Введение
Прометей или X 303, а позднее BC 303 – вымышленный звездолет, фигурирующий в военно-научно-фантастическом телесериале «Звёздные врата: SG-1». Корабль впервые появился в эпизоде «Прометей» шестого сезона и впоследствии неоднократно использовался в качестве места действия на протяжении всего сериала, а также был показан в различных спин-оффах. Авторами корабля выступили Джозеф Маллоцци и Пол Малли, а дизайн разработала художник-постановщик Бриджит МакГайр. Помимо МакГайр, Малли и Маллоцци, значительный вклад в разработку концепции и дизайна корабля внесли исполнительный продюсер Брэд Райт и художники-постановщики Джеймс Роббинс и Питер Боднарус. Основным источником вдохновения для дизайна корабля послужили современные военные корабли: МакГайр использовала подводные лодки в качестве основы для интерьера, а эсминцы и авианосцы повлияли на внешний вид корабля.
Концепция и первоначальный проект
Прометей был впервые представлен в одноименном эпизоде, написанном Джозефом Маллоцци и Полом Малли. Работа над проектированием космического корабля началась в 2002 году, и сценаристы представляли Прометей как ответ Земли на материнский корабль гоа’улдов. Дизайнер по производству шоу Бриджит МакГайр и ее команда приступили к работе примерно за пять недель до начала съемок. По словам МакГайр, сценаристы хотели, чтобы корабль выглядел не как высокотехнологичный инопланетный корабль, а скорее как судно, построенное для ВВС США. МакГайр сосредоточилась на идее использования современных военных кораблей в качестве источника вдохновения для дизайна как интерьера, так и экстерьера корабля и попросила помощника арт-директора Нолин Тобин собрать коллекцию референсных изображений и схем для помощи в этом процессе. В своей концепции МакГайр понимала, что корабль будет строиться вокруг мостика, машинного отделения, а также ангарного отсека для небольших истребителей X-302, хотя изначально строить эту часть декораций не планировалось. Роббинс создал планы палубы корабля, определив расположение всех различных компонентов и систем, необходимых для его функционирования. Он также продумал двигательную установку, вооружение и численность экипажа в своих спецификациях. Хотя в конечном итоге это не было использовано, Роббинс предположил, что у Прометея будет свой уникальный гипердвигатель, при котором корабль будет перемещаться по гиперпространству по рельсам, выдвигающимся из гондолы, а не формируя окно, как у других кораблей сериала. Тем временем Боднарус отвечал за разработку чертежей интерьеров, таких как мостик, коридоры, машинное отделение и шлюзовая камера. Декорации были спроектированы и построены таким образом, чтобы их можно было легко разбирать, полностью или по секциям; стены, окна и двери были установлены на колесах или петлях, чтобы обеспечить лучший доступ во время съемок. Первоначально были построены два основных помещения – мостик и многоцелевая комната, соединенные коридором. Коридоры были построены в форме восьмерки, что позволяло создавать сцены «ходьбы и разговора», где действие могло циклически происходить по всему кораблю в зависимости от требований сцены, а двери и переборки можно было перемещать, чтобы изменить планировку коридоров. Строительство декораций велось по «очень сжатому графику», и декоратор Марк Дэвидсон описал это как «невероятное сотрудничество различных отделов, чтобы успеть в установленные сроки». Были сформированы три строительные бригады: одна для возведения балок, другая для установки переборок, а третья строила окна и стены. При оформлении декораций была продолжена морская тематика, а также стремление сделать интерьер немного более «футуристичным» и представляющим собой «смесь военного и инопланетного стилей». Первоначально для украшения корабля было использовано 15 жидкокристаллических мониторов, а старые ЭЛТ-мониторы были встроены в декорации, с вырезами сверху, «чтобы они выглядели более современно». По всему кораблю были установлены лестницы, чтобы создать впечатление масштаба Прометея и показать, что корабль имеет несколько уровней. Также было закуплено множество электронного испытательного оборудования, которое затем разбирали, переконфигурировали, объединяли с деталями, изготовленными модельным цехом, и встраивали в различные консоли и декорации, чтобы предоставить актерам переключатели, кнопки и лампочки для взаимодействия. Дэвидсон объединил более футуристичные элементы с тем, что он считал более «ретро» предметами, такими как проводные телефоны, огнетушители и умывальник/туалет из самолета. В целях экономии средств декорации Прометея были переделаны для использования в качестве земного корабля «Дедалус», который был представлен во втором сезоне «Звездных врат: Атлантида». Затем декорации снова использовались в качестве места действия для других земных кораблей и станций, включая «Аполлон» и станцию «Мидуэй» в «Звездных вратах: Атлантида», «Одиссей» и «Королев» в «Звездных вратах SG-1» и, наконец, «Хаммонд» во «Вселенной Звездных врат». Декорации были расширены для использования в качестве последующих кораблей и станций, с новыми консолями, приспособлениями, коридорами и комнатами. В 2010 году, в конце первого сезона «Вселенной Звездных врат», декорации были разобраны и помещены на хранение, а затем полностью демонтированы для аукциона.
Съемки и освещение
Комплект был оснащен сотнями люминесцентных ламп, встроенных непосредственно в стены, потолки и полы. Оператор-постановщик Джим Менард отметил, что это позволяло часто полагаться на естественное освещение во время съемок: «Мы можем снимать, используя только освещение корабля, а затем, если нужен крупный план, можно подкорректировать тени на лицах актеров». Когда съемки на декорациях только начались, режиссеру Питеру Войсте вместе с главным осветителем Риком Дином и операторами-постановщиками Джимом Менардом и Эндрю Уилсоном пришлось очень быстро разработать первоначальный дизайн освещения для «Прометея», получив доступ к декорациям лишь за день до начала съемок. Уилсон и Войсте решили, что пока «Прометей» находится в ангаре, как это было показано в ранних сценах, он будет освещен белым промышленным светом, что давало возможность полностью реализовать облик корабля в рабочем состоянии. После первых эпизодов «Прометей» и «Неестественный отбор» Менард посчитал, что освещение корабля «слишком пестрое – красное, белое и синее» и надеялся «избавиться от этого», в то время как режиссер Питер ДеЛуиз считал, что на борту «слишком светло», и вместе с Войсте хотел сделать облик корабля «темнее» и «атмосфернее» в будущих эпизодах. Они внесли эти изменения в эпизоде «Memento», стремясь максимально приблизить освещение к освещению мостика авианосца, используя преимущественно темно-синий свет. ДеЛуиз полагал, что это можно оправдать, поскольку это был первый раз, когда корабль был показан полностью работоспособным.
Модели CGI и внешний вид
Модель корабля «Прометей» была создана полностью как компьютерная графика студией визуальных эффектов Image Engine на основе чертежей Роббинса. Rainmaker Digital Effects также работала над различными кадрами с кораблем в процессе производства. Это включало в себя сцены, такие как выброс Фрэнка Симмонса (Джона ДеЛанси) из шлюза в эпизоде «Прометей», которая позже была изменена для эпизода «Memento», заменив Симмонса модулем гипердвигателя. Кадры с «Прометеем», пролетающим мимо или приземляющимся на разные планеты, также были изменены и повторно использованы в эпизодах «Memento» и «Beachhead». За пределами мостика был установлен хромакей, позволяющий добавлять кадры с визуальными эффектами, однако, в качестве более экономичной альтернативы созданию звездного поля, можно было заменить хромакей на черный занавес с небольшими зеркальными вставками, которые при освещении создавали эффект звездного неба. Окно многоцелевого помещения также включало в себя окно и хромакей, которые использовались для съемок реактора корабля. В то время исполнительный продюсер Брэд Райт ожидал, что это будет последний сезон «Звёздные врата: SG-1» и считал, что «пора начать видеть плоды наших усилий, последствия того, что мы узнали и технологии, которые мы привезли из всех мест, где побывали», представляя как «Прометей», так и X 302 как технические разработки, возникшие благодаря программе «Звёздные врата». Райт также предполагал, что сезон будет строиться к противостоянию с Анубисом и планировал использовать «Прометей» в полнометражном фильме «Звёздные врата: SG-1», который должен был завершить сериал и подготовить почву для спин-оффа «Звёздные врата: Атлантида». При разработке концепции и написании материала, действие которого происходит на борту «Прометея», сценаристы размышляли о том, чем «ВВС США могут заниматься на большом корабле в космосе», сочетая элементы не только ВВС, но и ВМФ и представляя, как это могло бы работать. Сценаристы осознавали сравнения с научно-фантастическим сериалом «Звёздный путь», Пол Малли признал, что, размещая эпизоды на борту «Прометея», «можно сказать, мы начинаем заходить на территорию "Звёздного пути"», в то время как Питер ДеЛуиз назвал эпизод «Memento» «очень весёлым, возможность сделать что-то в стиле "Звёздного пути"». Однако Джозеф Малоцци заявил, что сериал не превратится в «Звёздный путь», а Купер оправдал создание кораблей, таких как «Прометей», как «естественную эволюцию», заявив: «Я люблю корабли. Я думаю, они крутые, и мне нравятся сериалы о кораблях. Я не думаю, что мы когда-либо рискуем стать "Звёздным путем"». При написании эпизодов, действие которых происходит на борту «Прометея», сценаристы, такие как Дэмиан Киндлер, считали важным не терять из виду суть «Звёздные врата: SG-1» и в «Memento» объяснил, что «нельзя слишком увлекаться новой большой игрушкой», полагая, что истории, связанные с кораблем, должны возвращаться к «Звёздным вратам». В седьмом сезоне бортовой номер «Прометея» был изменен с X 303 на BC 303. Сценарист Джозеф Малоцци подтвердил, что корабль больше не считается «экспериментальным», и что BC означает Battle Cruiser (линкор). По мере развития сериала в седьмом и восьмом сезонах Джозеф Малоцци считал, что «Прометей» стал персонажем, которого шоу нужно «время от времени показывать», а исполнительный продюсер Роберт Купер поощрял сценаристов размещать истории на борту корабля, чтобы оправдать сохранение декораций, что привело к созданию эпизодов «Memento», «Grace» и «Prometheus Unbound». «Дедал», корабль-близнец «Прометея», изначально был задуман как «улучшенная версия "Прометея"» арт-директором Джеймсом Роббинсом, когда чертежи корабля впервые были показаны в эпизоде «Moebius», однако эти планы были отменены, и арт-директор Питер Боднарус полностью переосмыслил «Дедал» как корабль нового класса. Несмотря на то, что интерьеры обоих кораблей были основаны на одном и том же наборе, они имели ряд отличий, таких как главное окно, некоторые консоли и другие элементы на мостике, которые приходилось менять в зависимости от того, какой корабль использовался в сцене. Чтобы сэкономить время и деньги на перестройке декораций, Купер решил, что уничтожение «Прометея» позволит «Звёздным вратам: SG-1» представить свой собственный корабль класса «Дедал» — «Одиссей». Опираясь на образ тонущего «Титаника», Купер хотел, чтобы уничтожение «Прометея» «происходило долго и мучительно» и призвал супервайзера по визуальным эффектам Мишель Коменс сделать кадр с визуальными эффектами максимально продолжительным. Сценаристы Джозеф Малоцци и Пол Малли первоначально написали сцены для эпизода «Ripple Effect», которые должны были предвещать уничтожение корабля, однако они в конечном итоге были вырезаны из-за нехватки времени.
Изображение
X-303 впервые упоминается во второй части эпизода "Искупление". "Прометей", также известный как X-303, впервые появляется в одноименном эпизоде, где он все еще находится в стадии строительства в секретном подземном комплексе в Неваде. Корабль был построен ВВС США с использованием комбинации человеческих и инопланетных технологий, накопленных командованием "Звездные врата" за годы. Незавершенный корабль похищен агентами NID, включая Фрэнка Симмонса и гоа’улда Адриана Конрада. После того, как "Прометей" был возвращен SG-1 в "Неестественном отборе", асгард Тор привлекает SG-1 и корабль к помощи в борьбе с угрозой репликаторов на родной планете асгардов. В эпизоде "Memento" "Прометей" проходит ходовые испытания и теперь находится под командованием полковника Уильяма Ронсона. Во время испытаний гипердвигатель перегружается, и экипаж вынужден катапультировать ядро, оказавшись на планете Тагрея, где им предстоит найти Звездные врата, которые были захоронены. Без рабочего гипердвигателя "Прометей" остается на Тагрее, а в эпизоде "Вражеская шахта" командование "Звездные врата" добывает инопланетный минерал наквада для строительства новых кораблей класса BC-303. В эпизоде "Грейс" корабль начинает свой путь обратно на Землю, используя гипердвигатель, полученный от гоа’улдского алкеша в эпизоде "Мститель 2.0". Вернувшись на Землю, генерал Джордж Хаммонд принимает на себя командование кораблем для защиты планеты от сил Анубиса в "Потерянном городе". После битвы, в эпизоде "Новый порядок", полковник Лайонел Пендергаст становится командиром "Прометея", а в "Конечной игре" корабль подвергается модернизации, в ходе которой асгарды устанавливают лучевую технологию и гипердвигатель. Генерал Джордж Хаммонд вновь принимает на себя командование "Прометеем" в эпизоде "Прометей освобожден", когда он возглавляет спасательную миссию по поиску экспедиции "Атлантида", но по пути его захватывает Вала Мал Доран, и они в конечном итоге вынуждены вернуться на Землю. "Прометей" должен был быть оснащен новыми рельсотронами, однако они были отправлены в "Атлантиду", чтобы помочь защитить ее от обсидиан в эпизоде "Осада" сериала "Звездные врата: Атлантида". К эпизоду "Авалон" корабль оснащен датчиками асгардов, которые он использует для помощи SG-1 в поиске древней структуры под холмом Гластонбери Тор. После атаки Ори на мир свободных джаффов в "Beachhead", SG-1 отправляется на борту корабля, чтобы попытаться остановить вторжение Ори и окончательно остановить строительство первого супергейта Ори. Транспортер асгардов на корабле используется, чтобы помешать Баалу уничтожить часть центра Сиэтла в "Ex Deus Machina". В эпизоде "Эффект ряби" SG-1 вместе с другой версией команды из альтернативной реальности использует корабль для закрытия разрыва в пространстве. Командование "Звездные врата" просит Джареда Кейна помочь уничтожить спутник Ори, построенный его народом, Протекторатом Рэнд, который намерен уничтожить враждебную нацию на своей планете, Каледонию. SG-1 и "Прометей" отправляются на родину Кейна, Тегалус, но вскоре понимают, что спутник представляет собой слишком большую угрозу для корабля. Когда корабль выведен из строя, Пендергаст помогает эвакуировать экипаж, прежде чем пойти ко дну вместе с кораблем. Примерно через год, оказавшись в альтернативной реальности, Саманту Картер берут на борт "Прометея", который теперь используется президентом Хэнком Лэндри в качестве "Air Force One". "Прометей" был включен в качестве неигрового транспортного средства в отмененной видеоигре Stargate SG-1: The Alliance, находившейся в разработке около 2004 года. В 2021 году "Прометей" был добавлен в качестве управляемого транспортного средства в мобильную игру AstroKings, наряду с другими элементами из телевизионной франшизы "Звездные врата".
Влияние
Шон Феррик из WhatCulture назвал "Прометей" "отчасти символом раннего и среднего периода сериала – громоздким, но все еще полностью функциональным", отметив, какие возможности для развития сюжета открыл этот корабль для "Звездных врат: SG-1", позволив расширить действие за рамки использования только Звездных врат, "при этом сохраняя необходимую приземленность". Алястер Гринвелл, также пишущий для WhatCulture, назвал появление корабля "оправдавшим ожидания", полагая, что проблемы, возникшие в эпизодах вроде "Memento", "лишь усиливают привязанность фанатов к кораблю". Кит Декандидо для Tor.com считал, что корабль символизирует превращение Земли "в реальную силу в галактике, а не просто в источник раздражения". Даррен Самнер, основатель фан-сайта Gateworld, остался недоволен дизайном "Прометея", и хотя он был рад, что Земля создала межзвездный крейсер, посчитал его "нелепо уродливым". Дэвид Рид, ведущий фан-сайта Dial the Gate, разделил мнение Самнера и также выразил недовольство тем, что появление "Прометея" не было подготовлено или предсказано до его демонстрации в одноименном эпизоде. Обсуждая роль космических кораблей, включая "Прометей", и их влияние на "Звездные врата: SG-1", Дэвид Рид из Gateworld отметил, что Звездные врата и корабль часто вступали в конфликт друг с другом как инструменты повествования, и был убежден, что корабли должны "нести как можно меньше сюжетной нагрузки", опасаясь, что сериал превратится в "Звездный путь". Самнер считал, что в шестом и седьмом сезонах корабли "не мешали" Звездным вратам, но полагал, что в девятом и десятом сезонах они "действительно начали вытеснять Звездные врата как центральный элемент сериала", считая, что эпизоды "Memento" и "Проект «Пегас»" – "хорошие примеры того, как наши корабли могут быть использованы для создания интересных историй, которые, на мой взгляд, развивают мир «Звездных врат», а не заменяют их". Кресла капитанского мостика, подносы для контрольных кристаллов, балки из декораций коридора и панели управления также были выставлены на аукцион. 23-страничные чертежи декораций также были проданы на аукционе за 1600 долларов США. В ноябре 2023 года компания BlueBrixx анонсировала свою линейку продукции по мотивам "Звездных врат", в которую вошел конструктор "Прометей". Также в ноябре 2023 года Master Replicas выпустила модель корабля.