Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Арнайы эффекті
екі өлшемді кескіннің өзгеруі
Special effect
two dimensional image morphing
Морфинг – қозғалыс суреттері мен анимацияда қолданылатын, бір кескінді немесе пішінді біртегіздікпен екіншісіне айналдыратын арнайы эффект. Дәстүрлі түрде мұндай көрініс фильмде еріту әдістері арқылы жасалатын. Бірақ 1990 жылдардың басынан бері бұл компьютерлік бағдарламалармен ауыстырылды, осылай көбірек шынайы көшулер жасалады. Осыған ұқсас әдіс аудио жазбаларда да қолданылады, мысалы, дауыстарды немесе ән жолдарын өзгерту арқылы.
Morphing is a special effect in motion pictures and animations that changes (or morphs) one image or shape into another through a seamless transition. Traditionally such a depiction would be achieved through dissolving techniques on film. Since the early 1990s, this has been replaced by computer software to create more realistic transitions. A similar method is applied to audio recordings, for example, by changing voices or vocal lines.
Ертедегі түрлендіру әдістері
Цифрлық өңдеуге дейін, ұқсас кескін өзгертулер үшін бірнеше техникалар қолданылды. Кейбір техникалар екі сурет арасындағы пішіндерді бұрмаламайтын, біртекті өтуге жақын болса, ал басқалары өзгертудің бастапқы және соңғы сатылары арасында пішіндерді өзгертетін.
Long before digital morphing, several techniques were used for similar image transformations. Some of those techniques are closer to a matched dissolve a gradual change between two pictures without warping the shapes in the images while others did change the shapes in between the start and end phases of the transformation.
Табула скалата
XVI ғасырдың соңынан бері белгілі болған Tabula scalata – толқынды бетке екі сурет бөлінген сурет салу түрі. Әрбір сурет тек белгілі бір бұрыштан ғана дұрыс көрінеді. Егер суреттер дұрыс үйлестірілсе, бір көру бұрышынан екіншісіне ауысқанда қарапайым түрлендіру эффектісі пайда болады.
Known since at least the end of the 16th century, Tabula scalata is a type of painting with two images divided over a corrugated surface. Each image is only correctly visible from a certain angle. If the pictures are matched properly, a primitive type of morphing effect occurs when changing from one viewing angle to the other.
Механикалық түрлендірулер
1790 жылы француз көлеңке театры шебері Франсуа Доминик Серафин жас әйелдің бейнесін сиқыршыға айналдыру үшін буынды бөліктері бар металл көлеңке фигурасын пайдаланды. 19 ғасырдағы кейбір механикалық сиқырлы фонарь слайдтары фигуралардың сыртқы келбетін өзгерте алды. Мысалы, мұрын қара бояумен жабылған шыны бөлігін ақырындап жылжыту арқылы едәуір үлкейтілуі мүмкін, бұл басқа шыны табақтағы суреттің бір бөлігін жасырып тастады.
Around 1790 French shadow play showman François Dominique Séraphin used a metal shadow figure with jointed parts to have the face of a young woman changing into that of a witch. Some 19th century mechanical magic lantern slides produced changes to the appearance of figures. For instance a nose could grow to enormous size, simply by slowly sliding away a piece of glass with black paint that masked part of another glass plate with the picture.
Бiрiктiрiлген ерiтiндiлер
XIX ғасырдың бірінші жартысында "көріністердің жоғалуы" сиқырлы фонарь көрсетілімдерінің танымал түрі болды, көбінесе күндізгі пейзаждардың түнгіге немесе жаздың қысқа біртіндеп өтуін көрсетті. Басқа қолданыстар да белгілі, мысалы Генри Лэнгдон Чайлд бақтардың соборларға айналуын көрсетті. 1910 жылғы "Наррен граппен" атты қысқа фильмде әйел кейіпкерінің киімінің жоғалу арқылы өзгеруі бейнеленген. Морис Турнеурдың 1915 жылғы "Алиас Джимми Валентин" фильмінде басты кейіпкердің құрметті азамат Ли Рэндаллдан қылмыстық өзі Джимми Валентинге біртіндеп өтуі көрсетілген. "Диснейленд" телесериалының 1959 жылғы эпизодындағы "Питер Чайковскийдің өмірі" бөлімінде қарлығаш автоматының нағыз балеринаға айналуы бейнеленген. 1985 жылы Godley & Creme "Cry" бейнеклипінде әртүрлі беттердің бөліктерін аналогтық қиылыс арқылы біріктіріп, "морф" эффектісін жасады.
In the first half of the 19th century "dissolving views" were a popular type of magic lantern show, mostly showing landscapes gradually dissolving from a day to night version or from summer to winter. Other uses are known, for instance Henry Langdon Childe showed groves transforming into cathedrals. The 1910 short film Narren grappen shows a dissolve transformation of the clothing of a female character. Maurice Tourneur's 1915 film Alias Jimmy Valentine featured a subtle dissolve transformation of the main character from respected citizen Lee Randall into his criminal alter ego Jimmy Valentine. The Peter Tchaikovsky Story in a 1959 TV series episode of Disneyland features a swan automaton transforming into a real ballet dancer. In 1985, Godley & Creme created a "morph" effect using analogue cross fades on parts of different faces in the video for "Cry".
Анимация
Анимацияда морфинг эффектісі киноның пайда болуынан көп бұрын қалыптасқан. Оны ойлап тапқан Джозеф Платоның 1835 жыл шамасында жасалған фенкакистоскопы әйел басының сиқыршыға, кейін жынға айналуын көрсетеді. Эмиль Кольдің 1908 жылғы "Фантасмагория" анимациялық фильмінде қарапайым сызбалармен салынған кейіпкерлер мен заттардың көптеген морфингтері кездеседі.
In animation, the morphing effect was created long before the introduction of cinema. A phenakistiscope designed by its inventor Joseph Plateau was printed around 1835 and shows the head of a woman changing into a witch and then into a monster. Émile Cohl's 1908 animated film Fantasmagorie featured much morphing of characters and objects drawn in simple outlines.
Цифрлық түрлендіру
1990 жылдардың басында көбірек сенімді нәтижелер бере алатын компьютерлік техникалардың қолданысы артты. Бұл техникалар бір суретті бұрмалауды және морф жасау үшін қолданылатын "бастапқы" және "соңғы" суреттердегі сәйкес нүктелер мен векторларды анықтау арқылы оны екінші суретке ауыстыруды қамтиды. Мысалы, біреудің бетін екінші бетке морфтеу үшін, бірінші беттегі мұрын контуры сияқты немесе көздің орнындай маңызды нүктелерді белгілеп, содан кейін осы нүктелердің екінші бетте қай жерде екенін анықтау қажет. Компьютер бірінші бетті екінші беттің пішініне сәйкес бұрмалап, екі бетті бірден араластырады. Бұрмалау үшін қажетті сурет координаттарының өзгеруін есептеу үшін Бейер және Нили алгоритмін қолдануға болады.
In the early 1990s, computer techniques capable of more convincing results saw increasing use. These involved distorting one image at the same time that it faded into another through marking corresponding points and vectors on the "before" and "after" images used in the morph. For example, one would morph one face into another by marking key points on the first face, such as the contour of the nose or location of an eye, and mark where these same points existed on the second face. The computer would then distort the first face to have the shape of the second face at the same time that it faded the two faces. To compute the transformation of image coordinates required for the distortion, the algorithm of Beier and Neely can be used.
Алғашқы мысалдар
1986 жылы немесе одан бұрын компьютерлік графика компаниясы Omnibus, Tide жуғыш ұнтағының бөтелкесі АҚШ картасының пішініне айналатын, «Tide» жарнамасы үшін цифрлық анимация жасады. Эффектті Боб Хоффман бағдарламалады. Omnibus осы техниканы «Навигатордың ұшуы» (1986) фильмінде қайта қолданды. Фильмде пішіні өзгеретін компьютерлік ғарыш кемесінің кадрлары бар. Ғарыш кемесінің моделінің гипстен жасалған қалыбы сканерленді және бағдарламашы Боб Хоффман әзірлеген рефлексиялық карталау техникасын қамтитын әдістермен цифрлық түрде өңделді. 1986 жылғы «Алтын бала» фильмінде алғашқы рет жануардан адамға және кері трансформация эффектісі қолданылды. «Willow» (1988) фильмінде адамның түрлі жануарларға айналуы егжей-тегжейлі көрсетілді. Осыған ұқсас процесс бір жылдан кейін «Индиана Джонс және соңғы крест жорығы» фильмінде Уолтер Донованның қорқынышты қазасын жасау үшін пайдаланылды. Екі эффектіні де Industrial Light & Magic, Том Бригам және Дуг Смит (AMPAS) жасаған бағдарламалық жасақтаманы пайдалана отырып жасады. 1991 жылы морфинг Майкл Джексонның «Black or White» музыкалық видеосымен қатар «Терминатор 2: Сот күні» және «Жұлдызды жол VI: Ашылмаған ел» фильмдерінде де пайда болды. Жеке компьютерлерде морфинг эффектін ұсынатын алғашқы бағдарлама – Macintosh жүйесіндегі Gryphon Software Morph болды. Басқа ерте морфинг жүйелеріне ImageMaster, MorphPlus және CineMorph кірді, олардың барлығы 1992 жылы Amiga үшін алғаш рет көрсетілді. Бір жыл ішінде басқа бағдарламалар кеңінен таралды, ал кейбір уақыттарда бұл эффект клишеге айналды. Жоғары сапалы қолдану үшін Elastic Reality (MorphPlus негізінде) алғашқы толық метражды фильмде «In The Line of Fire» (1993) фильмінде пайдаланылды және «Quantum Leap» (Post Group жүзеге асырған жұмыс) фильмінде қолданылды. VisionArt-та Тед Фэй Elastic Reality-ді «Жұлдызды жол: Терең ғарыш тоғызыншы» сериалы үшін Одоны өзгертуге пайдаланды. Снуп Догтың «Кіммін мен? (Менің атым кім?)» музыкалық видеосында Снуп Дог және басқалар итке айналады. Кейіннен Elastic Reality Avid компаниясы сатып алды, ол көптеген фильмдерде қолданылатын стандартты жүйеге айналды. Elastic Reality технологиясы 1996 жылы Гарт Дикки мен Перри Киволовицке ғылыми және техникалық жетістіктері үшін екі «Оскар» сыйлығын әкелді. Бұл эффектіні техникалық тұрғыдан «кеңістікте бұрылған келісімді еріту» деп атайды. Пайдаланушылар жасаған морфинг үлгілерін онлайн жариялауға арналған алғашқы әлеуметтік желі – Morpheus Galleries болды. Тайваньда шаш жоғалту мәселесін шешетін Aderans компаниясы «Қара немесе ақ» видеосының соңғы кадрларын еске түсіретін, қалың шашы бар адамдардың бір-біріне айналатын телереклама жасады.
In or before 1986, computer graphics company Omnibus created a digital animation for a Tide commercial with a Tide detergent bottle smoothly morphing into the shape of the United States. The effect was programmed by Bob Hoffman. Omnibus re used the technique in the movie Flight of the Navigator (1986). It featured scenes with a computer generated spaceship that appeared to change shape. The plaster cast of a model of the spaceship was scanned and digitally modified with techniques that included a reflection mapping technique that was also developed by programmer Bob Hoffman. The 1986 movie The Golden Child implemented early digital morphing effects from animal to human and back. Willow (1988) featured a more detailed digital morphing sequence with a person changing into different animals. A similar process was used a year later in Indiana Jones and the Last Crusade to create Walter Donovan's gruesome demise. Both effects were created by Industrial Light & Magic, using software developed by Tom Brigham and Doug Smythe (AMPAS). In 1991, morphing appeared notably in the Michael Jackson music video "Black or White" and in the movies Terminator 2: Judgment Day and Star Trek VI: The Undiscovered Country. The first application for personal computers to offer morphing was Gryphon Software Morph on the Macintosh. Other early morphing systems included ImageMaster, MorphPlus and CineMorph, all of which premiered for the Amiga in 1992. Other programs became widely available within a year, and for a time the effect became common to the point of cliché. For high end use, Elastic Reality (based on MorphPlus) saw its first feature film use in In The Line of Fire (1993) and was used in Quantum Leap (work performed by the Post Group). At VisionArt Ted Fay used Elastic Reality to morph Odo for Star Trek: Deep Space Nine. The Snoop Dogg music video "Who Am I? (What's My Name? )", where Snoop Dogg and the others morph into dogs. Elastic Reality was later purchased by Avid, having already become the de facto system of choice, used in many hundreds of films. The technology behind Elastic Reality earned two Academy Awards in 1996 for Scientific and Technical Achievement going to Garth Dickie and Perry Kivolowitz. The effect is technically called a "spatially warped cross dissolve". The first social network designed for user generated morph examples to be posted online was Galleries by Morpheus. In Taiwan, Aderans, a hair loss solutions provider, did a TV commercial featuring a morphing sequence in which people with lush, thick hair morph into one another, reminiscent of the end sequence of the "Black or White" video.
Қазіргі қолданысы
Морфтау алгоритмдері дамуда және бағдарламалар пайдаланушыдан салыстырмалы түрде аз нұсқаулармен жеткілікті дәрежеде сәйкес келетін кескіндерді автоматты түрде өзгерте алады. Бұл, бастапқы фильмде немесе бейнематериалда жоқ баяу қозғалыс эффектілерін жасауға мүмкіндік берді, оптикалық ағын технологиясын қолдана отырып, әрбір жеке кадрдың арасында морфтау арқылы. Морфинг телешоуларда бір көріністен екіншісіне өту әдісі ретінде де пайда болды, тіпті екі кескіннің мазмұны мүлдем байланысты болмаса да. Бұл жағдайда алгоритм кескіндер арасындағы сәйкес нүктелерді табуға тырысады және олар бірімен бірі үйлесетін кезде бірін екіншісіне бұрмалайды. Бұл бұрынғыдан аз байқалатын болғанымен, қазіргі күні морфинг кеңінен қолданылады. Әсер бастапқыда жаңалық болғанмен, бүгінде морфинг эффектілері көбінесе білікті және көзге көрінбейтін етіп жасалады. Морфинг эффектілерін пайдаланудың ерекше саласы – қазіргі заманғы цифрлық шрифттерді жобалау. Морфтау технологиясын, интерполяция немесе көп мастерлік технология деп те атайды, қолдана отырып, дизайнер екі стильдің арасындағы аралық нұсқаны жасауға болады, мысалы, қалың және тұрақты стильдер арасындағы келісім арқылы жартылай қалың шрифт жасауға немесе трендті кеңейтіп, өте жеңіл немесе өте қалың шрифт жасауға болады. Бұл әдіс көбінесе шрифттерді жобалау студиялары қолданады.
Morphing algorithms continue to advance and programs can automatically morph images that correspond closely enough with relatively little instruction from the user. This has led to the use of morphing techniques to create convincing slow motion effects where none existed in the original film or video footage by morphing between each individual frame using optical flow technology. Morphing has also appeared as a transition technique between one scene and another in television shows, even if the contents of the two images are entirely unrelated. The algorithm in this case attempts to find corresponding points between the images and distort one into the other as they crossfade. While perhaps less obvious than in the past, morphing is used heavily today. Whereas the effect was initially a novelty, today, morphing effects are most often designed to be seamless and invisible to the eye. A particular use for morphing effects is modern digital font design. Using morphing technology, called interpolation or multiple master tech, a designer can create an intermediate between two styles, for example generating a semibold font by compromising between a bold and regular style, or extend a trend to create an ultra light or ultra bold. The technique is commonly used by font design studios.