Пол Рейхе III: Америкалық ойын дизайнераның өмір жолы мен шығармашылығы
Paul Reiche III
Пол Рейхе III – америкалық ойын дизайнері, Dungeons & Dragons, Gamma World, Star Control сияқты танымал ойындардың жасаушысы. Ойындар тарихы мен мансабы.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Американдық ойын дизайнінің авторы (1961 жылы туған)
American game designer (born 1961)
Пол Рейх III (/'//r//ɪ//tʃ//i/ RITCHee) – американдық ойын дизайнінің авторы. Оның мансабы қалам мен қағаз RPG индустриясында басталды, онда ол суретші Эрол Отуспен бірлесіп Dungeons & Dragons және Gamma World сияқты ойындарды жасады. Содан кейін ол бейне ойындар саласына көшті, Джон Фрименмен бірге Free Fall Associates компаниясын құрып, Mail Order Monsters, World Tour Golf және Archon сияқты ойындарды дамытты. Кейін ол Фред Фордпен бірге Toys for Bob компаниясын құру үшін Free Fall компаниясынан кетті. Олардың алғашқы бірлескен жобасы Star Control ойыны болды. Сәтті жалғасынан кейін, үшінші бөлімін жасаудан бас тартып, Skylanders франшизасы сияқты басқа жобаларға көшті.
Paul Reiche III (/'//r//ɪ//tʃ//i/ RITCHee) is an American game designer. His career started in the pen and paper RPG industry, where he collaborated with artist Erol Otus on games such as Dungeons & Dragons and Gamma World. He then transitioned into video games, working with Jon Freeman to establish Free Fall Associates and developed titles like Mail Order Monsters, World Tour Golf, and Archon. Later, he left Free Fall to establish Toys for Bob with Fred Ford. Their first collaboration resulted in Star Control. After a successful sequel, they declined to make a third installment, instead focusing on other projects including the successful Skylanders franchise.
Қағаз пен қаламмен жасалған РПГ
Рейхе суретші Эрол Отустың балалық шағынан досы болды, екеуі де рөлдік ойын индустриясында жұмыс істемей тұрғанда. Олар Отуспен бірге рөлдік ойындар ойнады және осы жанрда бірнеше шағын ойындар шығарды. Рейхтің әзірлеуші ретіндегі жұмыстарына Isle of Dread, Slave Pits of the Undercity, Assault on the Aerie of the Slave Lords және The Ghost Tower of Inverness кіреді, сондай-ақ ол Гари Джигакстің Gamma World үшін Алтын легионына да үлес қосты. Рейх Advanced Dungeons & Dragons үшін Thri-kreen мантыс жауынгерлерінің түрін ойлап тапты, ол алғаш рет Monster Cards екінші жинағында пайда болды.
Reiche was a childhood friend of artist Erol Otus, before either of them worked in the role playing game industry. He and Otus played role playing games together and released a few small games in the genre.). Reiche's credits as developer include Isle of Dread, Slave Pits of the Undercity and Assault on the Aerie of the Slave Lords, and The Ghost Tower of Inverness, and he also contributed to Gary Gygax's Legion of Gold for Gamma World. Reiche also invented the race of Thri kreen mantis warriors for Advanced Dungeons & Dragons, which debuted in the second set of Monster Cards.
Бейне ойындар
TSR-де жұмыс істеген кезінде ол компьютерлік ойын компаниясы Automated Systems (кейін Epyx) негізін қалаушы Джон Фрименмен танысты, және олар бірлесіп Free Fall Associates деп аталатын жаңа ойын студиясын құруға бел буды. Олардың ойындары Electronic Arts арқылы жарық көрді. Рейхтің Starflight жұмысы бірнеше аптаға созылды, ал ол "Пошта арқылы тапсырылатын монстрлар" ойынымен айналысуы тиіс еді. Осыдан бастап олардың алғашқы ынтымақтастығы – Star Control ойыны пайда болды. Рейш пен Форд екеуі де өсіп келе жатқан жылдары Джек Вэнс туындыларына құмарлық танытып, оның шектен тыс әлеуметтерінен және қызықты мақсаттарға ұмтылған интеллектуалды кейіпкерлерінен шабыт алды. Жобаға бірнеше жыл бұрын Рейх көмектескен Starflight ойыны да үлкен әсер етті. Star Control II ойынының сәттілігінен кейін Accolade Рейш пен Фордқа тағы бір жалғастырушы шығару үшін сол бюджетті ұсынды, бірақ олар басқа жобаларды іске асыруды жөн көрді. Disney-дің Extreme Skate Adventure (Tony Hawk's Pro Skater лицензиясы бойынша) ойынын аяқтағаннан кейін, Рейш Madagascar ойынын шығаруға аздап үлкерді, сол кезде 2005 жылдың мамыр айында Activision баспасы оның компаниясын толық сатып алды. Бұрын серіктестік ретінде басталган бұл кәсіпорын Crystal Dynamics бөлімшесіне, содан кейін корпорацияға, ал соңында Activision студиясына айналды. Осы уақыт ішінде Activision Spyro лицензиясын иеленді және Toys for Bob компаниясына жаңа идея табуды ұсынды. Нәтижесінде 2011 жылы Skylanders: Spyro's Adventure ойыны жарық көрді, онда Рейш Toys for Bob компаниясының креативті директоры болды. Ойын күтпеген сәттілікке ие болды және Star Control ойынынан кейінгі оның ең танымал жобасы болды. Келесі жылы олар Skylanders: Giants ойынын сәтті шығарды, алғашқы ойыннан кейін 15 айдың ішінде бір миллиард долларлық сату көлеміне жетіп, жаңа франшиза құрды. Бұл сериал "ойыншықтарды тіріге келтіру" мүмкіндігін пайдаланған алғашқы және ең табысты сериалдардың бірі болды, ал өте жоғары сұраныс Рейшті 2014 жылы Skylanders: Trap Team ойынын бірден 10 платформада шығаруға мәжбүр етті. Фред Форд пен Пол Рейх III Star Control II оқиғасының тікелей жалғасын жасайтындарын хабарлады.
Through his work at TSR, he met Jon Freeman, co founder of computer game company Automated Systems (later Epyx), and together they decided to start a new gaming studio called Free Fall Associates. which were released with Electronic Arts. Reiche's work on Starflight lasted a few weeks, while he was "supposed to be working on Mail Order Monsters". This led to their first collaboration, the game Star Control. Reiche and Ford both shared a love of Jack Vance in both their formative years, and took inspiration from exaggerated societies taken to their extremes, and intelligent characters committed to an interesting agenda. The project would draw inspiration from Starflight, which Reiche had helped with just a few years prior. After the success of Star Control II, Accolade offered Reiche and Ford the same budget to produce another sequel, which they turned down to pursue other projects. After completing Disney's Extreme Skate Adventure (under the Tony Hawk's Pro Skater license), Reiche had all but released Madagascar when publisher Activision fully acquired his company, in May 2005. What had begun as a partnership had evolved into a division of Crystal Dynamics, then a corporation, and finally a studio within Activision. In that time, Activision gained the Spyro license, and suggested that Toys for Bob come up with something. This culminated in the release of Skylanders: Spyro's Adventure in 2011, with Reiche as Toys for Bob's Creative Director. The game became a surprise success, and his most notable game since Star Control. The next year, they followed up with the successful release of Skylanders: Giants, building a new franchise with one billion dollars in sales just 15 months after the first game. The series was one of the first and most successful to utilize the toys to life feature, and the soaring demand would challenge Reiche to release Skylanders: Trap Team on 10 platforms simultaneously, in 2014. Fred Ford and Paul Reiche III announced they would be working on a direct sequel to the story of Star Control II.
Star Control-тың зияткерлік меншік құқығы бөлінді
2018 жылы Stardock компаниясы «Star Control» сауда белгісін бұзғаны үшін Stardock Systems, Inc. v. Reiche ісінде Пол Рейх III-ті және Фред Фордты сотқа берді. Сот процесі барысында Stardock, «Star Control 1» және «Star Control 2» ойындарынан көптеген шетелдіктердің аттарын сауда белгісі ретінде тіркеді. Рейх және Форд Atari-дің тек «Star Control 3» ойынының атауын, жарнамалық мазмұнын және жаңа шетелдіктерді ғана меншіктенгенін, ал алғашқы екі ойындағы шетелдіктердің аттары Atari-ге сатуға берілмегенін айтты.
In 2018, Stardock sued Paul Reiche III along with Fred Ford in Stardock Systems, Inc. v. Reiche, for trademark infringement of the "Star Control" trademark. During the course of the lawsuit, Stardock trademarked numerous alien names from Star Control 1 and 2. Reiche and Ford asserted that Atari only owned the game name, marketing content and the new aliens in Star Control 3, and that the in game alien names to the first two games were never Atari's to sell.