Кіріспе

Видео ойындағы квест, "The Witcher 3: Wild Hunt" ойынындағы квесттердің бірі.

"Отбасы мәселесі", көбінесе "Қанды барон" деп аталады, "The Witcher 3: Wild Hunt" ойынындағы квест. Оны Павел Саско жобалаған, ал сценарийін Каролина Стахира жазған. Квесттегі оқиғалар сериалдың басты кейіпкері Геральттың соғыс зардап шеккен Велен аймағында баронның отбасын табуға көмектесуін көрсетеді. "Қанды барон" көптеген журналистер тарапынан ойындағы ең жақсы квесттердің бірі деп мақталып, 2015 жылы "Ең жақсы ойын сәті" номинациясы бойынша "Алтын джойстик" сыйлығын жеңіп алды.

Өмірбаян

The Witcher 3 ойынының басты кейіпкері және ойыншы персонажы Жеральт Ривиялық – Witcher деп аталатын ақылы жабайы аңдарды аулайтын саятшы. Ойынның оқиғасы Жеральттың өзінің қызы Цинтралық Цириді іздеуі төңірегінде өрбиді, ол Қызыл Аңшыдан қашып жүр. Оның іздеуі оны Велен аймағын жақында бағындырған қанды баронның бекінісіне жеткізеді. Барон Цириді жасырғанын мойындайды және оның жоғалған әйелі Анна мен қызы Тамараны тауып беру шартымен оның қайда екені туралы мәлімет береді.

Тамараны табу

Баронның үйін іздеп, Геральт еден астынан жоғалған талисманды және күрес іздерін табады. Барон ештеңе сезбегенін, ішімдікке құмарланып, жиі есінен танып қалатынын мойындайды. Ол Геральтқа "сыңар" деп аталатын қасиетті кісіден ақпарат алуды ұсынады. Сыңар талисманға бақ жолдайды және Аннаның жүкті болғанын, бірақ Баронның зорлық-зомбылығынан түсік тартқанын, нәтижесінде ұрықтың "ботчлинг" деп аталатын өлмеген жаратылысқа айналғанын көрсетеді. Ол бұл ботчлингтің Аннамен байланысты екенін және оны іздеуге пайдалануға болатынын түсіндіреді. Геральт бекініске оралып, мас Баронды оның ашушаңдығы туралы сұраққа тартып, кінәлайды. Барон қызын ұрмағанын, бірақ әйелін ұрғанын мойындайды. Сондай-ақ, ол ұрықты белгісіз қабірге жерлегенін жасырмайды. Геральт пен Барон қабірге барады, ол бос екенін көреді, сосын олар ботчлингке кездеседі. Ойыншы ботчлингті өлтіріп, оның қанын сыңармен бірге тағы бір рәсімде пайдалануға немесе Баронды ботчлингті ат қою рәсімінде ұстауға көндіруге мүмкіндік алады. Бұл рәсім қарғысты жояды және ботчлингтің көмегін қамтамасыз етеді. Екі таңдаудың нәтижесінде Геральт Аннаның іздерімен жақын маңдағы балықшыға жетеді. Балықшы әйелдерге аймақтан қашуға көмектесуге тырысқанын мойындайды, бірақ Аннаның қолында жарқыраған белгілер пайда болды, сосын оны бір жын ұрлап кетті. Ал Тамара жақын жердегі қалада пана тапты. Геральт Тамараны табады, бірақ ол әкесіне қайтудан бас тартады.

Квесттің дизайны

The Witcher 3-дегі квесттерді екі команда жасауға қатысады: жазушылар, квестте не болатынының жалпы суретін құрады, ал дизайнерлер ойыншының іс-қимылдарының егжей-тегжейлі жоспарын жасайды. Содан кейін командалар осы тәжірибені аяқтау үшін бірлесіп жұмыс істейді. Саско 2017 жылы өткен Game Developers Conference-те командалардың квест дизайнына қатысты жалпы көзқарасын баяндады. Квесттің оқиғалық тізбегі әдетте, әрбір сахна мен оқиғаның шиеленісін, сондай-ақ болатын ұрыстар мен басқа да интерактивті ойын түрлерін көрсететін қарқын графигіне сәйкес келеді. PC Gamer оны ойынның ең жақсы квесті деп сипаттап, жазу стилін, актерлік шеберлігін және динамикалық оқиға айтуын жоғары бағалады. Олар оны ойынның ең танымал квесті деп атады және отбасы тақырыбын зерттеудегі ойынның жетістігі үшін мақтады. Polygon бұл квесттің жанкүйерлер арасындағы мәртебесін атап өтіп, "Баронның өте қайғылы тарихы – кейбір ойыншылардың ойынның ерекше екенін түсінген алғашқы сәті болды, бұл арқасында Қанды Барон соңғы он жылдың ең жақсы кейіпкерлерінің тізіміне енді" деді. Олар Қанды Баронның квестін "The Witcher 3-тегі ең жарқын сәт" деп сипаттайды. TheGamer бұл квестті ойынның ең жүректі ауыртатын сәттері мен бейімделген телесериалда көруді үміттенетін сәттерге арналған топ-10 тізіміне бірнеше рет енгізді. TheGamer осы квестті ойынның оқиға айту шеберінің шыңы деп атады, сондай-ақ оны тек қайта ойнау арқылы түсінілетін ең маңызды шешімдердің бірі және ойынның ең қараңғы, ең қиын шешімдерінің бірі деп санайды. Сайт сонымен қатар ойынның ең жүректі ауыртатын екі көрінісі мен ойынның ең лайықты өлімі осы квестке байланысты екенін айтады. "Family Matters" 2015 жылғы Golden Joystick Awards жүлдесінде "Ең жақсы ойын сәті" номинациясын жеңіп алды. Әзірлеуші Крис Авалоне осы квестке жасалған сын-пікірлерді Dying Light 2 ойынына сол жазушыларды жұмысқа алу себебі ретінде келтірді.