Кіріспе
Даниялық IO Interactive A/S (IOI) – Данияның Копенгаген қаласында орналасқан видео ойынды дамытушы компания, Hitman және Kane & Lynch франшизаларын жасау және дамытуымен әйгілі. IO Interactive компаниясының соңғы ойыны – 2021 жылдың қаңтар айында жарық көрген Hitman 3. Компания 1998 жылдың қыркүйегінде Reto Moto әзірлеу тобының жеті мүшесі мен Nordisk Film киностудиясының бірлескен кәсіпорны ретінде құрылды. 2004 жылдың наурызында IO Interactive Eidos Interactive баспасына сатылды, кейіннен ол Square Enix компаниясымен сатып алынып, 2009 жылы Square Enix Europe деп атау өзгертті. 2017 жылдың мамырында Square Enix IO Interactive компаниясын қаржыландыруды тоқтатып, студияны сатуға тырысты. 2017 жылдың маусымында IO Interactive басқару құқығын сатып алып, тәуелсіздікке қол жеткізіп, Hitman және Freedom Fighters франшизаларына құқықтарды қайта иеленді. 2021 жылдың қаңтарына қарай IO Interactive компаниясында 200 адам жұмыс істейді және төрт еншілес студиясы бар: IOI Malmö (Швеция), IOI Barcelona (Испания), IOI Istanbul (Түркия) және IOI Brighton (Англия).
IO Interactive A/S (IOI) is a Danish video game developer based in Copenhagen, best known for creating and developing the Hitman and Kane and Lynch franchises. IO Interactive's most recent game is Hitman 3, which was released in January 2021. The company was founded in September 1998 as a joint venture between the seven man development team of Reto Moto and film studio Nordisk Film. IO Interactive was acquired by publisher Eidos Interactive for in March 2004, which saw itself acquired by Square Enix and renamed as Square Enix Europe in 2009. In May 2017, Square Enix ceased funding for IO Interactive and started seeking a buyer for the studio. IO Interactive performed a management buyout in June 2017, becoming independent and regaining the rights to their Hitman and Freedom Fighters franchises. IO Interactive employs 200 people as of January 2021 and operates four subsidiary studios: IOI Malmö in Malmö, Sweden; IOI Barcelona in Barcelona, Spain, IOI Istanbul in Istanbul, Turkey, and IOI Brighton in Brighton, England.
Негізгі деректер мен негіздер (19971998)
1997 жылы Reto Moto компаниясы Копенгагенде бейне ойын әзірлеуші ретінде құрылды. Студия ешқандай ойынды аяқтамай тұрып, 1998 жылы даниялық Nordisk Film киностудиясымен серіктестікке келісіп, екі компанияның бірлескен меншігіндегі әзірлеуші компания құрылуына жол ашты. Нәтижесінде, IO Interactive компаниясы 1998 жылдың 16 қыркүйегінде құрылды. Reto Moto-ның жеті қызметкері – Джеспер Воршольт Йоргенсен, Расмус Гулдберг Кьяр, Мартин Мунк Полас, Карстен Леманн Хвидберг, Якоб Андерсен, Янос Флоссер және Дэвид Гулдбрандсен IO Interactive-тің негізін қалаушылары және алғашқы қызметкерлері болды. Nordisk Film және жеті негізін қалаушының әрқайсысы кәсіпорның 50% үлесіне ие болды. Сондықтан команда MMO-ға қарағанда әзірлеуге аз уақыт кететін «жүгіру және ату» жанрындағы ойынды таңдады, шабытты Джон Вудың «Hard Boiled» және «The Killer» сияқты фильмдерінен алды. Энерот жобаның атқарушы продюсері болды. Ойынның қиындығына байланысты пікірлер қарама-қайшы болды. 2002 жылдың наурыз айында сәл кешіктіріліп, 2002 жылдың қазан айында Microsoft Windows, PlayStation 2 және Xbox платформалары үшін шығарылды. Ойынды консольдарға шығарудағы қиындықтарды жеңу үшін IO Interactive штаты «қолданысқа» өсті. «Silent Assassin» ойынының сәттілігі команда үшін күтпеген жайт болды.
2003 жылы IO Interactive IO Interactive Hungary деп аталатын венгрлік бөлімше ашуға шешім қабылдады. «Freedom Fighters» ойынының жалғасы күтілуде, бірақ IO Interactive мұндай ойынның әзірлену барысы туралы ешқандай мәлімдеме жасаған жоқ.
Eidos Interactive компаниясының сатып алуы, одан әрі Hitman релиздері (20042006)
2004 жылдың 3 наурызында Eidos Interactive IO Interactive-ті ақша және акциялар арқылы сатып алатынын, сондай-ақ студияның келесі төрт жылдағы жұмысының нәтижелеріне байланысты қосымша төлемдерді жариялады. Келісім сол жылдың 31 наурызында жабылды. Eidos Interactive басқаруымен шыққан алғашқы ойын – Hitman: Contracts, Hitman франшизасының үшінші ойыны болды, ол сол жылдың сәуір айында жарияланды және шығарылды. Ойын тұжырымдама кезеңінен бастап консольге тапсыруға дейін шамамен тоғыз айда жасалды, бірақ дамудың барлық кезеңінде қарбалас уақыттың ықпалы болды. Hitman: Contracts жағымды пікірлер алды. Ал келесі ойын, Hitman: Blood Money, 2004 жылдың қараша айында жарияланды. 2006 жылдың мамыр айында шыққан бұл ойын сыншылар тарапынан жоғары бағаланды және Hitman сериясының ең жақсы ойыны деп көп рет айтылды.
Басқа ойындар (2006-2010 жж.)
IO Interactive компаниясы 2006 жылдың тамызында «Кейн және Линч: Dead Men» атты келесі ойынын жариялады. «Hitman» ойындарынан өзгеше, «Kane & Lynch: Dead Men» «Hitman» ойынының жеке, тыныш өтетін ойын стиліне қарағанда, желілік, кооперативтік ойынға негізделген үшінші тұлғадан ату ойыны болды. 2007 жылдың қарашасында шыққан ойынға сыншылар әртүрлі баға берді, кейбіреулері ойынның заманауи ойын стилімен үзіліс байқады. 2008 жылдың 11 сәуірінде IO Interactive-тің төрт негізін қалаушысы – Воршольт Йоргенсен, Поллас, Андерсен және Гулдбрандсен, бұрынғы Eidos Interactive атқарушы продюсері Нил Доннеллмен бірге Reto Moto компаниясын белсенді әзірлеуші ретінде қайта құрды. Гулдбрандсен мен Доннелл тиісінше технология жөніндегі бас директор және бас атқарушы директор болып тағайындалды. Сол жылдың желтоқсан айында тағы алты IO Interactive қызметкері Reto Moto-ға қосылды. 2008 жылдың сәуірінде компанияның негізін қалаушы және сол кездегі басқарушы директоры Флоссер қызметтен кетті, оның орнына 2002 жылы компанияға келген Нильс Йоргенсен тағайындалды. 2009 жылдың қаңтарында Eidos Interactive IO Interactive компаниясының «Mini Ninjas» атты отбасылық ойынды әзірлегенін хабарлады, бұл студияның барлық алдыңғы жобаларынан ерекшеленді. Йоргенсен «Mini Ninjas» арқылы студияның ойын нарығындағы кеңірек аудиторияға жетуді көздегенін түсіндірді. Eidos Interactive 2009 жыл бойында қайта ұйымдастырылып, сол жылдың қараша айында Square Enix Europe болып өзгерді. Square Enix Europe IO Interactive сияқты бұрынғы еншілес студияларын бақылауын жалғастырды. IO Interactive атынан Карстен Лунд студияның сатып алынудан кейін «еркіндігін жоғалтпағанын» мәлімдеді. «Кейн және Линч: Dead Men» ойынының жалғасы – «Kane & Lynch 2: Dog Days» 2009 жылдың қарашасында жарияланды және 2010 жылдың тамызында шықты. Сыншылар ойынның көптеген элементтері ойынның әсерлі сюжетіне сәйкес келу үшін әдейі «жаман» етіп жасалғанын атап өтті. 2009 жылдың қарашасында gaming website Gamasutra сайтына берген сұхбатында Йоргенсен Скандинавияда өмір сүрудің жоғары құнына байланысты компанияның графикалық бөлімінің көп бөлігі Шанхайға аутсорсингке берілгенін айтты. Сол жылдың қараша айында тағы 30 адам жұмыстан босатылды, бұл Microsoft үшін әзірленіп жатқан жобаның тоқтатылуымен байланысты болды.
Хитменге оралу (2011-2016)
2011 жылдың мамыр айында IO Interactive және Square Enix Hitman франшизасына жаңа ойын арқылы оралатындарын жариялады, ол Hitman: Absolution аталды. 2012 жылдың мамырында «Hitman: Sniper Challenge» демо-нұсқасы жарық көрді. «Absolution» сол жылдың қараша айында шықты және «Қан ақшасы» сияқты, сыншылар тарапынан жоғары бағаланды. Алайда, серияның көптеген жанкүйерлері, тіпті IO Interactive-тің өзіндегі әзірлеушілер, «Absolution» тым көп көңіл тартатынын, нәтижесінде негізгі ойыншылар базасын жоғалтып алатынын сезінді. 2012 жылдың ақпан айында Square Enix IO Interactive атауымен Копенгагенде жаңа кеңсе ашты. Келесі наурыз айында бұл кеңсе Hapti.co деп жарияланды, ол мобильдік ойындарға бағытталған еншілес студия болды. 2017 жылдың қыркүйегінде Hapti.co Wargaming Mobile компаниясына сатылды және Wargaming Copenhagen деп аталды. 2013 жылдың маусым айында IO Interactive жұмыс күшінің жартысын құраған 70 қызметкер «қазіргі нарықтың қиындықтарына бейімделу үшін ішкі өзгерістер» салдарынан жұмыстан босатылды. Square Enix бұдан былай IO Interactive Hitman франшизасының жаңа ойындарын жасауға ғана назар аударатынын мәлімдеді. Сонымен қатар, соңғы үш жылдан бері IO Interactive-те өндіріс директоры қызметін атқарған Ханнес Сейферт студия басшысы болып компанияны басқарды. 2015 жылдың маусым айында өткен баспасөз конференциясында Sony Hitman сериясының жаңа ойыны, жай ғана Hitman деп аталатын ойынның 2015 жылдың желтоқсанында шығатынын хабарлады. Ойынның шығуы 2016 жылдың наурызына кейінге шегерілді, содан кейін ол эпизодтық модельде шығарылатыны жарияланды. Осылайша, 2016 жылдың наурызынан бастап ойынның бірінші маусымы алты эпизодтан тұратын болып шықты, соңғы эпизоды 2016 жылдың қазан айында жарық көрді. Сол кезде бұрын The Division ойынының директоры болған Райан Барнард Massive Entertainment компаниясын тастап IO Interactive-ке қосылды. Ол кезде IO Interactive компаниясында 170 қызметкер жұмыс істеді және Даниядағы ең ірі бейне ойынды дамытушы компания болып есептелді.
Менеджмент сатып алу, қосымша Hitman ойындары, 007 жобасы (2017 қазіргі)
2017 жылдың ақпан айында Сейферт IO Interactive компаниясынан кетіп, өзінің туған елі – Австрияға оралып, жарияланбаған жобаны іске асыруға кіріскенін мәлімдеді. Студияның бұрынғы өндіріс директоры болған Хакан Б. Абрак оның қызметін қабылдап, бас атқарушы директор болды. 2017 жылдың мамыр айында Square Enix IO Interactive компаниясына қаржылай қолдау көрсетуді тоқтатқанын және студияны сатып алуға ниетті инвесторлармен келіссөздер бастайтынын хабарлады. Осы хабардан кейін IO Interactive компаниясында бірнеше жұмыс орындары қысқартылды. 2017 жылдың 16 маусымында IO Interactive басқару құқығын сатып алғанын жариялады, осының нәтижесінде компания тәуелсіз болды. Square Enix IO Interactive компаниясының үлесінің бір бөлігін сақтап қалды. Сатып алуға Hitman және Freedom Fighters ойындарының интеллектуалдық меншігі (IP) кірді, бірақ Kane & Lynch және Mini Ninjas кірмеді. Сол кездегі Square Enix президенті және бас атқарушы директоры Йосуке Мацуда компанияның Hitman және IO Interactive компаниясынан бас тарту шешімінің себебін олар серияның жалғасуын қалағандықтан, бірақ оны басқа серіктеспен немесе IO Interactive компаниясымен бірге жақсырақ дамытуға болатынымен түсіндірді. IO Interactive компаниясының директорының орынбасары Эскил Моль Square Enix студиядан кетуге шешім қабылдаған кезде олар Hitman 2 ойынымен айналысып жатқанын, ал жұмыс орындарын қысқарту Square Enix қолдауысыз студияның өміршеңдігін сақтау үшін қажетті қадам болғанын айтты. Моль бұл Hitman 2 ойынын күшейте түсуге көмектескенін сезінді. IO Interactive 2016 жылғы Hitman ойынынан түскен барлық табыс тікелей студияға түсетінін растады. Сол жылдың тамызында студия тағы бір Hitman ойынының дамытылып жатқанын хабарлады. 2018 жылдың сәуір айында IO Interactive Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) компаниясымен серіктесіп, келесі айда шығарылған 2016 жылғы Hitman ойынының Definitive Edition нұсқасын таратты. 2018 жылдың маусым айында IO Interactive Hitman 2 ойынын жариялады. 2016 жылғы Hitman ойынынан айырмашылығы, Hitman 2 ойыны эпизодтық шығарылым форматында болған жоқ. WBIE баспасынан шыққан Hitman 2 сол жылдың қараша айында жарық көрді. 2019 жылдың 16 қаңтарында IO Interactive Швецияның Мальмё қаласында IOI Malmö еншілес студиясын ашты. IO Interactive WBIE компаниясымен серіктестігін жалғастырды және 2019 жылдың қазан айында оны бірнеше IP келісіміне айналдырды. 2020 жылдың маусым айында IO Interactive компаниясы Hitman 3 ойынын жариялады, бұл олардың World of Assassination трилогиясының соңғы бөлімі болды. Ол 2021 жылдың 20 қаңтарында Windows компьютерлері мен қазіргі және келесі буын консольдары үшін шығарылды, ал IO ойынды өзі жариялады. 2020 жылдың қарашасында компания лицензия берушілер MGM және Eon Productions компанияларымен тығыз жұмыс істеп, Project 007, түпнұсқа Джеймс Бонд видео ойынын жариялады. IO студиясының директоры Хакан Абрак олардың Бонд лицензиясының иелеріне ұсыныс жасауға екі жылдай уақыт жұмсағанын, қазіргі құқық иелері Барбара Броколи мен Майкл Г. Уилсонның Бонд видео ойындарындағы зорлық-зомбылық деңгейіне наразы екенін айтты. IO компаниясының Бонд ойыны толыққанды түпнұсқа кейіпкер болады және фильм актерлерінің ешқайсысының келбетін пайдаланбайды, ал Абрак бұл ойын Бонд ойындары трилогиясының бастауы болады деп күтеді. Абрак ойынның алғашқы нұсқасы шыққанға дейін 200 қызметкер санын 400-ге дейін екі есеге арттыру қажет болатынын күтті. Барселонада орналасқан IOI Barcelona 2021 жылдың сәуір айында жарияланды. Студия IOI компаниясына оның ағымдағы жобаларында, соның ішінде Hitman және Project 007 ойынында көмектеседі. 2023 жылдың ақпан айында IO Interactive Project Fantasy жобасын жариялады, бұл жаңа IP онлайн-фантастикалық RPG жанрындағы ойын, IO Hitman ойындарынан ерекшеленеді. Компания 2023 жылдың шілдесінде IOI Brighton студиясын Англияның Брайтон қаласында ашты. Студия бастапқыда IO компаниясының 007 жобасын, Фантазия жобасын және Hitman ойынын қолдайды.
Жасалған ойындар
Жыл Атауы Платформа(лар) Баспагер(лер)
2000 Hitman: Кодтық аты 47 Microsoft Windows Eidos Interactive
2002 Hitman 2: Silent Assassin GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
2003 Freedom Fighters GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox Electronic Arts
2004 Hitman: Contracts Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox Eidos Interactive
2006 Hitman: Blood Money Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
2007 Kane & Lynch: Dead Men Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2009 Mini Ninjas macOS, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 Eidos Interactive, Feral Interactive
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Square Enix
2012 Hitman: Absolution macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Square Enix, Feral Interactive
2016 Hitman Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
2018 Hitman 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One Warner Bros. Interactive Entertainment
2021 Hitman 3 Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S IO Interactive
Project 007 (жұмыс атауы) Белгісіз
Project Fantasy (жұмыс атауы) Белгісіз
Мұздық
Glacier – Hitman сериясы, Freedom Fighters, Kane & Lynch сериясы және Mini Ninjas ойындары үшін әзірленген, компанияның өндірісіндегі ойын қозғалтқышы. Glacier бір уақытта DLSS, XeSS және FSR технологияларын қолдайды. Hitman 3 ойынында бұл қозғалтқыш сәулелерді іздейтін (ray tracing) мүмкіндігіне ие.