Кіріспе

1996 жылғы Metal Slug (メタルスラッグ, Metaru Suraggu) – 1996 жылы Nazca Corporation әзірлеген және SNK компаниясы Neo Geo MVS платформасы үшін шығарған «жүгіру және ату» жанрындағы аркадалық ойын. Бұл, осы атпен аталатын серияның тұңғыш бөлімі. Оқиға 2028 жылы өрбітеді, мұнда ойыншылар Перегрин Фалькон тобының сарбаздары – Марко Росси мен Тарма Ровинг рөліне кірісіп, Дональд Морден басқаратын бүлікшілер армиясына қарсы күреседі және оның жаңа әлемдік тәртіп орнатуға бағытталған төңкерісін тоқтатуға тырысады. Metal Slug ойыны Irem компаниясында бірнеше танымал ойындарды жасаған, мысалы In the Hunt және GunForce II сияқты ұқсас стильдегі жобалардың авторларымен құрастырылды. Ойынның даму кезеңіндегі басты идея – қарапайым, бірақ қызықты, көлденең прокрулмен жүретін атушы ойын жасау болды, оның басқаруы өте оңай және Hayao Miyazaki-дің туындыларынан шабыттанған графикасы бар еді. Алғашқы жобада ойын ақырына дейін баяу темпте жүргізіліп, ойыншылар сарбаздардың орнына титулды танкты басқаратын, атмосферасы көңіл көншітпейтін, қысқа және күрделі емес миссиялардан тұратын ойын болды. Бірақ, орналасу тестілеу кезінде жағымсыз пікірлерге байланысты жобаға көп өзгерістер енгізілді, ал SNK компаниясының өтініші бойынша ойынның ұзақтығы арттырылды, осылайша оны үй жағдайында ойнау үшін тартымдырақ етуге және ойын дизайнына платформалық элементтерді қосуға мүмкіндік болды. Metal Slug ойыны шыққан кезде ойыншылар мен сыншылар тарапынан жылы қабылданды, оның юморі, қолмен салынған анимациясының сарқырамалығы және екі ойыншыға арналған қарқынды ойын процесі жоғары бағаланды. Кейіннен ойын басқа үшінші тарап әзірлеушілер арқылы басқа платформаларға көшірілді, MVS нұсқасына қарағанда әртүрлі өзгерістер мен қосымшалар енгізілді, сонымен қатар түрлі жинақтарға қосылып, басқа жүйелер үшін жүктеу арқылы қайта шығарылды. Оның сәттілігі нәтижесінде көптеген жалғаулар, қайта жасаулар мен спин-оффтарды қамтитын франшиза құрылды. 1998 жылы Metal Slug 2 ойыны – тікелей жалғасы жарық көрді.

Ойын процесі

Metal Slug – Contra ойынын еске түсіретін, жүгіру және ату ойыны, онда ойыншылар Пергрейн Фалькон шабуыл жасағының капитаны Марко Росси мен лейтенанты Тарма Ровинг рөлін ойнайды. Ойыншылар әр миссияны аяқтау үшін үнемі жаулардың ағынына қарсы атып, оқ жаудырады. Осы кезде ойыншылар көбінесе қалыпты жаулардан әлдеқайда үлкен және күшті босқа (boss) қарсы тұрады. Ойыншы жаулармен жанасқанда өлмейді, сондықтан көптеген жау әскерлерінің шабуылдары қолма-қол ұрысқа арналған. Кавай және Такаси Нишияма тиісінше бас даму менеджері және продюсер болды. Казума "Кире Наг" Куджо мен Мииер бірлескен дизайнерлер ретінде жұмыс істеді. Шиничи "Хамачан" Хамада, Кенджи "Энди" Андо, Ацуши Куроока (қазір PlatinumGames қызметкері), Т. Йокота, Х. Ямада және "Пьер" Такада бағдарламашылар ретінде еңбек етті. Суретшілер Акио Оябу, Сусуму, Казухиро "Макс. D" Танака, Томохиро, Такэши Окуи (қазір Monolith Soft қызметкері) және Козо пиксельдік суреттерді жасауға жауапты болды. Такуши "Hiya!" Хиямута мен Джим саундтрек авторы болды. Команда жобаның даму процесі мен тарихын түрлі жарияланымдар арқылы баяндады. Metal Slug алғаш рет Осакадағы сынақтар кезінде ойнатылды, ал кейін 1995 жылдың 13-15 қыркүйегі аралығында өткен ойын автоматтарының көрмесінде көпшілік назарына ұсынылды. Сюжеті түпкі нұсқасына ұқсас болды, бірақ Регламенттік армияның мүшелері Фил Джин мен Мичико Накаджима SV 001 және SV 002 прототиптік танктерін басқару туралы мәселеге қатысты.

Шығару

Metal Slug алғаш рет SNK компаниясы Neo Geo MVS аркадалық жүйесі үшін 1996 жылдың 19 сәуірінде, ал кейіннен Neo Geo AES үшін 24 мамырда шығарды. Солтүстік Америкадағы AES нұсқасы платформадағы ең қымбат ойындардың біріне айналды, порттың көшірмелері екінші қолдан сату нарығында 20 000 АҚШ долларынан астам бағаға сатылды. Сол жылдың 5 шілдесінде ойынның Neo Geo CD нұсқасы да жарық көрді, онда "Жауынгерлік мектеп" режимі болды, ол ойыншыларға бұрын ойнаған миссияларды жаңа міндеттермен қайта ойнауға мүмкіндік берді. Бағдарламалық қамтамасыз ету нарығында көпбұрышты ойындар басым болғанымен, Saturn және PlayStation үшін жасалған Neo Geo түрлендірулері Жапонияда жақсы сатылып, SNK-ді Metal Slug порттарын да шығаруға ынталандырды. Аркадалық түпнұсқаның барлық анимациялық кадрларын сақтау үшін Saturn нұсқасы жаңа сығу әдістерін, деңгейлер арасында жүктеуді және 1 МБ жадты кеңейту картриджін пайдаланды. Saturn нұсқасы екі редакцияда шықты: 1.002 және 1.005, олар кішкентай қателерді түзетуді қамтыды. Екі портта да Neo Geo CD нұсқасынан алынған "Жауынгерлік мектеп" режимі бар, ал PlayStation нұсқасында сюжетке негізделген мини-ойындардан тұратын "Тағы бір оқиға" режимі және түсінік суреттерін көрсететін галерея бар. 2006 жылы Metal Slug, оның аркадалық жалғасымен бірге, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable және PC үшін Metal Slug Anthology жинағына енді, сондай-ақ 2009 жылы (Metal Slug Collection PC ретінде) және 2020 жылы Limited Run Games компаниясы PlayStation 4 үшін шығарды. Бұл аркадалық түпнұсқаның эмуляцияланған нұсқасы болды, онда бұрынғы үй нұсқаларында болған қосымша ойын режимдері немесе мазмұн жоқ еді. 2008 жылы ойын SNK Arcade Classics Vol. 1 жинағына Wii, PlayStation 2 және PSP үшін енгізілді, сондай-ақ D4 Enterprise компаниясы Wii Virtual Console-де қайта шығарды. 2010 жылы M2 компаниясы жасаған NEOGEO Station нұсқасын SNK Playmore PlayStation Network-те жариялады. 2012 жылы DotEmu iOS және Android үшін сымсыз нұсқасын шығарды. Metal Slug Neo Geo X құрылғысында алдын ала орнатылған 20 ойынның бірі ретінде қол жетімді болды және 2015 жылы шығарылған Neo Geo 25 жылдығына арналған Humble Bundle жинағына да енді. Hamster Corporation 2016 жылдың желтоқсаны мен 2017 жылдың наурызы аралығында Arcade Archives сериясы аясында PlayStation 4, Xbox One және Nintendo Switch үшін Metal Slug-ті қайта шығарды. Ойын соңғы кезде Neo Geo mini халықаралық нұсқасына, Neo Geo Arcade Stick Pro плагиндік ойын құрылғысына және Neo Geo MVSX үстел үстеліне де енгізілді.

Қабылдау және мұра

Metal Slug алғашқы шығарылымынан кейін жағымды пікірлер алды. Жапондық Game Machine журналы 1996 жылдың 1 маусымындағы санында ойынды соңғы екі аптадағы ең танымал аркада ойындарының тізімінде жетінші орынға қойды. АҚШ-та ол 1996 жылғы ең табысты он аркада ойынының бірі болды. Neo Geo, iOS және Nintendo Switch нұсқалары GameRankings шолу агрегаторында тиісінше 84.50%, 68.33% және 80% көрсеткіштерге ие. Famitsu мәліметінше, PlayStation-дағы "SNK Best Collection" жинағындағы Metal Slug-тың алғашқы аптада 8,064 данасы сатылды. PC порты Steam платформасында бүкіл әлем бойынша 156,631 сандық көшірме сатты. Electronic Gaming Monthly ойынның әділетсіз қиындығы мен бір соққыда өлуін қатты сынға алды, аркадалық нұсқада ойнау үшін тым көп монета қажет екенін айтты, ал Neo Geo AES нұсқасының шектеулі жалғасу опциясының болмауы барлық деңгейдегі ойыншыларға оны бір отырыста аяқтауға мүмкіндік береді, қайта ойнауға немесе өнерді жетілдіруге ынталандырмайды. Дегенмен, төрт рецензент ойынның көңілді екеніне, әсіресе оның тегіс және әзілді анимацияларына байланысты келісті. GamePros Major Mike Neo Geo нұсқасының ұзақтығының аздығын, деңгейлердің жеткіліксіздігін және қайта ойнау құндылығының жоқтығын мойындады, сондай-ақ ойындағы баяулауды сынға алды, бірақ графиканы, музыканы және қару-жарақтарды мақұлдады, ойынды "әскердің соққысын беруші, бүйірлік прокрулдеуші, соңғы үлгі, бұл Cyber Lip және Top Hunter сияқты жүйенің ең күшті платформалық ұсыныстарын басып озады" деп қорытындылады. AllGames Brett Alan Weiss және Kyle Knight ойынның ерекше қолмен салынған визуалды стилін, жақсартылған геймплейін, қарапайым басқаруын, қарқынды әрекетін, әзілін және қайта ойнау құндылығын жоғары бағалады, бірақ экранда көптеген нысандар болған кезде ойынның баяулауын, жалпы ұзындығын сынға алды және музыканы орташа деп тапты. Қорытындылай келе, Knight бұл атауды Neo Geo-дағы ең жақсы бүйірлік атушылардың бірі деп санады. Jeuxvideo.com-ның nuktos түрлі-түсті графиканы, әзіл-сықақты, геймплейді және дыбыс дизайнын мақтады, бірақ оның қысқа ұзындығын сынға алды. Sega Saturn порты адал аркадалық көшірмесі үшін жақсы қабылданды, бірақ сыншылар ойын 1МБ жад кеңейту картриджінсіз жұмыс істемейтінін атап өтті. Computer and Video Games Steve Rey қару-жарақ таңдауын, егжей-тегжейге назар аударуын, әзіл-сықақты және екі ойыншы режимін мақтады. Next Generation журналының рецензенты Saturn портын қарап, "Metal Slug ойыншыларды қызықтыратын ойын емес. Дегенмен, оңай және қызықты геймплей ойыншыларды жиі қайта ойнауға итермелейді, бұл SNK оны АҚШ-қа әкелуге шешім қабылдаған себебі болуы мүмкін" деді. Жапондық Sega Saturn Magazine оқырмандары Saturn нұсқасына 10 балдық шкала бойынша 8.6305 балл берді, бұл рейтингте 185-орынды иеленді. NowGamer рецензенты PlayStation нұсқасын Combat School режимінен басқа қайта ойнау құндылығының жоқтығы үшін сынға алды, бірақ геймплейдің қысқа мерзімде қызықты екенін мойындады. Metal Slug 2008 жылы Virtual Console-де қайта шығарылғанда, IGN-нің Lucas M. Thomas оған 10 балдық шкала бойынша 8.5 балл берді және "Редактордың таңдауы" белгісімен марапаттады. Eurogamer-дің Dan Whitehead мұндай әсерге түспеді. Оригиналды мақтағанына қарамастан, Whitehead портты сынға алды, Xbox Live нұсқасымен салыстырғанда онлайн мультиплеерді қолдаудың жоқтығын атап өтті. Nintendo Life-тың Marcel van Duyn спрайттарды жасауға, визуалды стильге және жылдам музыкаға жоғары баға берді. Slide To Play-дің Andrew Podolsky iOS нұсқасын визуалды презентациядан басқа қызықты және қарқынды аркадалық атушы деп мақтады, бірақ Metal Slug 3-ті ұсынды, өйткені ол бұл атаудың қарапайым, қысқа және Metal Slug франшизасының кейінгі бөлімдерімен салыстырғанда геймплей мүмкіндіктерінің жеткіліксіз екенін атап өтті. 148Apps-тың Carter Dotson iOS нұсқасын басқару схемасы үшін қатты сынға алды, бірақ графикасы мен дыбысын, сондай-ақ геймплей мен қайта ойнау құндылығын мақтады. Nintendo Life-тың Damien McFerran графикасы мен әзіл-сықақты мақтады, бірақ McFerran Metal Slug сериясындағы кейінгі атаулармен салыстырғанда оның жалпы қарапайымдылығы кемшілік ретінде қаралуы мүмкін екенін атап өтті. Metal Slug сериясы алты жалғау, бір қайта жасау және төрт спин-офф ойындарынан тұрады. Marco Rossi NeoGeo Battle Coliseum командалық жекпе-жек ойынында ойналатын кейіпкер ретінде пайда болады. Бірнеше әзірлеушілер Demon Front, CT Special Forces, Alien Hominid, Commando: Steel Disaster және Mercenary Kings сияқты Metal Slug-қа ұқсас ойындар жасады.