Кіріспе

I. Q.: Ақылды Куб (I. Q. Intelligent Cube), сонымен қатар Солтүстік Америкада Intelligent Qube деп, ал Еуропада Kurushi деп белгілі, PlayStation ойын консолі үшін жасалған логикалық ойын. Ойында ойыншы текшелерден құралған платформада жүгіріп, жақындап келе жатқан белгілі бір текшелерді жоюға тиіс кейіпкерді басқарады. Текшелерді сахнадағы белгілі бір жерді белгілеп, текше осы жерге келгенде белгіні жою арқылы "жойылады". Ойын сыншылар тарапынан жақсы қабылданып, Жапонияда коммерциялық тұрғыдан сәтті болды және тіпті 1997 жылғы Жапония Медиа Өнер Фестивалінде "Интерактивті өнер үшін үздік сыйлық" жүлдесіне ие болды.

Шолу

Әр деңгейдің басында ойыншы 23-30 қатардан тұратын сахнаға орналасады. (Ойын екі ойыншыға арналған режимде болса да, екі ойыншы кезекпен ғана ойнайды.) Содан кейін сахнаның 12-16 қатары жоғары көтеріледі. Бір уақытта пайдаланушыға 1-ден 4 қатарға дейін келеді. Бірінші кезеңде 4 ұзындығы бар 3 қатар (12 блок) бірден пайдаланушыға келеді. Соңғы кезеңде 7 ұзындығы бар 14 қатар (98 блок) бірден пайдаланушыға келеді. Бір жиынталмақ блоктардың барлығы жойылғанда, тағы блоктар көтеріледі – бұл 3 рет қайталанып, әр деңгейде барлығы 4 рет блок көтеріледі. Егер ойыншы сахнадан құлап кетсе, болсын сахнаның соңғы қатарында тұрғанда оның жойылғандығына байланысты, немесе жоғары көтеріліп келе жатқан блоктардың әсерінен "көшкінге" ұшыраса, ойын аяқталады.

Құруши финалы

1999 жылы I.Q.: Intelligent Qube-дің жалғасы Kurushi Final: Mental Blocks (Жапонияда I. Q. Final деп аталды) шықты. Ойын процесі бірінші ойынға ұқсас, бірақ дизайн жағынан бірнеше айырмашылықтар бар, сондай-ақ 100 шабуыл, аман қалу режимі және «Жасау» сияқты жаңа қиындықтар қосылды. Осы ойында Абель жаңа стандартты кейіпкер болып табылады. Бірінші ойындағыдан өзгеше, бұл ойында құлыптан ашылатын әртүрлі кейіпкерлер бар, олардың ішінде I. Q.: Intelligent Qube-ден алынған түпнұсқа кейіпкерлер де бар. Жаңа құлыптан ашылатын кейіпкерлерге Кимти (үңгір адамы), Эйприл (медбике), Морган (әскери қызметкер), Диксон (баскетболшы) және Атлас (ақ аю) кіреді.

Құруши финалы

Бұл атаулы ойынның стандартты ойын режимі. Дегенмен, ойынды IQ 500 немесе одан жоғары көрсетіп жеңіп немесе 20 минут немесе одан ұзақ уақыт бойы Аман қалу режимінде болған жағдайда, ойыншы Tektonics режимін ашады. Ойыншы ойынды жоғалтса, жалғастыруды сұраудың орнына, ойыншыға бірінші деңгейден бастап, өтіп кеткен ең соңғы деңгейге дейін (максималды деңгей – 8-ші деңгей) деңгей таңдауға мүмкіндік беріледі.

Тектоника

Tektonics - бұл 500-ден жоғары IQ көрсетіп ойынды аяқтағаннан кейін немесе Survival Mode режимінде 20 минут немесе одан көп ойнағаннан кейін ашылатын қосымша мини-ойын. Бұл режимде сіздің Курушидегі шеберлігіңіз сынақтан өтеді. Бұл ойын режимінде ойыншы 20 толқын ішінде бір рет ғана болатын үлкен жұмбаққа қарсы тұруы керек.

100 Шабуыл

Ойын режимі, онда ойыншы белгілі бір сан айналым ішінде 100 жеке жұмбақты шешу мақсатымен ойнайды.

Тірі қалу режімі

Бұл режим әдеттегі ойынға ұқсас. Дегенмен, ойынның аяғы жоқ. Ойыншы бірнеше кейіпкерді ашу үшін барынша көп уақыт бойы тірі қалуы керек. Осы режимде 20 минут немесе одан ұзақ уақыт өткізсе, Куруши Тектоникасының құлпы ашылады.

Құру

Бастапқы IQ-ның бастапқы режиміне ұқсас (жоғарыда қараңыз), жалғыз айырмашылық – айналыстардың барлық саны есептеледі.

Даму

I.Қ.: "Ақылды Куб" Токио өнер университетінің профессоры Масахико Сато жасаған. Сынақшылар Такайуки Хатторидің саундтрегін жиі атап өтеді, ол әдеттегі «қуандырып» жұмбақ ойындарына тән нәрседен гөрі, құлқылы оркестрлік музыканы ұсынады. Ол 1999 жылдың 21 қаңтарында Sony Music компаниясымен IQ Final Perfect Music File деген атпен жарық көрді.

Қабылдау және мұра

Интеллектуалды Qube көбінесе жағымды пікірлер алды. Game Informer ойынға жағымды баға берді, ол АҚШ-та шығарылғанға дейін екі айдан астам бұрын болды. Electronic Gaming Monthly журналы 1997 жылғы Editors' Choice Awards марапатында «Жылдың жұмбақ ойыны» (Bust A Move 3-тен кейін) аталымына ие болды. Media Create сату деректеріне сәйкес, I.Q.: Intelligent Qube Жапонияда қаржылық сәттілікке жетті, 1997 жылдың наурызына дейін 500 000 дана, ал 1997 жылдың соңына дейін шамамен 750 000 дана сатылды. I.Q. Final (Еуропада Kurushi Final: Mental Blocks) Sony PlayStation және I.Q. Remix+: Intelligent Qube PlayStation 2 үшін сияқты бірнеше жалғасы жасалды. 2006 жылы Жапонияда бұрынғы Intelligent Qube ойындарының барлық үш нұсқасынан жұмбақтарды қамтитын PlayStation Portable үшін I.Q. Mania шығарылды. I.Q.: Intelligent Qube Жапония мен Еуропада PlayStation Network желісі арқылы қайта шығарылды. Upstart Games 2005 жылы тағы бір ұялы телефон нұсқасын жариялады, бірақ ол шығарылды ма, жоқ па белгісіз. Ойын Sony-дің PlayStation Classic консоліне енген жиырма ойынның бірі. 2022 жылы I.Q.: Intelligent Qube PlayStation Plus премиум бөлігіне қосылды.