Маймақ аралы: Кариб теңізінің қаһарманы Гуйбраш Трипвудтың ерліктері
Monkey Island
Monkey Island ойындары – LucasArts пен басқа да студиялар жасаған қызықты саяхаттар! Гайбраш Трипвудтың қаһармандық жолы, ЛеЧакпен күрес және Элейн Марли жүрегі үшін талас.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Маймыл аралы – оқиғалық ойындар сериясы. Алғашқы төрт ойынды LucasArts (бұрын Lucasfilm Games деп аталған) жасап, шығарған. Бесінші ойынды Telltale Games, LucasArts-пен бірлесіп, ал алтыншысын Terrible Toybox, Lucasfilm Games және Devolver Digital бірлесіп жасады. Ойындарда бақытсыз Гайбрус Трипвудтың Кариб теңізіндегі ең танымал қарақшы болуға, зұлым, өлмеген қарақшы ЛеЧактың жоспарларын жеңіп, губернатор Элейн Марлидің жүрегін жеңуге тырысу оқиғасы баяндалады. Сюжеттер көбінесе құпияға толы Маймыл аралы мен оның сырларын қамтиды. Маймыл аралын Рон Гилберт, Тим Шафер және Дейв Гроссман жасаған. Гилберт LucasArts-тан кеткенге дейін алғашқы екі ойынмен жұмыс істеді. Гроссман мен Шафер LucasArts-тан кеткенге дейін басқа ойындарда сәттілікке жетті. Маймыл аралының құқықтары LucasArts-та қалды, ал үшінші және төртінші ойындар түпнұсқалық авторлар тобының тікелей қатысы болмай жасалды. Гроссман серияның бесінші ойынының жоба жетекшісі болды, ал Гилберт ойынның бастапқы дизайнына қатысты. Гилберт студиясы Гроссманның көмегімен алтыншы ойынды, «Маймыл аралына оралу» (2022) ойынын жасады.
Monkey Island is a series of adventure games. The first four games were produced and published by LucasArts, earlier known as Lucasfilm Games. The fifth was developed by Telltale Games with LucasArts, while the sixth was developed by Terrible Toybox with Lucasfilm Games and Devolver Digital. The games follow the adventures of the hapless Guybrush Threepwood as he struggles to become the most notorious pirate in the Caribbean, defeat the plans of the evil undead pirate LeChuck and win the heart of Governor Elaine Marley. The plots often involve the mysterious Monkey Island and its secrets. Monkey Island was created by Ron Gilbert, Tim Schafer and Dave Grossman. Gilbert worked on the first two games before leaving LucasArts. Grossman and Schafer had success on other games before they both left LucasArts. The rights to Monkey Island remained with LucasArts, and the third and fourth games were created without direct involvement from the original writing staff. Grossman was the project leader of the fifth game in the series and Gilbert was involved with the first design of the game. Gilbert's studio developed the sixth game, Return to Monkey Island (2022), with Grossman assisting.
Өмірбаян
Рон Гилберттің оқиғаға екі басты шабыты Диснейлендтің «Кариб теңізінің қарақшылары» аттракционы және Тим Пауэрстің «Бөгде толқындар» кітабы болды. Кітап оқиға мен кейіпкерлерге, ал аттракцион атмосфераға әсер етті. Гилберт бір сұхбатында: «[Кариб теңізінің қарақшылары] аттракционы сізді оқиғамен бірге жылжытады, бірақ мен әрқашан сол жерден түсіп, маңында жүріп, кейіпкерлер туралы көбірек білгім келеді, сондай-ақ қарақшы кемелеріне қалай шығуға болатынын білгім келеді. Сондықтан «Маймыл аралының құпиясы» ойынында осыған ұқсас атмосфераны жасағым келді, бірақ онда сіз қайықтан түсіп, толыққанды оқиғалар әлеміне енуге мүмкіндік алатын болар едіңіз» деді.
Ron Gilbert's two main inspirations for the story were Disneyland's Pirates of the Caribbean ride and Tim Powers' book On Stranger Tides. The book was the inspiration for the story and characters, while the ride was the inspiration for the ambiance. Gilbert said in an interview that "[the POTC Ride] keeps you moving through the adventure but I've always wished I could get off and wander around, learn more about the characters, and find a way onto those pirate ships. So with The Secret of Monkey Island I wanted to create a game that had the same flavor, but where you could step off the boat and enter that whole storybook world".
Маймыл аралының құпиясы
Серия 1990 жылы Amiga, MS DOS, Atari ST және Macintosh платформаларында The Secret of Monkey Island ойынымен басталып, кейіннен FM Towns және Mega CD (1993) платформаларына көшірілді. Жаңартылған графикасы мен жаңа дауыстық нұсқасы бар қайта жасалған (remake) нұсқасы PlayStation Network, PC Windows, Xbox Live Arcade және OS X үшін жарық көрді. 2009 жылдың 23 шілдесінде iPhone нұсқасы да шықты. Ойын басты кейіпкер Гайбрус Трипвудтың "Мен қарақшы болғым келеді!" деп айтуымен басталады. Ол үшін ол үш ескі пират капитанына өзін көрсетуі керек. Қауіпті пираттардың сынақтары барысында ол әдемі губернатор Элейн Марлимен танысады, оған ғашық болады, бірақ оның арбақ пират ЛеЧактың да оған ниеттенгенін білмейді. Элейн қашқысымен, Гайбрус ЛеЧакты іздеп табу, оны жеңіп, сүйіктісін құтқару үшін команда мен кеме жинап алады.
The series debuted in 1990 with The Secret of Monkey Island on the Amiga, MS DOS, Atari ST and Macintosh platforms; the game was later ported to FM Towns and Mega CD (1993). A remake version with updated graphics and new voiceovers was released for PlayStation Network, PC Windows, Xbox Live Arcade and OS X. An iPhone version was also released on July 23, 2009. The game starts off with the main character Guybrush Threepwood stating "I want to be a pirate!" To do so, he must prove himself to three old pirate captains. During the perilous pirate trials, he meets the beautiful governor Elaine Marley, with whom he falls in love, unaware that the ghost pirate LeChuck also has his eyes on her. When Elaine is kidnapped, Guybrush procures crew and ship to track LeChuck down, defeat him and rescue his love.
Маймыл аралы 2: ЛеЧактың қайырымы
Екінші ойын, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 жылы, азырақ платформалар үшін қолжетімді болды; ол тек PC MS DOS, Amiga, Macintosh және кейін FM Towns үшін шығарылды. The Secret of Monkey Island: Special Edition сияқты арнайы нұсқа 2010 жылдың шілдесінде iPhone, iPad, iPod Touch, Mac, PC, PS3 және Xbox 360 үшін шығарылды. Гайброш қолында қазына сандығымен Элейнді арқанға іліп тұрып, оған ойынның оқиғасын айтады. Ол барлық қазыналардың ең үлкенін – Үлкен Ұпайдың қазынасын табуға бекінеді. Білмей тұрып ол ЛеЧакты қайта тірілтуге көмектеседі, ол енді зомби түрінде. Гайброш ақырында өзінің жауымен тұтқындалады, бірақ Уоллидің көмегімен қашып, қазынаны табады, бірақ ойынның басында көрсетілгендей, арқаннан ілініп қалады. Гайброш оқиғасын аяқтағанда, оның арқаны үзіліп, ол ЛеЧакпен бетпе-бет келіп, соңында вуду арқылы жеңеді. Сюрреалистік соңы түрлі түсіндірулерге ашық. "Маймыл аралының қарғысы" нұсқаулығында Гайброш ЛеЧактың шаруасының құрбаны болғаны айтылған.
The second game, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge from 1991, was available for fewer platforms; it was only released for PC MS DOS, Amiga, Macintosh, and later for FM Towns. A Special Edition version, in a similar style as The Secret of Monkey Island: Special Edition, was released in July 2010 for iPhone, iPad, iPod Touch, Mac, PC, PS3 and Xbox 360. As Guybrush, with a treasure chest in hand, and Elaine hang onto ropes in a void, he tells her the story of the game. He has decided to find the greatest of all treasures, that of Big Whoop. Unwittingly he helps revive LeChuck, who is now in zombie form. Guybrush is eventually captured by his nemesis, but escapes with help from Wally and finds the treasure only to find himself dangling from a rope, as depicted at the beginning of the game. As Guybrush concludes his story, his rope breaks and he finds himself facing LeChuck, whom he finally defeats using voodoo. The surrealistic ending is open to a number of interpretations. In the manual of The Curse of Monkey Island, it is stated that Guybrush falls victim to a hex implemented by LeChuck.
Маймыл аралының қарғысы
The Curse of Monkey Island, серияның үшінші бөлімі, 6 жылдық үзілістен кейін 1997 жылы тек Microsoft Windows жүйесінде PC үшін шығарылды. The Curse of Monkey Island ойын индустриясындағы ең маңызды технологиялық жетістіктердің шарықталу кезеңінде – цифрлық аудио, CD-ROM технологиясы және жақсартылған графика заманында жарық көрді. Monkey Island I және II ойындары бастапқыда тек мәтіндік диалогтармен жабдықталған дискеталарда шығарылды. Кейіпкерлер арасындағы барлық әңгімелер жазбаша мәтін түрінде немесе олардың бастарының үстіндегі тіркемелер арқылы көрсетілетін. Үшінші бөлімнің графикасы да бастапқы ойынға қарағанда жақсартылып, көбірек қазіргі заманғы анимация стилі қолданылды. The Curse of Monkey Island – серияда осы анимация стилінде жасалған жалғыз ойын; ал келесі ойындар үш өлшемді полигонды анимацияны пайдаланды. Трипвуд әдейілеместен Елейнді лағып тұрған сақина арқылы алтын мүсінге айналдырады, ал оны кейін пираттар ұрлап кетеді. Ол қарғысты жоятын тағы бір сақина іздеп, оны таба алу үшін оның ізімен қуалайды. ЛеЧак отты демон түрінде пайда болады және Трипвудты қуып жетеді, бірақ олар ЛеЧактың ойын-сауық паркіндегі, Маймыл тауы атты серуенде тоқтасады.
The Curse of Monkey Island, the third in the series, was released exclusively for Microsoft Windows on PC in 1997, after a 6 year hiatus. The Curse of Monkey Island was released at the height of some of the biggest technological advancements in the gaming industry—digital audio, CD ROM technology, and improved graphics. Monkey Island I and II were originally released on floppy disks with text dialogue only. Entire conversations between characters would appear as written text, or as captions above their heads. The visuals of the third installment were also an improvement over the original game, using a more modern cel animation style. The Curse of Monkey Island is the only game in the series to feature this style of animation; subsequent games used three dimensional polygon animation. Threepwood, unwittingly, turns Elaine into a gold statue with a cursed ring, and she is subsequently stolen by pirates. He tracks her down before searching for another ring that can lift the curse. LeChuck appears in a fiery demon form, and is hot on Threepwood’s heels until a stand off on LeChuck's amusement park ride, Monkey Mountain.
Маймыл аралынан қашу
"Монки аралынан қашу" төртінші бөлімі 2000 жылы PC Windows үшін, ал 2001 жылы Macintosh және PlayStation 2 үшін жарық көрді. Гайбрус Трипвуд пен Элейн Марли тойдан оралғанда, Элейн ресми түрде қайтыс болған деп жарияланғанын, оның үйінің бұзылуға бұйрық берілгенін және губернатор лауазымына сайлау жарияланғанын біледі. Гайбрус тергеу жүргізіп, Лекчук пен зұлым жылжымайтын мүлік кәсіпкері Оззи Мандрилдің "Соңғы қорлау" деп аталатын вуду талисманы арқылы барлық қарақшыларды бағынышты ету және Кариб теңізін туризм орталығына айналдыру үшін жасаған қастандықтың құпиясын ашады.
Escape from Monkey Island, the fourth installment, was released in 2000 for PC Windows, and in 2001 for Macintosh and PlayStation 2. When Guybrush Threepwood and Elaine Marley return from their honeymoon, they find that Elaine has been declared officially dead, her mansion is under a destruction order, and her position as governor is up for election. Guybrush investigates and unearths a conspiracy by LeChuck and evil real estate developer Ozzie Mandrill to use a voodoo talisman, "The Ultimate Insult", to make all pirates docile in order to turn the Caribbean into a center of tourism.
Маймыл аралы туралы әңгімелер
Tales of Monkey Island – Telltale Games және LucasArts компаниялары бірлесіп жасаған, серияның бесінші бөлімі. WiiWare және PC платформаларында бірдей уақытта жарық көрді. Басқа бөлімдерден өзгешелігі, Tales – бес эпизодтан тұратын, эпизодтық оқиға. Бірінші эпизод 7 шілдеде, ал соңғы эпизод 2009 жылдың 8 желтоқсанында шықты. Өз жауы, зұлым қарақшы ЛеЧакпен қаһарлы шайқас кезінде Гайбраш еңселі түрде Кариб теңізінде жылдам таралатын, қарақшыларды зомби сияқты құбыжықтарға айналдыратын қасіретті ауруды таратады. Вуду әйелі Гайбрашты эпидемияны тоқтату үшін аңызға толы теңіз швабрасын іздеуге жібереді, бірақ сырттай қарағанда қарапайым іздеудің әр қиырында күтпеген оқиғалар кездеседі. Tales of Monkey Island сонымен қатар PlayStation Network желісінде 20,00 АҚШ долларына жинақ ретінде қолжетімді болды.
Tales of Monkey Island is the fifth installment within the series, co developed by Telltale Games and LucasArts, with a simultaneous release both on WiiWare and PC. Unlike other installments, Tales is an episodic adventure consisting of five different episodes. The first episode was released on July 7, with the last one released on December 8, 2009. During a heated battle with his nemesis, the evil pirate LeChuck, Guybrush unwittingly unleashes an insidious pox that rapidly spreads across the Caribbean, turning pirates into zombie like monsters. The Voodoo Lady sends Guybrush in search of a legendary sea sponge to stem the epidemic, but this seemingly straightforward quest has surprises around every corner. Tales of Monkey Island was also released on PlayStation Network as a bundle for US$20.00.
Маймыл аралына қайта оралу
LucasArts-ты 2012 жылы Walt Disney Company сатып алғаннан кейін франшизаның құқықтары енді Disney-ге тиесілі болды. 2010 жылдардың екінші жартысында Disney Interactive ойын өндірісін тоқтатып, лицензиялау моделіне көшті. Гилберт Twitter-де Маймыл аралы мен Маниак Мансион франшизаларын сатып алуға қызығушылық танытты. Серияның жанкүйерлері Disney-ден франшизаны Гилбертке сатуды сұрап онлайн петиция бастады; 2021 жылдың желтоқсанына қарай петицияға шамамен 29 000 қол жиналды. Monkey Island-қа оралу, Monkey Island сериясының алтыншы бөлімі, 2022 жылдың 19 қыркүйегінде Nintendo Switch және Windows платформаларында жарық көрді, кейін басқа форматтарда да қолжетімді болады. Ойынның кіріспе сюжеті LeChuck's Revenge ойынының соңына түсініктеме береді және одан әрі жалғасады, ал негізгі оқиға сериядағы басқа ойындардан кейін өтеді.
With the purchase of LucasArts by the Walt Disney Company in 2012, the rights to the franchise are now property of Disney. In the second half of 2010s, Disney Interactive ceased the production on gaming and transitioned to a licensing model. Gilbert wrote on Twitter that he was interested in buying the Monkey Island and Maniac Mansion properties. Fans of the series launched an online petition asking Disney to sell the franchise to Gilbert; by December 2021, the petition had gathered about 29,000 signatures. Return to Monkey Island, the sixth Monkey Island installment, was released on September 19, 2022 on the Nintendo Switch and Windows, coming to other formats later. A frame story in the game serves to explain and continue from the ending of LeChuck's Revenge, while the main narrative takes place after the other games in the series.
Басқа көріністер
Станның қолданылған сандықтары LucasArts ойыны Outlaws деңгейлерінің бірінде еске алынады. Indiana Jones and the Infernal Machine ойынында Гайбраш алдын ала код арқылы ойналатын кейіпкер ретінде қолжетімді; сонымен қатар, ойынның соңғы деңгейінде Маймыл аралы тақырыбындағы құпия бөлме табылады. Гайбраш Star Wars: The Force Unleashed II ойынында Старкиллер үшін "Гайбраш Трипкиллер" деп аталатын ойналатын кейіп ретінде де пайда болады. Naughty Dog компаниясының Uncharted 4: A Thief's End видео ойынында Гайбрашқа ұқсас пират Либерталияны құрған он екі пират капитанының бірі ретінде құрметпен еске алынады. Ойын бойында оның аты аталмаса да, ұқсастығы көзге түседі және оның нышаны маймыл бейнеленген. Оның портреті Libertalia қазынасында, басқа негізін қалаушылармен бірге көрінеді, және оның аты ішінара сызылған болса да, көрінетін әріптер "Гай Вуд" деген қысқартылған есімді құрайды. Sea of Thieves ойынындағы 2021 жылғы маусым айындағы "A Pirate's Life" жаңартуының бөлігі ретінде Monkey Island сериясының бірнеше элементтері пайда болады. Disney компаниясымен бірлесіп жасалған және негізінен Pirates of the Caribbean тақырыбындағы бұл жаңартуда, Кейт Капсайздың жазбаларында Маймыл аралы франшизасының кейіпкерлері мен орындарына қатысты көптеген сілтемелерді табуға болады. Бұл жазбалар The Headless Monkey кемесінің қираған қалдықтарында шашылып жатыр, сонымен қатар Monkey Island тақырыбының түпнұсқалық аранжировкасы да бар. Журналдарға сәйкес, Гайбраш пен Элейн Трипвуд Sea of Thieves теңізінде бал айларын тойлап жатыр, ал Кейт Гайбраштан кек алуға тырысқанда қаза тапқан. Ойынға толыққанды Monkey Island тақырыбындағы кеңейтім "The Legend of Monkey Island" 2023 жылғы 20 шілдеде шықты және үш айлық эпизодқа бөлінген. Curse және Escape оқиғалары арасында өтетін сюжетте, Гайбраш пен Элейннің Sea of Thieves теңізіндегі бал айларын ЛеЧак бұзады, ол оларды Mêlée аралының арман әлеміне қамап, онда барлығы Гайбрашқа аңызға айналған қарақшы ретінде табынады. ЛеЧактың аңызға айналған Жанар жүзіксізін қалпына келтіріп, Sea of Thieves теңізін жаулап алуына жол бермеу үшін, Пираттар Лорды енді қайта тірілген Кейт Капсайз бен ойыншы пираттарды арман әлеміне кіріп, Гайбраш пен Элейнді құтқаруға шақырады. Hitman 3 ойынына жаңарту кезінде жаңа пираттық карта қосылды, онда Monkey Island ойынына сілтеме жасайтын Пасха жұмыртқасы, қоршаған ортадағы "G Threepwood, Mighty Pirate" деген жазуы бар қабір тасы түрінде кездеседі, бұл Гайбрашқа анық сілтеме. The Witcher 3: The Wild Hunt ойынында Blood and Wine кеңейтіміндегі "Fists of Fury" квестін аяқтағанда, басты кейіпкер Геральт Манкомб есімді адаммен кездеседі. Бұл Monkey Island ойынының басты кейіпкері Гайбрашқа жасалған әзіл. Манкомб сонымен қатар Гайбрашқа ұқсас көрінеді, оған тән ерліктер жасайды және Геральтпен сөздермен тартысқа түседі. Манкомб есімі Гайбраш Трипвудтың атын әзілдеп өзгерткен нұсқасы.
Stan's Used Coffins is referred to in one of the levels of the LucasArts game Outlaws. In Indiana Jones and the Infernal Machine, Guybrush can be accessed as a playable character via a cheat code; in addition, a Monkey Island themed secret room can be found in the game's final level. Guybrush also appears in Star Wars: The Force Unleashed II as a playable skin for Starkiller named "Guybrush Threepkiller". Guybrush is paid homage in the Naughty Dog video game Uncharted 4: A Thief's End, where a pirate with major similarities to Guybrush is featured as one of the twelve pirate captains that founded Libertalia. Although he remains unnamed throughout the game, the resemblance is uncanny and his sigil is represented by a monkey. His portrait can be seen in the Libertalia treasury with the other founders and though his name is partly scratched out, the letters still visible spell out the truncated name "Guy Wood". Several elements from the Monkey Island series appear in Sea of Thieves as part of its June 2021 "A Pirate's Life" update. Developed in collaboration with Disney and primarily themed after Pirates of the Caribbean, multiple references to the characters and locales from the Monkey Island franchise can be found in journals by Kate Capsize scattered around the wreckage of The Headless Monkey during the update's first Tall Tale, accompanied by an original arrangement of the Monkey Island theme. According to the journals, Guybrush and Elaine Threepwood are celebrating their honeymoon somewhere upon the Sea of Thieves, while Kate perished attempting to get revenge on Guybrush for framing her. A full Monkey Island themed expansion for the game, "The Legend of Monkey Island", was released on July 20, 2023 and spread across three monthly episodes. In the story, set between Curse and Escape, Guybrush and Elaine's honeymoon on the Sea of Thieves is interrupted by LeChuck, who traps them in a dream version of Mêlée Island where everyone worships Guybrush as a legendary pirate. To stop LeChuck from restoring the legendary Burning Blade and conquering the Sea of Thieves, the Pirate Lord recruits the now revived Kate Capsize and the player pirates to enter the dreamworld and rescue Guybrush and Elaine. In an update to Hitman 3, a new pirate themed map was added, which featured an Easter Egg referencing Monkey Island in the form of a gravestone in the environment reading "G Threepwood, Mighty Pirate", a clear reference to Guybrush. In The Witcher 3: The Wild Hunt, while completing the ‘Fists of Fury’ quest in the Blood and Wine expansion patch, the protagonist Geralt encounters a man named Mancomb. It is a pun made in reference to Guybrush, protagonist of Monkey Island. Mancomb also looks similar to Guybrush and performs similar feats as him and also engages in verbal taunt sparring with Geralt. The name Mancomb is a humorous paraphrasing of Guybrush Threepwood's name.
Жойылған фильм
1995 жылы «Той Стори» фильмінен кейін Pixar компаниясы, Lucasfilm компаниясының еншілес кәсіпорны, табысқа жетті. Lucasfilm-нің Industrial Light & Magic (ILM) компаниясы практикалық эффектілерден цифрлық эффектілерге көшу кезеңінде басқа студияларға осы фильмдерді өндіру бойынша қызметтерін ұсынды. Олар Universal Pictures компаниясымен жұмыс істеуге тырысқан алғашқы жобалардың бірі – Universal Classic Monsters желісін «Франкенштейн және қасқыр адам» фильмімен қайта жаңғырту болды. Бұл фильм үшін бірнеше сценарийлер мен алдын ала суреттер дайындалды, бірақ «Бейб: қаладағы шошқа» фильмінің қаржылық сәтсіздігіне байланысты Universal компаниясындағы өзгерістер фильмнің жетекшілерін ауыстыруға және соңында оны тоқтатуға әкелді. Дэвид Карсон, «Франкенштейн және қасқыр адамды» түсіруге дайындалған, бірақ Universal компаниясындағы өзгерістерден кейін кеткен режиссер, 2000 жыл шамасында алғашқы «Маймыл аралы» ойынына негізделген анимациялық фильм идеясымен ILM-ге оралды. ILM-нің бастапқы қолдауымен Карсон Кори Розен және Скотт Леберехтпен бірге идеяны Steven Spielberg-ке тиесілі Amblin Entertainment компаниясына ұсыну үшін бастапқы сценарий жасады. Спилберг Карсонға бұрын Джордж Лукасқа бірнеше жыл бұрын «Маймыл аралы» туралы фильм түсіру керек деп айтқанын айтты, ал Amblin компаниясымен өткен басқа да кездесулер сценарий жазу жұмысына кірісуге мүмкіндік берді. ILM-нің қалған сюжеттік бөлімі Стив Перселлді көмектесу үшін шақырды, бірақ бұл команда нақты ойындарды жасап жатқан сценаристтерден бөлек жұмыс істеді, бұл фильмнің сюжеті мен видео ойын сериясында қалыптасқан әңгіме арасында үзіліс тудырды. Олар сценарийді жазуды жалғастырғанда, фильмнің бағыты видео ойын сериясынан алшақтады, тіпті Спилберг ойынның пираттар емес, «Маймыл аралындағы» маймылдар туралы болуын ұсынды. Карсонның айтуынша, осы кезде шығармашылық бағыттың болмауы фильмнің ILM-де тоқтатылуына әкелді. Ted Elliott пен Terry Rossio «Маймыл аралы» сценарийін жазуға қатысқан, кейіннен оны «Кариб теңізінің қарақшылары» фильмінің негізі ретінде пайдаланған деген қауесет тарады. Elliott пен Rossio ILM-ге барып, «Маймыл аралы» сценарийінің бөліктерін көрді, олар «Кариб теңізінің қарақшылары» сценарийінде жұмыс істеп жатқан кезде. «Кариб теңізінің қарақшылары» шыққаннан кейін, «Маймыл аралы» сериясының көптеген жанкүйерлері фильмнің бөліктерін ойындармен салыстырды, ал 2011 жылы тоқтатылған фильм туралы жаңалықтар пайда болғанда, Elliott пен Rossio-ның «Маймыл аралы» сценарийімен байланысы туралы әңгімелер басталады. Карсон да, Россио да «Маймыл аралы» мен «Кариб теңізінің қарақшыларындағы» көптеген мотивтер классикалық қарақшылар фильмдеріне негізделгенін және «Кариб теңізінің қарақшыларында» тоқтатылған «Маймыл аралы» фильмі тікелей пайдаланбағанын айтты. Гилберт «Маймыл аралының» құпиясы туралы ешкімге айтпағанын мәлімдеді. 2004 жылғы сұхбатында Гилберт ойынның бастапқыда «өте үлкен» деп саналғанын, сондықтан оны үш бөлікке бөлгенін айтты. Ол «үшінші [бөлім] не екенін біледі» және «оқиға қалай аяқталуы керек екенін» біледі деп қосты, бұл оның «құпия» туралы нақты түсінігі бар екенін және үшінші ойынның қорытындысы бар екенін көрсетеді. «Маймыл аралына оралудың» басты назарында «құпияны» ашу үшін бірнеше кейіпкерлердің өзара жарысуы тұр. Ойынның соңы Гайбрус Трипвудтың барлық бұрынғы оқиғаларының орны ретінде қызмет еткен пираттар тақырыбындағы ойын-сауық паркінде жеңіс сыйлығы ретінде алынған жаңа футболканың құпиясын ашады. Трипвуд, ойынның баяндаушысы ретінде, бұл шындық құпиясы ма, жоқ па дегенге қатысты әдейі екіұшты, тіпті құпия әр түрлі адамдарға әртүрлі нәрселерді білдіреді деп болжайды және саяхаттың тарихы (және басқалармен құпия туралы ойланудың қуанышы) сыйлықтың өзінен де құнды деген пікірді білдіреді. «Маймыл аралына оралу» фильмінің жарық көргеннен кейін Гилберт сұхбатында шын құпияның (сериалдың алғашқы бөлімін әзірлеу кезінде ойластырылғандай) Гайбрус шын мәнінде барлық уақытта пираттар тақырыбындағы ойын-сауық паркі ішінде болғанын айтты.
Shortly after Pixar, a spinout from Lucasfilm, found success with the first Toy Story film in 1995, there had been a push across Hollywood for more digitally animated films. Lucasfilm's Industrial Light & Magic (ILM), in the midst of transitioning from practical to digital effects, offered its services for producing these films to other studios. One of the first projects they tried to work on was with Universal Pictures to revive the Universal Classic Monsters line with a film called Frankenstein and the Wolfman. While several scripts and preliminary art was produced for this film, shake ups at Universal due to the financial failure of Babe: Pig in the City led to changes in leadership for the film and ultimately its cancellation. David Carson, who had been set to direct Frankenstein and the Wolfman but left after the Universal shake up, came back to ILM with the idea of an animated film based on the first Monkey Island game around 2000. With initial support from ILM, Carson worked an initial script with Corey Rosen and Scott Leberecht as to pitch the idea to Amblin Entertainment, the production company owned by Steven Spielberg. Spielberg had told Carson that he had previously told George Lucas that he should have made a Monkey Island movie years before, and other meetings with Amblin went well to proceed to further screenwriting work. The rest of ILM's story department was brought in to help write, including Steve Purcell, but this team worked separately from the writers that were developing the actual games, creating a disconnect between story the film was going with and the narrative already established in the video game series. As they continued to work out the screenplay, the direction of the film continued to veer further from the video game series, including at one point where Spielberg had suggested the game be about the monkeys on Monkey Island instead of the pirates. According to Carson, the lack of a creative direction at this point led to the film being shelved at ILM. It had been rumored that Ted Elliott and Terry Rossio had been involved in the writing of the Monkey Island script which they subsequently used as the basis for the first Pirates of the Caribbean film. Both Elliott and Rossio had been to ILM and were shown parts of the Monkey Island script, around the same time they were working on their script for Pirates. When Pirates was released, many fans of the Monkey Island series made comparisons of parts of the film to the games, and when news of the cancelled film first arose in 2011, the potential connection of Elliott and Rossio to the Monkey Island script started. Both Carson and Rossio stated that many of the tropes in both Monkey Island and Pirates are based on the classic pirate movies and that there was no direct reuse of the cancelled Monkey Island film in Pirates. Gilbert stated that he never told anyone what the true secret of Monkey Island is. In a 2004 interview, Gilbert stated that when the game was originally conceived, it was considered "too big", so they split it into three parts. He added that he "knows what the third [part] is" and "how the story's supposed to end", indicating that he had a definite concept of the “secret” and a conclusive third game. The true nature of the secret is the main focus of Return to Monkey Island, with several characters competing amongst themselves in a race to discover "the Secret". The game's conclusion reveals the secret to be a novelty T shirt earned as a prize at a pirate themed amusement park, which has acted as the setting for all of Guybrush Threepwood’s previous adventures. Threepwood, as the game's narrator, is intentionally ambiguous as to whether this is the actual secret, even suggesting that the secret means different things to different people, and putting forth the notion that the story of the journey (and the joy of speculating about the secret with others) is more valuable than the reward itself. After the release of Return to Monkey Island, Gilbert stated in an interview that the true secret (as conceived during development of the first installment of the series) is that Guybrush was, in fact, inside of a pirate themed amusement park the entire time.