Кіріспе
Рөлдік ойындағы ойыншы кейіпкерінің жазбасы – рөлдік ойын кезінде қолданылатын кейіпкер парағы. Кейіпкер парағы – рөлдік ойындағы ойыншы кейіпкерінің жазбасы, ойын кезінде ойыншыға қажетті барлық мәліметтер, жазбалар, ойын статистикасы және тарихы туралы ақпаратты қамтиды. Кейіпкер парақтарын дәстүрлі және әрекетке толы рөлдік ойындарда кездестіруге болады. Дерлік барлық рөлдік ойындар кейіпкер парақтарын қандай да бір жолмен пайдаланады; тіпті "ережелер жеңіл" жүйелері мен еркін рөлдік ойындар да кейіпкер туралы мәліметтерді жазады. Рөлдік ойындарға ұқсас бейне ойындардағы эквивалент – күй экраны. Кейбір рөлдік емес ойындар, мысалы, кейбір үстел ойындары мен ойын-сауық ойындары да кейіпкер парақтарымен салыстыруға болатын жазбаларды пайдаланады.
the character sheet used in roleplaying
A character sheet is a record of a player character in a role playing game, including whatever details, notes, game statistics, and background information a player would need during a play session. Character sheets can be found in use in both traditional and action role playing games. Almost all role playing games make use of character sheets in some fashion; even "rules light" systems and freeform role playing games record character details in some manner. The role playing video game equivalent is known as a status screen. Some non role playing games, such as some board games and party games, also use records that could be compared to character sheets.
Тарих
1974 жылы жарық көрген Dungeons & Dragons атты алғашқы рөлдік ойында кейіпкерлер парағы болмаған. Алғашқы парақ 1975 жылғы 3 мамырда Стивен Тихордың "Haven Herald" фанзин журналында жарияланды. Бір айдан кейін APA журналы "Alarums and Excursions"-та тағы бір кейіпкерлер парағы шықты. Содан бері көптеген үстелдік рөлдік ойындар ойыншы кейіпкерлері туралы ақпаратты жазу үшін кейіпкерлер парағын пайдаланады. Көпшілігі бір бетке сыяды, бірақ Castle Falkenstein немесе Sailor Moon RPG сияқты кейбір ойындар толық кітапша қолданады. Ars Magica (келісім парағы), Warhammer Fantasy Roleplay III (топ парағы) және Reign сияқты ойындар ойыншы кейіпкерлерінің тобы үшін бір парақ қолданады.
Шолу
Маңызды деп есептелетін нәрсе ойынға және жеке қалауларға байланысты өзгеруі мүмкін. Бір ойыншы кейіпкерінің көзінің түсін немесе жеке өмірін маңызды деп санаса, екіншісі санаспауы мүмкін, бірақ екеуі де кейіпкерлері жарақаттанған жағдайда, ойын ережелері бойынша оны қағазға жазып қоюға міндетті болуы мүмкін. Ойынның кейіпкерлер парақтары әдетте ойынның негізгі ереже кітабында табылады, және ойыншыларға осы парақты фотокөшіруге рұқсат беріледі. Кейбір баспагерлер алдын ала басылған парақтарды жеке сатады. Көптеген баспагерлер ойыншылардың өздері басып алуы үшін PDF форматтағы парақтарды ұсынады. Ойыншылар баспагердің "ресми" парақтарын пайдаланудың орнына, өздерінің дизайнына сәйкес келетін жеке парақтар жасауы да жиі кездеседі. Егер ойыншы екінші кейіпкерді, серікті немесе жалдамалы адамды басқарса, қосымша кейіпкер парағы болуы мүмкін, бірақ мұндай жағдай сирек. Ойынды жүргізетін ойын жетекшісі (dungeon master), егер кейіпкер туралы толық ақпаратты сақтағысы келсе, ойын емес кейіпкерлер (NPC) үшін де кейіпкерлер парақтарын сақтай алады. Кейбір ереже кітаптары осы мақсатқа арналған, әдеттегі (негізгі) кейіпкерлер парақтарынан әлдеқайда кішірек "NPC парақтарын" ұсынады.
Жалпы сипаттамалары
Кейіпкерлік парақ тұрақты атрибуттарды, мысалы, кейіпкердің атын және физикалық ерекшеліктерін қамтуы мүмкін. Оған сонымен қатар тәжірибе, қабілеттер, денсаулық/өмірлік күш (мысалы, соққы ұпайлары) және иеленген заттар тізімі сияқты жиі өзгеріп отыратын мәндер де енуі мүмкін. Кейіпкерлік парақ, әдетте, кейіпкердің тарихын тіркеу болып табылады, себебі өзгерістер енгізіліп, маңызды жайттар жазылады. Ойын барысында оған жүгініледі. Атауына қарамастан, бір кейіпкерлік "парақ" шындығында екі немесе одан да көп беттен тұруы мүмкін. Мұндай парақтың мазмұны мен дизайны қолданылатын ойынға байланысты әртүрлі болады және оның ойын стилін және ережелер жүйесін көрсетеді. Мысалы, Dungeons & Dragons ойыны ұрыс, дағдыларды қолдану және қабілеттерді алумен айналысады. Парақта кейіпкердің аты мен сипаттамасына, ұрыс статистикасына, содан кейін кейіпкердің қандай қарулары мен шабуылдары бар екендігінің статистикасын егжей-тегжейлі сипаттауға арналған бөлімдер, ал тағы бір бөлім кейіпкердің дағдыларын көрсетеді. Екінші жағынан, Tri Stat dX – ерекше қабілеттерге көбірек назар аударатын қарапайым жүйе, сондықтан оның стандартты кейіпкерлік парағы кейіпкердің ерекше қабілеттерін жазуға кең аумақ бөледі. Кейіпкерлік парақты құру немесе қайсысын таңдау кезінде парақтың орналасуы маңызды. Біріншіден, парақ ойыншыға кейіпкеріне қатысты барлық маңызды ақпаратты жазуға мүмкіндік беруі керек. Екіншіден, ол оларға қажет болған кезде кез келген ақпаратты жылдам табуға және оқуға мүмкіндік беруі керек. Сонымен қатар, егер кейіпкерлік парақ бір беттен артық болса, ең көп қолданылатын деректерді алғашқы бетке орналастыруға ерекше көңіл бөлу керек. Барлық жағдайларда, орналасудың жақсы ұйымдастырылғанына, ұқсас бөлімдердің логикалық түрде топтастырылғанына, оңай оқылатынына және тым көп ақпаратпен толтырылмағанына көңіл бөлу қажет.
Қағаздан жасалған таңбалар парақшалары
Көптеген ойын ережелері стандартты кейіпкер парағымен бірге келеді: көшірме жасауға болатын, кейіпкердің барлық ойын статистикасын тіркеуге арналған бөлімдері бар толтыру нысаны. Кейбір ойыншылар өз кейіпкер парақтарын жасайды немесе кейіпкер туралы ақпаратты қағазға жазады, алайда жаңадан бастаған ойыншыларға маңызды мәліметтерді жібермеу үшін дұрыс форматталған парақтарды пайдалану ұсынылады.
Электрондық таңба парақтары
Персональды компьютерлер пайда болғаннан кейін ойыншылар кейіпкерлердің сипаттамаларын компьютерде жасауды бастады. Компьютерде жасалған алғашқы кейіпкерлердің сипаттамалары сөз өңдеу бағдарламасында жасалған, соның арқасында ойыншылар өздерінің ақпаратын енгізіп, машинамен терілген сипаттаманы қолдана алатын болды. Содан кейін ойыншылар электрондық кестелермен тәжірибе жасауға кірісті, осылайша қажетті есептеулердің бір бөлігі автоматтандырылды. Электрондық кестедегі кейіпкерлердің сипаттамаларының маңызды артықшылықтары – оңай қолжетімділік, автоматты есептеулер, күрделі формулаларды оңай бағдарламалау мүмкіндігі және қалам мен қағазға тәуелділіктің жойылуы. Wizards of the Coast өзінің «Ойыншы нұсқаулығының» 3-ші басылымымен бірге кейіпкер жасаушы CD-ін қосты және D&D Insider жазылушыларына «Dungeons and Dragons Adventure Tools» құралының бөлігі ретінде монстр жасаушымен бірге кейіпкер жасаушыны жүктеуге мүмкіндік берді.
Динамикалық таңбалар парақтары
Динамикалық кейіпкер парағы – ойын сеанстары кезінде компьютермен немесе мобильді құрылғымен бірге қолданылатын электрондық парақ. Мұндай кейіпкер парағы кейіпкерді бақылау ғана емес, сонымен қатар оған әсерлерді дереу қосу/қолдану үшін пайдаланылады. Мысалы, егер кейіпкер күш көрсеткішін арттыратын сиқырдың әсерін алса, динамикалық кейіпкер парағы жоғары күш көрсеткіші бар кейіпкердің барлық әсерлерін автоматты түрде жаңарта алады. Тағы бір мысал, егер кейіпкер өзінің қабілеттерінің бірін белсендірсе, динамикалық кейіпкер парағы сол қабілеттің әсерін нақты уақытта қолдана алады. Бұдан әрі, мұндай кейіпкер парақтары ойыншыға қолданылған әсердің мерзімін қадағалауға және мерзімі өткен әсерлерді тоқтатуға мүмкіндік береді.