Кіріспе
Myst сериясындағы үшінші ойын Myst III: Exile – Myst сериясындағы үшінші ойын. Серияның Myst және Riven ойындарын Cyan Worlds жасаған, ал Exile Presto Studios әзірлеген және Ubi Soft басып шығарған. Ойын Mac OS және Microsoft Windows үшін 2001 жылдың 8 мамырында төрт компакт-дискіде жарық көрді; Xbox және PlayStation 2 нұсқалары 2002 жылдың соңында шықты. Кейін Windows және Mac OS үшін бір дискілік DVD нұсқасы шығарылды. Ойыншы Атрустың досы рөлін қосады. Д’ни тайпасының өкілі Атрус, басқа әлемдерге, «Дәуірлерге» апаратын байланыстарды сипаттамалық кітаптар жазып жасауға қабілетті. Exile-де Атрус Д’ни халқының өркениетін қайта құру үшін арналған Дәуірді жазған. Бірақ кітапты белгісіз біреу ұрлап алады; ойыншы ұрыны Атрустың тақтасын қайтарып алу үшін қуалайды. Myst франшизасының авторлары үшінші Myst ойынын жасауды The Journeyman Project ойын сериясымен танымал Presto Studios-қа тапсырды. Presto жұмбақтар мен Дәуірлерге әртүрлі және логикалық көзқарас дамытуға тырысты, сондай-ақ жауды жанымен түсінікті, көп қырлы етуге ұмтылды. Дамытушылар Джек Уоллды бұрынғы композитор Робин Миллерден өзгеше, бірақ Myst ойынының музыкалық стиліне ұқсас стильді жасау үшін шақырып алды. Жобаны аяқтауға миллиондаған АҚШ доллары және екі жылдан астам уақыт кетті. Exile сыншылар тарапынан жақсы қабылданды; The Daily Telegraph оны Myst сериясындағы ең жақсы ойын деп атады. Шығарылғаннан кейін бірінші жыл ішінде бір миллионнан астам дана сатылса да, Exile Myst және Riven ойындарына қарағанда коммерциялық тұрғыдан нашар нәтиже көрсетті. Myst IV: Revelation, серияның төртінші ойыны, Ubisoft компаниясымен толығымен әзірленді және басылып шығарылды.
Myst III: Exile is the third title in the Myst series of graphic adventure puzzle video games. While the preceding games in the series, Myst and Riven, were produced by Cyan Worlds and published by Brøderbund, Exile was developed by Presto Studios and published by Ubi Soft. The game was released on four compact discs for both Mac OS and Microsoft Windows on May 8, 2001; versions for the Xbox and PlayStation 2 were released in late 2002. A single disc DVD version was later released for Windows and Mac OS. The player assumes the role of a friend of Atrus. A member of the D'ni race, Atrus can create links to other worlds called Ages by writing descriptive books. In Exile, Atrus has written an Age for the D'ni to live on while rebuilding their civilization. The book is stolen by a mysterious figure; the player pursues the thief in an attempt to reclaim Atrus' tablet. The creators of the Myst franchise gave the task of creating the third Myst game to Presto Studios, known for its adventure game series The Journeyman Project. Presto sought to develop a diverse and logical approach to puzzles and Ages, and worked to make the villain sympathetically multifaceted. The developers hired Jack Wall to develop a musical style different from earlier composer Robyn Miller but still recognizable as a Myst game. The project required millions of U. S. dollars and more than two years to complete. Exile was well received by critics; The Daily Telegraph called it the best game in the Myst series. Despite selling more than one million copies within the first year of release, Exile performed worse commercially than Myst and Riven. Myst IV: Revelation, the fourth game in the series, was developed and published solely by Ubisoft.
Ойын процесі
Myst III: Exile ойынының геймплейі алдыңғы ойындарына ұқсас. Ойыншы "Дәуірлер" деп аталатын, алдын ала көрсетілген, құштарлық тудыратын ортаны тышқанның басуымен немесе әрбір Дәуірдегі белгіленген түйіндерден қозғалу үшін бос орын пернесін пайдаланып зерттейді. Бұрынғы ойындардағы бірнеше тұрақты суреттерден айырмашылығы, Exile әрбір түйінде 360 градусқа айналу мүмкіндігін беретін "еркін қарау" жүйесін қолданады. Ойынның әрбір Дәуірі ерекше көрінісімен және тақырыбымен ерекшеленеді. Ойыншылар өз саяхатын Ж'нанин Дәуірінен бастайды, ол басқа Дәуірлерге байланыстыратын орталық және кейінгі жұмбақтар үшін маңызды принциптерді көрсететін "оқу Дәуірі" болып табылады. Олардың арасында – Аматерия, кең теңіздің ортасындағы механикалық Дәуір; Эданна, өсімдіктер мен жануарлар әлемі мол, сақталған табиғат әлемі; және Вольта, көптеген құрылғылармен толтырылған шатқалдарға толы шаңды арал. Жұмбақтар көбінесе қоршаған орта элементтерінің өзара әрекеттесуін байқаудан және содан кейін олардың арасындағы байланыстарды реттеуден тұрады. Presto Studios командасы Myst және Riven ойындарын талдап, пікір алмасып, үшінші ойын үшін нақты мақсаттарды белгіледі. Presto негізін қалаушы және продюсер Грег Улердің айтуынша, бұл мақсаттар Дәуірлердегі визуалды әртүрлілік, қанағаттанарлық аяқталу және ойыншылардың ойын барысындағы прогресін бағалау мүмкіндігін қамтиды. Presto ойынды жасауға миллиондаған АҚШ долларын жұмсады және жобаны аяқтау үшін студияның барлық қызметкерлерін пайдаланды. Дамуға екі жарым жыл кетті, оның тоғыз айы жобалау және өндіріске дейінгі дайындыққа жұмсалды. Myst ойынындағыдай, алдын ала көрсетілген орталар қолданылды, бұл продюсер Дэн Ирландтың айтуынша, "дүниені сенімді түрде көрсетудің фотореалистік мүмкіндігін" ұсынады. Сондай-ақ, 360 градусқа айналатын камера көрінісі оны шынайы сезінуге мүмкіндік береді. Presto 3ds Max, Areté Digital Nature Tools және қосымша бағдарламалық құралдарды алдын ала көрсетілген графиканы, сондай-ақ динамикалық суды, кейіпкерлердің анимациясын және жарықтандыруды жасау үшін пайдаланды. Myst және Riven сияқты, әзірлеушілер компьютерлік актерлер мен реквизиттердің орнына тірі түсірілімдерді пайдаланды; Ирланд компьютерлік графиканы қолдану ойыншыларға олар ойында екенін еске түсіретінін, "бұл Myst ойындары үшін маңызды шолуға кедерілтіңіз" деді. Тірі актерлер көк экранда түсіріліп, содан кейін хрома-ключ технологиясын пайдаланып цифрлық ортаға орналастырылды. Дуриф ойын үшін актерлік өнер кино түсіруден әлдеқайда қиын екенін атап өтті, өйткені ол ойыншыны көре алмады немесе ойын ортасымен өзара әрекеттесе алмады. Улер видео Myst ойынының бір аспектісі екенін атап өтті, онда Presto "қателік жасады"; жоғары ажыратымдылықтағы видеокамералар қолданылмағандықтан, алынған видео әзірлеушілер күткендей айқын болмады. Exile The Learning Company компаниясының жаңа еншілес компаниясы GAME Studios қолына өтті. 2001 жылдың наурыз айында Gores GAME Studios және олардың активтерін Ubi Soft компаниясына сатқаннан кейін, Myst франшизасының барлығы компанияның қолына өтті.
Қабылдау
Exile шығарылысымен бірге жағымды қабылданып, PC нұсқасы GameRankings-те 77% және Metacritic-те 83/100 рейтингіне ие болды. Ойындағы жұмбақтар бұрынғыдан гөрі оңайырақ және шешімі нақтырақ деп сипатталды, яғни ойыншылардың Riven-дегідей, ауыстырғыштармен тәжірибе жасап, содан кейін әсерін көру үшін бірнеше экранды басуы қажет болмады. Бағалаушылар ойынның қарқыны мен сыйақы жүйесін де жоғары бағалады. IGN ойынды шолуын Presto-ның "серияға маңызды үлес қосып, жақсы жұмыс жасағанымен" аяқтады. The Daily Telegraph одан да жоғары баға беріп, Presto-ның сериядағы ең жақсы Myst ойынын жасағанын айтты, бұл пікір басқа да басылымдарда қолдау тапты. Ойынға қатысты сын-ескертпеулердің бірі – ойынның төрт дискілік форматы болды, ол ойыншылардың жаңа әлемге кірген сайын орнату дискісін басқа дискімен ауыстыруын талап етті. Los Angeles Times хабарлағандай, дискілердің алғашқы партиясында дыбыстың жоқтығы, кейбір графикалық карталармен үйлесімсіздік және жүйелік қателер сияқты кемшіліктер кездесіп, олардың саны дискілердің 10 пайызына жетеді. 5-ші жылдық Interactive Achievement Awards марапаттау рәсімінде, Interactive Arts & Sciences академиясы Myst III-ді "Характер немесе сюжетті дамытудағы ең үздік жетістік", "Түпнұсқа музыкалық композициядағы ең үздік жетістік" және "Жылдың PC әрекет/ермек ойыны" номинацияларына ұсынды; аталған марапаттар сәйкесінше Ico, Tropico және Return to Castle Wolfenstein-ге бұйырды. 2011 жылы Adventure Gamers Myst III-ді барлық уақыттағы ең жақсы ермек ойындардың 59-шысы деп таныды.
Сатылымдар
Exile-ді көп күткен; алдын ала тапсырыстар 2001 жылдың наурызына қарай 500 000 данаға жетті, орташа бөлшек сауда бағасы 42 доллар болды. Оның коллекциялық басылымы бесінші орынға ие болды. Екі SKU келесі аптада бірінші және тоғызыншы орындарды иеленді, ал Ubisoft осы кезде жалпы сатылған 75 000 дананы хабарлады. Үш апта бойы бірінші орында болғаннан кейін, 2 маусымға дейін үшінші орынға түсті. Бұл аймақта мамыр айындағы төртінші сатылым көрсеткішіне ие болған компьютерлік ойын болды; PC Data осы айда 54 468 бөлшек сауда бірлігі сатылғанын хабарлады. "Жалпы жинақталған" басылымы 12-ші орынға ие болды және 20 104 дана сатылды. Exile 3 маусымнан бастап NPD Intelect-тің апталық компьютерлік ойын сату тізіміндегі топ-10-ға енді және маусым айы үшін төртінші орынды сақтап тұрды; PC Data осы кезеңде 49 287 бірліктің ішкі бөлшек сауда арқылы сатылуын қадағалады. Ubisoft компаниясының мәліметінше, Exile 30 маусымға дейін бүкіл әлем бойынша 400 000-нан астам дананы сатты. Exile шілде мен тамыз аралығында NPD Intelect-тің ай сайынғы 20 үздігіне енді және қазан айына дейін 173 569 отандық бөлшек сауда бірлігі сатылды, ал оның коллекционерлік нұсқасы 40 051 дана сатылды. 7 қыркүйекте Еуропалық релизден кейін ол британдық сатылымдар тізімінде екінші орынға, ал Германия мен Францияда бірінші орынға жетті. Ubisoft қыркүйек айының соңына дейін 750 000 данадан астам, ал желтоқсан айының соңына дейін 1,2 миллион данадан астам сатылғанын хабарлады. Оның 2001 жылғы ішкі бөлшек сауда сатылымы 284 555 бірлікті құрады, бұл 11,7 миллион доллар кіріс әкелді. 2002 жылы ішкі сауда жалғасты, қаңтар-маусым аралығында 80 810 бөлшек сауда бірлігі сатылды; 2003 жылы 43 735 бөлшек сауда бірлігі сатылды. 2006 жылдың тамызына қарай "Exile" компьютерлік нұсқасы 400 000 дана сатылып, тек АҚШ-та 14 миллион доллар табыс тапты. Edge оны 2000 жылдың қаңтары мен 2006 жылдың тамызы аралығында шыққан елдегі ең көп сатылған компьютерлік ойынның 37-орында орналастырды. Соңғы мәліметтер бойынша, бұл 2000 жылдары шығарылған елдегі ең көп сатылған Myst ойыны болды. 2010 жылы "Exile" жинағының жалпы сатылымы 1,5 миллион данаға жетті. Көп сатылып кеткенімен, Exile алғашқы екі ойынның таңғаларлық сатылымына қарағанда коммерциялық жағынан сәтті болмады, себебі олар Exile шығарылған кезде 10 миллион данаға жуық сатылған. Exile шығарылымынан кейін көп ұзамай Presto бағдарламалық жасақтаманы тоқтататынын жариялады; Xbox ойыны Whacked! компания шығарған соңғы ойын болды. Presto қызметкері Майкл Саладино студияның ерекше стильін және бір уақытта бір ойынды ғана дамыту мүмкін еместігін оның жабылу себептері ретінде атап көрсетті. Myst сериясындағы келесі ойын, Revelation деп аталады, Ubisoft компаниясымен шығарылады және жарияланады.