Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Прометей немесе X 303 және кейіннен BC 303 – әскери ғылыми фантастикалық телесериал "Жұлдыздық қақпа SG 1" ішінде кездесетін ойдан шығарылған ғарыш кемесі. Кеме алғаш рет шоудың алтыншы маусымында "Прометей" атты эпизодта ұсынылды және сериалдың соңына дейін қайта-қайта пайда болатын орынға айналды, сондай-ақ түрлі спин-офф медиада бейнеленді. Кемені алғашқыда Джозеф Маллоцци мен Пол Мулли жазды, ал оның дизайнын Бриджит МакГайр жасады. МакГайр, Мулли және Маллоцциден бөлек, атқарушы продюсер Брэд Райт, сонымен қатар арт-директорлар Джеймс Роббинс және Питер Боднарус кеменің тұжырымдамасын жасау мен жобалауда маңызды рөл атқарды. Кеменің дизайнына қазіргі заманғы теңіз кемелері үлкен әсер етті, МакГайр ішкі бөлігін көбінесе суасты кемелері үлгісінде жасады, ал эсминдер мен авианосецтер кеменің сыртқы түрін қалыптастыруға көмектесті.
Prometheus or X 303 and later BC 303 is a fictional starship that appears in the military science fiction television series Stargate SG 1. The ship was first introduced during the shows sixth season in the episode titled "Prometheus", and would go on to become a recurring setting over the remainder of the series as well as being depicted in various spin off media. The ship was first written into the show by Joseph Mallozzi and Paul Mullie, and was designed by production designer Bridget McGuire. As well as McGuire, Mullie and Mallozzi, executive producer Brad Wright and art directors James Robbins and Peter Bodnarus also played a significant role in conceptualising and designing the ship. Modern day naval vessels were the main influence for the ship's design, with McGuire basing much of the interior on submarines, whilst destroyers and aircraft carriers helped inform much of the ship's exterior.
Тұжырымдама және бастапқы жобалау
Прометей алғаш рет Джозеф Маллоцци мен Пол Мулли жазған осы аттас эпизодта таныстырылды. Ғарыш кемесін жобалау жұмыстары 2002 жылы басталды, ал «Прометей» шоу авторлары оны Гоа’улд анакемесіне Жердің жауабы ретінде көріп тұрды. Шоудың өндіріс дизайнері Бриджит МакГайр және оның командасы түсірілім басталғанға дейін бес аптадай уақыт бұрын жұмысын бастады. МакГайрдың айтуынша, авторлар «жоғары технологиялық шетелдік кемеге емес, АҚШ Әуе күштері үшін салынған кемеге ұқсайтын» кемені қалаған. МакГайр заманауи әскери кемелердің дизайнының ішкі және сыртқы түрін қалыптастыру идеясына ден қойды және бұл процеске көмектесу үшін көмекші суретші Нолин Тобинге анықтамалық суреттер мен сызбаларды зерттеуді тапсырды. Оның жобасында МакГайр кемеде көпір, қозғалтқыш бөлімі болады және кішігірім X-302 истребителіне арналған ангар да болады деп білген, бірақ бастапқыда осы бөлігін салуды жоспарламаған. Роббинс кеменің палуба жоспарларын жасады, соның ішінде кеменің жұмысы үшін маңызды барлық компоненттер мен жүйелерді орналастырды. Роббинс кеменің қозғалтқышы, қару-жарағы және экипажының құрамын да ескерді. Соңында қолданылмағанымен, Роббин «Прометейдің» өзіне тән гипержетекке ие болады деп ойлады, онда кеме гиперғарыш арқылы қозғалғанда, қозғалтқыштардан проекцияланатын рельстер арқылы жүреді, басқа кемелердегідей терезе пайдаланбайды. Ал Боднарус көпiр, дәліздер, қозғалтқыш бөлімі және шлюз сияқты жиынтықтың ішкі көріністерінің суреттерін жасауға жауапты болды. Жиынтық оңай бөлшектелетіндей етіп жобаланды және салынды, толығымен немесе жеке бөліктерге бөлінетіндей, қабырғалар, терезелер мен есіктер дөңгелектерге немесе иілімдерге орнатылып, түсірілім кезінде жақсырақ қол жеткізу үшін жылжытылатын болды. Бастапқыда екі негізгі кеңістік салынды: көпір және көп мақсатты бөлме, олар дәліз арқылы байланыстырылды. Дәліздер 8 пішіндес конфигурацияда салынды, бұл көріністің қажеттілігіне сәйкес кемені айналып өтуге мүмкіндік берді, ал есіктер мен бөлектер дәліздің орналасуын өзгерту үшін жылжытылатын болды. Жиынтықтың декораторы Марк Дэвидсон бұл «біздің жылдамдығымызбен осылай алу үшін әртүрлі бөлімдердің керемет ынтымақтастығы» деді. Үш құрылыс бригадасы құрылды: біреуі арқалықтарды, екіншісі бөлектерді, ал үшіншісі терезелер мен қабырғаларды салды. Жиынтықты безендіруде теңіз тақырыбы жалғастырылды, сонымен қатар интерьерді сәл «фьютуристік» және «әскери және шетелдік элементтерінің араласуы» ретінде жасауға тырысты. Бастапқыда кемені безендіру үшін 15 жалпақ экранды монитор қолданылды, ал ескі CRT мониторлары жиынтықтың бөліктеріне орнатылды, үстіне «біраз жоғары деңгейлі көрінуі үшін» кесілгендер қосылды. Кеменің ауқымын көрсету үшін және кемеде бірнеше деңгей бар екенін көрсету үшін сатылар орнатылды. Сонымен қатар, көптеген электронды сынақ құралдары сатып алынып, бөлшектелді, қайта конфигурацияланды, модельдік шеберхана жасаған әртүрлі бөлшектермен біріктірілді, содан кейін актерлерге қосылу үшін түрлендіргіштермен, батырмалармен және шамдармен жабдықталған консольдар мен жиынтықтарға орнатылды. Дэвидсон футуристикалық элементтерді сымды телефондар, өрт сөндіргіштер және ұшақтан алынған раковина/дәретхана сияқты «ретро» элементтермен үйлестірді. Қаржыны үнемдеу мақсатында «Прометей» жиынтығы «Жұлдыздық қақпалар: Атлантида» сериалының екінші маусымында таныстырылған «Жер кемесі Дедалус» ретінде де пайдаланылды. Кейін бұл жиын тағы да Жердің ғарыш кемелері мен станцияларын жасау үшін қолданылды, соның ішінде «Аполлон» және «Мидуэй» станциялары, «Одиссей» және «Королев» (SG-1), соңында «Гаммонд» («Жұлдыздық қақпалар: Әлем»). Жиынтық келесі кемелер мен станциялар үшін кеңейтілді, жаңа консольдар, құрылғылар, дәліздер мен бөлмелер қосылды. 2010 жылы «Жұлдыздық қақпалар: Әлем» сериалының бірінші маусымы аяқталғаннан кейін жиынтық алынып, қоймаға орналастырылды, содан кейін аукционға дейін толық бөлшектелді.
Prometheus was first introduced in the episode of the same name, which was written by Joseph Mallozzi and Paul Mullie. Work on designing the spaceship began in 2002, with the Prometheus being imagined by the shows writers as Earth's answer to the Goa'uld mothership. The shows production designer Bridget McGuire and her team began their work around five weeks before filming commenced. According to McGuire, the writers wanted a ship "that looked less like a hi tech alien vessel, and more like one that had been built for the USAF". McGuire focused in on the idea of having contemporary sea going military craft inform both the interior and exterior of the ship's design and had Assistant Art Director Noeleen Tobin research a collection of reference images and schematics to help the process. In her concept, McGuire knew the ship would focus around a bridge space, engine room and that the ship would also contain a hangar bay to house the smaller X 302 fighter craft, although they would not initially be building that part of the set. Robbins created deck plans for the ship, including positioning all of the different components and systems vital to the ship's function. Robbins also imagined the ship's propulsion, armament and crew compliment in his specifications. Although ultimately not used, Robbin's conceptualised that Prometheus would have its own unique hyperdrive whereby the ship travelled through hyperspace on rails that projected from the nacelles, as opposed to forming a window like other ships from the series. Meanwhile, Bodnarus was responsible for developing drawings of the set interiors, such as the bridge, corridors, engine room and air lock. The set was designed and built so that it could be easily taken apart, either entirely or as individual sections; with walls, windows and doors built on wheels or hinges allowing them to be moved for better access during filming. Two main spaces were initially constructed, the bridge and a multi purpose room, which were interconnected by a hallway. The hallways were constructed in a figure of 8 configuration allowing for walk and talk scenes to loop round and round the ship as per the needs to the scene, whilst doors and bulkheads could be moved into place to change the layout of the hallways. Construction of the set was done to a "very tight schedule", with set decorator Mark Davidson describing it as "an incredible collaboration of different departments to get it as fast as we did". Three different build crews were put together, one for constructing the beams, another the bulkheads and the third crew built the windows and walls. Dressing the set, the naval theme was continued, whilst also looking to make the decor slightly more "futuristic" and a "cross between military and alien". Initially 15 flatscreen monitors were used to decorate the ship, whilst the older CRT monitors were built into set pieces, with cutouts over the top "to make them look a little more high end". Ladders were installed around the ship to give the impression of the scope of Prometheus and that the ship had multiple levels. Numerous pieces of electronic test equipment were also purchased and then taken apart, reconfigured, combined with various pieces made by the model shop and then built into various consoles and set pieces to provide the actors with switches, buttons and lights to interact with. Davidson combined the more futuristic elements with what he thought of as more "retro" pieces, such as corded telephones and fire extinguishers and a sink/toilet unit from an aircraft. As a cost saving measure the Prometheus set was redressed to also serve as the Earth ship Daedalus which was introduced in the second season of Stargate Atlantis. The set would then be reused again as the setting for more Earth spaceships and stations, including the Apollo and Midway Station in Stargate Atlantis, Odyssey and Korolev in SG 1 and finally the Hammond in Stargate Universe. The set was expanded upon for its use as subsequent ships and stations, with new consoles, fixtures, corridors and rooms. In 2010 at the end of the first season of Stargate Universe the set was taken down and placed into storage, before eventually being entirely dismantled for auction.
Фильм түсіру және жарықтандыру
Бұл жиынтықта қабырғаларға, төбелерге және едендерге тікелей орнатылған жүздеген флуоресцентті шамдар болды. Фотосуретші-оператор Джим Менард атап өткендей, бұл түсірілімдерде көбінесе жарықтандыруды пайдалануға мүмкіндік берді: "Біз тек кемедегі жарықпен түсіре аламыз, ал жақын планға түсіргенде олардың көздері мен басқа да бөлшектеріндегі көлеңкелерді түзетуге болады". Түсірілімдер басталар алдында режиссер Питер Вост, бас жарықтандыру технигі Рик Дин және фотосуретшілер Джим Менард пен Эндрю Уилсон "Прометей" үшін бастапқы жарықтандыру дизайны бойынша жедел жұмыс істеуге мәжбүр болды, жиынтыққа түсірілімге бір күн бұрын ғана қол жеткізді. Уилсон мен Вост "Прометей" әлі ангарда тұрғанда, оқиғаның алғашқы сахналарындағыдай, ақ өнеркәсіптік жарықтандыруда болатынына келісті, бұл кеменің толыққанды жұмыс істейтін түрін толық көрсетуге мүмкіндік берді. "Прометей" және "Табиғи таңдау" эпизодтарынан кейін Менард кеменің жарығы "біршама қызыл, ақ және көк" түсті сезінді және "одан құтылуды" үміттенеді, ал режиссер Питер ДеЛуиз кемеде "өте жарық" екенін айтты және Востпен бірге кеменің болашақ эпизодтарда "қараңғырақ" және "көңілді" көрінуін қалады. Олар өзгерістерін "Memento" эпизодында жүзеге асырды, әуе кемесінің мостигін жақынырақ бейнелеуге тырысты, көбінесе қара-көк жарықтандыруға сүйенді, ДеЛуиз бұл кеменің алғаш рет толыққанды жұмыс істейтіндей көрсетілгендігімен байланыстырылатынын сендірді.
The set was fitted with hundreds of fluorescent lights built directly into the walls, ceilings and floors. Director of photography Jim Menard noted that this meant filming could often rely on the practical lighting, "we can shoot with just the ship lighting and then do if you do a close up you can fix up their shadows on their eyes and things". When it first came to filming in the set, director Peter Woeste along with chief lighting technician Rick Dean and directors of photography Jim Menard and Andrew Wilson had to work very quickly on their initial lighting design for Prometheus, only having access to the set from the day before filming commenced. Wilson and Woeste decided that whilst the Prometheus was still in the hangar it, as it would be in earlier scenes of the story, it would be under white industrial interior lighting, allowing for some leeway in fully realising the ship's fully operational look. After its introductory episodes of "Prometheus" and "Unnatural Selection", Menard felt the ship's lighting was a "little bit red, white and blue" and hoped to "get away from that", whilst director Peter DeLuise felt it was "too bright" onboard and along with Woeste wanted to take the look of the ship "darker" and "moodier" for future episodes. The pair implemented their changes in the episode "Memento", looking to more closely mirror the bridge of an aircraft carrier, relying predominantly on dark blue lighting with DeLuise believing this could be justified as this was the first time the ship was being depicted as fully operational.
CGI модельдері және сыртқы
Прометей кемесінің моделі Image Engine визуалды эффекттер студиясымен толыққандай компьютерлік бейне ретінде жасалды, студия өз жұмысын Роббиннің суреттеріне негіздеді. Rainmaker Digital Effects компаниясы да шоу барысында кемеге қатысты түрлі кадрлармен жұмыс істеді. Бұл "Прометей" эпизодында Фрэнк Симмонс (Джон ДеЛанси) ауа шлюзінен сыртқа шығарылатын кадрды қамтиды, ол кейіннен "Memento" эпизодында өзгертілді, Симмонстың орнына гипердвигательдің негізгі модулі қойылды. "Memento" және "Beachhead" эпизодтарында Прометейдің әртүрлі планеталардың үстінен ұшып өтуі немесе қонуының кадрлары да өзгертіліп, қайта қолданылды. Көпір жиынтығының сыртында жасыл экран ілінді, бұл визуалды эффекттерді қосуға мүмкіндік берді, бірақ жұлдызды кеңістіктің шығындарын үнемдеу үшін визуалды эффекттерді өндіру жасыл экранды шағын айна бөлшектері бар қара пердемен ауыстыра алатын, ол жарықтанғанда жұлдызды кеңістіктің әсерін беретін. Көп мақсатты бөлме терезесі де кеменің қозғалтқыш ядросының кадрларына пайдаланылатын терезе мен жасыл экраннан тұратын. Сол кезде атқарушы продюсер Брэд Райт бұл "Жұлдыздық қақпа SG-1" сериалының соңғы маусымы болады деп күтті және "біздің білгендеріміздің кейбір пайдасын, кейбір салдары мен біз барлық жерлерден әкелген технологияны көруге уақыт келді" деп ойлады, Прометей мен X 302 екеуін де Жұлдыздық қақпа бағдарламасынан пайда болған техникалық жетістіктер деп елестеді. Райт сондай-ақ маусым Анубиспен қақтығысқа қарай дамитынын күтті және шоуды аяқтап, "Жұлдыздық қақпа Атлантида" сериалын құратын "Жұлдыздық қақпа SG-1" көркем фильмінде Прометейді пайдалануды жоспарлады. Прометейдің бортындағы материалды тұжырымдау және жазу кезінде жазушылар "АҚШ Әуе күштері ғарыш кеңістігіндегі үлкен кемемен не істейді" деген теорияны ойластыруға уақыт жұмсады, тек Әуе күштері ғана емес, сонымен қатар Әскери-теңіз күштерінің элементтерін біріктіріп, оның қалай жұмыс істейтінін елестетті. Жазушылар ғылыми фантастикалық "Жұлдыздар жолы" сериалымен салыстыруды түсінді, Пол Мулли эпизодтарды Прометей кемесінде орналастыру арқылы "біз қазір "Жұлдыздар жолы" аумағына кіріп бара жатырмыз деуге болады" деді, ал Питер ДеЛуиз "Memento" эпизодын "өз "Жұлдыздар жолы" стиліндегі нәрсені жасауға мүмкіндік алғанымыз қызықты болды" деп атады. Осыған қарамастан, Джозеф Малоцци шоудың "Жұлдыздар жолына" айналмайтынын мәлімдеді, ал Купер "Прометей" сияқты жерді құрастыру кемелерін "табиғи прогресс" деп ақтады, "Мен кемелерді жақсы көремін. Менің ойымша, олар керемет, және кемелер туралы шоулар да керемет. Бізге "Жұлдыздар жолына" айналу қаупі бар деп ойламаймын". Прометейдің бортындағы эпизодтарды жазуда Дэмиан Киндлер сияқты жазушылар оның "Жұлдыздық қақпа SG-1" туралы не екенін ұмытпауы маңызды деп санады және "Memento" жазуда "сен ойнауға жаңа үлкен ойыншығың бар дегенге ғашық бола алмайсың" деп түсіндірді, кемеге қатысты оқиғалардың бәрі Жұлдыздық қақпаға қайту керек деп сенді. Жетінші маусымда Прометейдің тіркеу нөмірі X 303-тен BC 303-ке өзгертілді. Жазушы Джозеф Малоцци кеме енді "эксперименттік" деп саналмайтынын және BC - бұл Battle Cruiser дегеннің қысқартылған түрі екенін растады. Шоу жетінші және сегізінші маусымдарға жалғасқанда Джозеф Малоцци Прометейді шоуға "кейде қайта-қайта тексеру" керек кейіпкерге айналды деп сезінді және атқарушы продюсер Роберт К. Купер сценарийлерді ақтау үшін жазушыларды кемеде оқиғаларды орналастыруға шақырды, нәтижесінде "Memento", "Grace" және "Prometheus Unbound" эпизодтары пайда болды. Прометейдің бауырласы Дадалус бастапқыда "Прометейдің жақсартылған нұсқасы" ретінде суретші Джеймс Роббинспен ойластырылған, кеменің жобалары алғаш рет "Moebius" эпизодында көрсетілген кезде, бірақ бұл жоспарлар суретші Питер Боднаруспен бірге тоқтатылды, ол Дадалусты өз класындағы жаңа кеме ретінде қайта ойластырды. Бірдей жиынтыққа негізделген екі кеме интерьерінің бірқатар айырмашылықтары болды, мысалы, негізгі терезе, көпірдегі консольдар және басқа да жабдықтар, олар сахнада қай кеме қолданылғанына байланысты өзгертілуі керек еді. Жиынтықты ауыстыруға кеткен уақытты және ақшаны үнемдеу үшін Купер Прометейді жою арқылы "Жұлдыздық қақпа SG-1" сериалына өз "Дадалус" класындағы кемесін - "Одиссеяны" енгізуге мүмкіндік береді. Титаниктің суға батуын еске түсіре отырып, Купер Прометейдің жойылуын "ұзақ және ауыр уақытқа созуды" қалады және визуалды эффекттер супервайзері Мишель Коменске визуалды эффекттерді мүмкіндігінше ұзақ түсіруді ұсынды. Жазушылар Джозеф Малоцци мен Пол Мулли бастапқыда "Ripple Effect" эпизоды үшін кеменің жойылуын алдын ала жасайтын кадрлар жазған, бірақ олар уақыт жетіспеуіне байланысты соңында алынып тасталды.
The Prometheus ship model was created entirely as a computer generated image by the visual effects studio Image Engine, with the studio basing their work on Robbin's drawings. Rainmaker Digital Effects also worked on various shots of the ship over the course of the show. This included the shots such as Frank Simmons (John DeLancie) being blown out of an airlock in the episode "Prometheus", which would later be altered for the episode "Memento", replacing Simmons with the hyperdrive core module. Shots of the Prometheus flying by or landing on different planets were also altered and reused in episodes such as "Memento" and "Beachhead". Outside of the bridge set a greenscreen was hung allowing for visual effect shots to be added, however as a cost saving alternative to a star field visual effect production could swap the greenscreen for a black curtain that had small pieces of mirror attached, which when lit gave the effect of a star field. The multi purpose room window also featured a window and greenscreen which would be used for shots of the ship's engine core. At this time executive producer Brad Wright expected that this would be the final season of Stargate SG 1 and felt that it was "time to start seeing some of the benefits, some of the repercussions of what we've learned and the technology we've brought back from all the places we've been", imagining both the Prometheus and X 302 as being technical developments that had come about from the Stargate program. Wright also expected that the season would build towards a showdown with Anubis, and planned on using the Prometheus in a Stargate SG 1 feature film that would have concluded the show and setup the spinoff series Stargate Atlantis. In conceptualizing and writing material set on board the Prometheus, the writers spent time theorising what "the United States Air Force do with a big ship in outer space", combining elements of not just the Air Force, but also the Navy and imagining how it would work. The writers were conscious of comparisons to science fiction series Star Trek, with Paul Mullie acknowledging that by setting episodes onboard Prometheus "You might say we're sort of straying into Star Trek territory now", whilst Peter DeLuise called the episode "Memento" "a lot of fun being able to do our own Star Trek type thing". Despite this, Joseph Mallozzi stated that the show wouldn't turn into Star Trek, whilst Cooper justified earth building ships like the Prometheus as "a natural progression", proclaiming "I love the ships. I think they're cool, and I think ship shows are cool. I don't think we're ever in danger of becoming Star Trek". In writing episodes set on board the Prometheus, writers such as Damian Kindler felt that it was important that he not lose sight of what Stargate SG 1 was about and in writing "Memento" explained "you can't get too in love with the fact you've got a new big toy to play with", believing that stories involving the ship should all come back to the Stargate. In season seven, the Prometheus registry was changed from X 303 to BC 303. Writer Joseph Mallozzi confirmed that the ship was no longer deemed "experimental" and that BC was short for Battle Cruiser. As the show continued into its seventh and eighth season, Joseph Mallozzi felt that Prometheus had become a character that the show needed to "to check in on now and again" and executive producer Robert C. Cooper would encourage the writers to set stories on board the ship in order to justify keeping the set up, resulting in episodes such as "Memento", "Grace" and "Prometheus Unbound". Daedalus, the sister ship of Prometheus was originally imagined as an "improved version of the Prometheus" by art director James Robbins when blueprints of the ship were first shown in the episode "Moebius", however these plans were abandoned with art director Peter Bodnarus entirely reimagining the Daedalus as its own new class of ship. Whilst based around the same set, the two ship interiors had a number of differences, such as the main window, a number of the consoles and other fixtures on the bridge, which had to be changed over depending on which ship was being used in the scene. To save production the time and money of flipping the set, Cooper decided that destroying the Prometheus would instead allow Stargate SG 1 to introduce its own Daedalus class ship the Odyssey. Playing off the imagery of the Titanic sinking, Cooper wanted the Prometheus being destroyed "to take a long, painful time" and encouraged visual effects supervisor Michelle Comens to make the visual effects shot as long as possible. Writers Joseph Mallozzi and Paul Mullie had originally written scenes for the episode "Ripple Effect" that would foreshadow the destruction of the ship, however they were ultimately cut for time.
Сурет
X 303 алғаш рет алтыншы маусымның "Құтқарылу" атты ашылу эпизодының екінші бөлігінде еске алынады. "Прометей", сондай-ақ X 303 деп белгілі, сол аттас эпизодта алғаш рет пайда болады, онда ол әлі де Невададағы құпия жер асты нысанында құрылыс кезеңінде. Кеме Құрама Штаттар Әуе күштерімен адам және шетелдік технологиялардың үйлесімі арқылы салынған, олар Жұлдыздық қақпа командасы жылдар бойына жинаған. Дайын емес кемені NID-тің тәртіпсіз агенттері, оның ішінде Фрэнк Симмонс және Гоа'улд Адриан Конрад ұрлап кетеді. "Табиғаттан өзгеше таңдау" эпизодында "Прометей" SG-1 тобымен қайта қолға түскеннен кейін, Асгард Тор SG-1 және кемені Асгардтың туған әлеміндегі Көбейтушілердің қаупін жоюға жұмылдырады. "Memento" эпизодында "Прометей" сынаққа түсіп, енді полковник Уильям Ронсонның басқаруында. Тестілеу кезінде гипердвигательдің қозғалтқышы артық жүктеліп, экипаж ядроны шығарып тастауға мәжбүр болады, осылайша оларды Тагреа деген әлемге тастап, жерленген Жұлдыздық қақпаны табуға тура келеді. Жұмыс істейтін гипердвигатель болмағандықтан, "Прометей" Тагреада қалып қояды, ал "Дұшпан кені" эпизодында Жұлдыздық қақпа командасы BC 303 кемелерін салу үшін шетелдік минерал Накваданы өндіріп алады. "Grace" эпизодында кеме "Азаушы 2.0" эпизодында Гоа'улд Алькештен алынған гипердвигательді пайдалана отырып, Жерге қайта оралу сапарына шығады. Жерге оралғаннан кейін генерал Джордж Хаммонд "Жоғалған қала" эпизодында Анубистің күштеріне қарсы планетаны қорғау үшін кеменің басқаруын өз қолына алады. Соғыстан кейін "Жаңа тәртіп" эпизодында полковник Лайонель Пендергаст "Прометейдің" бас офицері болып тағайындалады, ал "Соңғы ойын" эпизодында кеме қайта жаңартылудан өтеді, Асгардтар сәулелік технология мен гипердвигательді орнатады. Генерал Джордж Хаммонд "Прометейді" "Прометейді босату" эпизодында қайтадан басқарады, ол Атлантис экспедициясын табу үшін құтқару миссиясын жетектейді, бірақ жолда Вала Мал Доран оны ұрлап алады және олардың Жерге қайтуға мәжбүр болады. "Прометейге" жаңа рельстік зеңбіректер орнату жоспарланған, бірақ олар "Жұлдыздық қақпа: Атлантида" эпизодының "Қоршау" бөлімінде Рейфтерге қарсы қорғануға көмектесу үшін Атлантисқа жіберілді. "Авалон" эпизодында кеме Асгард сенсорларымен жабдықталды, олар SG-1 Гластонбери Тордың астындағы Ежелгі құрылысты табуға көмектеседі. "Бичхед" эпизодында Орилер еркін Джаффа әлеміне шабуыл жасағаннан кейін, SG-1 Орилердің шабуылын тоқтатуға және алғашқы Ори Супергейтінің құрылысын тоқтатуға тырысу үшін кемемен саяхаттайды. Кеменің Асгард транспортері "Ex Deus Machina" эпизодында Бағалдың Сиэтл қаласының орталық бөлігін жоюына кедергі келтіруге көмектеседі. "Ripple Effect" эпизодында SG-1 және басқа бір параллель әлемнен келген команда кемені ғарыш кеңістігіндегі жарықты жабу үшін пайдаланады. Жұлдыздық қақпа командасы Джаред Кейннен Орай спутнигін жоюға көмектесуді сұрайды, оны оның халқы, Рэнд протектораты салған, олар өз әлеміндегі қарсылас ұлтты жоюды көздейді. SG-1 және "Прометей" Кейннің туған планетасы Тегалусқа барады, бірақ спутниктің кеменің күшіне бағынбайтынын жақын арада түсінеді. Кеме істен шыққандықтан, Пендергаст экипажды қауіпсіз жерге жеткізуге көмектеседі, содан кейін кемемен бірге суға батып кетеді. Шамамен бір жылдан кейін, балама әлемдегі қиын жағдайда Саманта Картер "Прометей" кемесіне көтеріледі, ол енді президент Хэнк Лэндридің "Air Force One" ретінде пайдаланылады. "Прометей" 2004 жылы жойылған "Stargate SG 1: The Alliance" видео ойынында ойналмаған көлік ретінде қосылған. 2021 жылы "Прометей" "AstroKings" мобильді ойынына басқарылатын көлік ретінде қосылды, сонымен қатар "Жұлдыздық қақпа" телехикаясының басқа элементтерімен бірге.
The X 303 is first mentioned in the second part of the season six opening episode, "Redemption". The Prometheus, also known as X 303 first appears in the episode of the same name, where it is still under construction in a secret underground facility in Nevada. The ship has been constructed by the United States Air Force using a combination of human and alien technology that has been acquired by Stargate Command over the years. The incomplete ship is stolen by rogue NID operatives, including Frank Simmons and the Goa'uld, Adrian Conrad. After Prometheus is recaptured by SG 1, in "Unnatural Selection", the Asgard Thor enlists SG 1 and the ship to help deal with a Replicator threat on the Asgard homeworld. In the episode "Memento", Prometheus undergoes its shakedown flight and is now under the command of Colonel William Ronson. During testing, the hyperdrive engine overloads and the crew are forced to eject the core, stranding them on a world called Tagrea, where they have to locate the Stargate which has been buried. Without a working hyperdrive engine, the Prometheus remains stranded on Tagrea and in the episode "Enemy Mine" Stargate Command are mining the alien mineral Naquadah to construct more BC 303 ships. In the episode "Grace" the ship begins it voyage back to Earth using a hyperdrive acquired from a Goa'uld Alkesh in the episode "Avenger 2.0". Once back on earth, General George Hammond assumes command of the ship to defend the planet against the forces of Anubis in "Lost City". After the battle, in the episode "New Order" Colonel Lionel Pendergast is made the commanding officer of Prometheus and in "Endgame" the ship undergoes a refit, with the Asgard installing beam technology and a hyperdrive engine. General George Hammond once again assumes command of Prometheus in the episode "Prometheus Unbound" when he leads a rescue mission to find the Atlantis expedition, but on route is hijacked by Vala Mal Doran and are ultimately forced to return to earth. The Prometheus was due to be fitted with new railguns, however these were instead sent to Atlantis to help defend them against the Wraith in the Stargate Atlantis episode "The Siege". By the episode "Avalon" the ship has been fitted with Asgard sensors, which it uses to assist SG 1 in locating an Ancient structure beneath the Glastonbury Tor. After the Ori attack a Free Jaffa world in "Beachhead", SG 1 travel on board the ship to attempt to stop the Ori invasion and ultimately halt construction of the first Ori Supergate. The ship's Asgard transporter is used to help thwart Ba'al from destroying part of Downtown Seattle in "Ex Deus Machina". In the episode "Ripple Effect" SG 1 along with another version of the team from an alternate reality use the ship to close a breach in space. Stargate Command is asked by Jared Kane to help destroy an Ori satellite that has been built by his people, The Rand Protectorate, who intend on annihilating the rival nation on their world, Caledonia. SG 1 and Prometheus travel to Kane's homeworld of Tegalus, but soon realise the satellite is more than the ship can handle. As the ship is disabled, Pendergast helps transport the crew to safety before going down with the ship. Around a year later whilst stuck in an alternate reality, Samantha Carter is taken on board the Prometheus, which is now being used as Air Force One by President Hank Landry. The Prometheus was included as a non playable vehicle in the cancelled video game Stargate SG 1: The Alliance, that was in development around 2004. In 2021 the Prometheus was added as a controllable vehicle in the mobile game AstroKings, along with other elements from the Stargate television franchise.
Әсері
Шон Феррик WhatCulture үшін «Прометейді» шоудың басындағы және орта кезеңіндегі символы, көлемді, бірақ толыққанды функционалды» деп сипаттады, кеменің Stargate SG 1 үшін жаңа мүмкіндіктер жасағанын, тек Stargate-ты ғана пайдаланудан асып түсіп, шоуды қажетті деңгейде сақтап тұрғанын атап өтті. WhatCulture үшін жазған Алястер Гринвелл кеменің пайда болуын «күте тұруға тұрарлық» деп бағалады, ал «Memento» сияқты эпизодтардағы бастапқы қиындықтар «жанкүйерлерге кемені одан да жақындатады» деп сенді. Tor.com үшін жазған Кит Декандидо кемені Жердің «галактикадағы ықпалды күшке айналуының» белгісі деп білді, бұрын ол тек мазасыздық тудырған. Фан-сайт Gateworld-тің негізін қалаушы Даррен Самнер «Прометейдің» дизайнына риза болмады, бірақ Жердің жұлдызаралық шайқас крейсерін жасағанына қуанса да, оны «күлкілідей ұсқынсыз» деп есептеді. Dial the Gate фан-сайтының жүргізушісі Дэвид Рид Самнердің пікірін бөлісті және «Прометейдің» сол аттас эпизодта пайда болуына дейін оның ашылмауы немесе көрініс бермеуіне наразылық білдірді. Ғарыш кемелерінің, соның ішінде «Прометейдің» рөлі және олардың Stargate SG 1-ге тигізген әсері туралы талқылағанда Gateworld-тің Дэвид Рид Stargate пен кеменің әңгіме айту құралдары ретінде жиі қақтығысқа түсетінін айтты және кемелердің «мүмкіндігінше аз оқиғаларды тасымалдауы керек» деп ойлады, себебі шоу «Жұлдыз жолына» айналуы мүмкін деп қорқады. Самнер алтыншы және жетінші маусымдарда ғарыш кемелері «Stargate-ке зиян келтірмегенін» айтты, бірақ тоғызыншы және оныншы маусымдарда олар «шоудың орталық бөлігі ретінде Stargate-ке қанағаттандырмайтын түрде жақындап келгенін» сендірді. «Memento» және «The Pegasus Project» сияқты эпизодтар «біздің кемелерімізді пайдаланып, Stargate әлемін дамытатын қызықты оқиғаларды айтудың жақсы мысалдары, Stargate-тің орнын алмастырудың орнына» деп ойлады. Көпірдегі креслолар, басқару кристалды табалар, дәлізден арқалықтар және басқару панельдері де аукционға сатылды. 23 беттік жобалар аукционда 1600 АҚШ долларына сатылды. 2023 жылдың қараша айында BlueBrixx ойыншықтар компаниясы құрастырылатын «Прометейді» қоса, Stargate желісін жариялады. Сондай-ақ 2023 жылдың қараша айында Master Replicas кеменің моделін шығарды.
Sean Ferrick for WhatCulture called Prometheus "something of a symbol for the earlier to middle age of the show, bulky but still fully functional", noting the storytelling possibilities that the ship created for Stargate SG 1 in expanding beyond just using the Stargate "while still keeping the show grounded where it needed to be". Also writing for WhatCulture, Alastair Greenwell called the ship's introduction "worth the wait", believing that the teething issues in episodes such as "Memento" "only endears the ship more to the fans". Keith DeCandido for Tor. com felt the ship was representative of Earth "becoming an actual power in the galaxy as opposed to an irritant". Darren Sumner, founder of fansite Gateworld disliked the design of the Prometheus, and despite finding it exciting that Earth had developed an interstellar battlecruiser, he thought it was "ridiculously ugly". Fansite Dial the Gate host David Read shared Sumner's sentiments, and also highlighted his dissatisfaction at the existence of the Prometheus not being set up or foreshadowed prior to its reveal in episode of the same name. In discussing the role of spaceships, including the Prometheus, and how it impacted Stargate SG 1, Gateworld's David Read felt that the Stargate and the ship were often in conflict with each other as storytelling devices, and was of the opinion that ships should "carry stories as minimally as possible", fearing that the show could turn into Star Trek. Sumner felt that in season six and season seven the spaceships "were not infringing" on the Stargate, but believed in season nine and season ten they were "really encroaching on the Stargate as the centre piece of the show", believing that episodes such as "Memento" and "The Pegasus Project" were "good examples of using our ships tell to interesting stories that I think build on the world of Stargate, instead of replacing the Stargate". Bridge chairs, control crystal trays, girders from the corridor set and control panels were also auctioned off. The 23 page set blueprints were also sold at auction for US$1,600. In November 2023, toy company BlueBrixx announced their Stargate line, which included a buildable Prometheus. Also in November 2023, Master Replicas released a model of the ship.