Truxton: Аркадалық ойынның даму тарихы мен түрлері
Truxton (video game)
Truxton ойыны: Masahiro Yuge жасаған, стратегиялық ату ойыны. Жаңа деңгейлерді жаттау, жасырын элементтер, және қарсыластарды жеңу үшін қару таңдау – бәрі осы ойында!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Даму
Truxton – бұрынғы Toaplan бағдарламашысы Масахиро Юге жасаған туынды, ол компанияда жұмыс істеген кезінде Tiger Heli, Slap Fight және Twin Cobra сияқты ойындарды жасаған. Бұл оның продюсер және композитор ретіндегі алғашқы түпнұсқа жобасы болды. Юге ойыншылар нақты кезеңдердің дизайнын және құпияларын жаттап алып, осы арқылы жақсара түсетін, ал белгілі бір жауларды жеңу үшін нақты қаруды қолдануды талап ететін деңгейлерде бөлімдер құруға баса назар аударған, осылайша ойыншылардың шеберлігі артатын прокруткалы ату ойынын жасағысы келді. Тацуя Уэмура бұл жобаның Hellfire ойынымен бірге жасалғанын айтты. Жадыға сыйғызу мүмкіндігі және құпияларды пайдалану сияқты көптеген дизайндық шешімдер бұрын Slap Fight ойынында қалыптасқан идеяларға негізделген. Жобаның маңызды аспектілерінің бірі – деңгейлерді жобалау болды, себебі Юге оларды оңай жаттап алып, жалықтыратын бөлімдер жасағысы келмеді. Огивара ғылыми-фантастикалық суреттер жасауға деген қызығушылығынан туындап, Twin Cobra ойынының өндірісі кезінде Truxton үшін сырттай дизайн жұмыстарын бастады, олар соңғы ойын аяқталғаннан кейін дайын болды және командаға жау үлгілері бойынша шабыттандырды. Уэмура мен Татака Genesis консолімен жұмыс істеудің аппараттық шектеулерге байланысты қиын болғанын айтты.
Truxton was the creation of former Toaplan programmer Masahiro Yuge, whose previous development works at the company included Tiger Heli, Slap Fight and Twin Cobra, becoming his first original project under the role of both producer and composer. Yuge wanted to create a scrolling shooter game where players would become increasingly better at the more they were able to remember specific stage designs and secrets, focusing on creating sections in levels that required a specific weapon to defeat certain enemies, while Tatsuya Uemura stated that the project was developed in conjunction with Hellfire. Many of the design choices, such as the memorization feature and its usage of secrets, were derived from ideas previously established in Slap Fight. Level design was one of the main areas of the project, as Yuge didn't want sections that could easily be memorized to the point of making them boring. Ogiwara had already began work on designs for Truxton in secret during production of Twin Cobra due to his interest in creating science fiction artwork, which were finished after the latter was completed and gave inspirations to the team with enemy patterns. Both Uemura and Tataka have stated that working with the Genesis proved to be difficult due to several restrictions imposed by the hardware.
Шығару
Truxton 1988 жылдың қазан айында Жапонияда жарық көрді, оны Taito баспасы шығарды. 1989 жылдың желтоқсанында Truxton Toaplan компаниясымен Sega Genesis платформасына портталды және алғаш рет Жапония мен Солтүстік Америкада Sega компаниясы арқылы шығарылды, ал кейін 1990 жылдың қарашасында Еуропа бойынша таратылды. Genesis порты түпнұсқа аркадалық нұсқасына адал, бірақ бірнеше маңызды айырмашылықтары бар, мысалы, кішірек түс палитрасы, бұл сприттердің әртүрлі түстермен боялуына әкеп соқты, сондай-ақ бастапқы нұсқадан басқа презентация мен геймплейдегі өзгерістер де бар. Кейіннен Truxton Sting Entertainment компаниясымен PC Engine платформасына бейімделді және 1992 жылдың 24 шілдесінде Taito компаниясы Жапонияда эксклюзивті түрде жариялады. PC Engine нұсқасында визуалды және аудио өзгерістер бар, бірақ сонымен қатар бірнеше геймплей параметрлерін өзгертуге мүмкіндік беретін опциялар мәзірі қосылды. 2019 жылдың қыркүйегінде Truxton тек Жапонияда MOBIRIX Corporation компаниясымен Tatsujin Classic деген атпен iOS және Android ұялы құрылғылары үшін қайта шығарылды. 2022 жылдың шілдесінде түпнұсқа аркадалық нұсқа Sega Astro City Mini V құрамына енді, бұл Sega Astro City мини-консолының тік бағытталған нұсқасы. Truxton сол жылдың 15 желтоқсанында Evercade үшін шыққан Toaplan Arcade 1 жинағына да кірді. 2023 жылдың ақпан айында Bitwave Games баспасынан шыққан Microsoft Windows нұсқасы Steam және GOG.com платформаларында жарық көрді.
Truxton was released in October 1988 in Japan, where it was published by Taito. In December 1989, Truxton was ported to the Sega Genesis by Toaplan and was first released in Japan and North America by Sega, who later distributed the title across Europe on November 1990. The Genesis port stays faithful to the original arcade release but has a number of key differences such as having a smaller color palette that lead to sprites being recolored in different ways, along with other presentation and gameplay changes from the original version. Truxton later received a conversion to the PC Engine by Sting Entertainment and published exclusively in Japan by Taito on 24 July 1992. The PC Engine release has visual and audio changes but introduces an options menu where multiple gameplay settings can be altered. In September 2019, Truxton was re released for iOS and Android mobile devices only in Japan by MOBIRIX Corporation under the name Tatsujin Classic. In July 2022, the original arcade version was included as part of the Sega Astro City Mini V, a vertically oriented variant of the Sega Astro City mini console. Truxton was also included as part of the Toaplan Arcade 1 compilation for Evercade on December 15 of the same year. In February 2023, a Microsoft Windows version published by Bitwave Games was released on Steam and GOG. com.
Қабылдау
Truxton, бастапқы аркадалық шығарылымынан бері сыншылардың әртүрлі пікірлерін тудырды. Масахиро Юге айтуынша, ойын Жапонияда жақсы сатылды, бірақ батыс аймақтарында онша сәтті болмады. Sega Genesis нұсқасы шыққан кезде жақсы қабылданды, ал Mean Machines журналы ойынды "әсем әрі қарапайым аркадалық ойынның тамаша мысалы" деп сипаттады. 1996 жылы GamesMaster Truxton ойынын "Барлық уақыттың 100 үздік ойыны" тізімінде 95-ші орынға қойды.
Truxton, since its original arcade release, was met with mixed response from critics. According to Masahiro Yuge, the game sold well in Japan but proved to be less successful in western regions. The Sega Genesis version was well received when it was released, with Mean Machines summarising the game as "a fine example of a pure, no frills arcade blast". In 1996, GamesMaster ranked Truxton 95th on their "Top 100 Games of All Time".
Мұра
1992 жылы аркадалар үшін Truxton II атты жалғасы шықты, кейіннен FM Towns платформасына көшірілді. Соңғы жылдары ойынның құқықтары және Toaplan компаниясының көптеген басқа да IP-леріне қазір Tatsujin иеленеді. Бұл компания 2017 жылы Масахиро Юге құрған және жапондық атауымен аталған. 2022 жылдан бері ол Embracer Group құрамына кіреді. Super Fighter кемесі Microsoft Windows, Nintendo Switch және PlayStation 4 платформаларындағы Game Tengoku CruisnMix ойынында пайда болады. Суретші Перри "Gryzor/Rozyrg" Сессионс Truxton ойынын Super XYX-ке әсер еткен басты ойындардың бірі деп атады. 2023 жылы Tatsujin компаниясы Truxton Extreme атты үшінші ойынды жариялады, ол PlayStation 5 платформасы үшін эксклюзивті болады.
A sequel, Truxton II, was released in 1992 for the arcades and later ported to the FM Towns. In more recent years, the rights to the game and many other IPs from Toaplan are now owned by Tatsujin, a company named after its Japanese title that was founded in 2017 by Masahiro Yuge, and is part of Embracer Group since 2022. The Super Fighter ship appears in Game Tengoku CruisnMix for Microsoft Windows, Nintendo Switch and PlayStation 4. Artist Perry "Gryzor/Rozyrg" Sessions cited Truxton as one of the main influences for Super XYX. A third entry, named Truxton Extreme, was announced by Tatsujin in 2023, as a PlayStation 5 exclusive title.