Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Game Park – 1996 жылы құрылған оңтүстіккореялық компания, 2007 жылдың наурыз айында банкротқа ұшырады. Ол GP32 және ешқашан жарық көрмеген XGP құрылымдамасына жауапты. GamePark Holdings компаниясы 2005 жылы Game Park компаниясының бұрынғы қызметкерлерімен құрылды.
Game Park was a South Korean company that was founded in 1996 and went bankrupt in March 2007. It is responsible for creating the GP32 and the never released XGP. GamePark Holdings was founded by former employees of Game Park in 2005.
Қор
1996 жылы Оңтүстік Кореяда құрылған Game Park мемлекеттік қаржыға сүйене отырып, индустрияға енді. Ол кезде Кореядағы ойындар тек компьютерлер мен аркада автоматтары үшін жасалатын. Екінші дүниежүзілік соғыстан кейін жапон электроникасын импорттауға тыйым салатын заң қабылданды. Жапондық консольдердің клондары, мысалы, Sega Saturn (Samsung жасаған клоны) және Nintendo 64 (Hyundai жасаған клоны) шағын нарықтық үлестерге ие болды. Көптеген ойындар компьютерде іске қосылатын жағдайда, бейне ойын консольдеріне арналған орын шектеулі болды. Жағдайды өзгерту үшін Оңтүстік Корея үкіметі жапондық монополияға қарсы бәсекелесе алатын консольді жасау үшін компанияны қаржыландыруға шешім қабылдады. Байқау өткізілді, және Game Park жеңімпаз атанды. Game Park Кореядағы алғашқы портативті бейне ойын жүйесін жасауға кірісті. Олардың алғашқы жүйесі GP32 (Game Park 32 бит) сол кезде жобаланып жатты. Оның металл корпусты, бастапқы Game Boy дизайнынан алынған стильдегі, сондай-ақ жоғарғы жағында экраны, ал төменгі жағында батырмалары бар жалпақ панельді бірнеше нұсқалары жасалды. Бұл жүйелер 2000 жылы Токио ойын көрмесінде көрсетілді, бірақ нашар аппараттық және ойындық мүмкіндіктеріне байланысты көп назар аудартпады. Бес жылдық дамудан кейін Game Park Game Boy Advance-қа ұқсас пластикалық дизайнды таңдады. Game Park-тың жаңа қолға ұсталатын құрылғысы GBA-дан гөрі қуаттырақ болу үшін маңызды жаңартулардан өтті.
Founded in 1996 in South Korea, Game Park entered the industry using government money. At the time, games in Korea were only made for PCs and Arcade. There was a law established after World War II that forbid importation of Japanese electronics. Some clones of Japanese consoles such as the Sega Saturn (cloned by Samsung) and Nintendo 64 (cloned by Hyundai) were holders of minor market shares. In a place where most games ran on the PC, a small place resided for video game consoles. To make changes, the South Korean government decided to fund a company that would create a console to compete against the monopolized Japanese market. A contest was held and Game Park was the winning company. Game Park was set to create the first portable video game system from Korea. The GP32 (Game Park 32 bit), their first system, was then being designed. Several iterations of it were developed, including a metallic look, and a style issued from the original Game Boy design, and a flat panel with a screen on the upper part and buttons on the lower part. Those systems were shown at the 2000 Tokyo Game Show but failed to catch attention with their inferior hardware and games. After five years of development, Game Park opted for a more plastic look, a lot like the Game Boy Advance. Game Park's new handheld also had a major internal hardware upgrade making it more powerful than the GBA.
Іске қосу
GP32 бастапқыда 2001 жылдың қараша айында Кореяда ғана шығарылды. Game Park компаниясы өндіріс шығындарын жақсырақ басқару үшін тар нарық стратегиясын таңдады. Нәтижесінде Кореяда шағын ғана табысқа қол жеткізілді. Game Park қателік жасады: PlayStation ойындарын өз консольдарына көшіруге көп ақша жұмсады. Порттау жұмысын Кореяда тыйым салынғандықтан бұрын-соңды PlayStation көрмеген корейлік әзірлеушілер орындады. Олар үшін ойындарды импорттау өте қиын болды, соның салдарынан тек бір ғана ойын – Princess Maker 2 портталды, бұл ойын өте күрделі болғандықтан ешқашан аударылмады. Оны жақсы ойнау үшін жапон тілін білу қажет болды. Алғашқыда GP32 3,5 дюймдік экран, 2 батырма, 2 иық батырмасы, 2 функциялық батырма және стерео дыбыс үшін 2 кіріктірілген динамикпен бірге шықты. Ол GBA-дан физикалық тұрғыдан дерлік еш айырмашылығы жоқ, бірақ экран үлкен, динамиктері сапалырақ және ұстауға ыңғайлы.
The GP32 originally launched in November 2001, in Korea exclusively. Game Park had opted for a narrow area market approach so they could better handle the production costs. The result was small success in Korea. Game Park did make an error: paying a large amount of money to port PlayStation games to their consoles. The porting was handled by Korean developers which had never seen a PlayStation before because of its interdiction in Korea. It was very difficult for them to import games and it ended up that only one ported game was made, Princess Maker 2, a simulation so complicated it was never translated. One had to speak Japanese to play it well. Initially, the GP32 launched with a 3.5 inch screen, 2 buttons, 2 shoulder buttons, 2 function buttons and 2 integrated speakers for stereo sound. It is almost physically the same as the GBA except for a bigger screen, higher quality speakers and more ergonomic handling.
Таңғаларлық нарық
GP32 ойын консолі ретінде жоспарланғанымен, оның ойын таңдауы сапасы мен саны жағынан Game Boy Advance-пен толыққанды бәсекелесе алмайтын. Оның бір артықшылығы Кореяда жапондық электроникаға, Game Boy Advance-ті қоса алғанда, рұқсат берілмегендігі болды. Бірақ 2002 жылдың 1 қаңтарында Корея жапондық электрониканы импорттауға рұқсат берді. Бұл жүйенің табысы тәуелсіз әзірлеушілерге тартымды, ашық кодты, қолға ұсталатын және бейне мен дыбысты ойнату мүмкіндігіне ие құрылғы болуына байланысты еді.
Though the GP32 was planned to be a gaming console, its game selection was not sufficient in quality or quantity to truly compete against the Game Boy Advance. One of its advantage was that in Korea no Japanese electronics were allowed, the Game Boy Advance included. On January 1, 2002, however, Korea finally allowed imports of Japanese electronics. The system's success hinged on being an open source handheld attractive to independent developers and capable of supporting video and audio playback.
GP32 FLU
GP32 FLU (Front Lit Unit) – Game Boy Advance SP сияқты алдыңғы жарықпен жабдықталған, өзгертілген GP32. Бірақ, GP32 FLU, Game Boy Advance SP-ден айырмашылығы, GP32-нің түрі, түймелері және басқа да бөліктерімен толықтай сәйкес келеді. Бұл өзгертудің құнын төмендетті. Бұл жүйе 2002 жылы тек Кореяда ғана қайтадан шығарылды. Батарея қуатын сақтау үшін алдыңғы жарықты өшіруге болады.
The GP32 FLU, (Front Lit Unit) is a GP32 which has been modified to include a front light, much like the Game Boy Advance SP. The big difference, however, is that the GP32 FLU has exactly the same mold, buttons, etc. as the GP32, unlike the completely redesigned Game Boy Advance SP. This reduced the cost of the modification. This system was released in Korea exclusively again, in 2002. The front light can be switched off to save battery power.
GP32 BLU
GP32 BLU (артқы жарық блогы дегенді білдіреді) GP32-нің (жарық GBA SP-ге балама) тағы бір нұсқасы болды, сыртқы түрінде ешқандай өзгеріс болған жоқ, тек қазір артқы жарықпен жабдықталған экраны FLU-дан әлдеқайда жақсы. BLU ойыншыларға өте жарық және әдемі түсті экран сыйлады. Бұл құрылғы 2004 жылы ұсынылды, содан кейін сол жылы Италия, Франция, Ұлыбритания және Испанияда да сатылымға шығарылды. Бір мәселесі – артқы жарықсыз экран өте қараңғы болып көрінеді және суретті көру қиын, сондықтан экранға қарау қажет болмаған жағдайларда (мысалы, консольді MP3 плеер ретінде қолданғанда) артқы жарық үздіксіз жұмыс істеуі тиіс.
The GP32 BLU (standing for Back Lit Unit) was another iteration of the GP32 (the equivalent of the brighter GBA SP), again having nothing changed in appearance, except for a now back lit screen, much better than the FLU. The BLU gave players a very bright and colorful screen. This unit was introduced in 2004, and later that year they even released it in Italy, France, United Kingdom, and Spain. A problem is that without the back light the screen looks very dark and it's hard to see the image, so the backlight must run continuously except when it's not necessary to look at the screen (for example, when using the console as an MP3 player).
Импорт
Жүйе көп импортталды, өйткені оның операциялық жүйесі корей және ағылшын тілдерін қолдайды, тіпті көп жылдар бойы тек Кореяда ғана сатылды.
The system has been subject to much importation, due largely to the fact the operating system on it features both Korean and English support, even though it was exclusively sold in Korea for many years.
Жарыс
2003 жылы Game Park желісі әлі Еуропа мен Солтүстік Америкада шығарылмаған еді. Worms ойынын жасаған Team17 компаниясы өз ойындарын GP32-ге тегін орнатуды ұсынды. Көптеген компаниялар қаржылық қолдау сұрағанмен, Team17 тек ойындарын сынау үшін екі GP32 құрылғысын ғана сұрады. Game Park компаниясы әзірге белгісіз себептермен бас тартты. 2003 жылдың шілдесінде GP32News француз жаңалықтар сайты Францияда өткен Жапония Экспо көрмесінде GP32-ді көрсету және жариялау үшін жеке бастама көтерді. Game Park бұл сайтты қаржыландырудан бас тартты, бұл GP32-нің жарнамасын жақсартуға көмектесер еді. Тамыз айында Германияда өткен Game Convention іс-шарасында GP32 2003 жылғы мерекелік маусымда Еуропада іске қосылатыны жарияланды. Жүйені сату үшін көптеген дистрибьюторлармен, сондай-ақ дамуды бастайтын еуропалық ойындардың алғашқы редакторларымен байланыс орнатылды. GP32 таратуын жүзеге асыратын Mitsui компаниясы (Жапониядағы танымал компания) Game Park-ты үлкен компания – Sony-ге тастап кетті. Game Park-тен ешқандай хабар алмағаннан кейін Mitsui Sony PSP-нің Еуропадағы таратуына жауапкершілікті алды.
In 2003, the Game Park line still was not released in Europe or North America. Team17, the developer of Worms, offered to port their games directly on the GP32 for free. Although most companies demanded financial support, Team17 only asked for two GP32 units to test their games. Game Park refused, for currently unknown reasons. In July 2003, GP32News, a French news web site for the GP32 took a personal initiative to show and publicize the GP32 at the Japan Expo in France. Game Park refused to fund the site, which would have helped give the GP32 a publicity boost. At the Game Convention event in Germany in August, the GP32 was announced with a European launch for Holiday 2003. Numerous distributors, to sell the system, as well as the first editors of European games to start development were contacted. The company in charge of distributing the GP32, Mitsui (a well known company in Japan) abandoned Game Park for a bigger company, Sony. Mitsui then was in charge of distributing the Sony PSP in Europe, after having no communication from Game Park.
Бүгін
GP32 Еуропада шамалы жетістікке жетті. Солтүстік Америкада GP32 таралған жоқ. GP32 Америкада интернет-дүкендер арқылы сатылды, бірақ ол қазір өте сирек кездеседі. 2005 жылдың басында Game Park компаниясының болашағы туралы ішкі дау туды. Кейбір бұрынғы қызметкерлер GamePark Holdings компаниясын құрып, 2005 жылдың қараша айында GP2X қол консолін, ал 2009 жылдың сәуір айында GP2X Wiz консолін сәтті шығарды. 2006 жылы Game Park GP32-нің ізбасары XGP-ні ресми түрде жариялады. Олар сондай-ақ жарты мөлшерде RAM-ы бар XGP Mini кіші нұсқасын да жариялады. Кейін XGP Kids-ті, GP32-нің жаңа дизайнын, жас ойыншылар үшін арзан бағамен ұсынды. Алайда, бұл консольдердің ешқайсысы шығарылмады, ал 2007 жылдың наурыз айында Game Park банкротқа өтініш берді. Gamepark-тың ресми сайты қазір қолжетімсіз, бұрын ол аяқ киім дүкенінің сайтымен ауыстырылған, бірақ кейіннен ол да жабылды.
The GP32 knew a small success in Europe. North America never saw the GP32. The GP32 was sold in the Americas through web stores but has become increasingly rare. In early 2005, there was an internal disagreement in Game Park about where to take the company. Some former employees split off to form GamePark Holdings, which successfully released the GP2X handheld console in November 2005 and released the GP2X Wiz in April 2009. In 2006, the original Game Park officially announced the XGP, the successor to their GP32. They also announced the XGP Mini, a smaller version of the XGP with half the RAM. Later on, they announced the XGP Kids, a redesign of the GP32, featuring the same hardware at a lower price for younger players. None of these consoles were actually released, and in March 2007 Game Park filed for bankruptcy. Gamepark's official website is currently unavailable and was previously replaced by a website for a shoe store before it was taken down