (брахину), дьявола с шипами (спинагона), стального дьявола (буэроза) и ксерфильстикса. В книге также содержится статистика об аспектах Лордов Девяти, включая Бела, Лорда Первого; Диспатера, Лорда Второго; Мамона, Лорда Третьего; Белиала и Фиерну, Лордов Четвертого; Левиста, Лорда Пятого; Гласю, Лорда Шестого; Баалзевула, Лорда Седьмого; Мефистофеля, Лорда Восьмого; и Асмодея, Лорда Девятого. Дьявол смерти (дзерул) появляется в Dragon #353 (март 2007). Дьявол гультир, дьявол ремманон и дьявол сшитый появляются в Monster Manual V (2007). Уникальные дьяволы Молох-изгнанник, Титивилус, Баэль, Балан и Батим вновь появляются в онлайн-версии Dragon, в выпуске #360 (октябрь 2007) в разделе "Аристократия Ада". Уникальные дьяволы Агар, Тартак, Лилит, Хутижин и Адрамалек вновь появляются в Dragon #361 (декабрь 2007) во второй части "Аристократии Ада".

Dungeons & Dragons 4-е издание (20082014)

Дьяволы появляются в Руководстве монстров для этого издания (2008), включая бородатого дьявола (барбазу), костного дьявола (осилют), цепного дьявола (китон), ледяного дьявола (гелугон), импа, легионных дьяволов (пехотинец легиона дьяволов, страж ада легиона дьяволов, ветеран легиона дьяволов и легионер легиона дьяволов), ямного демона, спинного дьявола (спинагон), суккуба и военного дьявола (малебранш). Все дьяволы теперь имеют мировоззрение "Зло" и говорят на Высшем языке. Состав Лордов Девяти не изменился по сравнению с "Дьявольским кодексом II: Тираны Девяти Адов". Асмодей появляется как один из богов зла в Руководстве для Мастеров Подземелий 4-го издания (2008). Убийственный дьявол (догай), эринии, дьявол с цепями из плоти, анима анима брони ада, дьявол несчастья, ударный дьявол и увядающий дьявол появились в Monster Manual 2 4-го издания (2009). Более подробное описание дьяволов приводится в Руководстве по Планам (2008): колючий дьявол (хаматула), дерзкий дьявол, дьявол мучений (экскруциарх), штормовой дьявол и Диспатер, Владыка Дис; Самолет Над: Секреты Астрального Моря (2010): пылающий дьявол, живущий внутри дьявол, грабительский дьявол и страж дьявол; и Monster Manual 3 (2010): дьявол разложения (паэлирион), адский рыцарь (нарзугон), адская оса, дьявол страсти, дьявол ярости, слизевой дьявол, рой дьяволов и визирь дьявол; в то время как Monster Vault (2010) пересмотрел несколько дьяволов, впервые опубликованных в Руководстве монстров – всех, кроме бородатого дьявола, спинного дьявола и военного дьявола – а Monster Vault: Угрозы долины Нентир (2011) содержал только смоляного дьявола. Статистика различных высокопоставленных дьяволов, включая Алокеса и Гериона, была опубликована в кодексах предательства в журнале Dungeon; единственными Лордами Девяти, статистика которых была опубликована по состоянию на июль 2012 года, являются Диспатер и Глазия.

История

Расчет Ада (часто именуемый Расчетом) — гражданская война, которая определила современный политический облик Девяти Преисподних. Наиболее полное описание Расчета содержится в справочнике D&D «Путеводитель по Аду».

Архидевалы

Зариэль – нынешняя правительница Авернуса, первого слоя Девяти Адов Баатора. Тысячи лет назад её сверг её главный военачальник, пит-финд по имени Бел. Однако она вернула себе власть, когда Бел оказался неспособен эффективно управлять Кровавой войной. <blockquote>Мои легионы – единственное, что стоит между вашими драгоценными Семью Небесами и ненасытным голодом Бездны. Я не пала в объятия зла, я вознеслась, чтобы нести космическое бремя.</blockquote> — Зариэль, Архигерцогиня Авернуса, бывший ангел Селестии. Впервые упоминается в книге «Путеводитель по Аду» (1999) второго издания и «Дьявольском кодексе II: Тираны Девяти Адов» (2006). В 5-м издании Зариэль получила характеристики в «Томе врагов Морденкайнена» (2018).

Асмодей

Асмодей (/æ//z//m//oʊ/'/d//eɪ//ə//s/ az moDAYəs или /æ//z/'/m//oʊ//d//i//ə//s/ azMOHdee əs) — вымышленный персонаж ролевой игры Dungeons & Dragons. Его точная природа варьируется от издания к изданию: его представляют то как злого бога, то как могущественного дьявола. Во всех публикациях он является Господом Ада (Баатором) и Владыкой младших Герцогов Ада. Асмодей назван в честь Асмодея, иудео-христианского демона с тем же именем из Книги Товита, а также в честь падшего ангела с тем же именем, который появляется в «Потерянном рае» Джона Мильтона. Его физический облик основан на популярных современных и средневековых представлениях о Сатане. Асмодей впервые появляется в первом издании «Руководства монстров» (1977). В связи с моральной паникой вокруг Dungeons & Dragons, Асмодей изначально не появлялся во втором издании. В линейке игровых продуктов Planescape, господин самого низкого круга ада изначально был безымянным. В конечном итоге, в «Путеводителе по аду» (1999) было раскрыто, что Господом Девятого является Асмодей. Он был более подробно описан в «Дьявольском кодексе II: Тираны Девяти Адов» (2006). В обеих книгах представлены противоречивые истории о силе и происхождении Асмодея, предположительно, как внутриигровая уловка для тех, кто стремится узнать о нём больше. Асмодей появляется как злой бог в «Руководстве для Мастеров Подземелий» (2008). Его предыстория для этого издания расширена в дополнениях «Руководство по Планам», «Планину выше: секреты Астрального Моря» и «Демономикон». Его происхождение однозначно определено как лидер восстания против забытого бога добра. Описание конкретных версий Асмодея представлено в «Руководстве по кампании Забытые Королевства» и «Руководстве по кампании Эберрон». В Забытых Королевствах Асмодей отличается от основного персонажа: он стал полноправным богом лишь после Чара, в то время как основная версия была богом на протяжении тысячелетий. Большая часть этой информации была представлена как реткон для оправдания изменений в настройках предыдущих изданий. Неясно, является ли Асмодей из Эберрона буквальным богом, поскольку божества этого сеттинга гораздо более отстранённые, чем в других. Однако его характер соответствует общей концепции: он — бесспорный владыка Девяти Адов. В «Руководстве для приключений на Побережье Мечей» Асмодей из Забытых Королевств сохраняет ту же недавнюю историю, что и в версии для 4-го издания. Он поглотил божественную искру Азута и благодаря этому достиг божественности во время Чара. Это означает, что до Чара он был Господом Девяти Адов и могущественным бессмертным существом, а богом стал только после Чара. Подобные персонажи появлялись в продуктах издателей, отличных от TSR или Wizards of the Coast (правообладатели материалов Dungeons & Dragons). Персонаж является интеллектуальной собственностью Wizards. Однако, поскольку Асмодей (первоначальное мифическое существо) находится в общественном достоянии, имя и связанные с ним демонические характеристики могут использоваться без нарушения авторских прав Wizards. Асмодей стал официальной частью сеттинга Городского Государства Непобедимого Повелителя от Judge's Guild с публикацией «Пиратов Азурейн». В серии «Книга демонов» от Green Ronin упоминается Асмодей. Эта серия издаётся под лицензией OGL. Другим продуктом OGL был «Логово Обмана Асмодея», часть серии «Дьявольские Логова». Асмодей играет заметную роль в сеттинге ролевой игры Pathfinder. Его появление в Dungeons & Dragons было приведено в качестве доказательства сатанизма в игре Патом Пуллингом и Кэти Коутон в их книге 1989 года «Паутина Дьявола». Включение Асмодея и других иудео-христианских демонов в Dungeons & Dragons обсуждается также в журнале Pegasus. Фабиан Перлини Пфистер считал демонов, таких как Асмодей, среди «стандартного репертуара «монстров»» игры. Асмодей — самое могущественное из всех адских существ. Как и другие Архидьяволы, он неуязвим для обычных атак и требует мощной магии для уничтожения. Сильная аура подчинения окружает его, делая большинство приближающихся к нему рабами его воли. Как владыка Ада, он обладает полной властью над младшими дьяволами, включая других лордов Баатора. Несколько раз он по прихоти постоянно менял их физические формы. Он превратил Маммона в гибрид гуманоида и змеи и проклял Ваал-Зевула, обратив его в гигантскую слизь с крошечными, бесполезными руками. Асмодей носит с собой мощный уникальный артефакт — Рубиновый Жезл, который позволяет ему использовать несколько мощных наступательных и оборонительных заклинаний. Жезл позволяет Асмодею атаковать элементальными силами, заставлять врагов трепетать от страха или покрывать себя полем, которое исцеляет и защищает его. Он также является мощным оружием ближнего боя, способным наносить ужасные раны даже при лёгком касании. В стандартном сеттинге 4-го издания Рубиновый Жезл — это фрагмент осколка чистейшего зла, создавшего Бездну, но такое происхождение не предлагается в более ранних изданиях. Помимо Рубинового Жезла, Асмодей обладает материальными богатствами, превосходящими целые смертные миры. Его одежда настолько ценна, что одно облачение, которое носит Асмодей, стоит больше, чем среднего размера нация тратит на продовольствие за год. Наконец, Асмодей — древний интриган и смертоносный манипулятор, организатор самых макиавеллических схем. Он составляет планы на тысячелетия вперёд, терпеливо выжидая, пока его коварные замыслы не воплотятся в жизнь. На протяжении всех пяти изданий Dungeons & Dragons Асмодей изображается как самый сильный, хитрый и красивый из всех дьяволов. Обычно его описывают как гигантского человека ростом более 3,6 метра, с тёмной кожей и волосами, красными глазами, красивыми чертами лица и небольшими рогами на лбу. Под одеждой тело Асмодея покрыто кровоточащими ранами, которые он получил, когда пал с Высших Планов. Его раны ежедневно сочится кровью, и каждая капля крови, касающаяся земли, превращается в могущественного дьявола. В «Книге Злобной Тьмы» он описан как «спокойное, леденяще разумное» существо со скромной внешностью, скрывающей его истинную силу. В Dragon #28 статья «Политика Ада» представляет другую версию Асмодея, где он является последним в серии адских правителей. Асмодей свергает Веельзевула, который, в свою очередь, сверг Сатану. Эта ранняя биография отличается от более поздних представлений. В «Книге Злобной Тьмы» утверждается, что, хотя Асмодей является старейшим дьяволом в Девяти Адах, он, возможно, и не был первым правителем. «Дьявольский кодекс II: Тираны Девяти Адов» предлагает собственные внутренне противоречивые рассказы о происхождении Асмодея. Предполагается, что в вымышленных сеттингах Dungeons & Dragons эти рассказы могут быть различными интерпретациями лежащей в основе мономифы. Согласно Кодексу, Асмодей начал как слуга законных богов. В некоторых версиях мифа Асмодей описывается как «ангел» (хотя это самопротиворечиво, учитывая период времени, в который это произошло). Он был «самым храбрым, крепким, свирепым и красивым из ангелов». Он и другие ангелы были созданы для борьбы с демонами Бездны, чтобы боги могли заняться созданием миров и разумных существ. После тысячелетий борьбы с существами из Бездны Асмодей и некоторые из его соратников начали меняться. Они стали похожи по внешнему виду и методам на демонов, с которыми сражались. Опасаясь его силы и произошедших с ним изменений, боги подвергли Асмодея суду и потребовали его изгнания с Высших Планов. Однако он эффективно (и правильно) утверждал, что он и его соратники не нарушили закон. Асмодей и его последователи успешно подали в суд о доступе к Высшим Планам и положенных им почестях. Как только боги создали миры и разумных существ, демоны также напали на них. Боги создали горы, океаны и пустоши, чтобы запечатать врата в Бездну, но их творения ослушались их приказов и исследовали свои миры, случайно снова открывая врата. Боги не могли понять, почему их творения не следовали их...