Введение
Запись персонажа игрока в ролевой игре – лист персонажа, используемый в ролевых играх.
the character sheet used in roleplaying
Лист персонажа – это запись информации о персонаже игрока в ролевой игре, включающая в себя любые детали, заметки, игровые характеристики и предысторию, которые могут понадобиться игроку во время игровой сессии. Листы персонажей используются как в традиционных, так и в динамичных ролевых играх. Почти все ролевые игры в той или иной форме используют листы персонажей; даже системы с минимальными правилами и свободные ролевые игры фиксируют детали персонажей каким-либо образом. В ролевых видеоиграх эквивалентом листа персонажа является экран статуса. Некоторые неролевые игры, такие как некоторые настольные и развлекательные игры, также используют записи, которые можно сравнить с листами персонажей.
История
Первая опубликованная ролевая игра Dungeons & Dragons (1974) не содержала листа персонажа. Первый лист персонажа был опубликован в фанзине Haven Herald Стивена Тихора 3 мая 1975 года. Месяц спустя другой лист персонажа был опубликован в журнале APA Alarums and Excursions. С тех пор большинство настольных ролевых игр используют листы персонажей для информации о персонажах игроков. Большинство из них помещаются на одной странице, но некоторые игры, такие как Castle Falkenstein или Sailor Moon RPG, используют полноценный буклет. В других играх, таких как Ars Magica (лист ковенанта) или Warhammer Fantasy Roleplay III (лист группы) и Reign, используется лист для группы персонажей игроков.
Обзор
Что считается важным может варьироваться в зависимости от игры и личных предпочтений — один игрок может считать цвет глаз своего персонажа или его предысторию важными, а другой — нет, но оба могут быть обязаны по правилам игры записывать информацию о травмах, полученных их персонажами, на свой лист персонажа. Листы персонажей для игры обычно можно найти в основной книге правил, и игрокам почти всегда разрешается их ксерокопировать. Некоторые издатели продают готовые листы отдельно. Многие предлагают PDF-файлы с листами персонажей, которые игроки могут распечатать самостоятельно. Не редкость, когда игроки создают собственные листы персонажей по своему дизайну, вместо использования «официальных» листов издателя. Игрок может использовать дополнительный лист персонажа, если он также управляет вторым персонажем, компаньоном или наёмником, хотя это встречается реже. Ведущий игры, управляющий процессом, может по желанию вести полноценные листы персонажей для неигровых персонажей (NPC), если хочет иметь полную информацию о них. Некоторые книги правил предлагают специальные листы для NPC, которые значительно меньше обычных (основных) листов персонажей.
Общие характеристики
Лист персонажа, вероятно, будет включать в себя стабильные атрибуты, такие как имя персонажа и физические характеристики. Он также может включать в себя часто меняющиеся значения, такие как опыт, способности, здоровье/жизненная сила (например, хиты) и инвентарь предметов, которыми владеет персонаж. Как правило, лист персонажа по сути является летописью истории персонажа, поскольку вносятся изменения и отмечаются важные события. На него ссылаются во время игрового процесса. Несмотря на название, один лист персонажа может состоять из двух и более страниц. Содержание и дизайн такого листа будут сильно различаться в зависимости от игры, для которой он предназначен, и будут отражать её стиль игры и систему правил. Например, в игре Dungeons & Dragons основное внимание уделяется бою, использованию навыков и получению способностей. Лист персонажа содержит раздел для имени и описания персонажа, раздел для боевой статистики, области для подробного описания характеристик оружия и атак персонажа, а также раздел, посвященный навыкам персонажа. С другой стороны, Tri Stat dX – это более простая система, делающая больший акцент на особых способностях, поэтому стандартный лист персонажа отводит большую площадь для записи особых способностей персонажа. Важна организация листа персонажа при его создании или выборе. Во-первых, лист должен позволять игроку записывать все, что имеет отношение к его персонажу. Во-вторых, он должен также позволять игроку легко находить и быстро считывать любую необходимую информацию. Кроме того, если лист персонажа состоит более чем из одной страницы, необходимо тщательно продумать размещение наиболее часто используемых данных на первой странице. Во всех случаях следует уделять внимание общей организации макета, логически группируя схожие области, обеспечивая при этом удобство чтения и отсутствие перегруженности.
Бумажные листы
Многие правила игр включают в себя стандартный лист персонажа — форму для заполнения, которую можно копировать, и в которой предусмотрены разделы для всех игровых характеристик персонажа. Некоторые игроки разрабатывают собственные листы персонажей или записывают информацию о персонаже на листе бумаги, однако начинающим игрокам рекомендуется использовать правильно оформленные листы, чтобы не пропустить важные данные.
Электронные листы символов
С появлением персональных компьютеров игроки начали создавать листы персонажей на компьютерах. Самые первые компьютерные листы персонажей создавались в текстовых редакторах, чтобы игроки могли вносить свои данные и получать аккуратно напечатанный лист для игры. Затем игроки стали экспериментировать с электронными таблицами, чтобы автоматизировать некоторые необходимые вычисления. К важным преимуществам листов персонажей, созданных в электронных таблицах, относятся удобство доступа, автоматический расчет, простота реализации сложных формул и независимость от ручки и бумаги. Компания Wizards of the Coast включила CD с генератором персонажей в комплект «Руководства игрока» 3-го издания и предложила «Конструктор персонажей» для скачивания подписчикам D&D Insider, а также «Конструктор монстров» в составе набора инструментов Dungeons & Dragons Adventure Tools.
Динамические листы символов
Динамический лист персонажа – это электронный лист, используемый вместе с компьютером или мобильным устройством во время игровых сессий. Такой лист персонажа служит не только для отслеживания характеристик персонажа, но и для мгновенного добавления и применения к нему эффектов. Например, если персонаж получает эффект от заклинания, повышающего его значение силы, динамический лист персонажа автоматически обновит все последствия, связанные с повышенной силой. Другой пример: если персонаж активирует одну из своих способностей, динамический лист персонажа сможет применить эффекты этой способности в реальном времени. Более того, такие листы персонажей позволяют игроку отслеживать длительность активных эффектов и автоматически отключать те, срок действия которых истек.