Кіріспе

Видео технологиясында 24p – секундына 24 кадрмен (көбінесе NTSC кадр жылдамдықтарына негізделген құралдарды қолданғанда 23,976 кадр/с, бірақ қазіргі таңда көп жағдайда 24,000) жұмыс істейтін, прогрессивті сканерлеу (араластырылмаған) форматы. Алғашқыда 24p фильмге түсірілген материалды сызықтық емес монтаждау үшін қолданылған. Бүгінде 24p форматтары эстетикалық себептермен бейне түсіруде жиі қолданылады, фильмге тән қозғалыс сипаттамаларын қамтамасыз етеді. Кейбір сатушылар 24p өнімдерін фильм түсіруге арзан балама ретінде жарнамалайды. Толыққанды цифрлық, сызықтық емес ортада жұмыс істегенде, 24p материалды жоғары кадр жылдамдығы бар материалға қарағанда өңдеу оңайырақ. 24p материалды стандартты бейне кадр жылдамдықтарына арналған құралдармен өңдеу кезінде сақтық қажет. Видео құралдарын пайдалана отырып 24p материалды өңдеудің екі кең таралған әдісі бар: біреуі PAL кадр жылдамдықтарын, екіншісі NTSC кадр жылдамдықтарын қолданады. Осы екі әдіс ішінде PAL әдісі қарапайымрақ, бірақ әрқайсысының өзіндік қиындықтары бар.

24p-ті PAL-қа аудару

24p материалды PAL форматына фильмді PAL форматына түрлендіру үшін қолданылатын әдістермен түрлендіруге болады. Ең көп таралған әдіс – материалды 1/24 (≈4.1%) жылдамдату. Әрбір 24p кадр екі 50i өрістің орнына келеді. Бұл әдіс жылдамдықты сәл арттырудан басқа қозғалыс артефактілерін тудырмайды, бұл көбінесе байқалмайды. Дыбыс жағынан, ≈4.1% жылдамдық артуы дыбыстың тонын жарты тонның 0.707 бөлігіне көтереді, бұл да көбінесе байқалмайды. Кейде дыбыстың тоны бастапқы деңгейіне келтіріледі. Егер 24p кадрларын жылдамдату мүмкін болмаса (мысалы, тікелей NTSC немесе HD ағыны арқылы келсе), оның орнына көптеген кадрлар екі өріс бойына экранда ұсталып, бірақ әр жарты секунд сайын бір кадр үш өріс бойына ұсталады. Осылайша, көрермен қозғалысты секунд сайын екі рет сілкінетіндей көреді. Бұл фильмге түсірілген немесе фильм бөліктері бар бағдарламалар NTSC форматында өңделгеннен кейін PAL елдерінде (әсіресе музыкалық бейнелер) көрсетілгенде жиі кездесетін жағдай. NTSC-тен PAL-ға түрлендіру фильм кадрларын бірімен бірі араластыруға бейім, сондықтан фильмді көрудің ең жақсы тәсілі деп есептелмейді. 30p, 24p-ге қарағанда артық болуы мүмкін, себебі 25i PAL форматына стандартты түрлендіру техникалық жағынан аз күрделі, кез келген NTSC–PAL түрлендіргіші осы жұмысты атқара алады. 30p және 25i кадрлар жылдамдықтарының арасындағы үлкен айырмашылық түрлендіру кезінде қозғалыс артефактілерін азырақ байқалуына себеп болады.

Сызықтық емес монтаждау және 24/25 телекино

24 кадр/с жылдамдықпен түсірілген бейнені 25 кадр/с жылдамдықпен беру процесі, 24p фильмді сызықтық емес редакторға енгізудің ең көп қолданылатын әдісі болып табылады. Соның нәтижесінде алынған 25 кадр/с бейне, 25 кадр/с жылдамдықпен сызықтық емес өңдеу жүйесіне көшіріледі, бұл фильм кадрлары мен бейне кадрлары арасындағы 1:1 сәйкестікті сақтайды. Сызықтық емес өңдеу жүйесіне енгеннен кейін, жүйе материалдың іс жүзінде 24 кадр/с емес, 25 кадр/с жылдамдықта түсірілгенін біліп, оны дұрыс жылдамдықпен көрсетеді. Алғашқы фильмнің Keycode коды және 24 кадр/с аудио уақыт коды, осы ақпаратты қамтитын телекино журналын жасау арқылы 25 кадр/с телекино уақыт кодымен үйлестіріледі. Сонымен қатар, сызықтық емес редакторда бұл ақпарат болғаннан кейін, өңдеу толығымен 24 кадр/с уақыт коды бойынша жүргізілуі мүмкін, ал Keycode ақпараты фильмді кесу немесе сканерленген фильм кадрларының цифрлық аралық пост-өндірісі үшін сақталады. 24p жобаларында дыбыс бейнеден бөлек жазылғандықтан, синхронизация немесе дыбыс биіктігіне қатысты проблемалар туындамайды: аудио материал бейне материалдан бөлек, табиғи жылдамдықта енгізіліп, сызықтық емес редакторда синхронизацияланады.

24p-ті NTSC негізделген кадр/аймақ жылдамдықтарына аудару

24p материалмен жұмыс істеу, NTSC кадр жылдамдығында жұмыс істейтін бейне жабдықтары арқылы, 24 кадр/с жұмыс ағынымен салыстырылатын көптеген қасиеттерге ие, бірақ PAL практикасындағы 25 кадр/с жылдамдықпен 24 кадр/с материалды беруге қарағанда, NTSC жылдамдығының телесине керілуді пайдалануымен күрделірек. 525 жолды аналогты NTSC бейне жылдамдығында (секундына 30000/1001 кадр) толық "араластырылған" кадр, прогрессивті кадрдан айырмашылығы, шамамен секундының 1/30 бөлігін құрайды және екі жеке "алаңнан" тұрады, әр алаң шамамен секундының 1/60 бөлігін құрайды. Бірінші алаң (жұп емес алаң) 21-263 скан сызықтарын, ал екінші алаң (жұп алаң) 283-525 скан сызықтарын қамтиды (бірақ 263 және 283 сызықтары жартылай сызықтар). Экранда көрінетін нәрсе – бұл екі алаңның біріктіріліп, бір толық кадрды құрауы. Бұл тік ажыратымдылықты, содан кейін араластыру/прогрессивті белгіні және кадр жылдамдығын көрсететін дұрыс, толық жазу тәсілінен туындайды. Сондықтан, әдеттегі DV бейнесі 480i/30 ретінде тізімделеді. 24p үшін толық жазу форматы 480p/24. Көбінесе ажыратымдылық төмендетіледі және i/p белгісі қысқартылған формат үшін кадр жылдамдығынан кейін жылжытылады. 24p камералары, NTSC бейнекамералары сияқты, секундына 30 араластырылған кадрды (60 алаңды) түсірмейді; олар секундына 24 толық прогрессивті кадрды түсіреді. 24p материалды кадр жылдамдығын қолдайтын форматтарға тікелей жазуға болады. Кейбір жоғары ажыратымды форматтар 60i және 50i (PAL) қатарлы 24p кадр жылдамдығын қолдайды. Бұрын 24p форматын қолдайтын форматтар аз болды және индустрия 60i жабдықтарымен 24p кадрларын өңдеу үшін шешімдерді қолданды. 24p материалды 60i форматына (яғни, кез келген NTSC негізделген форматқа) жазу үшін, 24 кадрды 60 алаңға "сығу" үшін әдетте керілу қосылады. Бұл әрбір кадрды алып, оны екі алаңға бөлу арқылы жасалады. Содан кейін әрбір екінші кадрдың бір алаңы дубликатталады, нәтижесінде үш алаң пайда болады. Алаңдар содан кейін осы үлгіде ойнатылады – 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 және т.б. Нәтижесінде 60i ағыны пайда болады және оны NTSC мониторларында көрсетуге болады. Дегенмен, 24p қозғалысының эстетикасы сақталады және кадрлар әдеттегі 60i бейнесінің қозғалысына ие емес. Бұл 3:2 керілуі фильмді бейнеге көшіру кезінде қолданылатын процеске ұқсас. NTSC бейнесін қолдайтын кез келген өңдеу бағдарламасы 3:2 керілу схемасын қолдана отырып, кадрларды өңдеу үшін пайдаланылуы мүмкін. Оны стандартты 60i файлы ретінде түсіріп, басқа камерадан түсірілген кадрлар сияқты өңдеуге болады, сонымен бірге 24p эстетикасын сақтайды. Дегенмен, 60i ретінде кадрларды өңдеу кезінде, қысқа ауысулар немесе күңгірленулер кезінде шатасулар, сондай-ақ кадрлардың қозғалыс сипаттамалары мен оған қосылатын графикалардың (мысалы, мәтін немесе логотиптер) арасындағы үйлесімсіздіктер болуы мүмкін. Сондықтан, 24p кадрларын 60i ретінде өңдеуге болады, бірақ оларды керілуді жойып, 24p уақыт шкаласында өңдеу әдетте жақсырақ. Қазіргі кездегі көптеген жартылай кәсіби деңгейдегі өңдеу бағдарламалары, 24p-де өңдейтін, 3:2 керілуді өңдеу үшін жоюға болады, бірақ кейбіреулері жоюға болмайды. Дегенмен, бұл идеалды емес; 3:2 керілуді жою әр төртінші кадрды екі түрлі алаңдық топтардан қайта құруды қамтиды, бұл ұрпақ жоғалуына және қосымша бағдарлама кадрды дұрыс түсінбесе, кейбір жолақтық проблемаларға әкелуі мүмкін. Сондықтан, 24p уақыт шкаласында өңдеуді жоспарлағанда 3:2 керілу схемасын пайдалану тиімді емес. Ескерту: "3:2 керілуі" 2 3 2 3 2 3 үлгісіне ие, бірақ индустрияда "3:2 керілуі" деп аталады, тіпті үлгісі 2–3 болса да. Кейбір адамдар "2:3 керілуі" терминін қолданады, ол үлгіге сәйкес келеді, бірақ бұл техника үшін индустрияда әдетте қолданылмайды.

Қашықтан түсіру

Тағы бір тартылу үлгісі – Panasonic AG DVX100 видеокамерасында алғаш рет қолданылған "жетілдірілген тартылу" ("24pA") үлгісі. Фреймдерді қайталанатын 3:2 үлгісімен толтырудың орнына, фреймдер 2:3:3:2 үлгісімен толтырылады. Бұл үлгі NTSC DV форматына тән және түпкі 24p форматтарында ешқандай мақсатқа қызмет етпейді. Ол бірінші фреймді екі өріске, екіншісін үш өріске, үшіншісін үш өріске, ал төртіншісін екі өріске айналдырады. Содан кейін бұл үлгі әрбір төрт фреймдік топ үшін қайталанады. Бұл тартылу үлгісі 24p фреймін екі түрлі 60i өріске бөлуді болдырмау үшін қолданылады, олар екі түрлі 60i фреймде болады. 24p фрейм бөлініп, жеке 60i өрістерге жазылғанда, 60i "фреймдерінде" (яғни екі өрісте) өзара байланысқан артефакттар пайда болуы мүмкін. Бұл артефакттар DV-нің сығылу тиімділігін төмендетеді және тиімді сығылу цикліне, одан кейін тиімсіз сығылуға әкелуі мүмкін. Жетілдірілген тартылу схемасы бұған жол бермейді, өйткені әрбір 24p фрейм 60i фреймдер тізбегінде толық күйінде табылады, бірақ сығылу тиімділігі 3:2 тартылумен бірдей болады. 24pA кадрларын өңдеу кезінде 60i-ден 24p-ға кері түрлендіру өте тиімді. Ол үшін кадрлардан алынған өрістерді толық кадрларға қайта біріктіру керек. Содан кейін әрбір бесінші кадр екі түрлі кадрдан алынған өрістерден тұрады, және бұл кадрды тастап жіберуге болады, қалған төрт толық кадр ғана қалады. Бұл дұрыс жұмыс істеуі үшін DVX100 камерасы видеоны бес видео фреймдік бөліктермен жазады. Бұл әрбір клиптің тұрақты және болжамды ырғағын қамтамасыз етеді. 2:3:3:2 схемасы өңдеу үшін тиімді тартылуды жою мақсатымен жасалған, және 24p өңдеу бағдарламалары оны жоюды жақсы қолдайтындықтан, оны әрқашан түпкі 24p форматында өңдеуді жоспарлағанда пайдалану керек. Өңдеу жүйелеріне 24p форматын 24p уақыт сызығында өңдеуге болатын 24p кадрларды дұрыс анықтау және жою үшін арнайы қолдау қажет. Көптеген, бірақ барлық емес, жартылай кәсіби және кәсіби деңгейдегі сызықтық емес өңдеу жүйелері осы жетілдірілген тартылу схемасын таниды және жоюға болады. Дегенмен, 24p-де тартылуды жоюға және өңдеуге қабілетті өңдеу бағдарламалары арасында стандартты 24p 3:2 тартылуды жоюға қарағанда 24pA 2:3:3:2 тартылуын қолдау жиі кездеседі. Басқа өңдеу бағдарламаларында 24p уақыт сызығында өңдеу опциясы бар және басқа бағдарламада тартылуы жойылған кадрларды қабылдайды. Есіңізде болсын, компьютерлік өңдеу жүйелері "24p" деп аталса да, кадр жылдамдығы әдетте 23.976 кадр/с болады. Шатасуды арттыра түседі, танымал өңдеу бағдарламасы Final Cut Pro мәзірлер мен диалогтарда 23.976 кадрлық жылдамдықпен дұрыс жұмыс істесе де, "23.98" деп көрсетеді. 23.976 да дәл емес, өйткені нақты кадр жылдамдығы 24000/1001, сондықтан 23.98 да дұрыс жуықтау. Сондай-ақ, 2:3:3:2 тартылу схемасы түпкі 24p форматында өңдеу үшін тартылуды жоюды тиімдірек ету үшін жасалғандықтан, тартылу орналасуы кадрларды көру үшін идеалды емес. Қимыл-қозғалыс кезінде шамадан тыс дірілдеу болуы мүмкін, өйткені үш өріске бөлінген кадрлар басқа кадрларға қарағанда 50% ұзағырақ экранда болады және бір-біріне тіреліп тұрады. Сондықтан 2:3:3:2 тартылуын тек 24p форматында өңдеу жоспарланған кезде ғана қолдану керек, соңғы қарау үшін емес. Бұл бастапқыда кадрларды түсіргенде де, NLE-ден таспаға қайта басып шығарғанда да қолданылады.

60i-ден 24p-ге түрлендіру

24p эстетикасына қол жеткізудің тағы бір жолы – 60i түсірілімді түсіріп, оны 24p форматына түрлендіру. Бұл түрлендіруді жүзеге асыру үшін әртүрлі техникаларды қолдануға болады. Ең қарапайым жолы – өрістерді біріктіру. Бұл жоғары қозғалыс көрсетілетін жерлерде тік тісті артефакттар пайда болатын қозғалыс артефакттарына алып келуі мүмкін. Деинтерляция осы артефакттарды жоюға көмектеседі, бірақ кейбір әдістер түсірілімнің тік ажыратымдылығының жартысына дейін жоғалтуына себеп болуы мүмкін. Адаптивті деинтерляция схемалары қозғалысы жоғары аймақтарды ғана деинтерляциялайды, соның арқасында тұрақты аймақтарда ажыратымдылық сақталады. 60i өрістері арасындағы уақыттық қабаттасудан туындайтын алиасинг сияқты мәселелерді азайту үшін одан да жетілдірілген техникаларды қолдануға болады.

Оптикалық ағындылық әдісі

Бұл қазіргі уақытта 60i бейнематериалды 24p форматына түрлендірудің ең жоғары сапалы әдісі. Ол 60 кадрдан 24 кадрлық ақпаратты шығару үшін оптикалық ағынды пайдалануды қамтиды, сонымен бірге екеуі арасындағы уақыт айырмасын өтеуге мүмкіндік береді. Мысалы, 60i бейнематериалының бір секундында әрбір кадр 1/60 секундта түсіріледі, бұл секундқа 24 рет түсірілген кадрлармен толық сәйкес келмейді. Жаңа 24 кадрды 60 кадрдан кездейсоқ таңдау (cherry picking) уақыт бойынша толық сәйкес келетін 24 кадрды қамтамасыз етпейді, себебі кадрлар арасында аз немесе көп уақыт өтуі мүмкін. Нәтижесінде, суретте біркелкі емес қозғалыс пайда болады, ол циклдік түрде байқалады. Оптикалық ағын алгоритмдері бейнематериалды талдап, суретті түзету арқылы әр кадрды жаңа 24 кадрлық тізбекке дұрыс орналастыруға көмектеседі. Соның нәтижесінде, бейнематериал әлдеқайда тегіс болады, өйткені кадрлар арасындағы тең экспозиция уақыты симуляцияланады. Ең жақсы нәтиже алу үшін бейнематериалды деинтерлейштендіріп, кадрларды 60p-ға дейін екі еселеу керек. Бұл бейнематериалдың барлық уақыттық ақпаратын сақтайды, ал ол 24 кадр/с форматына түрлендіру кезінде «жетіспейтін» уақыттық нүктелердің қалай көрінуін анықтау үшін өте маңызды. Соңғы қадам – 60i бейнематериалында қозғалыс размықтығының (motion blur) жоқтығын өтеу. Бейнелер 1/60 секундта түсірілгендіктен, кадрлар арасындағы қозғалыс размықтығы 24 кадр/с жылдамдықпен және 180° жапқышпен (яғни 1/48 секундтық экспозиция уақыты) түсірілгендегіден кем болады. Оптикалық ағын кадрлар арасында қозғалыс размықтығын енгізу үшін қолданылады, бұл стандартты 180° жапқыш бұрышымен түсірілгендегі қозғалыс размықтығын имитациялайды. Бұл қозғалыс размықтығын жасау әдісі қарапайым кадрларды араластырудан әлдеқайда шынайы, оны іске асыру оңай және көбінесе бейсызықтық монтаж бағдарламаларында стандартты мүмкіндік болып табылады. Оптикалық ағын әдісі 30p бейнематериалымен де жұмыс істейді және қазіргі уақытта 30p-дан 24p-ға түрлендірудің ең жақсы нұсқасы болып табылады.

Adobe After Effects- ті қолдану

Бұл әдіс Adobe After Effects бағдарламасын пайдалануды қажет етеді және кез келген араласып түсірілген материалға қолданылады. Ол 50i немесе 60i кадрлардағы уақыт бойынша барлық ақпаратты пайдаланып, 50 немесе 60 кадр/секунд жиілігімен түсірілгендей баяу қозғалыс эффектін құрады. Бұл эффектіні алу үшін бірнеше рет рендерлеудің қажеті жоқ, соның салдарынан көп рет қысудан туындайтын сапаның жоғалуына жол бермейді.

VirtualDub + AviSynth қолдану

VirtualDub, AviSynth-пен бірге After Effects сияқты 60i-ден 24p-ге түрлендіруді жүзеге асыруға мүмкіндік береді. AviSynth өрістерді араластыруды (deinterlacing) жасайды, содан кейін 60p жартылай ажыратымдылықтағы (half resolution) нәтижені VirtualDub-қа қосымша өңдеу үшін жібереді (атап айтқанда, "field bob" сүзгісін қолданып өріс биіктігін реттеу, толық ажыратымдылыққа қайта өзгерту және содан кейін 24 кадр/секунд жылдамдығымен шығару). AviSynth-ті қолдану себебі – VirtualDub өрістерді өздігінен 60p тізбегіне бөле алмайды, ал бұл техника 60p енгізуді талап етеді.

24p материалды көрсету

NTSC құрылғыларымен 24p сигналын тікелей көрсету мүмкін емес, себебі мониторлар тек 60i кадрлық жылдамдықты қолдайды. Сондықтан, 24p материалды көрсету үшін оған түсіру қосылуы керек. Көптеген монтаждау жүйелері 3:2 немесе 2:2:2:4 түсіруін қолданады. 2:2:2:4 түсіру схемасында, негізінен Apple-дің Final Cut Pro v7 және одан бұрынғы нұсқаларында таңдалатыны, әр төртінші кадр қайталанады. Бұл схеманы баяу аппараттық құралдар үшін іске асыру оңай, себебі ол аз өңдеуді қажет етеді, бірақ кадрдың қайталануынан туындаған айқын дірілдеуге (judder) әкеледі. HD өндірісінде HD SDI интерфейсі 60i және 50i кадрлық жылдамдықтармен қатар 24p кадрлық жылдамдығын да қолдайды. Көптеген HD мониторлар 24p сигналын қабылдай алады (60i сигналы емес, түсіру қосылған) және 24p материалды тікелей көрсете алады. HD материалды қарау үшін көптеген цифрлық форматтар 24p қолдауын ұсынады. Windows Media, QuickTime және RealVideo сияқты компьютерлік форматтар 24p бейнелерін тікелей компьютер мониторында ойната алады. Көптеген ерте NTSC плазмалық және ЖК мониторлары 60 Гц жиілігінде жұмыс істеді және тек 1080i (60i) немесе 720p (60p) мазмұн көздерін қолдады, сондықтан 24p кіріс сигналын сыртқы құралмен түрлендіру қажет болды. Кейінгі 60 Гц мониторлар 1080p24 мазмұнын қабылдай алды, бірақ 24p мазмұнын көрсету үшін 3:2 түсіруін қолданды, бұл да дірілдеуге (judder) себеп болды. Көптеген мониторлар қазір сигналды 120 Гц немесе одан жоғары жиілікте өңдеуді қолдайды, бұл 24p мазмұнын дірілдеусіз (judder) көрсетуге мүмкіндік береді, әр кадрды белгілі бір жаңарту циклдары санына сәйкес көрсетеді. Мысалы, 120 Гц дисплей әр 24p кадрды дәл 5 дисплей кадрына дейін көрсете алады. Бұл мүмкіндік көбінесе 120 Гц+ теледидарлармен байланысты қозғалыс интерполяциясы мүмкіндіктерінен тәуелсіз.

24 пенске қарағанда 30 пенске тең

Чарльз Пойнтон түсіндіргендей, 24 кадр/секундтық жылдамдық – бұл тек кино стандарты ғана емес, сонымен қатар "50 Гц жүйелеріне (2:2 пульдаун арқылы, 4% жылдамдата отырып) және 59,94 Гц жүйелеріне (2:3 пульдаун арқылы, 0,1% баяулата отырып) түрлендіруге ерекше қолайлы. 24 кадр/секундтан өзге жылдамдық таңдау осы қабылданған түрлендіру әдісін қиындатады және кино өндірушілеріне халықаралық нарыққа қол жеткізуді уыстатады".

DVD-де 24 р

DVD-дегі MPEG 2 ағыны 24000 ÷ 1001 кадрды жоғалтусыз сақтауға мүмкіндік береді, оларды 30 ÷ 1001 аралас ағынындағы өрістерге жұмсақ телекино белгілерін қолдана отырып, ықшамдап орналастырады. Сонымен қатар, DVD дискілерде одан да күрделі каденциялар болуы мүмкін, және оларды да дұрыс өңдеу қажет.

24p бейне өндірісі

24p форматында видео түсіру жиі қолданылады. Бұл технология ең көп HDTV және цифрлық кинода, мысалы, «Жұлдыздық соғыстар» трилогиясының преквелінде қолданылды. 2002 жылы Panasonic компаниясы AG DVX100 Prosumer DV камерасын (содан кейін 2004 жылы AG DVX100A және 2005 жылы AG DVX100B жаңартылған үлгілерін) шығарды. Бұл камера әртүрлі кадр жылдамдықтары арасында ауыса алатын алғашқы DV камера болды, оның ішінде 60i, 30p және 24p, сондай-ақ 2:3:3:2 немесе 3:2 пульдаун схемаларын таңдау мүмкіндігі бар еді. Камерадағы 24p мүмкіндігі көптеген көркем фильмдерді түсіретін режиссерлерге ұнайтын, фильмге ұқсас видео шығарады. Canon компаниясы да көп ұзамай Canon XL 2 үлгісін шығарды, ол DVX100 сияқты кадр жылдамдықтары мен пульдаун опцияларын ұсынады. DVX100 үлгісінің табысынан кейін, 2005 жылдың желтоқсанында Panasonic компаниясы Panasonic AG HVX200 камерасын шығарды, ол 10 000 доллардан кем құнмен 24p HD форматын ұсынады. Бұл, негізінен, DVX100 сериясының HD нұсқасы болып табылады және тәуелсіз фильмдер түсіретін режиссерлерге арналған, себебі HD форматы DV форматына қарағанда әлдеқайда жоғары сапада болады және көбінесе фильмді үлкейту кезінде жақсы көрінеді. Сондай-ақ, камера HD кадрларын, клип туралы ақпаратпен бірге, таспаның орнына статикалық P2 жад карталарына жазады. Бұл видео өңдеу процесіндегі маңызды өзгеріс болды. DV сияқты 24p форматын қолдамайтын форматтарда таспаға 24p форматында жазу үшін PsF (Progressive segmented Frame), 2:3 Pulldown және Advanced Pulldown опциялары бар. Кейбір музыкалық бейнеклиптер мен телесериалдар бүгінде 24p форматында түсіріледі.

23.976 ж.т.

Кейбір 24p өндірістерінде, әсіресе NTSC теледидары мен бейне тарату үшін жасалған (мысалы, Канадада немесе АҚШ-та), кадрлар жылдамдығы шын мәнінде 24000 ÷ 1001, яғни секундына 23 кадр болады. Көптеген адамдар "24p" терминін осы кадр жылдамдығын қысқарту ретінде қолданады, себебі "23.976" тілге оңай келмейді. Өйткені NTSC-тің "30 кадр/с" кадр жылдамдығы іс жүзінде 30/100.1%, сондай-ақ 29.97 кадр/с деп аталады. Бұл кадр жылдамдығы 23.976 кадр/с видеоға 3:2 керілу (pulldown) қолданылған кезде сәйкес келеді. Сол сияқты, 60i – секундына 60/100.1% өрістердің қысқартылған белгісі. Кейбір NLE бағдарламалары 23.976 санын 23.98 деп атайды, бұл шатасуға әкелуі мүмкін. 23.976 кадр/с уақыт кодымен "секундтық" санауыш 24 кадрдан кейін де өседі, тіпті 24 кадр нақты секундтан сәл көп болса да. Басқа уақыт көздерімен жұмыс істегенде шатасу тууы мүмкін, себебі 23.976 кадр/с уақыт кодындағы "секунд" нақты секундтан сәл ұзақ, ол 1.001 (24 × 1 / (24000 / 1001)) секундқа тең. Яғни, 00:16:40:00 уақыт кодына жеткенде, бейне 16 нақты минут пен 40 нақты секунд (1000 секунд) ойнағанын білдірмейді, ал 16 минут пен 41 секунд (1001 секунд) ойнағанын көрсетеді. Дегенмен, тіпті NTSC аймақтарында да фильмдер көбінесе дәл 24 кадр/с жылдамдықпен түсіріледі (бұл бүтін кадр жылдамдығы деп аталады), әсіресе DCI үшін. Бұл түсініспеушілік пен техникалық қиындықтар тудыруы мүмкін. Еуропа үшін 4K Blu-ray көбінесе 24.000 кадр/с жылдамдығын қолданады. Материал әдеттегі бейне ретінде қарастырылады, себебі кадр жылдамдығының шамалы айырмашылығы бейне мен дыбыс синхрондауын қиындатуы мүмкін. Алайда, егер видео материалды монтаждау жүйесі 24 кадр/с "нағыз" материал ретінде таныса, және дыбыс әдеттегі кино практикасы бойынша қозғалатын бейнеден бөлек жазылған болса, бұл проблема туындамайды. Тағы бір техникалық мәселе – танымал Matroska (.mkv) видео контейнер форматы жаңа пайдаланушыларға 23.976 видеоны 24.000 деп жариялауға мүмкіндік береді, бұл кодектерді түрлендіру қателеріне, сондай-ақ видеоның кедір-бұдыр болуына (кадрдың "түсірілуіне" және "көшірілуіне" байланысты) және дыбыс синхрондауын жоғалтуға әкелуі мүмкін. Екінші жағынан, кейбір Netflix түпнұсқалары 24.000 кадр/спен кодталған (мысалы, The Witcher), оларды кейбір құрылғыларда (мысалы, Apple TV арқылы) ойнату қиын, бірақ Apple бұл мәселені 3 жылдан кейін және Xbox Series X шешті.

24p жоғары нақтылық диск форматтарында

HD DVD және Blu-ray Disc екеуі де 24p кадр жылдамдығын қолдайды, бірақ осы режимді техникалық іске асыру екі форматта әртүрлі. Blu-ray Disc 24.000p немесе 23.976p-ні өздігінен уақыттап қолдайды, ал HD DVD 24p үшін 60i уақытын пайдаланады ("жоғалған" кадрларды DVD Video-дағы сияқты "қайталау өрісі белгілерімен" алмастырады).

Windows-та 23p, 29p, 59p, 119p-мен шатасу

Windows 10-дағы ескі мәзірлер 24 ÷ 1.001 үшін 23p, 30 ÷ 1.001 үшін 29p, 60 ÷ 1.001 үшін 59p және 120 ÷ 1.001 үшін 119p қолданған. Тұтас кадрлардың жиілігі 24, 30, 60, 120 болған. Бұл Windows 10 20H2 нұсқасында түзетілді, онда жаңа дисплей параметрлері мәзірінде нақты 23.976, 29.970, 59.940 және 119.880 жиіліктері қолданылады.

24 пенстің кемшіліктері

Жалпы алғанда, секундына 24 кадрлық бейнелерде камераның жылдам қозғалысы жоғары кадрлық жиіліктегілерге қарағанда қиындықтар тудырады, кейде "құбылу" немесе "үзіліс" сияқты қозғалыс байқалады, дәл 24 кадр/с фильм бейне түсірілгендей түсірілсе, камераның баяу панорамасы мен зумдауы болмаса. Сондықтан, ол спонтанды камера әрекеттерін немесе "шындыққа жақын" камера жұмысын қажет ететін бағдарламалауға қолайлы емес. Дегенмен, тиімді "тегістеу" жоғары кадрлық жиілікті арттыру құралдары жасалды; жаңа буын AI технологиялары артефакттарды кадрларға енгізбейді.

Болашақ

Цифрлық кино жабдықтары қазір дәстүрлі 24p форматымен қатар, 3D форматында да 48p, 60p және 120p сияқты әлдеқайда жоғары кадр жылдамдықтарын өңдеуге қабілетті. Blu-ray дискісіндегі 3D әлі де максималды 24p форматында ғана қол жетімді. 48p форматы 24p форматына қарағанда екі есе жоғары қозғалыс ажыратымдылығына ие, бірақ сонымен қатар көбірек өткізу қабілеті, деректерді сақтау көлемі және ықтимал жарықтандыру деңгейін талап етеді. Питер Джексонның үш бөлімді "Хоббит" фильмі 48p кадр жылдамдығын пайдаланатын туынды, бірақ 48p Blu-ray дискілерінде немесе ағымдық платформаларда қолданылмаған, тек кинотеатрларда көрсетілген. Дегенмен, басқа фильмдер жоғары кадр жылдамдықтарымен Blu-ray дискілерінде шығарылды (мысалы, "Билли Линннің ұзақ демалысы"). Кейбір қазіргі заманғы, ең жақсы кәсіби бейнекамералар 120 кадр/с прогрессивті түсіру мүмкіндігін ұсынады, бұл 24p форматынан 5 есе жоғары көрсеткіш және 24p, 30p, 50i және 60i/p форматтарына өңдеу опцияларымен және қозғалыс кадрларын түсірудегі дәлдікпен түрлендірілуі мүмкін.