Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Castlevania: Lament of Innocence – это приключенческая игра 2003 года разработки Konami Computer Entertainment Tokyo и издательства Konami для консоли PlayStation 2. Являясь частью серии видеоигр Castlevania от Konami, она стала первой частью серии на PlayStation 2 и третьей, использующей трехмерный игровой процесс. Игра вышла в Японии и Северной Америке в конце 2003 года, а в Европе и Австралии – в начале 2004 года. Chronologically, Lament of Innocence является первой игрой в серии Castlevania. Действие игры разворачивается в 1094 году и повествует об истоках основной сюжетной линии серии – вечной вражде между охотниками на вампиров из клана Белмонт и бессмертным вампиром Дракулой. В центре сюжета – Леон Белмонт, который исследует замок вампира в поисках своей похищенной невесты. Lament of Innocence получила в основном положительные отзывы критиков, которые высоко оценили предысторию, игровой процесс, музыку и графику. Критике подверглись повторяющийся дизайн уровней и излишняя необходимость возвращаться назад.
Castlevania: Lament of Innocence is a 2003 action adventure game developed by Konami Computer Entertainment Tokyo and published by Konami for the PlayStation 2 console. Part of Konami's Castlevania video game series, it is the first installment of the series on the PlayStation 2 and the third to make use of a 3D style of gameplay. It was released in Japan and North America in late 2003 and Europe and Australia in early 2004. Lament of Innocence is chronologically the first game in the Castlevania series. Set in 1094, it focuses on the origins of the series' premise—the eternal conflict between the vampire hunters of the Belmont clan and the immortal vampire Dracula. Lament of Innocence follows Leon Belmont as he searches a vampire's castle in search of his kidnapped betrothed. Lament of Innocence received generally mostly positive reviews at release, with critics praising the origin story, gameplay, music, and graphics. The game was criticized for repetitive level design and excessive backtracking.
Геймплей
Целью игры "Плач невинности" является проведение главного игрока и протагониста Леона Белмонта через кишащий монстрами замок в поисках его похищенной возлюбленной. Исследование замка – это задача без четко заданного порядка, включающая головоломки, спрятанные предметы и комнаты, а также боссов. Комната возле входа в замок содержит порталы в пять основных областей, все из которых доступны с самого начала. После того, как Леон победит босса каждой области, откроется финальная область. Позже Леон сможет заполучить три дополнительных кнута, каждый из которых охраняется стихийным боссом: Кнут Льда, Кнут Молнии и Кнут Огня. Ближе к концу игры его Кнут Алхимии превращается в более мощный "Убийцу вампиров".
The objective of Lament of Innocence is to lead the primary player character and protagonist Leon Belmont through the monster filled castle as he searches for his kidnapped beloved. Exploring the castle is an open ended task, with puzzles, concealed items and rooms, and bosses. A room near the castle's entrance contains portals to the five main areas, all of which are accessible from the beginning. After Leon defeats each area's boss, the final area becomes unlocked. Later on, Leon can acquire three more whips, each guarded by an elemental boss: the Ice, Lightning, and Fire Elemental Whips. Near the end of the game, his Whip of Alchemy turns into the more destructive Vampire Killer.
Сюжет
Действие "Скорби невинности" разворачивается во вселенной серии Castlevania. События игры происходят в 1094 году и посвящены истокам основной сюжетной линии серии – конфликту между кланом охотников на вампиров Белмонт и вампиром Дракулой. Главный герой и управляемый персонаж "Скорби невинности" – Леон Белмонт, бывший барон и член клана Белмонт. Его близкий друг, Матиас Крониквист, сообщает ему, что невеста Леона, Сара, находится в плену у могущественного вампира Уолтера Бернарда. В ходе игры он встречает Ринальдо Гандольфи, алхимика, живущего в лесу возле замка Уолтера. По прибытии на территорию замка Леон знакомится с Ринальдо, который дарит ему кнут, созданный с помощью алхимии, чтобы помочь в борьбе с монстрами, и зачаровывает его перчатку, позволяя использовать магические реликвии внутри замка. Леон узнает, что для доступа в тронный зал Уолтера ему необходимо победить пятерых монстров. По прибытии в замок Леон приступает к победе над этими пятью монстрами, включая Иоахима Армстера, вампира, которого Уолтер держал в заточении. Перед смертью Иоахим упоминает об Эбонитовом и Багровом камнях, созданных алхимическим путем. От Ринальдо Леон узнает, что Багровый камень преобразует души вампиров в силу для своего владельца. Добравшись до покоев Уолтера, Леон спасает Сару и пытается убить его кнутом, но безуспешно. В хижине Ринальдо выясняется, что Сара постепенно превращается в вампира. Ринальдо раскрывает, что Леон должен принести Сару в жертву, чтобы кнут стал эффективным против Уолтера. Леон с неохотой завершает ритуал, создавая кнут "Убийца вампиров". Сокрушенный потерей Сары, Леон возвращается в замок, чтобы сразиться с Уолтером и побеждает его. Смерть забирает душу умирающего Уолтера и предлагает её Матиасу; Матиас появляется и раскрывает, что он спланировал всё, чтобы заполучить его душу и превратить её в свою силу, используя Багровый камень. Матиас объясняет, что он выбрал бессмертие вампира, чтобы проклять Бога за отнятие его любимой жены Элизабеты. Он предлагает то же самое Леону, но Леон, полный отвращения, отказывается. Матиас приказывает Смерти убить Леона, но Леон побеждает Смерть и клянется, что клан Белмонт выследит Матиаса и уничтожит его однажды. (Эпилог игры раскрывает, что Матиас стал Дракулой, главным антагонистом серии.)
Lament of Innocence is set in the fictional universe of the Castlevania series. Set in 1094, it focuses on the origins of the series' premise—the conflict between the vampire hunting Belmont clan and the vampire Dracula. The protagonist and primary player character of Lament of Innocence is Leon Belmont, a former baron and member of the Belmont clan. His close friend, Mathias Cronqvist, tells him that Leon's betrothed, Sara, is being held captive by the powerful vampire Walter Bernhard. During the game, he encounters Rinaldo Gandolfi, an alchemist and resident of the forest outside Walter's castle. Arriving on the castle grounds, Leon meets Rinaldo, who gives him a whip crafted by alchemy to assist in killing the monsters and enchants his gauntlet so he is able to use magic relics within the castle. Leon learns that he must defeat five monsters to gain access to Walter's throne room. Arriving at the castle, Leon proceeds to defeat the five monsters, including Joachim Armster, a vampire kept prisoner in the castle by Walter. Before dying, Joachim mentions the Ebony and Crimson Stones, both of which are created from alchemy, From Rinaldo, Leon learns that the Crimson Stone converts the souls of vampires into power for its holder. After Leon reaches Walter's quarters, he rescues Sara and attempts to slay him with the whip, to no effect. At Rinaldo's cottage, it is revealed that Sara is slowly becoming a vampire. Rinaldo reveals that Leon must sacrifice Sara to make the whip effective against Walter. Leon reluctantly completes the ritual, creating the Vampire Killer whip. Devastated by the loss of Sara, Leon returns to the castle to confront Walter and defeats him. Death takes the dying Walter's soul and offers it up to Mathias; Mathias appears and reveals he had orchestrated everything to obtain his soul and convert it into power for himself using the Crimson Stone. Mathias explains that he chose immortality as a vampire so he could curse God for taking away his beloved wife Elisabetha. He offers Leon the same, but a disgusted Leon refuses. Mathias orders Death to kill Leon, but Leon defeats Death and vows that the Belmont clan will hunt down Mathias and destroy him one day. (The game's epilogue reveals that Mathias became Dracula, the series' main antagonist.)
Разработка
Продюсер Коджи Игараши представил Lament of Innocence на выставке Electronic Entertainment Expo 2003 года. Lament of Innocence знаменует собой первое появление серии на PlayStation 2 и является третьей игрой в серии, использующей трехмерный (3D) формат, после Castlevania (1999) и Castlevania: Legacy of Darkness (1999) для Nintendo 64. Задумывая концепцию игры с "полностью соединенными комнатами", Игараши обнаружил, что это затрудняет навигацию по карте и усложняет решение головоломок. 27 ноября 2003 года игра вышла в Японии, а 2 марта 2006 года в Японии была переиздана под лейблом Konami Dendou Collection. Игра была выпущена для PlayStation Network 18 июня 2013 года.
Producer Koji Igarashi unveiled Lament of Innocence at the 2003 Electronic Entertainment Expo. Lament of Innocence marks the first appearance of the series on the PlayStation 2 and is third in the series to make use of a three dimensional (3D) format, after the Nintendo 64 installments Castlevania (1999) and Castlevania: Legacy of Darkness (1999). Envisioning the concept of the game as possessing "fully connected rooms", Igarashi found that this hindered the map's accessibility and made the puzzles more difficult to solve. on November 27, 2003, in Japan, In Japan, Lament of Innocence saw a re release under the Konami Dendou Collection label on March 2, 2006. The game was released for the PlayStation Network on June 18, 2013.