Кіріспе

Castlevania: Lament of Innocence – Konami Computer Entertainment Tokyo компаниясы 2003 жылы әзірлеген және Konami баспасы PlayStation 2 консолі үшін шығарған оқиғалық-әрекеттік ойын. Konami-нің Castlevania видео ойындары сериясының бір бөлігі, ол PlayStation 2-дегі серияның тұңғыш ойыны және 3D стильдегі геймплейді пайдаланған үшінші ойын. Ол 2003 жылдың соңында Жапония мен Солтүстік Америкада, ал 2004 жылдың басында Еуропа мен Австралияда жарық көрді. Lament of Innocence – Castlevania сериясының хронологиялық тұрғыдан алғашқы ойыны. 1094 жылы өтетін оқиға, серияның негізгі сюжеті – Белмонт әулетінің вампирлерге қарсы күресі мен өлмейтін вампир Дракула арасындағы мәңгілік қақтығыстың бастауын көрсетеді. Lament of Innocence ойынында Леон Белмонт ұрланған сүйіктісін іздеп, вампирлердің қамалын аралайды. Lament of Innocence шығуымен бірге көбінесе жағымды пікірлер алды, сыншылар оның түпнұсқасы, геймплейі, музыкасы және графикасы үшін жоғары баға берді. Ойынның деңгей дизайнының қайталанатындығы мен артық кері оралуы сынға ұшырады.

Ойын процесі

Lament of Innocence ойынының мақсаты – басты кейіпкер Леон Белмонтты құбыжықтарға толы сарай арқылы, ұрланған жақынының ізбен жүргізу. Сарайды зерттеу – бұл жұмбақтармен, жасырын заттар мен бөлмелермен, және басшылармен толы ашық міндет. Сарайдың кіреберісіне жақын бөлмеде бес негізгі аймаққа порталдар орналасқан, олардың бәріне ойынның басынан-ақ қол жеткізуге болады. Леон әр аймақтың басшысын жеңгеннен кейін соңғы аймақ ашылады. Кейін Леон үш қосымша қамшы алады, олардың әрқайсысын стихиялық басшылар қорғайды: Мұз, Шаңбаз және От элементтік қамшылары. Ойын соңына қарай оның Алхимия қамшысы Vampire Killer деп аталатын, одан да күшті қамшыға айналады.

Сюжет

Lament of Innocence Castlevania сериясының қиял әлемінде өтеді. 1094 жылы орын алатын оқиға, серияның бастауы – вампирлерді аулайтын Белмонт әулеті мен вампир Дракула арасындағы қақтығысты көрсетеді. Lament of Innocence-тің басты кейіпкері және ойналатын тұлғасы – Леон Белмонт, бұрынғы барон және Белмонт әулетінің мүшесі. Оның жақын досы Матиас Крониквист, Леонның сүйіктісі Сараның күшті вампир Уолтер Бернхард тарапынан тұтқынға алынғанын айтады. Ойын барысында Леон Ринальдо Гандольфимен кездеседі, ол алхимик және Уолтердің қамалынан тыс орман тұрғыны. Қамалға келген Леон Ринальдомен танысады, ол Леонға монстрларды өлтіруге көмектесетін алхимиялық қамшы сыйлайды және оның қолғаптарын сиқырлы артефакттарды қолдану үшін күшейтеді. Леон, Уолтердің тақ бөлмесіне жол табу үшін бес монстрді жеңу керектігін біледі. Леон қамалға жетіп, бес монстрды жеңеді, соның ішінде Уолтердің қамалында тұтқынға алынған вампир Жоахим Армстер де бар. Өлер алдында Жоахим Эбони және Қызыл Тастар туралы айтады, екеуі де алхимия арқылы жасалған. Ринальдодан Леон Қызыл Тастың вампирлердің жанын иесіне күшке айналдыратынын біледі. Леон Уолтердің жатақханасына жеткен соң, Сараны құтқарып, қамшымен өлтіруге тырысады, бірақ бұл әрекет нәтиже бермейді. Ринальдоның үйінде Сараның ақырындап вампирге айналып бара жатқаны белгілі болады. Ринальдо Леонға Уолтерге қарсы қамшыны тиімді ету үшін Сараны құрбан ету керектігін айтады. Леон көңілі толмаса да, рәсімді аяқтап, Вампирді өлтіретін қамшыны жасайды. Сараның қазасына қайғырып, Леон қамалға оралып, Уолтермен күресіп, жеңіске жетеді. Өлім, өлген Уолтердің жанын алып, Матиасқа ұсынады; Матиас пайда болып, оның жанын алу және Қызыл Тас арқылы оны өзінің күшіне айналдыру үшін бәрін жоспарлағанын мойындайды. Матиас, сүйікті әйелі Элизабетадан айырылғаны үшін Құдайды қарғыс сөйлеу үшін вампир ретінде өлместікті таңдағанын түсіндіреді. Ол Леонға да соны ұсынады, бірақ Леон бұдан бас тартады. Матиас Өлімге Леонды өлтіруді бұйырады, бірақ Леон Өлімді жеңіп, Белмонт әулеті Матиасты іздеп тауып, бір күні жоятынына ант етеді. (Ойынның эпилогы Матиас сериалдың басты жауы Дракулаға айналғанын көрсетеді.)

Даму

Продюсер Кодзи Игараши 2003 жылғы Electronic Entertainment Expo көрмесінде Lament of Innocence ойынын таныстырды. Lament of Innocence – бұл серияның PlayStation 2 платформасындағы тұңғыш пайда болуы және Nintendo 64-тегі Castlevania (1999) және Castlevania: Legacy of Darkness (1999) ойындарынан кейін үш өлшемді (3D) форматты қолданған үшінші ойын. Ойынның идеясын "толық байланысқан бөлмелер" деп ойлаған Игараши, мұның картаға қол жеткізуді қиындатып, жұмбақтарды шешуді күрделендіретінін анықтады. 2003 жылдың 27 қарашасында Жапонияда, ал 2006 жылдың 2 наурызында Konami Dendou Collection жинағы аясында қайта шығарылды. Ойын 2013 жылдың 18 маусымында PlayStation Network желісі үшін жарық көрді.