Кіріспе

Индиана Джонс және соңғы крест жорығы: Графикалық оқиға – 1989 жылы Lucasfilm Games компаниясы шығарған графикалық оқиғаларға негіделген ойын, сол аттас фильмнің шығуымен бірге жарық көрді. Бұл SCUMM қозғалтқышы қолданған үшінші ойын болды.

Ойын процесі

Last Crusade Lucasfilm Games-тің дәстүрлі ойын құрылымын кеңейтіп, икемді ұпай жүйесін – IQ балл немесе "Indy Quotient" – қосып, ойынды әртүрлі жолдармен аяқтауға мүмкіндік берді. Ұпайлар жүйесі Sierra компаниясының приключенческая ойындарына ұқсас болды, бірақ ойын қайта басталғанда немесе қалпына келтірілгенде, бұрынғы ойынның жалпы IQ сақталып қалатын. 800-ге дейінгі ең жоғары IQ-ға жетудің жалғыз жолы – жұмбақтарды шешудің басқаша жолдарын табу болды, мысалы, күзетшіден қашудың орнына онымен шайқасу. Бұл фильмдегі нұсқадан мүлдем өзгеше болғанымен, Индидің жастық шағы мен Генридің өмірі туралы ақпараттар жинағын ұсынды. Күнделік ойын соңындағы жұмбақтарды шешу үшін, әсіресе нағыз Гральді анықтау үшін қажет болды. Ойынның кейінгі нұсқалары Граль күнделігінің қысқартылған нұсқасын қамтыды.

Сюжет

Сюжет "Индиана Джонс және соңғы крест жорығы" фильміне жақын түрде ілеседі және оны кеңейтеді. Ойын басталғанда Индиана Джонс Коронадо кресін қайтарып алғаннан кейін колледжіне оралды. Оған бизнесмен Уолтер Донован келіп, Киелі Грааль және Индидің әкесінің жоғалып кеткені туралы айтады. Содан кейін Инди археолог Эльза Шнайдермен кездескеннен кейін фильмде көрсетілген Венеция және катакомбалар сияқты бірнеше жерлерге саяхаттайды. Осы процесте ол әкесін Брунуальд қамалында тұтқындалған күйде табады, лабиринт тәрізді дәліздерден өтіп, күзетшілермен күресіп, олардан қашып өтеді. Содан кейін Эльзаның екі жақтан рөл атқаратыны ашылады, ол Индиден Грааль күнделігін ұрлайды. Қашып шыққаннан кейін әкесі мен ұлы Берлин арқылы күнделікті қайтарып алу үшін және Адольф Гитлермен қысқа кездесу үшін барады. Содан кейін олар әуежайға жетеді, онда Зеппелинмен немесе бипланмен Жарты ай алқабына іздеуді жоспарлайды. Ойынды көптеген әрекетке толы көріністер, соққылар, Еуропа үстіндегі бипланмен ұшу және нацистік ұшақтардың қуып жететін эпизодтары қамтиды. Фильмнің Грааль бауырластығы, Индидің досы Салла, Венециядағы су көлігімен қуу және шөлдегі шайқас көріністері сияқты бірнеше маңызды элементтері (шағын жасырын сілтемелерден басқа) ойынға енгізілмеді.

Даму

Ойын 1989 жылғы мамыр айында фильммен бірдей уақытта шықты. Ол DOS, Amiga, Atari ST және Mac OS жүйелері үшін қолжетімді болды. Кейіннен FM Towns үшін 256 түсті графикасы және CD Audio дыбыры бар CD ROM нұсқасы, сондай-ақ VGA PC нұсқасы жарық көрді. Ойынға тән көптеген сахналар Джордж Лукас пен Стивен Спилберг фильмді жасау барысында ойлап тапқан. Last Crusade – Lucasfilm ойынында алғаш рет "Көру" және "Сөйлесу" әрекеттері енгізілген ойын болды. Көптеген жағдайларда, соңғысы қарапайым диалог жүйесін іске қосатын, онда ойыншы бірнеше нұсқаудың бірін таңдай алатын. Бұл жүйе "Маймыл аралының құпиясы" ойынында толыққанды дамыды және Loom ойынынан басқа, барлық келесі LucasArts ойындарында қолданылды.

Қабылдау

Ұлыбританияның Computer and Video Games журналы PC нұсқасына 91% балл берді, графикасын, дыбысын және ойналысын жоғары бағалап, оны "тамаша фильмге байланысты және өзінің жеке құнды ойын" деп атады. 1989 жылы Dragon журналы ойынға 5 жұлдыз берді. Amiga Power ойынын барлық уақыттағы ең жақсы 28-ші ойын деп санайды. Computer Gaming World журналынан Чарльз Ардай ойынға жағымды пікір беріп, оның кинематографиялық сапасы мен жақсы ойластырылған жұмбақтарын атап өтті. Ол Lucasfilm компаниясының шығарылған кездегі ең көп сатылған ойыны болды, 250,000 данадан астам сатылды. 1991 жылы PC Format журналы The Last Crusade ойынын барлық уақыттағы 50 ең жақсы компьютерлік ойын тізіміне қосты. Редакторлар "Инди" кейіпкерінің үлкен экрандағыдай әсерлі түрде монитор экранында жаңғыртылғанын жазды.

Мұра

Екінші Индиана Джонс графикалық оқиғасы, "Индиана Джонс және Атлантистің тағдыры" 1992 жылы шықты. "Атлантистің тағдырынан" кейін жарық көруі тиіс болған "Темір Феникс" және "Тағдырдың найзасы" атты екі жоба тоқтатылды.