Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Escape Velocity – 1996 жылы Ambrosia Software компаниясы Macintosh үшін алғаш ұсынған, ғарыш саудасы және жауынгерлік видео ойындар сериясы. Оригиналға негізделген тағы екі ұқсас ойын, EV Override және Escape Velocity Nova, 1998 және 2002 жылдары шықты, соңғысы Microsoft Windows жүйесінде де қолжетімді. Сонымен қатар, EV Nova ғаламының сюжетіне негізделген коллекциялық карталар ойыны бар. Бұл серия бірнеше адамдар мен топтардың бірлескен еңбегімен жасалды. Мэтт Бёрч үш ойынды да толыққанды бағдарламалады, бірақ тіркеу жүйесі мен түрлі кітапханалар оның құрамына кірмеді. Ол сондай-ақ бірінші ойынның сценарийін жасады. Эндрю Уэлч басқарған Ambrosia Software компаниясы маркетинг, тіркеу және таратуды жүзеге асырды, сондай-ақ ойындарда қолданылатын бірнеше сыртқы кітапханаларды ұсынды. Ойынның алғашқы сынақ нұсқалары "Мерк" ("жалдамалы әскер" деген сөздің қысқартылған түрі) деп аталды. Питер Картрайт EV Override ойынының сценарийін жазды, ал австралиялық ATMOS компаниясы EV Nova сценарийін жасады; екеуі де Ambrosia компаниясының жалғаулары ретінде қабылдамас бұрын, бұрынғы ойындарға қосымша модульдер (плагиндер) ретінде пайда болды. Алғашқы ойындағы ұшқыштардың дауыстарын Патрик Делаханти жазды. Сонымен қатар, қосымша фразалардың қосымша модулі (плагині) құрылды және кейін EV Override ойынының құрамына енгізілді. EV Override ойынының жаңадан жасалған нұсқасы – Cosmic Frontier: Override, 2020 жылдың 21 сәуірінде Ambrosia Software компаниясының сценарий дизайнері Питер Картрайт тарапынан іске қосылды және 2020 жылдың 24 мамырында қаржыландыру мақсатына жетті.
Escape Velocity is a single player role playing space trading and combat video game series first introduced in 1996 by Ambrosia Software for the Macintosh. Two other similar games based on the original, EV Override and Escape Velocity Nova, followed in 1998 and 2002 respectively, the latter of which is also available on Microsoft Windows. In addition there is a trading card game available based on the storyline of the EV Nova universe. The series was created as a joint effort between several people and groups. Matt Burch programmed all three games in their entirety except for the registration system and various libraries. He also devised and created the scenario for the first game. Ambrosia Software, headed by Andrew Welch, managed marketing, registration, and distribution, as well as providing several external libraries used by the games. Early test versions of the game went by the name 'Merc' (short for 'mercenary'). Peter Cartwright wrote the scenario for EV Override and the Australian company ATMOS created the scenario of EV Nova; both originated as plug ins for the preceding games before being picked up by Ambrosia as sequels. The fighter pilot voices in the original game were provided by Patrick Delahanty. A plug in of additional phrases was also created and later included as part of EV Override. A remake of EV Override named Cosmic Frontier: Override was launched on April 21, 2020, by Peter Cartwright, scenario designer at Ambrosia Software, and reached its funding goal on May 24, 2020.
Лицензия беру және техникалық ерекшеліктер
Бірінші екі Escape Velocity ойыны тек Apple Macintosh үшін бастапқы түрінде және тек Classic ретінде қолжетімді. EV Nova – Carbon қолданбасы, ол Mac OS және Mac OS X жүйелерінде түпнұсқа түрде жұмыс істейді, сондай-ақ Windows жүйесіне де көшірілді. EV Nova-ның 1.1.0 нұсқасы 2008 жылдың желтоқсанында шығарылды, ол Universal Binary болып табылады және Intel негізіндегі Mac компьютерлерде түпнұсқа түрде жұмыс істейді. EV Nova-да бастапқы екі ойынның сценарийлеріне бейімделген нұсқалары тегін қолжетімді. Бұл серия Ambrosia Software лицензиялық ережелеріне сәйкес келеді. Үш ойын да shareware (үлестірілетін бағдарлама). Ambrosia-ның shareware жүйесі тіркелмеген ойындарды кеңінен таратуға мүмкіндік береді. Бірінші екі Escape Velocity ойынының көшірмелері 30 күн бойы шектеусіз жұмыс істейді. Одан кейін ойыншыға ойынды бастағанда тіркелмегендігі еске салынды, сондай-ақ ол қанша рет ойнағаны және қанша сағат ойнағаны туралы хабарлама беріледі. Сондай-ақ, ойыншыны тіркелуге шақыратын «Cap'n Hector» (Амброзияның талисманы және кеңседегі тотықұстың атымен аталған) кейіпкері бар. Сынақ кезінде ол ойыншының кемесінің қасынан ұшып өтіп, хабарлама жібереді. Сынақ мерзімі біткеннен кейін кейіпкер ойыншыға шабуыл жасай бастайды, бірақ EV Override-де Капитан Гектор ойыншының кредиттерін де ұрлайды. Ойыншылар Капитан Гекторға тікелей зиян келтіре алмайды, бірақ бастапқы ойында оның кемесін бұзуға немесе жоюға мүмкіндік беретін жанама зиян келтіруге болады. EV Nova-ның тіркелмеген нұсқасы шектеулі. Капитан Гектордың шабуылдарынан басқа, 30 күндік сынақ мерзімі аяқталғаннан кейін кейбір кемелер мен технологияларды алу мүмкін болмайды, тіпті одан бұрын ойынның сюжеттік желілері үштен екісінде тоқтатылады және плагиндер қолдау көрсетілмейді. Ойын тіркелгеннен кейін Капитан Гектор және басқа барлық шектеулер ойыннан жоғалады. Бүкіл серияда ашық плагиндік архитектура бар, бұл пайдаланушыларға жаңа сценарийлерді жазуға мүмкіндік береді. Бұл технология Macintosh ресурстық түйінді форматына негізделген, бұл арнайы редакторларды пайдаланбастан плагиндерді жасауға мүмкіндік береді (бірақ бірнеше редакторлар бар және олар тапсырманы оңайлату себепті танымал). Windows ресурстық түйіндерді қолдамайтындықтан және Windows негізіндегі компьютерлерге файлдарды көшіргенде оларды сақтау мүмкін болмайтындықтан, ойынның Windows нұсқасы үшін баламалы формат және түрлендіру жүйесі жасалды.
The first two Escape Velocity games are only available in their original forms for the Apple Macintosh and are Classic only. EV Nova is a Carbon application and runs natively on both the original Mac OS and Mac OS X, and has been ported to Windows. Version 1.1.0 of EV Nova, released in December 2008, is a Universal Binary, and runs natively on Intel based Macs. Adapted versions of the scenarios of the first two games that run natively in EV Nova are available for free. This series follows the general licensing rule for Ambrosia Software. All three games are shareware. Ambrosia's shareware system allows most distribution of unregistered games. Copies of the first two Escape Velocity games will work without limitation for 30 days. Afterwards, the player is simply reminded at startup that they have not registered, and told how many times they have run the game, as well as for how many hours it has been run. There is also the character called 'Cap'n Hector' (named after Ambrosia's mascot and office parrot) who reminds the player to register. During the trial this is done by flying by the player's ship and sending a message. After the trial period has expired, the character starts attacking the player, but in EV Override, Cap'n Hector also steals the player's credits. Players can not damage Cap'n Hector directly, though in the original game it was possible for splash damage to disable or destroy her ship. An unregistered copy of EV Nova is more limited. In addition to the attacks by Cap'n Hector, certain ships and technologies cannot be obtained after the thirty day trial ends, and even before then, the game's story lines stop about two thirds of the way through, and plug ins are not supported. Once the game has been registered, Cap'n Hector and all of the other restrictions disappear from the game. The entire series features an open ended plug in architecture, allowing new scenarios to be written by users. This technology is based on the Macintosh resource fork format, making it possible to develop plug ins without using any purpose designed editors (though several editors exist and are popular since they make the task much easier). Since Windows does not support resource forks and it is therefore impossible to preserve them when transferring files to Windows based computers, an alternate format and a conversion system were devised for the Windows version of the game.
Ойын процесі
Ойынның көп бөлігі екі өлшемді кеңістікте өтеді, ойыншы үшінші тұлғадан қарап кемемен ұшады. Ойыншы соғысқа да, саудаға да қатыса алады. Ойыншылар жүздеген жұлдыз жүйелері арқылы ұша алады, олар гиперсілтемелер арқылы байланысқан. Кемелер гиперқозғалтқышты іске қосып, жарықтан жылдам жылдамдықпен жұлдыз жүйелері арасында саяхаттайды. Nova-да құрт тесіктері немесе гипергеттер дереу саяхаттау үшін қолданылуы мүмкін. Көптеген жүйелерде планеталар мен ғарыш станциялары сияқты жұлдыздық нысандар бар. Ойыншылар осы нысандарға қона алады, онда олар сауда жасауға, тапсырмалар алуға және жаңа ғарыш кемесін сатып алуға немесе қазіргі ғарыш кемесіне жабдықтар қосуға мүмкіндік алады. Сюжет планеталардағы нысандардан және ғарышта ұшып жүрген NPC-лерден алатын тапсырмалар арқылы дамытылады. Ойыншылар қандай тапсырмаларды орындауды және қай үкіметпен жақсы қарым-қатынас орнатуды немесе толығымен бейтарап болуды өздері таңдай алады. Олар саудагер, жалдамалы сарбаз немесе астероид кеншісі болуы мүмкін, немесе олардың бірігуін таңдай алады. Үш ойынның геймплейі ғана ұқсас, ал әлем мен сюжеті мүлдем бөлек және шығарылымдар арасында байланыссыз (бірақ EV Nova-да EV-ден келген Kestrel басқа әлемнен келген деп сипатталған). Әр шығарылымның ойын қозғалтқышы алдыңғы нұсқадан жақсартылған, бірақ ең маңызды жақсартулар үшінші шығарылымда жасалған. Турбо-күшейткіш алуға болады, ол қосылғанда британдық телешоу Thunderbirds-тің кіріспесінен аудиоклип ойнатады. Ойыншы кейде Sinistar-ға және оның дауыстық файлдарына кездеседі.
Much of the game takes place in two dimensional space, with the player flying a ship from a third person overhead perspective. The player has the option of engaging in both combat and trade. Players are able to fly through hundreds of star systems, which are connected to each other by hyperlinks. Ships travel between star systems along the hyperlinks by engaging their hyperdrive, a form of faster than light travel. In Nova, wormholes or hypergates may also be utilized for instantaneous travel. Most systems contain stellar objects such as planets and space stations. Players can land on these objects, where they may be given the option to trade, gain missions, and purchase new spaceships or add on outfits for their current spaceship. The plot is advanced through missions available from facilities on planets as well as NPCs flying through space. Players can choose which missions to follow and which governments to form a good relationship with or to be entirely neutral. They can choose to be a trader or a mercenary or an asteroid miner among a number of things or a combination of several. The three games are alike in gameplay only; the universe and plot are completely separate and unrelated between the releases (though EV Nova contains the Kestrel from EV with a description of being from another universe). Each release's engine contains improvements on the previous version, although by far the most significant improvements were made in the third release. A turbo boost can be acquired which, when activated, plays an audio clip from the introduction to the British television program Thunderbirds. Occasionally the player will encounter Sinistar, including his voice files.
Негізгі идея
Escape Velocity ойынының бастапқы сюжеті Конфедерация үкіметі мен оған қарсы көтеріліс арасындағы қақтығыстарды қамтиды. Бұрын айтқандай, ойыншы кімнің дұрыс екеніне, кімнің күштірек екеніне, кімді қолдау пайдалырақ екеніне немесе кез келген басқа да критерийлерге сүйене отырып, тарап таңдауға (немесе таңдамауға) мүмкіндігі бар. Ойын Star Trek-тегідей шаттлмен басталады.
The plot of the original Escape Velocity involves disputes between the Confederation government and a Rebellion against it. As noted earlier, the player may choose sides (or not) based on who they believe is right, who they believe is stronger, who they believe it is more profitable to support, or any other criteria. The player begins with a shuttlecraft resembling those from Star Trek.
Үкіметтер
Конфедерация – бастапқы ойынның екі негізгі үкіметінің бірі. Ойын бойынша, адамзат Көмекей жолы галактикасына кеңінен тараған сайын, жаңа колониялар бір-бірінен тәуелсіз жұмыс істеді. Алайда, белгісіз шетелдік жаратылыстардың шабуылы колонияларды Жер басшылығымен бірігуге мәжбүр етті. Осылайша Конфедерация құрылды. Конфедерация мен шетелдіктер арасында қанды соғыс болды, нәтижесінде миллиондаған адам қаза тапты. Ақырында Конфедерация жеңіске жетті. Ойын басталғанда Конфедерация мен Көтеріліс арасындағы қақтығыс тоқтап, тұраққа түседі. Конфедерация әскери күштерінде төрт кеме бар: Конфедерациялық патрульдік кеме, Конфедерациялық канонерлік қайық, Конфедерациялық фрегат және Конфедерациялық крейсер. Көтеріліс – «Қашу жылдамдығы» ойынындағы екінші негізгі күш. Ойынға сәйкес, шетелдіктермен соғыста жеңіске жеткеннен кейін Конфедерация теңіз күшінен бас тартпады және сыртқы әлемдердің ресурстарын пайдалануды бастады. Бұл әлемдер ақырында тәуелсіздікке ие болып, азаматтық соғысқа себеп болды. Көтеріліс өзінің агрессивті мінезі, жартылай қылмыстық ұйымдарды қолдауы және азаматтық кемелер мен лайнерлерге жасаған шабуылдары үшін сынға ұшырайды. Көтеріліс Конфедерацияға қарсы күресінде төрт кеме қолданады: «Манта», Көтерілісшілердің жойғышы, Көтерілісшілердің крейсері және эскорт тасымалдаушысы. Соңғысы тек ойыншы Конфедерация үшін жұмыс істегенде ғана көрінеді. Жаңа Кидонияның кидониялықтары мен Летеяның летеялықтары галактиканың оңтүстік-шығысындағы екі жүйені иеленеді және ойын басталғанда су құқықтары үшін соғыс жүргізеді. Бұл қақтығыс туралы толыққанды ақпарат берілмейді. Екі тарап та «Defender», «Argosy» және «Corvette» кемелерін ғарыштағы шайқастарда пайдаланады. Кидониялықтар «Жылтқыр» кемесін де қолданады, ал летеялықтар осы кемелерді «Рапиер» кемелерімен толықтырады. Ойынға «Starbound Shipping», «Consolidated Express» және «United Galactic Express» сияқты бірнеше сауда корпорациялары кіреді. «Starbound Shipping» және «United Galactic Express» екеуі де «Consolidated Express» компаниясымен тікелей (кейде қақтығысқа дейін) бәсекелеседі, сондықтан олар де-факто одақтастар болып табылады. «Astex Mining Corporation» – Конфедерация үшін ғана жұмыс істейтін тау-кен компаниясы, сондықтан ол Көтерілісшілер мен олардың жақтастарының назарында болады. «Artemis Group» – пираттарды жоюға және галактикалық тәртіптің сақталуын қамтамасыз етуге арналған отбасылық ұйым. Олар Конфедерацияның немесе Көтерілістің азаматтық соғыста жеңіске жетуіне жол бермеуге тырысады. Бастапқы планета Лево, сол аттас жүйеде орналасқан, оны пираттардан қорғау үшін жасақ күзетіп тұрады. Алайда пираттар жүйеде тек ойыншының бағалы жүгін қуып жететін кезде ғана пайда болады. Ойында көптеген пираттар бар, олар жоғары ұрыс рейтингіне ие болған ойыншыны қоспағанда, кездесетін кез келген пират емес кемені бірден жоюға тырысады. Ойынның шектеулеріне байланысты пираттар өз мақсаттарын тонамайды. Бірақ ойыншы кемелерге өтуге және олардан ақша, жүк, отын немесе оқ-дәрі ұрлауға, немесе кемені өзіне немесе эскорт ретінде пайдалану үшін басып алуға мүмкіндік алады. Тағы бір маңызды мәлімет – пираттар ойыншының кемесін сөндіріп тастаса, оған өтуі мүмкін. «EV Nova» ойынында пираттар кемелерге өтіп, тонауға қабілетті, соның ішінде ойыншының кемесіне де.
The Confederation is one of two main governments in the original game. According to the game, as humanity expanded into the Milky Way galaxy, the new colonies operated independently of each other. However, an invasion by an unknown alien race forced the colonies to unify under Earth's leadership. This became known as the Confederation. The Confederation and the aliens fought a bloody war, with millions of humans being killed. Eventually the Confederation prevailed. At the start of the game, the Confederation and the Rebellion are locked in a bloody stalemate. The Confederation uses four ships in its military, namely the Confederate Patrol Ship, the Confederate Gunboat, the Confederate Frigate and the Confederate Cruiser. The Rebellion is the other main government in Escape Velocity. According to the game, after winning the war with the aliens, the Confederation did not relinquish its naval power and began exploiting the resources of the outer worlds. Those worlds eventually seceded, provoking a civil war. The Rebellion is in turn criticized for its aggressive nature, support of quasi criminal organizations, and attacks on civilian shipping and liners. The Rebellion uses four ships in their campaign against the Confederation, namely the Manta, the Rebel Destroyer, the Rebel Cruiser and the Escort Carrier, the last of which is seen only when the player is working for the Confederation. The Cydonians of New Cydonia and Letheans of Lethe Prime occupy two systems in the galactic southeast of the galaxy and are also locked in a war over water rights at the start of the game; more specific information regarding the conflict is never provided. Both sides utilize the Defender, the Argosy, and the Corvette when fighting in space. The Cydonians also use the Lightning, whereas the Letheans supplement these ships with the Rapier. The game also includes several trading corporations, including Starbound Shipping, Consolidated Express, and United Galactic Express. Starbound Shipping and United Galactic Express are both in direct (and sometimes violent) competition with Consolidated Express, and are therefore de facto allies. Astex Mining Corporation is a mining company that works exclusively for the Confederation, and as a result is often targeted by the Rebellion and its sympathizers. The Artemis Group are a family run organization devoted to eliminating pirates as well as ensure the galactic order remains balanced. They attempt to prevent either the Confederation or Rebellion from winning the civil war. The starting planet, Levo, which is in a system by the same name, has a militia patrolling it to defend it from Pirates, though Pirates never appear in the system except when following the player because of valuable cargo in their possession. There are a number of Pirates in the game, who immediately attempt to destroy any non Pirate ship they spot, with the exception of the player once they have achieved a high combat rating. The Pirates do not plunder their targets due to limitations in the game; the player, however, is allowed to board ships, and may from there steal money, cargo, fuel, or ammunition, or attempt to capture the ship for use as their own or as an escort. Another key detail, Pirates may board the player's ship if they disable it. In EV Nova, Pirates do board and plunder ships, including the player's.
Қабылдау
MacUser Escape Velocity ойынын 1996 жылдың ең жақсы үлестірілетін ойыны деп мойындады.
MacUser named Escape Velocity the best shareware game of 1996.
Мұра
Escape Velocity-нің екі жалғасы бар: Override (1998) және Nova (2002). Көптеген кейінгі ойындар Escape Velocity-ді немесе оны өз дизайндарының басты ықпалы деп нақты айтады, мысалы, 3030 Deathwar, Endless Sky, Gaia Beyond, Space RPG және Naev.
Escape Velocity has two sequels: Override (1998) and Nova (2002). Many subsequent games explicitly cite Escape Velocity as an or the primary influence on their design, such as 3030 Deathwar, Endless Sky, Gaia Beyond, Space RPG, and Naev.